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build fix for wxGTK/Univ build (#9706)
[wxWidgets.git] / include / wx / ctrlsub.h
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 // Created:     22.10.99
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) wxWindows team
-// Licence:     wxWindows license
+// Copyright:   (c) wxWidgets team
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_CTRLSUB_H_BASE_
 #define _WX_CTRLSUB_H_BASE_
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma interface "controlwithitems.h"
-#endif
+#include "wx/defs.h"
 
 #if wxUSE_CONTROLS
 
+#include "wx/arrstr.h"
 #include "wx/control.h"      // base class
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxItemContainer defines an interface which is implemented by all controls
 // which have string subitems each of which may be selected.
 //
+// It is decomposed in wxItemContainerImmutable which omits all methods
+// adding/removing items and is used by wxRadioBox and wxItemContainer itself.
+//
 // Examples: wxListBox, wxCheckListBox, wxChoice and wxComboBox (which
 // implements an extended interface deriving from this one)
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxItemContainer
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxItemContainerImmutable
 {
 public:
-    wxItemContainer() { m_clientDataItemsType = wxClientData_None; }
+    wxItemContainerImmutable() { }
+    virtual ~wxItemContainerImmutable();
 
-    // adding items
-    // ------------
+    // accessing strings
+    // -----------------
 
-    int Append(const wxString& item)
-        { return DoAppend(item); }
-    int Append(const wxString& item, void *clientData)
-        { int n = DoAppend(item); SetClientData(n, clientData); return n; }
-    int Append(const wxString& item, wxClientData *clientData)
-        { int n = DoAppend(item); SetClientObject(n, clientData); return n; }
+    virtual unsigned int GetCount() const = 0;
+    bool IsEmpty() const { return GetCount() == 0; }
 
-    // deleting items
-    // --------------
+    virtual wxString GetString(unsigned int n) const = 0;
+    wxArrayString GetStrings() const;
+    virtual void SetString(unsigned int n, const wxString& s) = 0;
 
-    virtual void Clear() = 0;
-    virtual void Delete(int n) = 0;
+    // finding string natively is either case sensitive or insensitive
+    // but never both so fall back to this base version for not
+    // supported search type
+    virtual int FindString(const wxString& s, bool bCase = false) const
+    {
+        unsigned int count = GetCount();
 
-    // accessing strings
-    // -----------------
+        for ( unsigned int i = 0; i < count ; ++i )
+        {
+            if (GetString(i).IsSameAs( s , bCase ))
+                return (int)i;
+        }
+
+        return wxNOT_FOUND;
+    }
 
-    virtual int GetCount() const = 0;
-    virtual wxString GetString(int n) const = 0;
-    virtual void SetString(int n, const wxString& s) = 0;
-    virtual int FindString(const wxString& s) const = 0;
 
     // selection
     // ---------
 
-    virtual void Select(int n) = 0;
+    virtual void SetSelection(int n) = 0;
     virtual int GetSelection() const = 0;
 
-    wxString GetStringSelection() const;
-
-    // misc
-    // ----
-
-    // client data stuff
-    void SetClientData(int n, void* clientData);
-    void* GetClientData(int n) const;
-
-    void SetClientObject(int n, wxClientData* clientData);
-    wxClientData* GetClientObject(int n) const;
+    // set selection to the specified string, return false if not found
+    bool SetStringSelection(const wxString& s);
 
-    bool HasClientObjectData() const
-        { return m_clientDataItemsType == wxClientData_Object; }
-    bool HasClientUntypedData() const
-        { return m_clientDataItemsType == wxClientData_Void; }
+    // return the selected string or empty string if none
+    virtual wxString GetStringSelection() const;
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
-    // compatibility - these functions are deprecated, use the new ones
-    // instead
-    int Number() const { return GetCount(); }
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_2
+    // this is the same as SetSelection( for single-selection controls but
+    // reads better for multi-selection ones
+    void Select(int n) { SetSelection(n); }
 
-#ifdef __DARWIN__
-    virtual ~wxItemContainer() { }
-#endif
 
 protected:
-    virtual int DoAppend(const wxString& item) = 0;
-
-    virtual void DoSetItemClientData(int n, void* clientData) = 0;
-    virtual void* DoGetItemClientData(int n) const = 0;
-    virtual void DoSetItemClientObject(int n, wxClientData* clientData) = 0;
-    virtual wxClientData* DoGetItemClientObject(int n) const = 0;
-
-    // the type of the client data for the items
-    wxClientDataType m_clientDataItemsType;
+    // check that the index is valid
+    bool IsValid(unsigned int n) const { return n < GetCount(); }
+    bool IsValidInsert(unsigned int n) const { return n <= GetCount(); }
 };
 
-class WXDLLEXPORT wxControlWithItems : public wxControl, public wxItemContainer
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxItemContainer extends wxItemContainerImmutable interface with methods
+// for adding/removing items.
+//
+// Classes deriving from this one must override DoInsertItems() to implement
+// adding items to the control. This can often be implemented more efficiently
+// than simply looping over the elements and inserting them but if this is not
+// the case, the generic DoInsertItemsInLoop can be used in implementation, but
+// in this case DoInsertItem() needs to be overridden.
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxItemContainer : public wxItemContainerImmutable
 {
-public:
-    // we have to redefine these functions here to avoid ambiguities in classes
-    // deriving from us which would arise otherwise because both base classses
-    // have the methods with the same names - hopefully, a smart compiler can
-    // optimize away these simple inline wrappers so we don't suffer much from
-    // this
+private:
+    // AppendItems() and InsertItems() helpers just call DoAppend/InsertItems()
+    // after doing some checks
+    //
+    // NB: they're defined here so that they're inlined when used in public part
+    int AppendItems(const wxArrayStringsAdapter& items,
+                    void **clientData,
+                    wxClientDataType type)
+    {
+        if ( items.IsEmpty() )
+            return wxNOT_FOUND;
+
+        return DoAppendItems(items, clientData, type);
+    }
+
+    int AppendItems(const wxArrayStringsAdapter& items)
+    {
+        return AppendItems(items, NULL, wxClientData_None);
+    }
 
-    void SetClientData(void *data)
+    int AppendItems(const wxArrayStringsAdapter& items, void **clientData)
     {
-        wxControl::SetClientData(data);
+        wxASSERT_MSG( GetClientDataType() != wxClientData_Object,
+                      _T("can't mix different types of client data") );
+
+        return AppendItems(items, clientData, wxClientData_Void);
     }
 
-    void *GetClientData() const
+    int AppendItems(const wxArrayStringsAdapter& items,
+                    wxClientData **clientData)
     {
-        return wxControl::GetClientData();
+        wxASSERT_MSG( GetClientDataType() != wxClientData_Void,
+                      _T("can't mix different types of client data") );
+
+        return AppendItems(items, wx_reinterpret_cast(void **, clientData),
+                           wxClientData_Object);
     }
 
-    void SetClientObject(wxClientData *data)
+    int InsertItems(const wxArrayStringsAdapter& items,
+                    unsigned int pos,
+                    void **clientData,
+                    wxClientDataType type)
     {
-        wxControl::SetClientObject(data);
+        wxASSERT_MSG( !IsSorted(), _T("can't insert items in sorted control") );
+
+        wxCHECK_MSG( pos <= GetCount(), wxNOT_FOUND,
+                     _T("position out of range") );
+
+        // not all derived classes handle empty arrays correctly in
+        // DoInsertItems() and besides it really doesn't make much sense to do
+        // this (for append it could correspond to creating an initially empty
+        // control but why would anybody need to insert 0 items?)
+        wxCHECK_MSG( !items.IsEmpty(), wxNOT_FOUND,
+                     _T("need something to insert") );
+
+        return DoInsertItems(items, pos, clientData, type);
     }
 
-    wxClientData *GetClientObject() const
+    int InsertItems(const wxArrayStringsAdapter& items, unsigned int pos)
     {
-        return wxControl::GetClientObject();
+        return InsertItems(items, pos, NULL, wxClientData_None);
     }
 
