]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/textctrl.h
added wxEncodingToCodepage() and implemented it properly (using in32 API instead...
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / textctrl.h
index 184655a8d5ea6a8f224c26f6fbbf86d04c8e9e64..e92791b29e6f2f0f57b393112e92afdd45bef719 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        textctrl.h
+// Name:        wx/msw/textctrl.h
 // Purpose:     wxTextCtrl class
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
     #pragma interface "textctrl.h"
 #endif
 
-// can we use RICHEDIT class for wxTextCtrl implementation?
-#if defined(__WIN95__) && !defined(__TWIN32__) && !defined(__WXWINE__)
-    #define wxUSE_RICHEDIT 1
-#else
-    #define wxUSE_RICHEDIT 0
-#endif
-
 class WXDLLEXPORT wxTextCtrl : public wxTextCtrlBase
 {
 public:
@@ -62,8 +55,8 @@ public:
     virtual bool IsModified() const;
     virtual bool IsEditable() const;
 
-    // If the return values from and to are the same, there is no selection.
     virtual void GetSelection(long* from, long* to) const;
+    virtual wxString GetStringSelection() const;
 
     // operations
     // ----------
@@ -79,11 +72,19 @@ public:
     // clears the dirty flag
     virtual void DiscardEdits();
 
+    virtual void SetMaxLength(unsigned long len);
+
     // writing text inserts it at the current position, appending always
     // inserts it at the end
     virtual void WriteText(const wxString& text);
     virtual void AppendText(const wxString& text);
 
+#if wxUSE_RICHEDIT
+    // apply text attribute to the range of text (only works with richedit
+    // controls)
+    virtual bool SetStyle(long start, long end, const wxTextAttr& style);
+#endif // wxUSE_RICHEDIT
+
     // translate between the position (which is just an index in the text ctrl
     // considering all its contents as a single strings) and (x, y) coordinates
     // which represent column and line.
@@ -122,14 +123,28 @@ public:
 
     virtual void Command(wxCommandEvent& event);
     virtual bool MSWCommand(WXUINT param, WXWORD id);
+    virtual WXHBRUSH OnCtlColor(WXHDC pDC, WXHWND pWnd, WXUINT nCtlColor,
+            WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+
+    // In WIN16, need to override normal erasing because
+    // Ctl3D doesn't use the wxWindows background colour.
+#ifdef __WIN16__
+    void OnEraseBackground(wxEraseEvent& event);
+#endif
 
 #if wxUSE_RICHEDIT
+    virtual bool MSWOnNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result);
+
     bool IsRich() const { return m_isRich; }
     void SetRichEdit(bool isRich) { m_isRich = isRich; }
+
+    // rich edit controls are not compatible with normal ones and wem ust set
+    // the colours for them otherwise
+    virtual bool SetBackgroundColour(const wxColour& colour);
+    virtual bool SetForegroundColour(const wxColour& colour);
 #endif // wxUSE_RICHEDIT
 
     virtual void AdoptAttributesFromHWND();
-    virtual void SetupColours();
 
     virtual bool AcceptsFocus() const;
 
@@ -150,16 +165,21 @@ public:
     void OnUpdateRedo(wxUpdateUIEvent& event);
 
 protected:
-#if wxUSE_RICHEDIT
-    bool      m_isRich; // Are we using rich text edit to implement this?
-#endif
-
     // call this to increase the size limit (will do nothing if the current
     // limit is big enough)
-    void AdjustSpaceLimit();
+    //
+    // returns true if we increased the limit to allow entering more text,
+    // false if we hit the limit set by SetMaxLength() and so didn't change it
+    bool AdjustSpaceLimit();
 
+    // override some base class virtuals
+    virtual bool MSWShouldPreProcessMessage(WXMSG* pMsg);
     virtual wxSize DoGetBestSize() const;
 
+#if wxUSE_RICHEDIT
+    bool m_isRich; // Are we using rich text edit to implement this?
+#endif
+
 private:
     DECLARE_EVENT_TABLE()
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxTextCtrl)