]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mac/carbon/mpthread.cpp
removing outdated files on mac
[wxWidgets.git] / src / mac / carbon / mpthread.cpp
diff --git a/src/mac/carbon/mpthread.cpp b/src/mac/carbon/mpthread.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 30bb2a0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,1559 +0,0 @@
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:      src/mac/carbon/mpthread.cpp
-// Purpose:   wxThread Implementation
-// Author:    Original from Wolfram Gloger/Guilhem Lavaux/Vadim Zeitlin
-// Modified   by: Aj Lavin, Stefan Csomor
-// Created:   04/22/98
-// RCS-ID:    $Id$
-// Copyright: (c) Wolfram Gloger (1996, 1997); Guilhem Lavaux (1998),
-//                Vadim Zeitlin (1999) , Stefan Csomor (2000)
-// Licence:   wxWindows licence
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// headers
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
-#include "wx/wxprec.h"
-
-#if defined(__BORLANDC__)
-    #pragma hdrstop
-#endif
-
-#if wxUSE_THREADS
-
-#ifndef WX_PRECOMP
-    #include "wx/wx.h"
-    #include "wx/module.h"
-#endif
-
-#include "wx/thread.h"
-
-#ifdef __WXMAC__
-#if TARGET_API_MAC_OSX
-#include <CoreServices/CoreServices.h>
-#else
-#include <DriverServices.h>
-#include <Multiprocessing.h>
-#endif
-#include "wx/mac/uma.h"
-#endif
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// constants
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// the possible states of the thread ("=>" shows all possible transitions from
-// this state)
-enum wxThreadState
-{
-    STATE_NEW,      // didn't start execution yet (=> RUNNING)
-    STATE_RUNNING,  // thread is running (=> PAUSED, CANCELED)
-    STATE_PAUSED,   // thread is temporarily suspended (=> RUNNING)
-    STATE_CANCELED, // thread should terminate a.s.a.p. (=> EXITED)
-    STATE_EXITED    // thread is terminating
-};
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// this module globals
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-
-// the task ID of the main thread
-static wxThreadIdType gs_idMainThread = kInvalidID;
-
-// this is the Per-Task Storage for the pointer to the appropriate wxThread
-TaskStorageIndex gs_tlsForWXThread = 0 ;
-
-// if it's false, some secondary thread is holding the GUI lock
-static bool gs_bGuiOwnedByMainThread = true;
-
-// critical section which controls access to all GUI functions: any secondary
-// thread (i.e. except the main one) must enter this crit section before doing
-// any GUI calls
-static wxCriticalSection *gs_critsectGui = NULL;
-
-// critical section which protects gs_nWaitingForGui variable
-static wxCriticalSection *gs_critsectWaitingForGui = NULL;
-
-// number of threads waiting for GUI in wxMutexGuiEnter()
-static size_t gs_nWaitingForGui = 0;
-
-// overall number of threads, needed for determining the sleep value of the main
-// event loop
-size_t g_numberOfThreads = 0;
-
-
-
-#if wxUSE_GUI
-
-MPCriticalRegionID gs_guiCritical = kInvalidID;
-
-#endif
-
-// ============================================================================
-// MacOS implementation of thread classes
-// ============================================================================
-
-/*
-    Notes :
-
-    The implementation is very close to the phtreads implementation, the reason for
-    using MPServices is the fact that these are also available under OS 9. Thus allowing
-    for one common API for all current builds.
-
-    As soon as wxThreads are on a 64 bit address space, the TLS must be extended
-    to use two indices one for each 32 bit part as the MP implementation is limited
-    to longs.
-
-    I have two implementations for mutexes :
-    version A based on a binary semaphore, problem - not reentrant, version B based
-    on a critical region, allows for reentrancy, performance implications not
-    yet tested
-
-    The same for condition internal, one implementation by Aj Lavin and the other one
-    copied from the thrimpl.cpp which I assume has been more broadly tested, I've just
-    replaced the interlock increment with the appropriate PPC calls
-*/
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxMutex implementation
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-static bool wxMacMPThreadsInitVerify()
-{
-    static bool hasThreadManager = false ;
-    if ( !hasThreadManager )
-        hasThreadManager = MPLibraryIsLoaded();
-
-    if ( !hasThreadManager )
-    {
-        wxMessageBox( wxT("Error") , wxT("MP Thread Support is not available on this System" ), wxOK ) ;
-        return false ;
-    }
-    return true ;
-}
-
-#if 0
-
-class wxMutexInternal
-{
-public:
-    wxMutexInternal(wxMutexType mutexType) ;
-    ~wxMutexInternal() ;
-    bool IsOk() const { return m_isOk; }
-
-    wxMutexError Lock() ;
-    wxMutexError TryLock() ;
-    wxMutexError Unlock();
-private:
-    MPSemaphoreID m_semaphore;
-    bool m_isOk ;
-};
-
-wxMutexInternal::wxMutexInternal(wxMutexType mutexType )
-{
-    wxMacMPThreadsInitVerify() ;
-
-    m_isOk = false ;
-    m_semaphore = kInvalidID ;
-
-    OSStatus err = noErr ;
-    switch( mutexType )
-    {
-        case wxMUTEX_DEFAULT :
-            {
-                verify_noerr( MPCreateBinarySemaphore( & m_semaphore) );
-                m_isOk = ( m_semaphore != kInvalidID ) ;
-            }
-            break ;
-        case wxMUTEX_RECURSIVE :
-            wxFAIL_MSG(wxT("Recursive Mutex not supported yet") ) ;
-            break ;
-        default :
-            wxFAIL_MSG(wxT("Unknown mutex type") ) ;
-            break ;
-    }
-}
-
-wxMutexInternal::~wxMutexInternal()
-{
-    if ( m_semaphore != kInvalidID )
-        MPDeleteSemaphore( m_semaphore);
-}
-
-wxMutexError wxMutexInternal::Lock()
-{
-    wxCHECK_MSG( m_isOk , wxMUTEX_MISC_ERROR , wxT("Invalid Mutex") ) ;
-    OSStatus err = MPWaitOnSemaphore( m_semaphore, kDurationForever);
-    if ( err)
-    {
-        wxLogSysError(wxT("Could not lock mutex"));
-        return wxMUTEX_MISC_ERROR;
-    }
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-wxMutexError wxMutexInternal::TryLock()
-{
-    wxCHECK_MSG( m_isOk , wxMUTEX_MISC_ERROR , wxT("Invalid Mutex") ) ;
-    OSStatus err = MPWaitOnSemaphore( m_semaphore, kDurationImmediate);
-    if ( err)
-    {
-        if ( err == kMPTimeoutErr)
-        {
-            return wxMUTEX_BUSY;
-        }
-        wxLogSysError(wxT("Could not try lock mutex"));
-        return wxMUTEX_MISC_ERROR;
-    }
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-wxMutexError wxMutexInternal::Unlock()
-{
-    wxCHECK_MSG( m_isOk , wxMUTEX_MISC_ERROR , wxT("Invalid Mutex") ) ;
-    OSStatus err = MPSignalSemaphore( m_semaphore);
-    if ( err)
-    {
-        wxLogSysError(_("Could not unlock mutex"));
-        return wxMUTEX_MISC_ERROR;
-    }
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-#else
-
-class wxMutexInternal
-{
-public:
-    wxMutexInternal(wxMutexType mutexType) ;
-    ~wxMutexInternal() ;
-    bool IsOk() const { return m_isOk; }
-
-    wxMutexError Lock() ;
-    wxMutexError TryLock() ;
-    wxMutexError Unlock();
-private:
-    MPCriticalRegionID m_critRegion ;
-    bool m_isOk ;
-};
-
-wxMutexInternal::wxMutexInternal(wxMutexType mutexType )
-{
-    wxMacMPThreadsInitVerify() ;
-    m_isOk = false ;
-    m_critRegion = kInvalidID ;
-
-    verify_noerr( MPCreateCriticalRegion( & m_critRegion) );
-    m_isOk = ( m_critRegion != kInvalidID ) ;
-
-    if ( !IsOk() )
-        wxFAIL_MSG(wxT("Error when creating mutex") ) ;
-}
-
-wxMutexInternal::~wxMutexInternal()
-{
-    if ( m_critRegion != kInvalidID )
-        MPDeleteCriticalRegion( m_critRegion);
-}
-
-wxMutexError wxMutexInternal::Lock()
-{
-    wxCHECK_MSG( m_isOk , wxMUTEX_MISC_ERROR , wxT("Invalid Mutex") ) ;
-    OSStatus err = MPEnterCriticalRegion( m_critRegion, kDurationForever);
-    if ( err)
-    {
-        wxLogSysError(wxT("Could not lock mutex"));
-        return wxMUTEX_MISC_ERROR;
-    }
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-wxMutexError wxMutexInternal::TryLock()
-{
-    wxCHECK_MSG( m_isOk , wxMUTEX_MISC_ERROR , wxT("Invalid Mutex") ) ;
-    OSStatus err = MPEnterCriticalRegion( m_critRegion, kDurationImmediate);
-    if ( err)
-    {
-        if ( err == kMPTimeoutErr)
-        {
-            return wxMUTEX_BUSY;
-        }
-        wxLogSysError(wxT("Could not try lock mutex"));
-        return wxMUTEX_MISC_ERROR;
-    }
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-wxMutexError wxMutexInternal::Unlock()
-{
-    wxCHECK_MSG( m_isOk , wxMUTEX_MISC_ERROR , wxT("Invalid Mutex") ) ;
-    OSStatus err = MPExitCriticalRegion( m_critRegion);
-    if ( err)
-    {
-        wxLogSysError(_("Could not unlock mutex"));
-        return wxMUTEX_MISC_ERROR;
-    }
-
-    return wxMUTEX_NO_ERROR;
-}
-
-#endif
-
-// --------------------------------------------------------------------------
-// wxSemaphore
-// --------------------------------------------------------------------------
-
-class wxSemaphoreInternal
-{
-public:
-    wxSemaphoreInternal(int initialcount, int maxcount);
-    ~wxSemaphoreInternal();
-
-    bool IsOk() const { return m_isOk; }
-
-    wxSemaError WaitTimeout(unsigned long milliseconds);
-
-    wxSemaError Wait() { return WaitTimeout( kDurationForever); }
-
-    wxSemaError TryWait()
-    {
-        wxSemaError err = WaitTimeout(kDurationImmediate);
-        if ( err == wxSEMA_TIMEOUT )
-            err = wxSEMA_BUSY ;
-        return err ;
-    }
-    wxSemaError Post();
-
-private:
-    MPSemaphoreID m_semaphore;
-    bool m_isOk ;
-};
-
-wxSemaphoreInternal::wxSemaphoreInternal(int initialcount, int maxcount)
-{
-    wxMacMPThreadsInitVerify() ;
-    m_isOk = false ;
-    m_semaphore = kInvalidID ;
-    if ( maxcount == 0 )
-    {
-        // make it practically infinite
-        maxcount = INT_MAX;
-    }
-    verify_noerr( MPCreateSemaphore( maxcount, initialcount, & m_semaphore) );
-    m_isOk = ( m_semaphore != kInvalidID ) ;
-
-    if ( !IsOk() )
-        wxFAIL_MSG(wxT("Error when creating semaphore") ) ;
-}
-
-wxSemaphoreInternal::~wxSemaphoreInternal()
-{
-    if( m_semaphore != kInvalidID )
-        MPDeleteSemaphore( m_semaphore);
-}
-
-wxSemaError wxSemaphoreInternal::WaitTimeout(unsigned long milliseconds)
-{
-    OSStatus err = MPWaitOnSemaphore( m_semaphore, milliseconds);
-    if ( err)
-    {