-    void SetClientData(int n, void* clientData)
+    int InsertItems(const wxArrayStringsAdapter& items,
+                     unsigned int pos,
+                     void **clientData)
     {
-        wxItemContainer::SetClientData(n, clientData);
+        wxASSERT_MSG( GetClientDataType() != wxClientData_Object,
+                      _T("can't mix different types of client data") );
+
+        return InsertItems(items, pos, clientData, wxClientData_Void);
     }
 
-    void* GetClientData(int n) const
+    int InsertItems(const wxArrayStringsAdapter& items,
+                     unsigned int pos,
+                     wxClientData **clientData)
     {
-        return wxItemContainer::GetClientData(n);
+        wxASSERT_MSG( GetClientDataType() != wxClientData_Void,
+                      _T("can't mix different types of client data") );
+
+        return InsertItems(items, pos,
+                           wx_reinterpret_cast(void **, clientData),
+                           wxClientData_Object);
     }
 
-    void SetClientObject(int n, wxClientData* clientData)
+public:
+    wxItemContainer() { m_clientDataItemsType = wxClientData_None; }
+    virtual ~wxItemContainer();
+
+    // adding items
+    // ------------
+
+    // append single item, return its position in the control (which can be
+    // different from the last one if the control is sorted)
+    int Append(const wxString& item)
+        { return AppendItems(item); }
+    int Append(const wxString& item, void *clientData)
+        { return AppendItems(item, &clientData); }
+    int Append(const wxString& item, wxClientData *clientData)
+        { return AppendItems(item, &clientData); }
+
+    // append several items at once to the control, return the position of the
+    // last item appended
+    int Append(const wxArrayString& items)
+        { return AppendItems(items); }
+    int Append(const wxArrayString& items, void **clientData)
+        { return AppendItems(items, clientData); }
+    int Append(const wxArrayString& items, wxClientData **clientData)
+        { return AppendItems(items, clientData); }
+    int Append(unsigned int n, const wxString *items)
+        { return AppendItems(wxArrayStringsAdapter(n, items)); }
+    int Append(unsigned int n, const wxString *items, void **clientData)
+        { return AppendItems(wxArrayStringsAdapter(n, items), clientData); }
+    int Append(unsigned int n,
+               const wxString *items,
+               wxClientData **clientData)
+        { return AppendItems(wxArrayStringsAdapter(n, items), clientData); }
+
+    // only for RTTI needs (separate name)
+    void AppendString(const wxString& item)
+        { Append(item); }
+
+
+    // inserting items: not for sorted controls!
+    // -----------------------------------------
+
+    // insert single item at the given position, return its effective position
+    int Insert(const wxString& item, unsigned int pos)
+        { return InsertItems(item, pos); }
+    int Insert(const wxString& item, unsigned int pos, void *clientData)
+        { return InsertItems(item, pos, &clientData); }
+    int Insert(const wxString& item, unsigned int pos, wxClientData *clientData)
+        { return InsertItems(item, pos, &clientData); }
+
+    // insert several items at once into the control, return the index of the
+    // last item inserted
+    int Insert(const wxArrayString& items, unsigned int pos)
+        { return InsertItems(items, pos); }
+    int Insert(const wxArrayString& items, unsigned int pos, void **clientData)
+        { return InsertItems(items, pos, clientData); }
+    int Insert(const wxArrayString& items,
+               unsigned int pos,
+               wxClientData **clientData)
+        { return InsertItems(items, pos, clientData); }
