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[wxWidgets.git] / include / wx / msw / spinctrl.h
index 3e533ed0914335f3cf4e72e3a76f6915c69e1559..551eb064eb8b2559ad6157e8a021563e640006ec 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@ public:
                const wxSize& size = wxDefaultSize,
                long style = wxSP_ARROW_KEYS | wxALIGN_RIGHT,
                int min = 0, int max = 100, int initial = 0,
-               const wxString& name = _T("wxSpinCtrl"))
+               const wxString& name = wxT("wxSpinCtrl"))
     {
         Create(parent, id, value, pos, size, style, min, max, initial, name);
     }
@@ -51,7 +51,7 @@ public:
                 const wxSize& size = wxDefaultSize,
                 long style = wxSP_ARROW_KEYS | wxALIGN_RIGHT,
                 int min = 0, int max = 100, int initial = 0,
-                const wxString& name = _T("wxSpinCtrl"));
+                const wxString& name = wxT("wxSpinCtrl"));
 
     // a wxTextCtrl-like method (but we can't have GetValue returning wxString
     // because the base class already has one returning int!)
@@ -67,6 +67,7 @@ public:
 
     virtual void SetValue(int val);
     virtual int  GetValue() const;
+    virtual void SetRange(int minVal, int maxVal);
     virtual bool SetFont(const wxFont &font);
     virtual void SetFocus();
 
@@ -78,6 +79,18 @@ public:
     // wxSpinButton doesn't accept focus, but we do
     virtual bool AcceptsFocus() const { return wxWindow::AcceptsFocus(); }
 
+    // we're like wxTextCtrl and not (default) wxButton
+    virtual wxVisualAttributes GetDefaultAttributes() const
+    {
+        return GetClassDefaultAttributes(GetWindowVariant());
+    }
+
+    static wxVisualAttributes
+    GetClassDefaultAttributes(wxWindowVariant variant = wxWINDOW_VARIANT_NORMAL)
+    {
+        return GetCompositeControlsDefaultAttributes(variant);
+    }
+
     // for internal use only
 
     // get the subclassed window proc of the buddy text
@@ -89,6 +102,9 @@ public:
     // process a WM_COMMAND generated by the buddy text control
     bool ProcessTextCommand(WXWORD cmd, WXWORD id);
 
+    // recognize buddy window as part of this control at wx level
+    virtual bool ContainsHWND(WXHWND hWnd) const { return hWnd == m_hwndBuddy; }
+
 protected:
     virtual void DoGetPosition(int *x, int *y) const;
     virtual void DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height);
@@ -123,7 +139,7 @@ protected:
     WXHWND     m_hwndBuddy;
     WXFARPROC  m_wndProcBuddy;
 
-    // Block text update event after SetValue()    
+    // Block text update event after SetValue()
     bool m_blockEvent;
 
     // all existing wxSpinCtrls - this allows to find the one corresponding to