-        if ( err == kMPTimeoutErr)
-        {
-            return wxSEMA_TIMEOUT;
-        }
-        return wxSEMA_MISC_ERROR;
-    }
-    return wxSEMA_NO_ERROR;
-}
-
-wxSemaError wxSemaphoreInternal::Post()
-{
-    OSStatus err = MPSignalSemaphore( m_semaphore);
-    if ( err)
-    {
-        return wxSEMA_MISC_ERROR;
-    }
-    return wxSEMA_NO_ERROR;
-}
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxCondition implementation
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#if 0
-
-class wxConditionInternal
-{
-public:
-
-    wxConditionInternal(wxMutex& mutex)
-    : m_mutex( mutex),
-    m_semaphore( 0, 1),
-    m_gate( 1, 1)
-    {
-        m_waiters = 0;
-        m_signals = 0;
-        m_canceled = 0;
-    }
-
-    ~wxConditionInternal()
-    {
-    }
-
-    bool IsOk() const { return m_mutex.IsOk() ; }
-
-    wxCondError Wait()
-    {
-        return WaitTimeout( kDurationForever);
-    }
-
-    wxCondError WaitTimeout(unsigned long msectimeout);
-
-    wxCondError Signal()
-    {
-        return DoSignal( false);
-    }
-
-    wxCondError Broadcast()
-    {
-        return DoSignal( true);
-    }
-
-private:
-
-    wxCondError DoSignal( bool signalAll);
-
-    wxMutex&                m_mutex;
-    wxSemaphoreInternal     m_semaphore;  // Signals the waiting threads.
-    wxSemaphoreInternal     m_gate;
-    wxCriticalSection       m_varSection;
-    size_t                  m_waiters;    // Number of threads waiting for a signal.
-    size_t                  m_signals;    // Number of signals to send.
-    size_t                  m_canceled;   // Number of canceled waiters in m_waiters.
-};
-
-
-wxCondError wxConditionInternal::WaitTimeout(unsigned long msectimeout)
-{
-       m_gate.Wait();
-       if ( ++ m_waiters == INT_MAX)
-    {
-               m_varSection.Enter();
-               m_waiters -= m_canceled;
-               m_signals -= m_canceled;
-               m_canceled = 0;
-               m_varSection.Leave();
-    }
-       m_gate.Post();
-
-       m_mutex.Unlock();
-
-       wxSemaError err = m_semaphore.WaitTimeout( msectimeout);
-       wxASSERT( err == wxSEMA_NO_ERROR || err == wxSEMA_TIMEOUT);
-
-       m_varSection.Enter();
-       if ( err != wxSEMA_NO_ERROR)
-    {
-               if ( m_signals > m_canceled)
-               {
-                       // A signal is being sent after we timed out.
-
-                       if ( m_waiters == m_signals)
-                       {
-                               // There are no excess waiters to catch the signal, so
-                               // we must throw it away.
-
-                               wxSemaError err2 = m_semaphore.Wait();
-                               if ( err2 != wxSEMA_NO_ERROR)
-                               {
-                                       wxLogSysError(_("Error while waiting on semaphore"));
-                               }
-                               wxASSERT( err2 == wxSEMA_NO_ERROR);
-                               -- m_waiters;
-                               if ( -- m_signals == m_canceled)
-                               {
-                                       // This was the last signal. open the gate.
-                                       wxASSERT( m_waiters == m_canceled);
-                                       m_gate.Post();
-                               }
-                       }
-                       else
-                       {
-                               // There are excess waiters to catch the signal, leave
-                               // it be.
-                               -- m_waiters;
-                       }
-               }
-               else
-               {
-                       // No signals is being sent.
-                       // The gate may be open or closed, so we can't touch m_waiters.
-                       ++ m_canceled;
-                       ++ m_signals;
-               }
-    }
-       else
-    {
-               // We caught a signal.
-               wxASSERT( m_signals > m_canceled);
-               -- m_waiters;
-               if ( -- m_signals == m_canceled)
-               {
-                       // This was the last signal. open the gate.
-                       wxASSERT( m_waiters == m_canceled);
-                       m_gate.Post();
-               }
-    }
-       m_varSection.Leave();
-
-       m_mutex.Lock();
-
-    if ( err)
-    {
-               return err == wxSEMA_TIMEOUT ? wxCOND_TIMEOUT : wxCOND_MISC_ERROR;
-    }
-
-    return wxCOND_NO_ERROR;
-}
-
-
-wxCondError wxConditionInternal::DoSignal( bool signalAll)
-{
-       m_gate.Wait();
-       m_varSection.Enter();
-
-       wxASSERT( m_signals == m_canceled);
-
-       if ( m_waiters == m_canceled)
-    {
-               m_varSection.Leave();
-               m_gate.Post();
-               return wxCOND_NO_ERROR;
-    }
-
-       if ( m_canceled > 0)
-    {
-               m_waiters -= m_canceled;
-               m_signals = 0;
-               m_canceled = 0;
-    }
-
-       m_signals = signalAll ? m_waiters : 1;
-       size_t n = m_signals;
-
-       m_varSection.Leave();
-
-       // Let the waiters inherit the gate lock.
