]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/socket.cpp
don't list SetSelection() as being deprecated, it isn't
[wxWidgets.git] / src / common / socket.cpp
index 7cf968782f0875243fccd1747b84b8c907890e1d..abe4f838102f6a614217316647d15a38845adc3c 100644 (file)
@@ -42,6 +42,7 @@
 #include "wx/stopwatch.h"
 #include "wx/thread.h"
 #include "wx/evtloop.h"
+#include "wx/link.h"
 
 #include "wx/private/fd.h"
 #include "wx/private/socket.h"
 // this should cover all the current Unix systems (Windows never sends any
 // signals anyhow) but if we find one that has neither we should explicitly
 // ignore SIGPIPE for it
+// OpenVMS has neither MSG_NOSIGNAL nor SO_NOSIGPIPE. However the socket sample
+// seems to work. Not sure if problems will show up on OpenVMS using sockets.
 #ifdef MSG_NOSIGNAL
     #define wxSOCKET_MSG_NOSIGNAL MSG_NOSIGNAL
 #else // MSG_NOSIGNAL not available (BSD including OS X)
-    #if defined(__UNIX__) && !defined(SO_NOSIGPIPE)
+    #if defined(__UNIX__) && !defined(SO_NOSIGPIPE) && !defined( __VMS )
         #error "Writing to socket could generate unhandled SIGPIPE."
         #error "Please post information about your system to wx-dev."
     #endif
@@ -76,6 +79,9 @@ WX_CHECK_BUILD_OPTIONS("wxNet")
 // macros and constants
 // --------------------------------------------------------------------------
 
+// event
+wxDEFINE_EVENT(wxEVT_SOCKET, wxSocketEvent);
+
 // discard buffer
 #define MAX_DISCARD_SIZE (10 * 1024)
 
@@ -764,7 +770,8 @@ void wxSocketBase::Init()
     {
         // this Initialize() will be undone by wxSocketModule::OnExit(), all
         // the other calls to it should be matched by a call to Shutdown()
-        Initialize();
+        if (!Initialize())
+            wxLogError("Cannot initialize wxSocketBase");
     }
 }
 
@@ -912,8 +919,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoRead(void* buffer_, wxUint32 nbytes)
 
                 // otherwise wait until the socket becomes ready for reading or
                 // an error occurs on it
-                if ( !DoWaitWithTimeout(wxSOCKET_INPUT_FLAG |
-                                        wxSOCKET_LOST_FLAG) )
+                if ( !DoWaitWithTimeout(wxSOCKET_INPUT_FLAG) )
                 {
                     // and exit if the timeout elapsed before it did
                     SetError(wxSOCKET_TIMEDOUT);
@@ -1082,8 +1088,7 @@ wxUint32 wxSocketBase::DoWrite(const void *buffer_, wxUint32 nbytes)
                 if ( m_flags & wxSOCKET_NOWAIT )
                     break;
 
-                if ( !DoWaitWithTimeout(wxSOCKET_OUTPUT_FLAG |
-                                        wxSOCKET_LOST_FLAG) )
+                if ( !DoWaitWithTimeout(wxSOCKET_OUTPUT_FLAG) )
                 {
                     SetError(wxSOCKET_TIMEDOUT);
                     break;
@@ -1281,7 +1286,7 @@ wxSocketEventFlags wxSocketImpl::Select(wxSocketEventFlags flags,
     return detected & flags;
 }
 
-bool
+int
 wxSocketBase::DoWait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
 {
     // Use either the provided timeout or the default timeout value associated
@@ -1294,14 +1299,14 @@ wxSocketBase::DoWait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
     return DoWait(timeout, flags);
 }
 
-bool
+int
 wxSocketBase::DoWait(long timeout, wxSocketEventFlags flags)
 {
-    wxCHECK_MSG( m_impl, false, "can't wait on invalid socket" );
+    wxCHECK_MSG( m_impl, -1, "can't wait on invalid socket" );
 
     // we're never going to become ready if we're not connected (any more)
     if ( !m_connected && !m_establishing )
-        return (flags & wxSOCKET_LOST_FLAG) != 0;
+        return -1;
 
     // This can be set to true from Interrupt() to exit this function a.s.a.p.
     m_interrupt = false;
@@ -1323,11 +1328,25 @@ wxSocketBase::DoWait(long timeout, wxSocketEventFlags flags)
         eventLoop = NULL;
     }
 
+    // Make sure the events we're interested in are enabled before waiting for
+    // them: this is really necessary here as otherwise this could happen:
+    //  1. DoRead(wxSOCKET_WAITALL) is called
+    //  2. There is nothing to read so DoWait(wxSOCKET_INPUT_FLAG) is called
+    //  3. Some, but not all data appears, wxSocketImplUnix::OnReadWaiting()
+    //     is called and wxSOCKET_INPUT_FLAG events are disabled in it
+    //  4. Because of wxSOCKET_WAITALL we call DoWait() again but the events
+    //     are still disabled and we block forever
+    //
+    // More elegant solution would be nice but for now simply re-enabling the
+    // events here will do
+    m_impl->ReenableEvents(flags & (wxSOCKET_INPUT_FLAG | wxSOCKET_OUTPUT_FLAG));
+
+
     // Wait until we receive the event we're waiting for or the timeout expires
     // (but note that we always execute the loop at least once, even if timeout
     // is 0 as this is used for polling)
-    bool gotEvent = false;
-    for ( bool firstTime = true; !m_interrupt ; firstTime = false )
+    int rc = 0;
+    for ( bool firstTime = true; !m_interrupt; firstTime = false )
     {
         long timeLeft = wxMilliClockToLong(timeEnd - wxGetLocalTimeMillis());
         if ( timeLeft < 0 )
@@ -1363,8 +1382,7 @@ wxSocketBase::DoWait(long timeout, wxSocketEventFlags flags)
         {
             m_connected = false;
             m_establishing = false;
-            if ( flags & wxSOCKET_LOST_FLAG )
-                gotEvent = true;
+            rc = -1;
             break;
         }
 
