]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/cocoa/window.h
wxCore build fix.
[wxWidgets.git] / include / wx / cocoa / window.h
index e1a69eba1907a9f9f95e801b75cbcb356d4d6d40..c997a01de719b0df5f8ccf58ce3a98e47830c132 100644 (file)
@@ -4,9 +4,9 @@
 // Author:      David Elliott
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 // Created:     2002/12/26
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 // Copyright:   (c) 2002 David Elliott
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-// Licence:    wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef __WX_COCOA_WINDOW_H__
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef __WX_COCOA_WINDOW_H__
@@ -18,6 +18,8 @@
     #import <Foundation/NSGeometry.h>
 #endif //def __OBJC__
 
     #import <Foundation/NSGeometry.h>
 #endif //def __OBJC__
 
+DECLARE_WXCOCOA_OBJC_CLASS(NSAffineTransform);
+
 class wxWindowCocoaHider;
 class wxWindowCocoaScrollView;
 
 class wxWindowCocoaHider;
 class wxWindowCocoaScrollView;
 
@@ -70,6 +72,14 @@ public:
     // Add/remove children
     void CocoaAddChild(wxWindowCocoa *child);
     void CocoaRemoveFromParent(void);
     // Add/remove children
     void CocoaAddChild(wxWindowCocoa *child);
     void CocoaRemoveFromParent(void);
+#ifdef __OBJC__
+    // Returns an autoreleased NSAffineTransform which can be applied
+    // to a graphics context currently using the view's coordinate system
+    // (such as the one locked when drawRect is called or after a call
+    // to [NSView lockFocus]) such that further drawing is done using
+    // the wxWidgets coordinate system.
+    WX_NSAffineTransform CocoaGetWxToBoundsTransform();
+#endif //def __OBJC__
 protected:
     // enable==false: disables the control
     // enable==true: enables the control IF it should be enabled
 protected:
     // enable==false: disables the control
     // enable==true: enables the control IF it should be enabled
@@ -111,6 +121,12 @@ protected:
         // NOTE: position is 10,10 to make it "obvious" that it's out of place
         return NSMakeRect(10.0,10.0,WidthDefault(size.x),HeightDefault(size.y));
     }
         // NOTE: position is 10,10 to make it "obvious" that it's out of place
         return NSMakeRect(10.0,10.0,WidthDefault(size.x),HeightDefault(size.y));
     }
+    // These functions translate NSPoint or NSRect between the coordinate
+    // system of Cocoa's boudns rect and wx's coordinate system.
+    NSPoint CocoaTransformBoundsToWx(NSPoint pointBounds);
+    NSRect CocoaTransformBoundsToWx(NSRect rectBounds);
+    NSPoint CocoaTransformWxToBounds(NSPoint pointWx);
+    NSRect CocoaTransformWxToBounds(NSRect rectWx);
 #endif //def __OBJC__
 // ------------------------------------------------------------------------
 // Implementation
 #endif //def __OBJC__
 // ------------------------------------------------------------------------
 // Implementation
@@ -126,10 +142,13 @@ public:
     // Warp the pointer the given position
     virtual void WarpPointer(int x_pos, int y_pos) ;
     // Send the window a refresh event
     // Warp the pointer the given position
     virtual void WarpPointer(int x_pos, int y_pos) ;
     // Send the window a refresh event
-    virtual void Refresh(bool eraseBack = TRUE, const wxRect *rect = NULL);
+    virtual void Refresh(bool eraseBack = true, const wxRect *rect = NULL);
     // Set/get the window's font
     virtual bool SetFont(const wxFont& f);
 //    inline virtual wxFont& GetFont() const;
     // Set/get the window's font
     virtual bool SetFont(const wxFont& f);
 //    inline virtual wxFont& GetFont() const;
+    virtual void SetLabel(const wxString& label);
+    virtual wxString GetLabel() const;
+    // label handling
     // Get character size
     virtual int GetCharHeight() const;
     virtual int GetCharWidth() const;
     // Get character size
     virtual int GetCharHeight() const;
     virtual int GetCharWidth() const;
@@ -139,8 +158,8 @@ public:
                              const wxFont *theFont = NULL) const;
     // Scroll stuff
     virtual void SetScrollbar(int orient, int pos, int thumbVisible,
                              const wxFont *theFont = NULL) const;
     // Scroll stuff
     virtual void SetScrollbar(int orient, int pos, int thumbVisible,
-      int range, bool refresh = TRUE);
-    virtual void SetScrollPos(int orient, int pos, bool refresh = TRUE);
+      int range, bool refresh = true);
+    virtual void SetScrollPos(int orient, int pos, bool refresh = true);
     virtual int GetScrollPos(int orient) const;
     virtual int GetScrollThumb(int orient) const;
     virtual int GetScrollRange(int orient) const;
     virtual int GetScrollPos(int orient) const;
     virtual int GetScrollThumb(int orient) const;
     virtual int GetScrollRange(int orient) const;