-
-       do
-    {
-               wxSemaError err = m_semaphore.Post();
-               wxASSERT( err == wxSEMA_NO_ERROR);
-    } while ( -- n);
-
-       return wxCOND_NO_ERROR;
-}
-
-#else
-class wxConditionInternal
-{
-public:
-    wxConditionInternal(wxMutex& mutex);
-
-    bool IsOk() const { return m_mutex.IsOk() && m_semaphore.IsOk(); }
-
-    wxCondError Wait();
-    wxCondError WaitTimeout(unsigned long milliseconds);
-
-    wxCondError Signal();
-    wxCondError Broadcast();
-
-private:
-    // the number of threads currently waiting for this condition
-    SInt32 m_numWaiters;
-
-    // the critical section protecting m_numWaiters
-    wxCriticalSection m_csWaiters;
-
-    wxMutex& m_mutex;
-    wxSemaphore m_semaphore;
-
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxConditionInternal)
-};
-
-wxConditionInternal::wxConditionInternal(wxMutex& mutex)
-                   : m_mutex(mutex)
-{
-    // another thread can't access it until we return from ctor, so no need to
-    // protect access to m_numWaiters here
-    m_numWaiters = 0;
-}
-
-wxCondError wxConditionInternal::Wait()
-{
-    // increment the number of waiters
-    IncrementAtomic(&m_numWaiters);
-
-    m_mutex.Unlock();
-
-    // a potential race condition can occur here
-    //
-    // after a thread increments nwaiters, and unlocks the mutex and before the
-    // semaphore.Wait() is called, if another thread can cause a signal to be
-    // generated
-    //
-    // this race condition is handled by using a semaphore and incrementing the
-    // semaphore only if 'nwaiters' is greater that zero since the semaphore,
-    // can 'remember' signals the race condition will not occur
-
-    // wait ( if necessary ) and decrement semaphore
-    wxSemaError err = m_semaphore.Wait();
-    m_mutex.Lock();
-
-    return err == wxSEMA_NO_ERROR ? wxCOND_NO_ERROR : wxCOND_MISC_ERROR;
-}
-
-wxCondError wxConditionInternal::WaitTimeout(unsigned long milliseconds)
-{
-    IncrementAtomic(&m_numWaiters);
-
-    m_mutex.Unlock();
-
-    // a race condition can occur at this point in the code
-    //
-    // please see the comments in Wait(), for details
-
-    wxSemaError err = m_semaphore.WaitTimeout(milliseconds);
-
-    if ( err == wxSEMA_BUSY )
-    {
-        // another potential race condition exists here it is caused when a
-        // 'waiting' thread timesout, and returns from WaitForSingleObject, but
-        // has not yet decremented 'nwaiters'.
-        //
-        // at this point if another thread calls signal() then the semaphore
-        // will be incremented, but the waiting thread will miss it.
-        //
-        // to handle this particular case, the waiting thread calls
-        // WaitForSingleObject again with a timeout of 0, after locking
-        // 'nwaiters_mutex'. this call does not block because of the zero
-        // timeout, but will allow the waiting thread to catch the missed
-        // signals.
-        wxCriticalSectionLocker lock(m_csWaiters);
-
-        err = m_semaphore.WaitTimeout(0);
-
-        if ( err != wxSEMA_NO_ERROR )
-        {
-            m_numWaiters--;
-        }
-    }
-
-    m_mutex.Lock();
-
-    return err == wxSEMA_NO_ERROR ? wxCOND_NO_ERROR : wxCOND_MISC_ERROR;
-}
-
-wxCondError wxConditionInternal::Signal()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_csWaiters);
-
-    if ( m_numWaiters > 0 )
-    {
-        // increment the semaphore by 1
-        if ( m_semaphore.Post() != wxSEMA_NO_ERROR )
-            return wxCOND_MISC_ERROR;
-
-        m_numWaiters--;
-    }
-
-    return wxCOND_NO_ERROR;
-}
-
-wxCondError wxConditionInternal::Broadcast()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_csWaiters);
-
-    while ( m_numWaiters > 0 )
-    {
-        if ( m_semaphore.Post() != wxSEMA_NO_ERROR )
-            return wxCOND_MISC_ERROR;
-
-        m_numWaiters--;
-    }
-
-    return wxCOND_NO_ERROR;
-}
-#endif
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxCriticalSection implementation
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// XXX currently implemented as mutex in headers. Change to critical section.
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxThread implementation
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// wxThreadInternal class
-// ----------------------
-
-class wxThreadInternal
-{
-public:
-    wxThreadInternal()
-    {
-               m_tid = kInvalidID;
-               m_state = STATE_NEW;
-               m_prio = WXTHREAD_DEFAULT_PRIORITY;
-               m_notifyQueueId = kInvalidID;
-        m_exitcode = 0;
-        m_cancelled = false ;
-
-        // set to true only when the thread starts waiting on m_semSuspend
-        m_isPaused = false;
-
-        // defaults for joinable threads
-        m_shouldBeJoined = true;
-        m_isDetached = false;
-    }
-    ~wxThreadInternal()
-    {
-               if ( m_notifyQueueId)
-               {
-                       MPDeleteQueue( m_notifyQueueId);
-                       m_notifyQueueId = kInvalidID ;
-           }
-    }
-
-       // thread function
-       static OSStatus    MacThreadStart(void* arg);
-
-    // create a new (suspended) thread (for the given thread object)
-    bool Create(wxThread *thread, unsigned int stackSize);
-
-    // thread actions
-    // start the thread
-    wxThreadError Run();
-    // unblock the thread allowing it to run
-    void SignalRun() { m_semRun.Post(); }
-    // ask the thread to terminate
-    void Wait();
-    // go to sleep until Resume() is called
-    void Pause();
-    // resume the thread
-    void Resume();
-
-    // accessors
-    // priority
-    int GetPriority() const { return m_prio; }
-    void SetPriority(int prio) ;
-    // state
-    wxThreadState GetState() const { return m_state; }
-    void SetState(wxThreadState state) { m_state = state; }
-
-       // Get the ID of this thread's underlying MP Services task.
