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[wxWidgets.git] / src / common / socket.cpp
index 5f23f76f9cf4df5555613015a65e2f0a09ec2c81..98ce67a4b93122611002fcf903cc9fc061a20cab 100644 (file)
@@ -3,9 +3,8 @@
 // Purpose:    Socket handler classes
 // Authors:    Guilhem Lavaux, Guillermo Rodriguez Garcia
 // Created:    April 1997
-// Updated:    September 1999
-// Copyright:  (C) 1999, 1998, 1997, Guilhem Lavaux
-//             (C) 1999, Guillermo Rodriguez Garcia
+// Copyright:  (C) 1999-1997, Guilhem Lavaux
+//             (C) 2000-1999, Guillermo Rodriguez Garcia
 // RCS_ID:     $Id$
 // License:    see wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #if wxUSE_SOCKETS
 
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// wxWindows headers
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// ==========================================================================
+// Headers and constants
+// ==========================================================================
+
+#include "wx/app.h"
 #include "wx/defs.h"
 #include "wx/object.h"
 #include "wx/string.h"
 #include "wx/utils.h"
 #include "wx/module.h"
 #include "wx/log.h"
+#include "wx/intl.h"
+#include "wx/gdicmn.h"      // for wxPendingDelete
 
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include <ctype.h>
-
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// wxSocket headers
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 #include "wx/sckaddr.h"
 #include "wx/socket.h"
 
 
-#if defined(__WXMSW__) || defined(__WXPM__)
+// discard buffer
+#define MAX_DISCARD_SIZE (10 * 1024)
+
+// what to do within waits
 #define PROCESS_EVENTS() wxYield()
-#elif defined(__WXGTK__)
-#include <gtk/gtk.h>
-#define PROCESS_EVENTS() gtk_main_iteration()
-#endif
 
+// use wxPostEvent or not
+#define USE_DELAYED_EVENTS 1
 
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
 // ClassInfos
-// --------------------------------------------------------------
-#if !USE_SHARED_LIBRARY
+// --------------------------------------------------------------------------
+
 IMPLEMENT_CLASS(wxSocketBase, wxObject)
 IMPLEMENT_CLASS(wxSocketServer, wxSocketBase)
 IMPLEMENT_CLASS(wxSocketClient, wxSocketBase)
+IMPLEMENT_CLASS(wxDatagramSocket, wxSocketBase)
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSocketEvent, wxEvent)
-#endif
 
 class wxSocketState : public wxObject
 {
 public:
-  bool notify_state;
-  GSocketEventFlags evt_notify_state;
-  wxSocketBase::wxSockFlags socket_flags;
-  wxSocketBase::wxSockCbk c_callback;
-  char *c_callback_data;
+  bool                     m_notify_state;
+  wxSocketEventFlags       m_neededreq;
+  wxSockFlags              m_flags;
+  wxSocketBase::wxSockCbk  m_cbk;
+  char                    *m_cdata;
 
 public:
   wxSocketState() : wxObject() {}
 };
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase ctor and dtor
-// --------------------------------------------------------------
 
-wxSocketBase::wxSocketBase(wxSocketBase::wxSockFlags _flags,
-         wxSocketBase::wxSockType _type) :
+// ==========================================================================
+// wxSocketBase
+// ==========================================================================
+
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Ctor and dtor
+// --------------------------------------------------------------------------
+
+wxSocketBase::wxSocketBase(wxSockFlags _flags, wxSockType _type) :
   wxEvtHandler(),
-  m_socket(NULL), m_id(-1),
+  m_socket(NULL), m_evt_handler(NULL), m_id(-1),
   m_flags(_flags), m_type(_type),
   m_neededreq(0), m_notify_state(FALSE),
   m_connected(FALSE), m_establishing(FALSE),
   m_reading(FALSE), m_writing(FALSE),
   m_error(FALSE), m_lcount(0), m_timeout(600), m_states(),
   m_unread(NULL), m_unrd_size(0), m_unrd_cur(0),
-  m_defering(NO_DEFER), m_defer_buffer(NULL), m_defer_timer(NULL),
   m_cbk(NULL), m_cdata(NULL)
 {
 }
 
 wxSocketBase::wxSocketBase() :
   wxEvtHandler(),
-  m_socket(NULL), m_id(-1),
+  m_socket(NULL), m_evt_handler(NULL), m_id(-1),
   m_flags(NONE), m_type(SOCK_UNINIT),
   m_neededreq(0), m_notify_state(FALSE),
   m_connected(FALSE), m_establishing(FALSE),
   m_reading(FALSE), m_writing(FALSE),
   m_error(FALSE), m_lcount(0), m_timeout(600), m_states(),
   m_unread(NULL), m_unrd_size(0), m_unrd_cur(0),
-  m_defering(NO_DEFER), m_defer_buffer(NULL), m_defer_timer(NULL),
   m_cbk(NULL), m_cdata(NULL)
 {
 }
@@ -122,85 +121,50 @@ wxSocketBase::~wxSocketBase()
     GSocket_destroy(m_socket);
 }
 
-bool wxSocketBase::Close()
+/*
+bool wxSocketBase::Destroy()
 {
-  if (m_socket)
-  {
-    // Disable callbacks
-    GSocket_UnsetCallback(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
-                                    GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG);
+  // Delayed destruction: the socket will be deleted during the next
+  // idle loop iteration. This ensures that all pending events have
+  // been processed.
 
