\
T* Detach(size_t uiIndex) \
{ T* p = (T*)wxBaseArray::Item(uiIndex); \
- wxBaseArray::Remove(uiIndex); return p; } \
+ wxBaseArray::RemoveAt(uiIndex); return p; } \
void Remove(size_t uiIndex) { RemoveAt(uiIndex); } \
void RemoveAt(size_t uiIndex); \
\