-       MPTaskID  GetId() const { return m_tid; }
-
-    void SetCancelFlag() { m_cancelled = true; }
-    bool WasCancelled() const { return m_cancelled; }
-    // exit code
-    void SetExitCode(wxThread::ExitCode exitcode) { m_exitcode = exitcode; }
-    wxThread::ExitCode GetExitCode() const { return m_exitcode; }
-
-    // the pause flag
-    void SetReallyPaused(bool paused) { m_isPaused = paused; }
-    bool IsReallyPaused() const { return m_isPaused; }
-
-    // tell the thread that it is a detached one
-    void Detach()
-    {
-        wxCriticalSectionLocker lock(m_csJoinFlag);
-
-        m_shouldBeJoined = false;
-        m_isDetached = true;
-    }
-
-private:
-    // the thread we're associated with
-    wxThread *      m_thread;
-
-       MPTaskID        m_tid;              // thread id
-       MPQueueID           m_notifyQueueId;    // its notification queue
-
-    wxThreadState m_state;              // see wxThreadState enum
-    int           m_prio;               // in wxWidgets units: from 0 to 100
-
-    // this flag is set when the thread should terminate
-    bool m_cancelled;
-
-    // this flag is set when the thread is blocking on m_semSuspend
-    bool m_isPaused;
-
-    // the thread exit code - only used for joinable (!detached) threads and
-    // is only valid after the thread termination
-    wxThread::ExitCode m_exitcode;
-
-    // many threads may call Wait(), but only one of them should call
-    // pthread_join(), so we have to keep track of this
-    wxCriticalSection m_csJoinFlag;
-    bool m_shouldBeJoined;
-    bool m_isDetached;
-
-    // this semaphore is posted by Run() and the threads Entry() is not
-    // called before it is done
-    wxSemaphore m_semRun;
-
-    // this one is signaled when the thread should resume after having been
-    // Pause()d
-    wxSemaphore m_semSuspend;
-};
-
-OSStatus wxThreadInternal::MacThreadStart(void *parameter)
-{
-       wxThread* thread = (wxThread*) parameter ;
-    wxThreadInternal *pthread = thread->m_internal;
-
-    // add to TLS so that This() will work
-       verify_noerr( MPSetTaskStorageValue( gs_tlsForWXThread , (long) thread ) ) ;
-
-    // have to declare this before pthread_cleanup_push() which defines a
-    // block!
-    bool dontRunAtAll;
-
-    // wait for the semaphore to be posted from Run()
-    pthread->m_semRun.Wait();
-
-    // test whether we should run the run at all - may be it was deleted
-    // before it started to Run()?
-    {
-        wxCriticalSectionLocker lock(thread->m_critsect);
-
-        dontRunAtAll = pthread->GetState() == STATE_NEW &&
-                       pthread->WasCancelled();
-    }
-
-    if ( !dontRunAtAll )
-    {
-        pthread->m_exitcode = thread->Entry();
-
-        {
-            wxCriticalSectionLocker lock(thread->m_critsect);
-            pthread->SetState(STATE_EXITED);
-        }
-    }
-
-    if ( dontRunAtAll )
-    {
-        if ( pthread->m_isDetached )
-            delete thread;
-
-        return -1 ;
-    }
-    else
-    {
-        // on mac for the running code the correct thread termination is to
-        // return
-
-        // terminate the thread
-        thread->Exit(pthread->m_exitcode);
-
-        return (OSStatus) NULL ; // pthread->m_exitcode;
-    }
-}
-
-bool wxThreadInternal::Create(wxThread *thread, unsigned int stackSize)
-{
-    wxMacMPThreadsInitVerify() ;
-    wxASSERT_MSG( m_state == STATE_NEW && !m_tid,
-                    _T("Create()ing thread twice?") );
-
-       OSStatus err = noErr ;
-       m_thread = thread;
-
-       if ( m_notifyQueueId == kInvalidID )
-    {
-               OSStatus err = MPCreateQueue( & m_notifyQueueId);
-               if( err)
-               {
-                       wxLogSysError(_("Cant create the thread event queue"));
-                       return false;
-               }
-    }
-
-       m_state = STATE_NEW;
-
-       err = MPCreateTask( MacThreadStart,
-                                               (void*) m_thread,
-                                               stackSize,
-                                               m_notifyQueueId,
-                                               &m_exitcode,
-                                               0,
-                                               0,
-                                               &m_tid);
-
-       if ( err)
-    {
-               wxLogSysError(_("Can't create thread"));
-               return false;
-    }
-
-       if ( m_prio != WXTHREAD_DEFAULT_PRIORITY )
-    {
-               SetPriority(m_prio);
-    }
-
-       return true;
-}
-
-void wxThreadInternal::SetPriority( int priority)
-{
-       m_prio = priority;
-
-       if ( m_tid)
-    {
-               // Mac priorities range from 1 to 10,000, with a default of 100.