-    // Shutdown the connection
-    GSocket_Shutdown(m_socket);
-    m_connected = FALSE;
-    m_establishing = FALSE;
-  }
+  m_beingDeleted = TRUE;
+  Close();
+
+  if ( !wxPendingDelete.Member(this) )
+      wxPendingDelete.Append(this);
 
   return TRUE;
 }
+*/
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase basic IO operations
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Basic IO operations
+// --------------------------------------------------------------------------
 
-// All IO operations {Read, Write, ReadMsg, WriteMsg, Peek,
-// Unread, Discard} update m_error and m_lcount.
+// The following IO operations update m_error and m_lcount:
+// {Read, Write, ReadMsg, WriteMsg, Peek, Unread, Discard}
 //
 // TODO: Should Connect, Accept and AcceptWith update m_error?
 
-class _wxSocketInternalTimer: public wxTimer
+bool wxSocketBase::Close()
 {
-public:
-  int *m_state;
-  unsigned long m_new_val;
+  // Interrupt pending waits
+  InterruptAllWaits();
 
-  void Notify()
+  if (m_socket)
   {
-    *m_state = m_new_val;  // Change the value
-  }
-};
-
-wxUint32 wxSocketBase::DeferRead(char *buffer, wxUint32 nbytes)
-{
-  // Timer for timeout
-  _wxSocketInternalTimer timer;
-
-  //wxLogMessage("Entrando a DeferRead, nbytes = %d", nbytes);
-  wxASSERT(m_defering == NO_DEFER);
-
-  // Set the defering mode to READ.
-  m_defering = DEFER_READ;
-
-  // Set the current buffer.
-  m_defer_buffer = buffer;
-  m_defer_nbytes = nbytes;
-  m_defer_timer  = &timer;
-
-  timer.m_state = (int *)&m_defer_buffer;
-  timer.m_new_val = 0;
-
-  timer.Start(m_timeout * 1000, FALSE);
+    // Disable callbacks
+    GSocket_UnsetCallback(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+                                    GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG);
 
-  // If the socket is readable, call DoDefer for the first time
-  if (GSocket_Select(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG))
-  {
-    //wxLogMessage("Llamando al primer DoDefer");
-    DoDefer();
+    // Shutdown the connection
+    GSocket_Shutdown(m_socket);
   }
 
-  // Wait for buffer completion.
-  while (m_defer_buffer != NULL)
-    PROCESS_EVENTS();
-
-  timer.Stop();
-
-  // Disable defering mode.
-  m_defering = NO_DEFER;
-  m_defer_timer = NULL;
-
-  // Return the number of bytes read from the socket.
-  //wxLogMessage("Saliendo de DeferRead: total: %d bytes", nbytes - m_defer_nbytes);
-  return nbytes-m_defer_nbytes;
+  m_connected = FALSE;
+  m_establishing = FALSE;
+  return TRUE;
 }
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::Read(char* buffer, wxUint32 nbytes)
@@ -210,15 +174,14 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Read(char* buffer, wxUint32 nbytes)
 
   m_lcount = _Read(buffer, nbytes);
 
-  // If in WAITALL mode, all bytes should have been read.
-  if (m_flags & WAITALL)
+  // If in wxSOCKET_WAITALL mode, all bytes should have been read.
+  if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
     m_error = (m_lcount != nbytes);
   else
     m_error = (m_lcount == 0);
 
-  // Trigger another read event if there is still data available.
+  // Allow read events from now on
   m_reading = FALSE;
-  // TODO: TriggerRead
 
   return *this;
 }
@@ -228,24 +191,23 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Read(char* buffer, wxUint32 nbytes)
   int total;
   int ret = 1;
 
-  // we try this even if the connection has already been closed.
+  // Try the pushback buffer first
   total = GetPushback(buffer, nbytes, FALSE);
   nbytes -= total;
   buffer += total;
 
-  // If the socket is not connected, or we have got the whole
-  // needed buffer, return immedately
-  if (!m_connected || !m_socket || !nbytes)
+  // If the socket is invalid or we got all the data, return now
+  if (!m_socket || !nbytes)
     return total;
 
   // Possible combinations (they are checked in this order)
-  // NOWAIT
-  // SPEED | WAITALL
-  // SPEED
-  // WAITALL
-  // NONE
+  // wxSOCKET_NOWAIT
+  // wxSOCKET_WAITALL | wxSOCKET_BLOCK
+  // wxSOCKET_WAITALL
+  // wxSOCKET_BLOCK
+  // wxSOCKET_NONE
   //
-  if (m_flags & NOWAIT)                 // NOWAIT
+  if (m_flags & wxSOCKET_NOWAIT)
   {
     GSocket_SetNonBlocking(m_socket, TRUE);
     ret = GSocket_Read(m_socket, buffer, nbytes);
@@ -254,32 +216,32 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Read(char* buffer, wxUint32 nbytes)
     if (ret > 0)
       total += ret;
   }
-  else if ((m_flags & SPEED) && (m_flags & WAITALL))    // SPEED, WAITALL
+  else if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
   {
     while (ret > 0 && nbytes > 0)
     {
+      if (!(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForRead())
+          break;
+
       ret = GSocket_Read(m_socket, buffer, nbytes);
-      total += ret;
-      buffer += ret;
-      nbytes -= ret;
-    }
-    // In case the last call was an error ...
-    if (ret < 0)
-      total++;
-  }
-  else if (m_flags & SPEED)             // SPEED, !WAITALL
-  {
-    ret = GSocket_Read(m_socket, buffer, nbytes);
 
-    if (ret > 0)
-      total += ret;
+      if (ret > 0)
+      {
+        total  += ret;
+        buffer += ret;
+        nbytes -= ret;
+      }
+    }
   }
-  else                                  // NONE or WAITALL
+  else
   {
-    ret = DeferRead(buffer, nbytes);
+    if ((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) || WaitForRead())
+    {
+      ret = GSocket_Read(m_socket, buffer, nbytes);
 
