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Interface fixes for Phoenix
[wxWidgets.git] / interface / wx / button.h
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@@ -3,9 +3,10 @@
 // Purpose:     interface of wxButton
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+
 /**
     @class wxButton
 
     It may be placed on a @ref wxDialog "dialog box" or on a @ref wxPanel panel,
     or indeed on almost any other window.
 
-    @beginStyleTable
-    @style{wxBU_LEFT}
-        Left-justifies the label. Windows and GTK+ only.
-    @style{wxBU_TOP}
-        Aligns the label to the top of the button. Windows and GTK+ only.
-    @style{wxBU_RIGHT}
-        Right-justifies the bitmap label. Windows and GTK+ only.
-    @style{wxBU_BOTTOM}
-        Aligns the label to the bottom of the button. Windows and GTK+ only.
-    @style{wxBU_EXACTFIT}
-        Creates the button as small as possible instead of making it of the
-        standard size (which is the default behaviour ).
-    @style{wxBU_NOTEXT}
-        Disables the display of the text label in the button even if it has one
-        or its id is one of the standard stock ids with an associated label:
-        without using this style a button which is only supposed to show a
-        bitmap but uses a standard id would display a label too.
-    @style{wxBORDER_NONE}
-        Creates a button without border. This is currently implemented in MSW,
-        GTK2 and OSX/Carbon ports but in the latter only applies to buttons
-        with bitmaps and using bitmap of one of the standard sizes only, namely
-        128*128, 48*48, 24*24 or 16*16. In all the other cases wxBORDER_NONE is
-        ignored under OSX.
-    @endStyleTable
-
     By default, i.e. if none of the alignment styles are specified, the label
     is centered both horizontally and vertically. If the button has both a
     label and a bitmap, the alignment styles above specify the location of the
     bitmap with respect to the label (however currently non-default alignment
     combinations are not implemented on all platforms).
 
-    @beginEventEmissionTable{wxCommandEvent}
-    @event{EVT_BUTTON(id, func)}
-           Process a wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event, when the button is clicked.
-    @endEventTable
-
-
     Since version 2.9.1 wxButton supports showing both text and an image
     (currently only when using wxMSW, wxGTK or wxOSX/Cocoa ports), see
     SetBitmap() and SetBitmapLabel(), SetBitmapDisabled() &c methods. In the
         get reasonably good behaviour on all platforms.
 
     All of the bitmaps must be of the same size and the normal bitmap must be
-    set first (to a valid bitmap), before setting any other ones.
+    set first (to a valid bitmap), before setting any other ones. Also, if the
+    size of the bitmaps is changed later, you need to change the size of the
+    normal bitmap before setting any other bitmaps with the new size (and you
+    do need to reset all of them as their original values can be lost when the
+    normal bitmap size changes).
 
     The position of the image inside the button be configured using
     SetBitmapPosition(). By default the image is on the left of the text.
 
+    Please also notice that GTK+ uses a global setting called @c gtk-button-images 
+    to determine if the images should be shown in the buttons
+    at all. If it is off (which is the case in e.g. Gnome 2.28 by default), no
+    images will be shown, consistently with the native behaviour.
+
+    @beginStyleTable
+    @style{wxBU_LEFT}
+        Left-justifies the label. Windows and GTK+ only.
+    @style{wxBU_TOP}
+        Aligns the label to the top of the button. Windows and GTK+ only.
+    @style{wxBU_RIGHT}
+        Right-justifies the bitmap label. Windows and GTK+ only.
+    @style{wxBU_BOTTOM}
+        Aligns the label to the bottom of the button. Windows and GTK+ only.
+    @style{wxBU_EXACTFIT}
+        Creates the button as small as possible instead of making it of the
+        standard size (which is the default behaviour ).
+    @style{wxBU_NOTEXT}
+        Disables the display of the text label in the button even if it has one
+        or its id is one of the standard stock ids with an associated label:
+        without using this style a button which is only supposed to show a
+        bitmap but uses a standard id would display a label too.
+    @style{wxBORDER_NONE}
+        Creates a button without border. This is currently implemented in MSW,
+        GTK2 and OSX/Cocoa and OSX/Carbon ports but in the latter only applies
+        to buttons with bitmaps and using bitmap of one of the standard sizes
+        only, namely 128*128, 48*48, 24*24 or 16*16. In all the other cases
+        wxBORDER_NONE is ignored under OSX/Carbon (these restrictions don't
+        exist in OSX/Cocoa however).
+    @endStyleTable
+
+    @beginEventEmissionTable{wxCommandEvent}
+    @event{EVT_BUTTON(id, func)}
+           Process a @c wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED event, when the button is clicked.
+    @endEventTable
+
     @library{wxcore}
     @category{ctrl}
     @appearance{button.png}
 
