]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/wince/setup.h
Added RTTI
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / wince / setup.h
index 766ec527012ad53c81790b4f34f95c45bf901301..b468eef0dd5998809dba742d53f633f642c26efd 100644 (file)
 // compatibility settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// This setting determines the compatibility with 1.68 API:
-// Level 0: no backward compatibility, all new features
-// Level 1: some extra methods are defined for compatibility.
-//
-// Default is 0.
-//
-// Recommended setting: 0 (in fact the compatibility code is now very minimal
-// so there is little advantage to setting it to 1.
-#define WXWIN_COMPATIBILITY  0
-
-// This setting determines the compatibility with 2.0 API: set it to 1 to
-// enable it
-//
-// Default is 0.
-//
-// Recommended setting: 0 (please update your code instead!)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2 0
-
 // This setting determines the compatibility with 2.2 API: set it to 1 to
 // enable it but please consider updating your code instead.
 //
 // Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 1
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 0
 
 // This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 0 to
 // flag all cases of using deprecated functions.
 //
 // Default is 0
 //
-// Recommended setting: 0 (unless you only plan to use Windows NT/2000/XP)
+// Recommended setting: 1
 #ifndef wxUSE_UNICODE
-    #define wxUSE_UNICODE 0
+    #define wxUSE_UNICODE 1
 #endif
 
 // Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you want to compile wxWindows in Unicode mode
 // global features
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// Compile library in exception-safe mode? If set to 1, the library will try to
+// behave correctly in presence of exceptions (even though it still will not
+// use the exceptions itself) and notify the user code about any unhandled
+// exceptions. If set to 0, propagation of the exceptions through the library
+// code will lead to undefined behaviour -- but the code itself will be
+// slightly smaller and faster.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: depends on whether you intend to use C++ exceptions
+//                      in your own code (1 if you do, 0 if you don't)
+#define wxUSE_EXCEPTIONS    0
+
+// Set wxUSE_EXTENDED_RTTI to 1 to use extended RTTI
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_EXTENDED_RTTI 0
+
 // Set wxUSE_STL to 1 to derive wxList(Foo) and wxArray(Foo) from
 // std::list<Foo*> and std::vector<Foo*>, with a compatibility interface,
 // and for wxHashMap to be implemented with templates.
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 0 unless you do plan to develop MT applications
-#define wxUSE_THREADS 1
+#define wxUSE_THREADS 0
 
 // If enabled (1), compiles wxWindows streams classes
 #define wxUSE_STREAMS       1
 #define wxUSE_SOCKETS       0
 
 // Set to 1 to enable virtual file systems (required by wxHTML)
-#define wxUSE_FILESYSTEM    0
+#define wxUSE_FILESYSTEM    1
 
 // Set to 1 to enable virtual ZIP filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
 #define wxUSE_FS_ZIP        0
 // wxWave class
 #define wxUSE_WAVE      1
 
+// XML parsing classes. Note that their API will change in the future, so
+// using wxXmlDocument and wxXmlNode in your app is not recommended.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (needed by XRC)
+#define wxUSE_XML       1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Individual GUI controls
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxToolBar related settings: if wxUSE_TOOLBAR is 0, don't compile any toolbar
 // classes at all. Otherwise, use the native toolbar class unless
-// wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0. Additionally, the generic toolbar class which
-// supports some features which might not be supported by the native wxToolBar
-// class may be compiled in if wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE is 1.
+// wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0.
 //
 // Default is 1 for all settings.
 //
-// Recommended setting: 1 for wxUSE_TOOLBAR and wxUSE_TOOLBAR_NATIVE and 0 for
-// wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE (the default is 1 mainly for backwards compatibility).
+// Recommended setting: 1 for wxUSE_TOOLBAR and wxUSE_TOOLBAR_NATIVE.
 #define wxUSE_TOOLBAR 1
 #define wxUSE_TOOLBAR_NATIVE 1
-#define wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE 1
 
 // this setting is obsolete, value is ignored
 #define wxUSE_BUTTONBAR    1
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_NOTEBOOK 1
 
+// wxListbook control is similar to wxNotebook but uses wxListCtrl instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LISTBOOK 1
+
 // wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
 // the new class. It shouldn't be used in new code.
 //
 
 #define wxUSE_IPC         0
                                 // 0 for no interprocess comms
-#define wxUSE_HELP        0
+#define wxUSE_HELP        1
                                 // 0 for no help facility
 #define wxUSE_MS_HTML_HELP 0
                                 // 0 for no MS HTML Help
 // (notably, wxNotebook pages)
 #define wxUSE_UXTHEME_AUTO      0
 
+// Set to 1 if you're developing for MS SmartPhone
+#define wxUSE_SMARTPHONE        0
+
+// Set to 1 if you want to maintain a PocketPC-style UI on
+// Windows CE .NET. If 0, wxWindows will use a commandbar
+// for the menubar, and a normal separate toolbar as per the
+// desktop implementation. If 1, wxWindows will combine
+// the toolbar and menubar as per the PocketPC implementation.
+//
+// Note that at present, the dynamic loading of PocketPC
+// shell functions on WinCE .NET is not yet done, and a
+// simple commandbar implementation is used instead of the
+// PocketPC one. The intention is to use the PocketPC style
+// when available (when wxUSE_POCKETPC_UI is 1).
+//
+// So if you're using WinCE .NET, and wxUSE_POCKETPC_UI is 0,
+// you will be able to create separate toolbars and menubars,
+// but _not_ the combined toolbar/menubar.
+#define wxUSE_POCKETPC_UI       1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // obsolete settings
 // ----------------------------------------------------------------------------