-    if (ret > 0)
-      total += ret;
+      if (ret > 0)
+        total += ret;
+    }
   }
 
   return total;
@@ -287,8 +249,6 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Read(char* buffer, wxUint32 nbytes)
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, wxUint32 nbytes)
 {
-#define MAX_DISCARD_SIZE (10 * 1024)
-
   wxUint32 len, len2, sig, total;
   bool error;
   int old_flags;
@@ -304,19 +264,19 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, wxUint32 nbytes)
   total = 0;
   error = TRUE;
   old_flags = m_flags;
-  SetFlags((m_flags & SPEED) | WAITALL);
+  SetFlags((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) | wxSOCKET_WAITALL);
 
   if (_Read((char *)&msg, sizeof(msg)) != sizeof(msg))
     goto exit;
 
-  sig = (wxUint32)msg.sig[0];
+  sig =  (wxUint32)msg.sig[0];
   sig |= (wxUint32)(msg.sig[1] << 8);
   sig |= (wxUint32)(msg.sig[2] << 16);
   sig |= (wxUint32)(msg.sig[3] << 24);
 
   if (sig != 0xfeeddead)
   {
-    wxLogMessage(T("Warning: invalid signature returned to ReadMsg"));
+    wxLogWarning( _("wxSocket: invalid signature in ReadMsg."));
     goto exit;
   }
 
@@ -325,9 +285,6 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, wxUint32 nbytes)
   len |= (wxUint32)(msg.len[2] << 16);
   len |= (wxUint32)(msg.len[3] << 24);
 
-  //wxLogMessage("Readmsg: %d  %d  %d  %d -> len == %d",
-  //  msg.len[0], msg.len[1], msg.len[2], msg.len[3], len);
-
   if (len > nbytes)
   {
     len2 = len - nbytes;
@@ -336,8 +293,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, wxUint32 nbytes)
   else
     len2 = 0;
 
-  // This check is necessary so that we don't attemp to read if
-  // the msg was zero bytes long.
+  // Don't attemp to read if the msg was zero bytes long.
   if (len)
   {
     total = _Read(buffer, len);
@@ -354,8 +310,8 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, wxUint32 nbytes)
     do
     {
       discard_len = ((len2 > MAX_DISCARD_SIZE)? MAX_DISCARD_SIZE : len2);
-      discard_len = _Read(discard_buffer, discard_len);
-      len2 -= discard_len;
+      discard_len = _Read(discard_buffer, (wxUint32)discard_len);
+      len2 -= (wxUint32)discard_len;
     }
     while ((discard_len > 0) && len2);
 
@@ -374,7 +330,7 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::ReadMsg(char* buffer, wxUint32 nbytes)
 
   if (sig != 0xdeadfeed)
   {
-    //wxLogMessage(T("Warning: invalid signature returned to ReadMsg"));
+    wxLogWarning( _("wxSocket: invalid signature in ReadMsg."));
     goto exit;
   }
 
@@ -387,10 +343,7 @@ exit:
   m_reading = FALSE;
   SetFlags(old_flags);
 
-  // TODO: TriggerRead
   return *this;
-
-#undef MAX_DISCARD_SIZE
 }
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(char* buffer, wxUint32 nbytes)
@@ -399,66 +352,20 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Peek(char* buffer, wxUint32 nbytes)
   m_reading = TRUE;
 
   m_lcount = _Read(buffer, nbytes);
-  Pushback(buffer, nbytes);
+  Pushback(buffer, m_lcount);
 
-  // If in WAITALL mode, all bytes should have been read.
-  if (m_flags & WAITALL)
+  // If in wxSOCKET_WAITALL mode, all bytes should have been read.
+  if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
     m_error = (m_lcount != nbytes);
   else
     m_error = (m_lcount == 0);
 
-  // Trigger another read event if there is still data available.
+  // Allow read events again
   m_reading = FALSE;
 
-  // TODO: TriggerRead
   return *this;
 }
 
-wxUint32 wxSocketBase::DeferWrite(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
-{
-  // Timer for timeout
-  _wxSocketInternalTimer timer;
-
-  wxASSERT(m_defering == NO_DEFER);
-  //wxLogMessage("Entrando a DeferWrite");
-
-  m_defering = DEFER_WRITE;
-
-  // Set the current buffer
-  m_defer_buffer = (char *)buffer;
-  m_defer_nbytes = nbytes;
-  m_defer_timer  = &timer;
-
-  // Start timer
-  timer.m_state   = (int *)&m_defer_buffer;
-  timer.m_new_val = 0;
-
-  timer.Start(m_timeout * 1000, FALSE);
-
-  // If the socket is writable, call DoDefer for the first time
-  if (GSocket_Select(m_socket, GSOCK_OUTPUT_FLAG))
-  {
-    //wxLogMessage("Llamando al primer DoDefer");
-    DoDefer();
-  }
-
-  // Wait for buffer completion.
-  while (m_defer_buffer != NULL)
-    PROCESS_EVENTS();
-
-  timer.Stop();
-
-  // Disable defering mode
-  m_defer_timer = NULL;
-  m_defering = NO_DEFER;
-
-  wxString s;
-  s.Printf("Saliendo de DeferWrite: total %d bytes", nbytes-m_defer_nbytes);
-  //wxLogMessage(s);
-
-  return nbytes-m_defer_nbytes;
-}
-
 wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
 {
   // Mask write events
@@ -466,16 +373,15 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Write(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
 
   m_lcount = _Write(buffer, nbytes);
 
-  // If in WAITALL mode, all bytes should have been written.
-  if (m_flags & WAITALL)
+  // If in wxSOCKET_WAITALL mode, all bytes should have been written.
+  if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
     m_error = (m_lcount != nbytes);
   else
     m_error = (m_lcount == 0);
 
-  // Trigger another write event if the socket is still writable
+  // Allow write events again
   m_writing = FALSE;
 
-  // TODO: TriggerWrite
   return *this;
 }
 
@@ -484,17 +390,18 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Write(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
   wxUint32 total = 0;
   int ret = 1;
 
-  if (!m_connected || !m_socket)
+  // If the socket is invalid, return immediately
+  if (!m_socket)
     return 0;
 
   // Possible combinations (they are checked in this order)
-  // NOWAIT
-  // SPEED | WAITALL
-  // SPEED
-  // WAITALL
-  // NONE
+  // wxSOCKET_NOWAIT
+  // wxSOCKET_WAITALL | wxSOCKET_BLOCK
+  // wxSOCKET_WAITALL
+  // wxSOCKET_BLOCK
+  // wxSOCKET_NONE
   //
-  if (m_flags & NOWAIT)                 // NOWAIT
+  if (m_flags & wxSOCKET_NOWAIT)
   {
     GSocket_SetNonBlocking(m_socket, TRUE);
     ret = GSocket_Write(m_socket, buffer, nbytes);
@@ -503,32 +410,32 @@ wxUint32 wxSocketBase::_Write(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
     if (ret > 0)
       total = ret;
   }
-  else if ((m_flags & SPEED) && (m_flags & WAITALL))    // SPEED, WAITALL
+  else if (m_flags & wxSOCKET_WAITALL)
   {
     while (ret > 0 && nbytes > 0)
     {
+      if (!(m_flags & wxSOCKET_BLOCK) && !WaitForWrite())
+          break;
+
       ret = GSocket_Write(m_socket, buffer, nbytes);
-      total += ret;
-      buffer += ret;
-      nbytes -= ret;
-    }
-    // In case the last call was an error ...
-    if (ret < 0)
-      total ++;
-  }
-  else if (m_flags & SPEED)             // SPEED, !WAITALL
-  {
-    ret = GSocket_Write(m_socket, buffer, nbytes);
 
-    if (ret > 0)
-      total = ret;
+      if (ret > 0)
+      {
+        total  += ret;
+        buffer += ret;
+        nbytes -= ret;
+      }
+    }
   }
-  else                                  // NONE or WAITALL
+  else
   {
-    ret = DeferWrite(buffer, nbytes);
+    if ((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) || WaitForWrite())
+    {
+      ret = GSocket_Write(m_socket, buffer, nbytes);
 
-    if (ret > 0)
-      total = ret;
+      if (ret > 0)
+        total = ret;
+    }
   }
 
   return total;
@@ -550,30 +457,17 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::WriteMsg(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
   error = TRUE;
   total = 0;
   old_flags = m_flags;
-  SetFlags((m_flags & SPEED) | WAITALL);
-
-  // warning about 'cast truncates constant value'
-#ifdef __VISUALC__
-#  pragma warning(disable: 4310)
-#endif // __VISUALC__
+  SetFlags((m_flags & wxSOCKET_BLOCK) | wxSOCKET_WAITALL);
 
   msg.sig[0] = (unsigned char) 0xad;
   msg.sig[1] = (unsigned char) 0xde;
   msg.sig[2] = (unsigned char) 0xed;
   msg.sig[3] = (unsigned char) 0xfe;
 
-  msg.len[0] = (unsigned char) nbytes & 0xff;
-  msg.len[1] = (unsigned char) (nbytes >> 8) & 0xff;
-  msg.len[2] = (unsigned char) (nbytes >> 16) & 0xff;
-  msg.len[3] = (unsigned char) (nbytes >> 24) & 0xff;
-
-  //wxLogMessage("Writemsg: %d  %d  %d  %d -> %d",
-  //  nbytes & 0xff,
-  //  (nbytes >> 8) & 0xff,
-  //  (nbytes >> 16) & 0xff,
-  //  (nbytes >> 24) & 0xff,
-  //  nbytes
-  //  );
+  msg.len[0] = (unsigned char) (nbytes & 0xff);
+  msg.len[1] = (unsigned char) ((nbytes >> 8) & 0xff);
+  msg.len[2] = (unsigned char) ((nbytes >> 16) & 0xff);
+  msg.len[3] = (unsigned char) ((nbytes >> 24) & 0xff);
 
   if (_Write((char *)&msg, sizeof(msg)) < sizeof(msg))
     goto exit;
@@ -600,12 +494,7 @@ exit:
   m_lcount = total;
   m_writing = FALSE;
 
-  // TODO: TriggerWrite
   return *this;
-
-#ifdef __VISUALC__
-#  pragma warning(default: 4310)
-#endif // __VISUALC__
 }
 
 wxSocketBase& wxSocketBase::Unread(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
@@ -619,176 +508,73 @@ wxSocketBase& wxSocketBase::Unread(const char *buffer, wxUint32 nbytes)
   return *this;
 }
 
-void wxSocketBase::DoDefer()
-{
-  int ret;
-
-  if (!m_defer_buffer)
-    return;
-
-  switch(m_defering)
-  {
-    case DEFER_READ:
-      ret = GSocket_Read(m_socket, m_defer_buffer, m_defer_nbytes);
-      break;
-    case DEFER_WRITE:
-      ret = GSocket_Write(m_socket, m_defer_buffer, m_defer_nbytes);
-      break;
-    default:
-      ret = -1;
-  }
-
-  if (ret >= 0)
-    m_defer_nbytes -= ret;
-
-  // If we are waiting for all bytes to be acquired, keep the defering
-  // mode enabled.
-  if (!(m_flags & WAITALL) || !m_defer_nbytes || ret < 0)
-  {
-    m_defer_buffer = NULL;
-  }
-  else
-  {
-    m_defer_buffer += ret;
-    m_defer_timer->Start(m_timeout * 1000, FALSE);
-  }
-
-  //wxLogMessage("DoDefer ha transferido %d bytes", ret);
-}
-
 wxSocketBase& wxSocketBase::Discard()
 {
-#define MAX_BUFSIZE (10*1024)
-
   int old_flags;
-  char *my_data = new char[MAX_BUFSIZE];
-  wxUint32 recv_size = MAX_BUFSIZE;
+  char *buffer = new char[MAX_DISCARD_SIZE];
+  wxUint32 ret;
   wxUint32 total = 0;
 
