bool wxRegion::DoUnionWithRegion( const wxRegion& region )
{
- wxCHECK_MSG( region.Ok(), false, _T("invalid region") );
+ wxCHECK_MSG( region.Ok(), false, wxT("invalid region") );
if (!m_refData)
{
bool wxRegion::DoIntersect( const wxRegion& region )
{
- wxCHECK_MSG( region.Ok(), false, _T("invalid region") );
+ wxCHECK_MSG( region.Ok(), false, wxT("invalid region") );
if (!m_refData)
{
bool wxRegion::DoSubtract( const wxRegion& region )
{
- wxCHECK_MSG( region.Ok(), false, _T("invalid region") );
+ wxCHECK_MSG( region.Ok(), false, wxT("invalid region") );
if (!m_refData)
{
bool wxRegion::DoXor( const wxRegion& region )
{
- wxCHECK_MSG( region.Ok(), false, _T("invalid region") );
+ wxCHECK_MSG( region.Ok(), false, wxT("invalid region") );
if (!m_refData)
{
WXRegion *wxRegion::GetX11Region() const
{
if (!m_refData)
- return (WXRegion*) NULL;
+ return NULL;
return (WXRegion*) M_REGIONDATA->m_region;
}