+    int Insert(unsigned int n, const wxString *items, unsigned int pos)
+        { return InsertItems(wxArrayStringsAdapter(n, items), pos); }
+    int Insert(unsigned int n,
+               const wxString *items,
+               unsigned int pos,
+               void **clientData)
+        { return InsertItems(wxArrayStringsAdapter(n, items), pos, clientData); }
+    int Insert(unsigned int n,
+               const wxString *items,
+               unsigned int pos,
+               wxClientData **clientData)
+        { return InsertItems(wxArrayStringsAdapter(n, items), pos, clientData); }
+
+
+    // replacing items
+    // ---------------
+
+    void Set(const wxArrayString& items)
+        { Clear(); Append(items); }
+    void Set(const wxArrayString& items, void **clientData)
+        { Clear(); Append(items, clientData); }
+    void Set(const wxArrayString& items, wxClientData **clientData)
+        { Clear(); Append(items, clientData); }
+    void Set(unsigned int n, const wxString *items)
+        { Clear(); Append(n, items); }
+    void Set(unsigned int n, const wxString *items, void **clientData)
+        { Clear(); Append(n, items, clientData); }
+    void Set(unsigned int n, const wxString *items, wxClientData **clientData)
+        { Clear(); Append(n, items, clientData); }
+
+    // deleting items
+    // --------------
+
+    void Clear();
+    void Delete(unsigned int pos);
+
+
+    // various accessors
+    // -----------------
+
+    // The control may maintain its items in a sorted order in which case
+    // items are automatically inserted at the right position when they are
+    // inserted or appended. Derived classes have to override this method if
+    // they implement sorting, typically by returning HasFlag(wxXX_SORT)
+    virtual bool IsSorted() const { return false; }
+
+
+    // client data stuff
+    // -----------------
+
+    void SetClientData(unsigned int n, void* clientData);
+    void* GetClientData(unsigned int n) const;
+
+    void SetClientObject(unsigned int n, wxClientData* clientData);
+    wxClientData* GetClientObject(unsigned int n) const;
+
+    // return the type of client data stored in this control: usually it just
+    // returns m_clientDataItemsType but must be overridden in the controls
+    // which delegate their client data storage to another one (e.g. wxChoice
+    // in wxUniv which stores data in wxListBox which it uses anyhow); don't
+    // forget to override SetClientDataType() if you override this one
+    //
+    // NB: for this to work no code should ever access m_clientDataItemsType
+    //     directly but only via this function!
+    virtual wxClientDataType GetClientDataType() const
+        { return m_clientDataItemsType; }
+
+    bool HasClientData() const
+        { return GetClientDataType() != wxClientData_None; }
+    bool HasClientObjectData() const
+        { return GetClientDataType() == wxClientData_Object; }
+    bool HasClientUntypedData() const
+        { return GetClientDataType() == wxClientData_Void; }
+
+protected:
+    // there is usually no need to override this method but you can do it if it
+    // is more convenient to only do "real" insertions in DoInsertItems() and
+    // to implement items appending here (in which case DoInsertItems() should
+    // call this method if pos == GetCount() as it can still be called in this
+    // case if public Insert() is called with such position)
+    virtual int DoAppendItems(const wxArrayStringsAdapter& items,
+                              void **clientData,
+                              wxClientDataType type)
     {
-        wxItemContainer::SetClientObject(n, clientData);
+        return DoInsertItems(items, GetCount(), clientData, type);
     }
 
