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[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / datostrm.tex
index 1ae9c15a488570951550e9cbcbd42887cfbb254f..5e5dd047819090d3173adcac7c198b572b5bbca3 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 \section{\class{wxDataOutputStream}}\label{wxdataoutputstream}
 
 This class provides functions that write binary data types in a
-portable way. Data can be written in either big-endian or litte-endian
+portable way. Data can be written in either big-endian or little-endian
 format, little-endian being the default on all architectures.
 
 If you want to write data to text files (or streams) use 
@@ -23,13 +23,22 @@ None
 
 \func{}{wxDataOutputStream}{\param{wxOutputStream\&}{ stream}}
 
+\func{}{wxDataOutputStream}{\param{wxOutputStream\&}{ stream}, \param{wxMBConv\&}{ conv = wxMBConvUTF8}}
+
 Constructs a datastream object from an output stream. Only write methods will
-be available.
+be available. The second form is only available in Unicode build of wxWindows.
 
 \wxheading{Parameters}
 
 \docparam{stream}{The output stream.}
 
+\docparam{conv}{Charset conversion object object used to encoding Unicode 
+strings before writing them to the stream
+in Unicode mode (see \helpref{wxDataOutputStream::WriteString}{wxdataoutputstreamwritestring}
+documentation for detailed description). Note that you must not destroy
+{\it conv} before you destroy this wxDataOutputStream instance! It is
+recommended to use default value (UTF-8).}
+
 \membersection{wxDataOutputStream::\destruct{wxDataOutputStream}}
 
 \func{}{\destruct{wxDataOutputStream}}{\void}
@@ -69,10 +78,17 @@ Writes the 32 bit integer {\it i32} to the stream.
 
 Writes the double {\it f} to the stream using the IEEE format.
 
-\membersection{wxDataOutputStream::WriteString}
+\membersection{wxDataOutputStream::WriteString}\label{wxdataoutputstreamwritestring}
+
+\func{void}{WriteString}{{\param const wxString\&}{string}}
 
-\func{void}{WriteString}{{\param const wxString\& }{string}}
 
 Writes {\it string} to the stream. Actually, this method writes the size of
 the string before writing {\it string} itself.
 
+In ANSI build of wxWindows, the string is written to the stream in exactly
+same way it is represented in memory. In Unicode build, however, the string
+is first converted to multibyte representation with {\it conv} object passed
+to stream's constructor (consequently, ANSI application can read data 
+written by Unicode application, as long as they agree on encoding) and this
+representation is written to the stream. UTF-8 is used by default.