   // Mask read events
   m_reading = TRUE;
 
   old_flags = m_flags;
-  SetFlags(NOWAIT);
+  SetFlags(wxSOCKET_NOWAIT);
 
-  while (recv_size == MAX_BUFSIZE)
+  do
   {
-    recv_size = _Read(my_data, MAX_BUFSIZE);
-    total += recv_size;
+    ret = _Read(buffer, MAX_DISCARD_SIZE);
+    total += ret;
   }
+  while (ret == MAX_DISCARD_SIZE);
 
-  delete [] my_data;
+  delete[] buffer;
   m_lcount = total;
-  m_error = FALSE;
+  m_error  = FALSE;
 
-  // Trigger another read event if there is still data available.
+  // Allow read events again
   m_reading = FALSE;
 
-  // TODO: TriggerRead
   return *this;
-
-#undef MAX_BUFSIZE
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase get local or peer addresses
-// --------------------------------------------------------------
-
-bool wxSocketBase::GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const
-{
-  GAddress *peer;
-
-  if (!m_socket)
-    return FALSE;
-
-  peer = GSocket_GetPeer(m_socket);
-  addr_man.SetAddress(peer);
-  GAddress_destroy(peer);
-
-  return TRUE;
-}
-
-bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const
-{
-  GAddress *local;
-
-  if (!m_socket)
-    return FALSE;
-
-  local = GSocket_GetLocal(m_socket);
-  addr_man.SetAddress(local);
-  GAddress_destroy(local);
-
-  return TRUE;
-}
-
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase save and restore socket state
-// --------------------------------------------------------------
-
-void wxSocketBase::SaveState()
-{
-  wxSocketState *state;
-
-  state = new wxSocketState();
-
-  state->notify_state     = m_notify_state;
-  state->evt_notify_state = m_neededreq;
-  state->socket_flags     = m_flags;
-  state->c_callback       = m_cbk;
-  state->c_callback_data  = m_cdata;
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Wait functions
+// --------------------------------------------------------------------------
 
-  m_states.Append(state);
-}
+// All Wait functions poll the socket using GSocket_Select() to
+// check for the specified combination of conditions, until one
+// of these conditions become true, an error occurs, or the
+// timeout elapses. The polling loop calls PROCESS_EVENTS(), so
+// this won't block the GUI.
 
-void wxSocketBase::RestoreState()
+class _wxSocketInternalTimer: public wxTimer
 {
-  wxNode *node;
-  wxSocketState *state;
-
-  node = m_states.Last();
-  if (!node)
-    return;
-
-  state = (wxSocketState *)node->Data();
-
-  SetFlags(state->socket_flags);
-  m_neededreq = state->evt_notify_state;
-  m_cbk       = state->c_callback;
-  m_cdata     = state->c_callback_data;
-  Notify(state->notify_state);
-
-  delete node;
-  delete state;
-}
-
-
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase Wait functions
-// --------------------------------------------------------------
+public:
+  int *m_state;
+  unsigned long m_new_val;
 
-// GRG: I have completely rewritten this family of functions
-// so that they don't depend on event notifications; instead,
-// they poll the socket, using GSocket_Select(), to check for
-// the specified combination of event flags, until an event
-// occurs or until the timeout ellapses. The polling loop
-// calls PROCESS_EVENTS(), so this won't block the GUI.
+  void Notify()
+  {
+    *m_state = (int)m_new_val;      // Change the value
+  }
+};
 
-bool wxSocketBase::_Wait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags)
+bool wxSocketBase::_Wait(long seconds, long milliseconds,
+                         wxSocketEventFlags flags)
 {
   GSocketEventFlags result;
   _wxSocketInternalTimer timer;
   long timeout;
   int state = -1;
 
+  // Set this to TRUE to interrupt ongoing waits
+  m_interrupt = FALSE;
+
   // Check for valid socket
   if (!m_socket)
     return FALSE;
 
-  // If it is not a server, it must be connected or establishing connection
-  if ((m_type != SOCK_SERVER) && (!m_connected && !m_establishing))
-    return FALSE;
-
   // Check for valid timeout value
   if (seconds != -1)
     timeout = seconds * 1000 + milliseconds;
@@ -800,59 +586,56 @@ bool wxSocketBase::_Wait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags fla
   {
     timer.m_state = &state;
     timer.m_new_val = 0;
-    timer.Start(timeout, TRUE);
+    timer.Start((int)timeout, TRUE);
   }
 
   // Active polling (without using events)
   //
   // NOTE: this duplicates some of the code in OnRequest (lost
-  // connection and connection establishment handling) but this
-  // doesn't hurt. It has to be here because the event might
-  // be a bit delayed, and it has to be in OnRequest as well
-  // because maybe the WaitXXX functions are not being used.
+  //   connection and connection establishment handling) but
+  //   this doesn't hurt. It has to be here because the event
+  //   might be a bit delayed, and it has to be in OnRequest
+  //   as well because maybe the Wait functions are not being
+  //   used.
   //
   // Do this at least once (important if timeout == 0, when
-  // we are just polling)
-  do
+  // we are just polling). Also, if just polling, do not yield.
+
+  while (state == -1)
   {
     result = GSocket_Select(m_socket, flags | GSOCK_LOST_FLAG);
 
-    // Connection lost
-    if (result & GSOCK_LOST_FLAG)
+    // Incoming connection (server) or connection established (client)
+    if (result & GSOCK_CONNECTION_FLAG)
     {
       timer.Stop();
-      m_defer_buffer = NULL;
-      Close();
+      m_connected = TRUE;
+      m_establishing = FALSE;
       return TRUE;
     }
 
-    // Incoming connection (server) or connection established (client)
-    if (result & GSOCK_CONNECTION_FLAG)
+    // Data available or output buffer ready
+    if ((result & GSOCK_INPUT_FLAG) || (result & GSOCK_OUTPUT_FLAG))
     {
       timer.Stop();
-      m_connected = TRUE;
-      m_establishing = FALSE;
       return TRUE;
     }
 
-    // If we are in the middle of a R/W operation, do not propagate
-    // to users.
-    if ( ((result & GSOCK_INPUT_FLAG) || (result & GSOCK_OUTPUT_FLAG))
-         && (!m_writing) && (!m_reading) )
+    // Connection lost
+    if (result & GSOCK_LOST_FLAG)
     {
-/* TODO: remove this
-      if (m_defer_buffer == NULL)
-*/
-      {
-        timer.Stop();
-        return TRUE;
-      }
+      timer.Stop();
+      m_connected = FALSE;
+      m_establishing = FALSE;
+      return (flags & GSOCK_LOST_FLAG);
     }
 
-    if (timeout != 0)
+    // Wait more?
+    if ((timeout == 0) || (m_interrupt))
+      break;
+    else
       PROCESS_EVENTS();
   }
-  while ((state == -1) && timeout);
 
   timer.Stop();
   return FALSE;
@@ -868,11 +651,17 @@ bool wxSocketBase::Wait(long seconds, long milliseconds)
 
 bool wxSocketBase::WaitForRead(long seconds, long milliseconds)
 {
-  // Check pushback buffer
+  // Check pushback buffer before entering _Wait
   if (m_unread)
     return TRUE;
 
-  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG);
+  // Note that GSOCK_INPUT_LOST has to be explicitly passed to
+  // _Wait becuase of the semantics of WaitForRead: a return
+  // value of TRUE means that a GSocket_Read call will return
+  // immediately, not that there is actually data to read.
+
+  return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_INPUT_FLAG |
+                                      GSOCK_LOST_FLAG);
 }
 
 bool wxSocketBase::WaitForWrite(long seconds, long milliseconds)
@@ -885,26 +674,102 @@ bool wxSocketBase::WaitForLost(long seconds, long milliseconds)
   return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_LOST_FLAG);
 }
 
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Miscellaneous
+// --------------------------------------------------------------------------
+
+//
+// Get local or peer address
+//
+
+bool wxSocketBase::GetPeer(wxSockAddress& addr_man) const
+{
+  GAddress *peer;
+
+  if (!m_socket)
+    return FALSE;
+
+  peer = GSocket_GetPeer(m_socket);
+  addr_man.SetAddress(peer);
+  GAddress_destroy(peer);
+
+  return TRUE;
+}
+
+bool wxSocketBase::GetLocal(wxSockAddress& addr_man) const
+{
+  GAddress *local;
+
+  if (!m_socket)
+    return FALSE;
+
+  local = GSocket_GetLocal(m_socket);
+  addr_man.SetAddress(local);
+  GAddress_destroy(local);
+
+  return TRUE;
+}
+
+//
+// Save and restore socket state
+//
+
+void wxSocketBase::SaveState()
+{
+  wxSocketState *state;
+
+  state = new wxSocketState();
+
+  state->m_notify_state = m_notify_state;
+  state->m_neededreq    = m_neededreq;
+  state->m_flags        = m_flags;
+  state->m_cbk          = m_cbk;
+  state->m_cdata        = m_cdata;
+
+  m_states.Append(state);
+}
+
+void wxSocketBase::RestoreState()
+{
+  wxNode *node;
+  wxSocketState *state;
+
+  node = m_states.Last();
+  if (!node)
+    return;
+
+  state = (wxSocketState *)node->Data();
+
+  SetFlags(state->m_flags);
+  m_cbk       = state->m_cbk;
+  m_cdata     = state->m_cdata;
+  m_neededreq = state->m_neededreq;
+  Notify(state->m_notify_state);
+
+  delete node;
+  delete state;
+}
+
+//
+// Timeout and flags
+//
+
 void wxSocketBase::SetTimeout(long seconds)
 {
   m_timeout = seconds;
 
   if (m_socket)
-    GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout);
+    GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout * 1000);
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase flags
-// --------------------------------------------------------------
-
 void wxSocketBase::SetFlags(wxSockFlags _flags)
 {
   m_flags = _flags;
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase callback management
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Callbacks (now obsolete - use events instead)
+// --------------------------------------------------------------------------
 
 wxSocketBase::wxSockCbk wxSocketBase::Callback(wxSockCbk cbk_)
 {
@@ -922,16 +787,17 @@ char *wxSocketBase::CallbackData(char *data)
   return old_data;
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase automatic notifier
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Event system
+// --------------------------------------------------------------------------
 
 // All events (INPUT, OUTPUT, CONNECTION, LOST) are now always
 // internally watched; but users will only be notified of those
 // events they are interested in.
 
 static void LINKAGEMODE wx_socket_callback(GSocket * WXUNUSED(socket),
-                                           GSocketEvent event, char *cdata)
+                                           GSocketEvent event,
+                                           char *cdata)
 {
   wxSocketBase *sckobj = (wxSocketBase *)cdata;
 
@@ -965,83 +831,83 @@ void wxSocketBase::OnRequest(wxSocketNotify req_evt)
   wxSocketEvent event(m_id);
   wxSocketEventFlags flag = EventToNotify(req_evt);
 
-  // fprintf(stderr, "%s: Entering OnRequest (evt %d)\n", (m_type == SOCK_CLIENT)? "client" : "server", req_evt);
+  // This duplicates some code in _Wait, but this doesn't
+  // hurt. It has to be here because we don't know whether
+  // the Wait functions will be used, and it has to be in
+  // _Wait as well because the event might be a bit delayed.
 