-    wxClientData* GetClientObject(int n) const
+    // this method must be implemented to insert the items into the control at
+    // position pos which can be GetCount() meaning that the items should be
+    // appended; for the sorted controls the position can be ignored
+    //
+    // the derived classes typically use AssignNewItemClientData() to
+    // associate the data with the items as they're being inserted
+    //
+    // the method should return the index of the position the last item was
+    // inserted into or wxNOT_FOUND if an error occurred
+    virtual int DoInsertItems(const wxArrayStringsAdapter & items,
+                              unsigned int pos,
+                              void **clientData,
+                              wxClientDataType type) = 0;
+
+    // before the client data is set for the first time for the control which
+    // hadn't had it before, DoInitItemClientData() is called which gives the
+    // derived class the possibility to initialize its client data storage only
+    // when client data is really used
+    virtual void DoInitItemClientData() { }
+    virtual void DoSetItemClientData(unsigned int n, void *clientData) = 0;
+    virtual void *DoGetItemClientData(unsigned int n) const = 0;
+
+    virtual void DoClear() = 0;
+    virtual void DoDeleteOneItem(unsigned int pos) = 0;
+
+
+    // methods useful for the derived classes which don't have any better way
+    // of adding multiple items to the control than doing it one by one: such
+    // classes should call DoInsertItemsInLoop() from their DoInsert() and
+    // override DoInsertOneItem() to perform the real insertion
+    virtual int DoInsertOneItem(const wxString& item, unsigned int pos);
+    int DoInsertItemsInLoop(const wxArrayStringsAdapter& items,
+                            unsigned int pos,
+                            void **clientData,
+                            wxClientDataType type);
+
+
+    // helper for DoInsertItems(): n is the index into clientData, pos is the
+    // position of the item in the control
+    void AssignNewItemClientData(unsigned int pos,
+                                 void **clientData,
+                                 unsigned int n,
+                                 wxClientDataType type);
+
+    // free the client object associated with the item at given position and
+    // set it to NULL (must only be called if HasClientObjectData())
+    void ResetItemClientObject(unsigned int n);
+
+    // set the type of the client data stored in this control: override this if
+    // you override GetClientDataType()
+    virtual void SetClientDataType(wxClientDataType clientDataItemsType)
     {
-        return wxItemContainer::GetClientObject(n);
+        m_clientDataItemsType = clientDataItemsType;
     }
+
+private:
+    // the type of the client data for the items
+    wxClientDataType m_clientDataItemsType;
+};
+
+// this macro must (unfortunately) be used in any class deriving from both
+// wxItemContainer and wxControl because otherwise there is ambiguity when
+// calling GetClientXXX() functions -- the compiler can't choose between the
+// two versions
+#define wxCONTROL_ITEMCONTAINER_CLIENTDATAOBJECT_RECAST                    \
+    void SetClientData(void *data)                                         \
+        { wxEvtHandler::SetClientData(data); }                             \
+    void *GetClientData() const                                            \
+        { return wxEvtHandler::GetClientData(); }                          \
+    void SetClientObject(wxClientData *data)                               \
+        { wxEvtHandler::SetClientObject(data); }                           \
+    wxClientData *GetClientObject() const                                  \
+        { return wxEvtHandler::GetClientObject(); }                        \
+    void SetClientData(unsigned int n, void* clientData)                   \
+        { wxItemContainer::SetClientData(n, clientData); }                 \
+    void* GetClientData(unsigned int n) const                              \
+        { return wxItemContainer::GetClientData(n); }                      \
+    void SetClientObject(unsigned int n, wxClientData* clientData)         \
+        { wxItemContainer::SetClientObject(n, clientData); }               \
+    wxClientData* GetClientObject(unsigned int n) const                    \
+        { return wxItemContainer::GetClientObject(n); }
+
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxControlWithItemsBase : public wxControl,
+                                           public wxItemContainer
+{
+public:
+    wxControlWithItemsBase() { }
+
+    // we have to redefine these functions here to avoid ambiguities in classes
+    // deriving from us which would arise otherwise because both base classses
+    // have the methods with the same names - hopefully, a smart compiler can
+    // optimize away these simple inline wrappers so we don't suffer much from
+    // this
+    wxCONTROL_ITEMCONTAINER_CLIENTDATAOBJECT_RECAST
+
+    // usually the controls like list/combo boxes have their own background
+    // colour
+    virtual bool ShouldInheritColours() const { return false; }
+
+protected:
+    // fill in the client object or data field of the event as appropriate
+    //
+    // calls InitCommandEvent() and, if n != wxNOT_FOUND, also sets the per
+    // item client data
+    void InitCommandEventWithItems(wxCommandEvent& event, int n);
+
+private:
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxControlWithItemsBase)
 };
 
+// define the platform-specific wxControlWithItems class
+#if defined(__WXMSW__)
+    #include "wx/msw/ctrlsub.h"
+#elif defined(__WXMOTIF__)
+    #include "wx/motif/ctrlsub.h"
+#else
+    class WXDLLIMPEXP_CORE wxControlWithItems : public wxControlWithItemsBase
+    {
+    public:
+        wxControlWithItems() { }
+
+    private:
+        DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxControlWithItems)
+        DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxControlWithItems)
+    };
+#endif
+
 #endif // wxUSE_CONTROLS
 
 #endif // _WX_CTRLSUB_H_BASE_
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