-               // wxWidgets priorities range from 0 to 100 with a default of 50.
-               // We can map wxWidgets to Mac priorities easily by assuming
-               // the former uses a logarithmic scale.
-               const unsigned int macPriority = ( int)( exp( priority / 25.0 * log( 10.0)) + 0.5);
-
-               MPSetTaskWeight( m_tid, macPriority);
-    }
-}
-
-wxThreadError wxThreadInternal::Run()
-{
-    wxCHECK_MSG( GetState() == STATE_NEW, wxTHREAD_RUNNING,
-                 wxT("thread may only be started once after Create()") );
-
-    SetState(STATE_RUNNING);
-
-    // wake up threads waiting for our start
-    SignalRun();
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-}
-
-void wxThreadInternal::Wait()
-{
-   wxCHECK_RET( !m_isDetached, _T("can't wait for a detached thread") );
-
-    // if the thread we're waiting for is waiting for the GUI mutex, we will
-    // deadlock so make sure we release it temporarily
-    if ( wxThread::IsMain() )
-        wxMutexGuiLeave();
-
-    {
-        wxCriticalSectionLocker lock(m_csJoinFlag);
-
-        if ( m_shouldBeJoined )
-        {
-            void * param1;
-            void * param2;
-            void * rc;
-
-            OSStatus err = MPWaitOnQueue ( m_notifyQueueId,
-                                & param1,
-                                & param2,
-                                & rc,
-                                kDurationForever);
-            if ( err)
-            {
-                wxLogSysError( _( "Cannot wait for thread termination."));
-                rc = (void*) -1;
-            }
-
-            // actually param1 would be the address of m_exitcode
-            // but we don't need this here
-            m_exitcode = rc;
-
-            m_shouldBeJoined = false;
-        }
-    }
-
-    // reacquire GUI mutex
-    if ( wxThread::IsMain() )
-        wxMutexGuiEnter();
-}
-
-void wxThreadInternal::Pause()
-{
-    // the state is set from the thread which pauses us first, this function
-    // is called later so the state should have been already set
-    wxCHECK_RET( m_state == STATE_PAUSED,
-                 wxT("thread must first be paused with wxThread::Pause().") );
-
-    // wait until the semaphore is Post()ed from Resume()
-    m_semSuspend.Wait();
-}
-
-void wxThreadInternal::Resume()
-{
-    wxCHECK_RET( m_state == STATE_PAUSED,
-                 wxT("can't resume thread which is not suspended.") );
-
-    // the thread might be not actually paused yet - if there were no call to
-    // TestDestroy() since the last call to Pause() for example
-    if ( IsReallyPaused() )
-    {
-        // wake up Pause()
-        m_semSuspend.Post();
-
-        // reset the flag
-        SetReallyPaused(FALSE);
-    }
-
-    SetState(STATE_RUNNING);
-}
-
-// static functions
-// ----------------
-
-wxThread *wxThread::This()
-{
-    wxThread* thr = (wxThread*) MPGetTaskStorageValue( gs_tlsForWXThread ) ;
-       return thr;
-}
-
-bool wxThread::IsMain()
-{
-       return GetCurrentId() == gs_idMainThread;
-}
-
-#ifdef Yield
-#undef Yield
-#endif
-
-void wxThread::Yield()
-{
-#if TARGET_API_MAC_OSX
-       CFRunLoopRunInMode( kCFRunLoopDefaultMode , 0 , true ) ;
-#endif
-       MPYield();
-}
-
-
-void wxThread::Sleep(unsigned long milliseconds)
-{
-       AbsoluteTime wakeup = AddDurationToAbsolute( milliseconds, UpTime());
-       MPDelayUntil( & wakeup);
-}
-
-
-int wxThread::GetCPUCount()
-{
-       return MPProcessors();
-}
-
-unsigned long wxThread::GetCurrentId()
-{
-       return (unsigned long)MPCurrentTaskID();
-}
-
-
-bool wxThread::SetConcurrency(size_t level)
-{
-    // Cannot be set in MacOS.