-  // NOTE: this duplicates some of the code in _Wait (lost
-  // connection and connection establishment handling) but
-  // this doesn't hurt. It has to be here because maybe the
-  // WaitXXX are not being used, and it has to be in _Wait
-  // as well because the event might be a bit delayed.
-  //
   switch(req_evt)
   {
     case wxSOCKET_CONNECTION:
       m_establishing = FALSE;
       m_connected = TRUE;
       break;
-    case wxSOCKET_LOST:
-      m_defer_buffer = NULL;
-      Close();
-      break;
+
+    // If we are in the middle of a R/W operation, do not
+    // propagate events to users. Also, filter 'late' events
+    // which are no longer valid.
+
     case wxSOCKET_INPUT:
+      if (m_reading || !GSocket_Select(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG))
+        return;
+      break;
+
     case wxSOCKET_OUTPUT:
-      if (m_defer_buffer)
-      {
-        // fprintf(stderr, "%s: Habia buffer, evt %d skipped\n", (m_type == SOCK_CLIENT)? "client" : "server", req_evt);
-        DoDefer();
-        // Do not notify to user
+      if (m_writing || !GSocket_Select(m_socket, GSOCK_OUTPUT_FLAG))
         return;
-      }
       break;
-  }
 
-  // If we are in the middle of a R/W operation, do not
-  // propagate events to users.
-  if (((req_evt == wxSOCKET_INPUT) && m_reading) ||
-      ((req_evt == wxSOCKET_OUTPUT) && m_writing))
-  {
-    // fprintf(stderr, "%s: Swallowed evt %d\n", (m_type == SOCK_CLIENT)? "client" : "server", req_evt);
-    return;
+    case wxSOCKET_LOST:
+      m_connected = FALSE;
+      m_establishing = FALSE;
+      break;
+
+    default:
+      break;
   }
 
   if (((m_neededreq & flag) == flag) && m_notify_state)
   {
-    // fprintf(stderr, "%s: Evt %d delivered\n", (m_type == SOCK_CLIENT)? "client" : "server", req_evt);
     event.m_socket = this;
     event.m_skevt  = req_evt;
-    ProcessEvent(event);
-    OldOnNotify(req_evt);
 
+    if (m_evt_handler)
+#if USE_DELAYED_EVENTS
+      wxPostEvent(m_evt_handler, event);
+#else
+      ProcessEvent(event);
+#endif
+
+    OldOnNotify(req_evt);
     if (m_cbk)
       m_cbk(*this, req_evt, m_cdata);
   }
-
-  // fprintf(stderr, "%s: Exiting OnRequest (evt %d)\n", (m_type == SOCK_CLIENT)? "client" : "server", req_evt);
 }
 
 void wxSocketBase::OldOnNotify(wxSocketNotify WXUNUSED(evt))
 {
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase set event handler
-// --------------------------------------------------------------
-
 void wxSocketBase::SetEventHandler(wxEvtHandler& h_evt, int id)
 {
-  SetNextHandler(&h_evt);
+  m_evt_handler = &h_evt;
   m_id = id;
+
+  SetNextHandler(&h_evt);
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketBase pushback
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Pushback buffer
+// --------------------------------------------------------------------------
 
 void wxSocketBase::Pushback(const char *buffer, wxUint32 size)
 {
+  if (!size) return;
+
   if (m_unread == NULL)
     m_unread = (char *)malloc(size);
-  else {
+  else
+  {
     char *tmp;
 
     tmp = (char *)malloc(m_unrd_size + size);
@@ -1066,9 +932,11 @@ wxUint32 wxSocketBase::GetPushback(char *buffer, wxUint32 size, bool peek)
 
   memcpy(buffer, (m_unread+m_unrd_cur), size);
 
-  if (!peek) {
+  if (!peek)
+  {
     m_unrd_cur += size;
-    if (m_unrd_size == m_unrd_cur) {
+    if (m_unrd_size == m_unrd_cur)
+    {
       free(m_unread);
       m_unread = NULL;
       m_unrd_size = 0;
@@ -1079,17 +947,17 @@ wxUint32 wxSocketBase::GetPushback(char *buffer, wxUint32 size, bool peek)
   return size;
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
 // wxSocketServer
-// --------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketServer ctor and dtor
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Ctor
+// --------------------------------------------------------------------------
 
 wxSocketServer::wxSocketServer(wxSockAddress& addr_man,
-             wxSockFlags flags) :
-  wxSocketBase(flags, SOCK_SERVER)
+                               wxSockFlags flags)
+              : wxSocketBase(flags, SOCK_SERVER)
 {
   // Create the socket
   m_socket = GSocket_new();
@@ -1106,16 +974,16 @@ wxSocketServer::wxSocketServer(wxSockAddress& addr_man,
     return;
   }
 
-  GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout);
+  GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout * 1000);
   GSocket_SetCallback(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
                                 GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
                                 wx_socket_callback, (char *)this);
 
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketServer Accept
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Accept
+// --------------------------------------------------------------------------
 
 bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait)
 {
@@ -1124,7 +992,7 @@ bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait)
   if (!m_socket)
     return FALSE;
 
-  // GRG: If wait == FALSE, then the call should be nonblocking.
+  // If wait == FALSE, then the call should be nonblocking.
   // When we are finished, we put the socket to blocking mode
   // again.
 