@@ -1376,29 +1394,27 @@ wxSocketBase::DoWait(long timeout, wxSocketEventFlags flags)
         {
             m_connected = true;
             m_establishing = false;
-            gotEvent = true;
+            rc = true;
             break;
         }
 
         // Data available or output buffer ready?
         if ( (events & wxSOCKET_INPUT_FLAG) || (events & wxSOCKET_OUTPUT_FLAG) )
         {
-            gotEvent = true;
+            rc = true;
             break;
         }
     }
 
-    return gotEvent;
+    return rc;
 }
 
 bool wxSocketBase::Wait(long seconds, long milliseconds)
 {
     return DoWait(seconds, milliseconds,
-            wxSOCKET_INPUT_FLAG |
-            wxSOCKET_OUTPUT_FLAG |
-            wxSOCKET_CONNECTION_FLAG |
-            wxSOCKET_LOST_FLAG
-        );
+                  wxSOCKET_INPUT_FLAG |
+                  wxSOCKET_OUTPUT_FLAG |
+                  wxSOCKET_CONNECTION_FLAG) != 0;
 }
 
 bool wxSocketBase::WaitForRead(long seconds, long milliseconds)
@@ -1414,11 +1430,7 @@ bool wxSocketBase::WaitForRead(long seconds, long milliseconds)
     if ( m_impl->Select(wxSOCKET_INPUT_FLAG) )
         return true;
 
-    // Note that wxSOCKET_LOST_FLAG has to be explicitly passed to DoWait
-    // because of the semantics of WaitForRead: a return value of true means
-    // that a Read call will return immediately, not that there is
-    // actually data to read.
-    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_INPUT_FLAG | wxSOCKET_LOST_FLAG);
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_INPUT_FLAG) != 0;
 }
 
 
@@ -1427,12 +1439,12 @@ bool wxSocketBase::WaitForWrite(long seconds, long milliseconds)
     if ( m_impl->Select(wxSOCKET_OUTPUT_FLAG) )
         return true;
 
-    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_OUTPUT_FLAG | wxSOCKET_LOST_FLAG);
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_OUTPUT_FLAG) != 0;
 }
 
 bool wxSocketBase::WaitForLost(long seconds, long milliseconds)
 {
-    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_LOST_FLAG);
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_LOST_FLAG) == -1;
 }
 
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -1572,6 +1584,15 @@ void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify notification)
     // send the wx event if enabled and we're interested in it
     if ( m_notify && (m_eventmask & flag) && m_handler )
     {
+        // don't generate the events when we're inside DoWait() called from our
+        // own code as we are going to consume the data that has just become
+        // available ourselves and the user code won't see it at all
+        if ( (notification == wxSOCKET_INPUT && m_reading) ||
+                (notification == wxSOCKET_OUTPUT && m_writing) )
+        {
+            return;
+        }
+
         wxSocketEvent event(m_id);
         event.m_event      = notification;
         event.m_clientData = m_clientData;
@@ -1756,7 +1777,7 @@ wxSocketBase *wxSocketServer::Accept(bool wait)
 
 bool wxSocketServer::WaitForAccept(long seconds, long milliseconds)
 {
-    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_CONNECTION_FLAG);
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_CONNECTION_FLAG) == 1;
 }
 
 bool wxSocketBase::GetOption(int level, int optname, void *optval, int *optlen)
@@ -1890,12 +1911,10 @@ bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long milliseconds)
     wxCHECK_MSG( m_establishing && m_impl, false,
                  "No connection establishment attempt in progress" );
 
-    // we must specify wxSOCKET_LOST_FLAG here explicitly because we must return
-    // true if the connection establishment process is finished, whether it is
-    // over because we successfully connected or because we were not able to
-    // connect
-    return DoWait(seconds, milliseconds,
-        wxSOCKET_CONNECTION_FLAG | wxSOCKET_LOST_FLAG);
+    // notice that we return true even if DoWait() returned -1, i.e. if an
+    // error occurred and connection was lost: this is intentional as we should
+    // return false only if timeout expired without anything happening
+    return DoWait(seconds, milliseconds, wxSOCKET_CONNECTION_FLAG) != 0;
 }
 
 // ==========================================================================
@@ -1985,4 +2004,11 @@ private:
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSocketModule, wxModule)
 
+#if defined(wxUSE_SELECT_DISPATCHER) && wxUSE_SELECT_DISPATCHER
+// NOTE: we need to force linking against socketiohandler.cpp otherwise in
+//       static builds of wxWidgets the ManagerSetter::ManagerSetter ctor
+//       contained there wouldn't be ever called
+wxFORCE_LINK_MODULE( socketiohandler )
+#endif
+
 #endif // wxUSE_SOCKETS