-       return false;
-}
-
-
-wxThread::wxThread(wxThreadKind kind)
-{
-       g_numberOfThreads++;
-       m_internal = new wxThreadInternal();
-
-       m_isDetached = (kind == wxTHREAD_DETACHED);
-}
-
-wxThread::~wxThread()
-{
-    wxASSERT_MSG( g_numberOfThreads>0 , wxT("More threads deleted than created.") ) ;
-    g_numberOfThreads--;
-
-#ifdef __WXDEBUG__
-    m_critsect.Enter();
-
-    // check that the thread either exited or couldn't be created
-    if ( m_internal->GetState() != STATE_EXITED &&
-         m_internal->GetState() != STATE_NEW )
-    {
-        wxLogDebug(_T("The thread %ld is being destroyed although it is still running! The application may crash."), GetId());
-    }
-
-    m_critsect.Leave();
-#endif // __WXDEBUG__
-
-    wxDELETE( m_internal ) ;
-}
-
-
-wxThreadError wxThread::Create(unsigned int stackSize)
-{
-       wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    if ( m_isDetached )
-    {
-        m_internal->Detach() ;
-    }
-       if ( m_internal->Create(this, stackSize) == false )
-    {
-        m_internal->SetState(STATE_EXITED);
-        return wxTHREAD_NO_RESOURCE;
-    }
-
-       return wxTHREAD_NO_ERROR;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Run()
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    wxCHECK_MSG( m_internal->GetId(), wxTHREAD_MISC_ERROR,
-                 wxT("must call wxThread::Create() first") );
-
-    return m_internal->Run();
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// pause/resume
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThreadError wxThread::Pause()
-{
-    wxCHECK_MSG( This() != this, wxTHREAD_MISC_ERROR,
-                 _T("a thread can't pause itself") );
-
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    if ( m_internal->GetState() != STATE_RUNNING )
-    {
-        wxLogDebug(wxT("Can't pause thread which is not running."));
-
-        return wxTHREAD_NOT_RUNNING;
-    }
-
-    // just set a flag, the thread will be really paused only during the next
-    // call to TestDestroy()
-    m_internal->SetState(STATE_PAUSED);
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Resume()
-{
-    wxCHECK_MSG( This() != this, wxTHREAD_MISC_ERROR,
-                 _T("a thread can't resume itself") );
-
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    wxThreadState state = m_internal->GetState();
-
-    switch ( state )
-    {
-        case STATE_PAUSED:
-            m_internal->Resume();
-            return wxTHREAD_NO_ERROR;
-        case STATE_EXITED:
-            return wxTHREAD_NO_ERROR;
-
-        default:
-            wxLogDebug(_T("Attempt to resume a thread which is not paused."));
-
-            return wxTHREAD_MISC_ERROR;
-    }
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// exiting thread
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-wxThread::ExitCode wxThread::Wait()
-{
-    wxCHECK_MSG( This() != this, (ExitCode)-1,
-                 _T("a thread can't wait for itself") );
-
-    wxCHECK_MSG( !m_isDetached, (ExitCode)-1,
-                 _T("can't wait for detached thread") );
-
-    m_internal->Wait();
-
-    return m_internal->GetExitCode();
-}
-
-wxThreadError wxThread::Delete(ExitCode *rc)
-{
-    wxCHECK_MSG( This() != this, wxTHREAD_MISC_ERROR,
-                 _T("a thread can't delete itself") );
-
-    bool isDetached = m_isDetached;
-
-    m_critsect.Enter();
-    wxThreadState state = m_internal->GetState();
-
-    // ask the thread to stop
-    m_internal->SetCancelFlag();
-
-    m_critsect.Leave();
-
-    switch ( state )
-    {
-        case STATE_NEW:
-            // we need to wake up the thread so that PthreadStart() will
-            // terminate - right now it's blocking on run semaphore in
-            // PthreadStart()
-            m_internal->SignalRun();
-
-            // fall through
-
-        case STATE_EXITED:
-            // nothing to do
-            break;
-
-        case STATE_PAUSED:
-            // resume the thread first
-            m_internal->Resume();
-
-            // fall through
-
-        default:
-            if ( !isDetached )
-            {
-                // wait until the thread stops
-                m_internal->Wait();
-
-                if ( rc )
-                {
-                    // return the exit code of the thread
-                    *rc = m_internal->GetExitCode();
-                }
-            }
-            //else: can't wait for detached threads
-    }
-
-    return wxTHREAD_NO_ERROR;
-}
-
-wxThreadError wxThread::Kill()
-{
-    wxCHECK_MSG( This() != this, wxTHREAD_MISC_ERROR,
-                 _T("a thread can't kill itself") );
-
-    switch ( m_internal->GetState() )
-    {
-        case STATE_NEW:
-        case STATE_EXITED:
-            return wxTHREAD_NOT_RUNNING;
-
-        case STATE_PAUSED:
-            // resume the thread first
-            Resume();
-
-            // fall through
-
-        default:
-            OSStatus err = MPTerminateTask( m_internal->GetId() , -1 ) ;
-            if ( err )
-            {
-                wxLogError(_("Failed to terminate a thread."));
-
-                return wxTHREAD_MISC_ERROR;
-            }
-
-            if ( m_isDetached )
-            {
-                delete this ;
-            }
-            else
-            {
-                // this should be retrieved by Wait actually
-                m_internal->SetExitCode((void*)-1);
-            }
-
-            return wxTHREAD_NO_ERROR;
-    }
-}
-
-void wxThread::Exit(ExitCode status)
-{
-    wxASSERT_MSG( This() == this,
-                  _T("wxThread::Exit() can only be called in the context of the same thread") );
-
-    // don't enter m_critsect before calling OnExit() because the user code
-    // might deadlock if, for example, it signals a condition in OnExit() (a
-    // common case) while the main thread calls any of functions entering
-    // m_critsect on us (almost all of them do)
-    OnExit();
-
-    MPTerminateTask( m_internal->GetId() , (long) status) ;
-
-    if ( IsDetached() )
-    {
-        delete this;
-    }
-    else // joinable
-    {
-        // update the status of the joinable thread
-        wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-        m_internal->SetState(STATE_EXITED);
-    }
-}
-
-// also test whether we were paused
-bool wxThread::TestDestroy()
-{
-    wxASSERT_MSG( This() == this,
-                  _T("wxThread::TestDestroy() can only be called in the context of the same thread") );
-
-    m_critsect.Enter();
-
-    if ( m_internal->GetState() == STATE_PAUSED )
-    {
-        m_internal->SetReallyPaused(TRUE);
-
-        // leave the crit section or the other threads will stop too if they
-        // try to call any of (seemingly harmless) IsXXX() functions while we
-        // sleep
-        m_critsect.Leave();
-
-        m_internal->Pause();
-    }
-    else
-    {
-        // thread wasn't requested to pause, nothing to do
-        m_critsect.Leave();
-    }
-
-    return m_internal->WasCancelled();
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// priority setting
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-void wxThread::SetPriority(unsigned int prio)
-{
-    wxCHECK_RET( ((int)WXTHREAD_MIN_PRIORITY <= (int)prio) &&
-                 ((int)prio <= (int)WXTHREAD_MAX_PRIORITY),
-                 wxT("invalid thread priority") );
-
-    wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
-
-    switch ( m_internal->GetState() )
-    {
-        case STATE_RUNNING:
-        case STATE_PAUSED:
-        case STATE_NEW:
-            // thread not yet started, priority will be set when it is
-            m_internal->SetPriority(prio);
-            break;
-
-        case STATE_EXITED:
-        default:
-            wxFAIL_MSG(wxT("impossible to set thread priority in this state"));
-    }
-}
-
-unsigned int wxThread::GetPriority() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
-
-    return m_internal->GetPriority();
-}
-
-unsigned long wxThread::GetId() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect); // const_cast
-
-    return (unsigned long)m_internal->GetId();
-}
-
-// -----------------------------------------------------------------------------
-// state tests
-// -----------------------------------------------------------------------------
-
-bool wxThread::IsRunning() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection &)m_critsect);
-
-    return m_internal->GetState() == STATE_RUNNING;
-}
-
-bool wxThread::IsAlive() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection&)m_critsect);
-
-    switch ( m_internal->GetState() )
-    {
-        case STATE_RUNNING:
-        case STATE_PAUSED:
-            return true;
-
-        default:
-            return false;
-    }
-}
-
-bool wxThread::IsPaused() const
-{
-    wxCriticalSectionLocker lock((wxCriticalSection&)m_critsect);
-
-    return (m_internal->GetState() == STATE_PAUSED);
-}
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// Automatic initialization for thread module
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-class wxThreadModule : public wxModule
-{
-public:
-       virtual bool OnInit();
-       virtual void OnExit();
-
-private:
-               DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxThreadModule)
-};
-
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxThreadModule, wxModule)
-
-bool wxThreadModule::OnInit()
-{
-       if ( !wxMacMPThreadsInitVerify() )
-    {
-               return false ;
-    }
-
-       verify_noerr( MPAllocateTaskStorageIndex( &gs_tlsForWXThread ) ) ;
-       // main thread's This() is NULL
-       verify_noerr( MPSetTaskStorageValue( gs_tlsForWXThread , NULL ) ) ;
-
-       gs_idMainThread = wxThread::GetCurrentId() ;
-
-    gs_critsectWaitingForGui = new wxCriticalSection();
-
-    gs_critsectGui = new wxCriticalSection();
-    gs_critsectGui->Enter();
-
-       return true;
-}
-
-void wxThreadModule::OnExit()
-{
-    if ( gs_critsectGui )
-    {
-        gs_critsectGui->Leave();
-        delete gs_critsectGui;
-        gs_critsectGui = NULL;
-    }
-
-    delete gs_critsectWaitingForGui;
-    gs_critsectWaitingForGui = NULL;
-}
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// GUI Serialization copied from MSW implementation
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-void WXDLLIMPEXP_BASE wxMutexGuiEnter()
-{
-    // this would dead lock everything...
-    wxASSERT_MSG( !wxThread::IsMain(),
-                  wxT("main thread doesn't want to block in wxMutexGuiEnter()!") );
-
-    // the order in which we enter the critical sections here is crucial!!
-
-    // set the flag telling to the main thread that we want to do some GUI
-    {
-        wxCriticalSectionLocker enter(*gs_critsectWaitingForGui);
-
-        gs_nWaitingForGui++;
-    }
-
-    wxWakeUpMainThread();
-
-    // now we may block here because the main thread will soon let us in
-    // (during the next iteration of OnIdle())
-    gs_critsectGui->Enter();
-}
-
-void WXDLLIMPEXP_BASE wxMutexGuiLeave()
-{
-    wxCriticalSectionLocker enter(*gs_critsectWaitingForGui);
-
-    if ( wxThread::IsMain() )
-    {
-        gs_bGuiOwnedByMainThread = false;
-    }
-    else
-    {
-        // decrement the number of threads waiting for GUI access now
-        wxASSERT_MSG( gs_nWaitingForGui > 0,
-                      wxT("calling wxMutexGuiLeave() without entering it first?") );
-
-        gs_nWaitingForGui--;
-
-        wxWakeUpMainThread();
-    }
-
-    gs_critsectGui->Leave();
-}
-
-void WXDLLIMPEXP_BASE wxMutexGuiLeaveOrEnter()
-{
-    wxASSERT_MSG( wxThread::IsMain(),
-                  wxT("only main thread may call wxMutexGuiLeaveOrEnter()!") );
-
-    wxCriticalSectionLocker enter(*gs_critsectWaitingForGui);
-
-    if ( gs_nWaitingForGui == 0 )
-    {
-        // no threads are waiting for GUI - so we may acquire the lock without
-        // any danger (but only if we don't already have it)
-        if ( !wxGuiOwnedByMainThread() )
-        {
-            gs_critsectGui->Enter();
-
-            gs_bGuiOwnedByMainThread = true;
-        }
-        //else: already have it, nothing to do
-    }
-    else
-    {
-        // some threads are waiting, release the GUI lock if we have it
-        if ( wxGuiOwnedByMainThread() )
-        {
-            wxMutexGuiLeave();
-        }
-        //else: some other worker thread is doing GUI
-    }
-}
-
-bool WXDLLIMPEXP_BASE wxGuiOwnedByMainThread()
-{
-    return gs_bGuiOwnedByMainThread;
-}
-
-// wake up the main thread
-void WXDLLEXPORT wxWakeUpMainThread()
-{
-       wxMacWakeUp() ;
-}
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// include common implementation code
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#include "wx/thrimpl.cpp"
-
-#endif // wxUSE_THREADS