@@ -1136,15 +1004,14 @@ bool wxSocketServer::AcceptWith(wxSocketBase& sock, bool wait)
   if (!wait)
     GSocket_SetNonBlocking(m_socket, FALSE);
 
-  // GRG: this was not being handled!
-  if (child_socket == NULL)
+  if (!child_socket)
     return FALSE;
 
   sock.m_type = SOCK_INTERNAL;
   sock.m_socket = child_socket;
   sock.m_connected = TRUE;
 
-  GSocket_SetTimeout(sock.m_socket, sock.m_timeout);
+  GSocket_SetTimeout(sock.m_socket, sock.m_timeout * 1000);
   GSocket_SetCallback(sock.m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
                                      GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
                                      wx_socket_callback, (char *)&sock);
@@ -1169,38 +1036,39 @@ bool wxSocketServer::WaitForAccept(long seconds, long milliseconds)
   return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG);
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
 // wxSocketClient
-// --------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketClient ctor and dtor
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Ctor and dtor
+// --------------------------------------------------------------------------
 
-wxSocketClient::wxSocketClient(wxSockFlags _flags) :
-  wxSocketBase(_flags, SOCK_CLIENT)
+wxSocketClient::wxSocketClient(wxSockFlags _flags)
+              : wxSocketBase(_flags, SOCK_CLIENT)
 {
 }
 
+// XXX: What is this for ?
 wxSocketClient::~wxSocketClient()
 {
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
-// wxSocketClient Connect functions
-// --------------------------------------------------------------
+// --------------------------------------------------------------------------
+// Connect
+// --------------------------------------------------------------------------
+
 bool wxSocketClient::Connect(wxSockAddress& addr_man, bool wait)
 {
   GSocketError err;
 
-  if (IsConnected())
-    Close();
-
-  // This should never happen.
   if (m_socket)
+  {
+    // Shutdown and destroy the socket
+    Close();
     GSocket_destroy(m_socket);
+  }
 
-  // Initialize all socket stuff ...
   m_socket = GSocket_new();
   m_connected = FALSE;
   m_establishing = FALSE;
@@ -1208,12 +1076,12 @@ bool wxSocketClient::Connect(wxSockAddress& addr_man, bool wait)
   if (!m_socket)
     return FALSE;
 
-  GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout);
+  GSocket_SetTimeout(m_socket, m_timeout * 1000);
   GSocket_SetCallback(m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
                                 GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
                                 wx_socket_callback, (char *)this);
 
-  // GRG: If wait == FALSE, then the call should be nonblocking.
+  // If wait == FALSE, then the call should be nonblocking.
   // When we are finished, we put the socket to blocking mode
   // again.
 
@@ -1249,12 +1117,66 @@ bool wxSocketClient::WaitOnConnect(long seconds, long milliseconds)
   return _Wait(seconds, milliseconds, GSOCK_CONNECTION_FLAG);
 }
 
-// --------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
+// wxDatagramSocket
+// ==========================================================================
+
+/* NOTE: experimental stuff - might change */
+
+wxDatagramSocket::wxDatagramSocket( wxSockAddress& addr, wxSockFlags flags )
+                : wxSocketBase( flags, SOCK_DATAGRAM )
+{
+  // Create the socket
+  m_socket = GSocket_new();
+
+  if(!m_socket)
+    return;
+
+  // Setup the socket as non connection oriented
+  GSocket_SetLocal(m_socket, addr.GetAddress());
+  if( GSocket_SetNonOriented(m_socket) != GSOCK_NOERROR )
+  {
+    GSocket_destroy(m_socket);
+    m_socket = NULL;
+    return;
+  }
+
+  // Initialize all stuff
+  m_connected = FALSE;
+  m_establishing = FALSE;
+  GSocket_SetTimeout( m_socket, m_timeout );
+  GSocket_SetCallback( m_socket, GSOCK_INPUT_FLAG | GSOCK_OUTPUT_FLAG |
+                                 GSOCK_LOST_FLAG | GSOCK_CONNECTION_FLAG,
+                                 wx_socket_callback, (char*)this );
+
+}
+
+wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::RecvFrom( wxSockAddress& addr,
+                                              char* buf,
+                                              wxUint32 nBytes )
+{
+    Read(buf, nBytes);
+    GetPeer(addr);
+    return (*this);
+}
+
+wxDatagramSocket& wxDatagramSocket::SendTo( wxSockAddress& addr,
+                                            const char* buf,
+                                            wxUint32 nBytes )
+{
+    GSocket_SetPeer(m_socket, addr.GetAddress());
+    Write(buf, nBytes);
+    return (*this);
+}
+
+// ==========================================================================
 // wxSocketEvent
-// --------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
+
+// XXX: Should be moved to event.cpp ?
 
 wxSocketEvent::wxSocketEvent(int id)
-  : wxEvent(id)
+             : wxEvent(id)
 {
   wxEventType type = (wxEventType)wxEVT_SOCKET;
 
@@ -1271,18 +1193,17 @@ void wxSocketEvent::CopyObject(wxObject& obj_d) const
   event->m_socket = m_socket;
 }
 
-// --------------------------------------------------------------------------
+// ==========================================================================
 // wxSocketModule
-// --------------------------------------------------------------------------
-class WXDLLEXPORT wxSocketModule: public wxModule {
+// ==========================================================================
+
+class WXDLLEXPORT wxSocketModule: public wxModule
+{
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxSocketModule)
- public:
-  bool OnInit() {
-    return GSocket_Init();
-  }
-  void OnExit() {
-    GSocket_Cleanup();
-  }
+
+public:
+  bool OnInit() { return GSocket_Init(); }
+  void OnExit() { GSocket_Cleanup(); }
 };
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxSocketModule, wxModule)