class WXDLLEXPORT wxCursor;
class WXDLLEXPORT wxControl;
class WXDLLEXPORT wxImage;
+class WXDLLEXPORT wxPalette;
// ----------------------------------------------------------------------------
// Bitmap data
public:
int m_numColors;
+#if wxUSE_PALETTE
wxPalette m_bitmapPalette;
+#endif // wxUSE_PALETTE
int m_quality;
// MSW-specific
int GetQuality() const { return (GetBitmapData() ? GetBitmapData()->m_quality : 0); }
void SetQuality(int q);
+#if wxUSE_PALETTE
wxPalette* GetPalette() const { return (GetBitmapData() ? (& GetBitmapData()->m_bitmapPalette) : (wxPalette*) NULL); }
void SetPalette(const wxPalette& palette);
+#endif // wxUSE_PALETTE
wxMask *GetMask() const { return (GetBitmapData() ? GetBitmapData()->m_bitmapMask : (wxMask*) NULL); }
void SetMask(wxMask *mask) ;
void SetOk(bool isOk);
#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
+#if wxUSE_PALETTE
#if WXWIN_COMPATIBILITY
wxPalette *GetColourMap() const { return GetPalette(); }
void SetColourMap(wxPalette *cmap) { SetPalette(*cmap); };
#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
+#endif // wxUSE_PALETTE
// Implementation
public: