]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mgl/app.cpp
Updates for Y positioning
[wxWidgets.git] / src / mgl / app.cpp
index 994448650d4f7f743f64e54ec8a7f36975c43423..da9471e4dcc6eafd88b0a6c4bf53e1176eead23c 100644 (file)
@@ -142,9 +142,13 @@ class wxRootWindow : public wxWindow
             m_wnd = NULL; 
         }
 
             m_wnd = NULL; 
         }
 
-        virtual bool AcceptsFocus() { return FALSE; }
+        virtual bool AcceptsFocus() const { return FALSE; }
+        
+        DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRootWindow)
 };
 
 };
 
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxRootWindow, wxWindow)
+
 static wxRootWindow *gs_rootWindow = NULL;
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 static wxRootWindow *gs_rootWindow = NULL;
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
@@ -265,8 +269,9 @@ bool wxApp::OnInitGui()
 #ifdef __WXDEBUG__
     // MGL redirects stdout and stderr to physical console, so lets redirect
     // it to file. Do it only when WXDEBUG environment variable is set
 #ifdef __WXDEBUG__
     // MGL redirects stdout and stderr to physical console, so lets redirect
     // it to file. Do it only when WXDEBUG environment variable is set
-    if ( wxGetEnv(wxT("WXDEBUG"), NULL) )
-        freopen("output.err", "wt", stderr);
+    wxString redirect;
+    if ( wxGetEnv(wxT("WXSTDERR"), &redirect) )
+        freopen(redirect.mb_str(), "wt", stderr);
 #endif
 
     wxLog *oldLog = wxLog::SetActiveTarget(new wxLogGui);
 #endif
 
     wxLog *oldLog = wxLog::SetActiveTarget(new wxLogGui);
@@ -539,6 +544,12 @@ void wxEntryCleanup()
 
 int wxEntry(int argc, char *argv[])
 {
 
 int wxEntry(int argc, char *argv[])
 {
+#ifdef __DJGPP__
+    // VS: disable long filenames under DJGPP as the very first thing,
+    //     since SciTech MGL doesn't like them much...
+    wxSetEnv(wxT("LFN"), wxT("N"));
+#endif
+
 #if (defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_MEMORY_TRACING) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
     // This seems to be necessary since there are 'rogue'
     // objects present at this point (perhaps global objects?)
 #if (defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_MEMORY_TRACING) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
     // This seems to be necessary since there are 'rogue'
     // objects present at this point (perhaps global objects?)