     @see wxBitmapButton
 */
-class wxButton : public wxControl
+class wxButton : public wxAnyButton
 {
 public:
     /**
@@ -102,14 +112,22 @@ public:
 
         The preferred way to create standard buttons is to use default value of
         @a label. If no label is supplied and @a id is one of standard IDs from
-        @ref page_stockitems "this list", a standard label will be used.
+        @ref page_stockitems "this list", a standard label will be used. In
+        other words, if you use a predefined @c wxID_XXX constant, just omit
+        the label completely rather than specifying it. In particular, help
+        buttons (the ones with @a id of @c wxID_HELP) under Mac OS X can't
+        display any label at all and while wxButton will detect if the standard
+        "Help" label is used and ignore it, using any other label will prevent
+        the button from correctly appearing as a help button and so should be
+        avoided.
+
 
         In addition to that, the button will be decorated with stock icons under GTK+ 2.
 
         @param parent
             Parent window. Must not be @NULL.
         @param id
-            Button identifier. A value of wxID_ANY indicates a default value.
+            Button identifier. A value of @c wxID_ANY indicates a default value.
         @param label
             Text to be displayed on the button.
         @param pos
@@ -159,68 +177,6 @@ public:
      */
     bool GetAuthNeeded() const;
 
-    /**
-        Return the bitmap shown by the button.
-
-        The returned bitmap may be invalid only if the button doesn't show any
-        images.
-
-        @see SetBitmap()
-
-        @since 2.9.1
-     */
-    wxBitmap GetBitmap() const;
-
-    /**
-        Returns the bitmap used when the mouse is over the button, which may be
-        invalid.
-
-        @see SetBitmapCurrent()
-
-        @since 2.9.1 (available as wxBitmapButton::GetBitmapHover() in previous
-            versions)
-    */
-    wxBitmap GetBitmapCurrent() const;
-
-    /**
-        Returns the bitmap for the disabled state, which may be invalid.
-
-        @see SetBitmapDisabled()
-
-        @since 2.9.1 (available in wxBitmapButton only in previous versions)
-    */
-    wxBitmap GetBitmapDisabled() const;
-
-    /**
-        Returns the bitmap for the focused state, which may be invalid.
-
-        @see SetBitmapFocus()
-
-        @since 2.9.1 (available in wxBitmapButton only in previous versions)
-    */
-    wxBitmap GetBitmapFocus() const;
-
-    /**
-        Returns the bitmap for the normal state.
-
-        This is exactly the same as GetBitmap() but uses a name
-        backwards-compatible with wxBitmapButton.
-
-        @see SetBitmap(), SetBitmapLabel()
-
-        @since 2.9.1 (available in wxBitmapButton only in previous versions)
-    */
-    wxBitmap GetBitmapLabel() const;
-
-    /**
-        Returns the bitmap for the pressed state, which may be invalid.
-
-        @see SetBitmapPressed()
-
-        @since 2.9.1 (available as wxBitmapButton::GetBitmapSelected() in
-            previous versions)
-    */
-    wxBitmap GetBitmapPressed() const;
 
     /**
         Returns the default size for the buttons. It is advised to make all the dialog
@@ -249,108 +205,6 @@ public:
      */
     void SetAuthNeeded(bool needed = true);
 
-    /**
-        Sets the bitmap to display in the button.
-
-        The bitmap is displayed together with the button label. This method
-        sets up a single bitmap which is used in all button states, use
-        SetBitmapDisabled(), SetBitmapPressed(), SetBitmapCurrent() or
-        SetBitmapFocus() to change the individual images used in different
-        states.
-
-        @param bitmap
-            The bitmap to display in the button. May be invalid to remove any
-            currently displayed bitmap.
-        @param dir
-            The position of the bitmap inside the button. By default it is
-            positioned to the left of the text, near to the left button border.
-            Other possible values include wxRIGHT, wxTOP and wxBOTTOM.
-
-        @see SetBitmapPosition(), SetBitmapMargins()
-
-        @since 2.9.1
-     */
-    void SetBitmap(const wxBitmap& bitmap, wxDirection dir = wxLEFT);
-
-    /**
-        Sets the bitmap to be shown when the mouse is over the button.
-
-        @see GetBitmapCurrent()
-
-        @since 2.9.1 (available as wxBitmapButton::SetBitmapHover() in previous
-            versions)
-    */
-    void SetBitmapCurrent(const wxBitmap& bitmap);
-
-    /**
-        Sets the bitmap for the disabled button appearance.
-
-        @see GetBitmapDisabled(), SetBitmapLabel(),
-             SetBitmapPressed(), SetBitmapFocus()
-
-        @since 2.9.1 (available in wxBitmapButton only in previous versions)
-    */
-    void SetBitmapDisabled(const wxBitmap& bitmap);
-
-    /**
-        Sets the bitmap for the button appearance when it has the keyboard
-        focus.
-
-        @see GetBitmapFocus(), SetBitmapLabel(),
-             SetBitmapPressed(), SetBitmapDisabled()
-
-        @since 2.9.1 (available in wxBitmapButton only in previous versions)
-    */
-    void SetBitmapFocus(const wxBitmap& bitmap);
-
-    /**
-        Sets the bitmap label for the button.
-
-        @remarks This is the bitmap used for the unselected state, and for all
-                 other states if no other bitmaps are provided.
-
-        @see SetBitmap(), GetBitmapLabel()
-
-        @since 2.9.1 (available in wxBitmapButton only in previous versions)
-    */
-    void SetBitmapLabel(const wxBitmap& bitmap);
-
-    /**
-        Sets the bitmap for the selected (depressed) button appearance.
-
-        @since 2.9.1 (available as wxBitmapButton::SetBitmapSelected() in
-            previous versions)
-    */
-    void SetBitmapPressed(const wxBitmap& bitmap);
-
-    /**
-        Set the margins between the bitmap and the text of the button.
-
-        This method is currently only implemented under MSW. If it is not
-        called, default margin is used around the bitmap.
-
-        @see SetBitmap(), SetBitmapPosition()
-
-        @since 2.9.1
-     */
-    //@{
-    void SetBitmapMargins(wxCoord x, wxCoord y);
-    void SetBitmapMargins(const wxSize& sz);
-    //@}
-
-    /**
-        Set the position at which the bitmap is displayed.
-
-        This method should only be called if the button does have an associated
-        bitmap.
-
-        @since 2.9.1
-
-        @param dir
-            Direction in which the bitmap should be positioned, one of wxLEFT,
-            wxRIGHT, wxTOP or wxBOTTOM.
-     */
-    void SetBitmapPosition(wxDirection dir);
 
     /**
         This sets the button to be the default item in its top-level window
@@ -364,7 +218,7 @@ public:
 
         @remarks Under Windows, only dialog box buttons respond to this function.
 
-        @return the old default item (possibly NULL)
+        @return the old default item (possibly @NULL)
     */
     virtual wxWindow* SetDefault();