]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/gdicmn.h
synchronize GTK2 minimum version in docs
[wxWidgets.git] / include / wx / gdicmn.h
index 63abe6c8d12c8761da6ca1ea7016c2910a76b32d..e6368d8ff29b72d38a717e34aa5b96b50219d318 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        gdicmn.h
+// Name:        wx/gdicmn.h
 // Purpose:     Common GDI classes, types and declarations
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c)
+// Copyright:   (c) Julian Smart
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // headers
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma interface "gdicmn.h"
-#endif
-
-#include "wx/object.h"
+#include "wx/defs.h"
 #include "wx/list.h"
-#include "wx/hash.h"
 #include "wx/string.h"
-#include "wx/setup.h"
-#include "wx/colour.h"
+#include "wx/fontenc.h"
+#include "wx/hashmap.h"
+#include "wx/math.h"
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // forward declarations
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmap;
-class WXDLLEXPORT wxBrush;
-class WXDLLEXPORT wxColour;
-class WXDLLEXPORT wxCursor;
-class WXDLLEXPORT wxFont;
-class WXDLLEXPORT wxIcon;
-class WXDLLEXPORT wxPalette;
-class WXDLLEXPORT wxPen;
-class WXDLLEXPORT wxRegion;
-class WXDLLEXPORT wxString;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxBitmap;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxBrush;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxColour;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxCursor;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxFont;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxIcon;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxPalette;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxPen;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxRegion;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxString;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxIconBundle;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxPoint;
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // constants
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 // Bitmap flags
-enum
+enum wxBitmapType
 {
-    wxBITMAP_TYPE_BMP = 1,
+    wxBITMAP_TYPE_INVALID,          // should be == 0 for compatibility!
+    wxBITMAP_TYPE_BMP,
     wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE,
     wxBITMAP_TYPE_RESOURCE = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE,
     wxBITMAP_TYPE_ICO,
@@ -60,22 +59,47 @@ enum
     wxBITMAP_TYPE_XBM_DATA,
     wxBITMAP_TYPE_XPM,
     wxBITMAP_TYPE_XPM_DATA,
-    wxBITMAP_TYPE_TIF,
-    wxBITMAP_TYPE_TIF_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_TIFF,
+    wxBITMAP_TYPE_TIF = wxBITMAP_TYPE_TIFF,
+    wxBITMAP_TYPE_TIFF_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_TIF_RESOURCE = wxBITMAP_TYPE_TIFF_RESOURCE,
     wxBITMAP_TYPE_GIF,
     wxBITMAP_TYPE_GIF_RESOURCE,
     wxBITMAP_TYPE_PNG,
     wxBITMAP_TYPE_PNG_RESOURCE,
     wxBITMAP_TYPE_JPEG,
     wxBITMAP_TYPE_JPEG_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_PNM,
+    wxBITMAP_TYPE_PNM_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_PCX,
+    wxBITMAP_TYPE_PCX_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_PICT,
+    wxBITMAP_TYPE_PICT_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_ICON,
+    wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_ANI,
+    wxBITMAP_TYPE_IFF,
+    wxBITMAP_TYPE_TGA,
+    wxBITMAP_TYPE_MACCURSOR,
+    wxBITMAP_TYPE_MACCURSOR_RESOURCE,
+
+    wxBITMAP_TYPE_MAX,
     wxBITMAP_TYPE_ANY = 50
 };
 
+//  Polygon filling mode
+enum wxPolygonFillMode
+{
+    wxODDEVEN_RULE = 1,
+    wxWINDING_RULE
+};
+
 // Standard cursors
 enum wxStockCursor
 {
     wxCURSOR_NONE,          // should be 0
     wxCURSOR_ARROW,
+    wxCURSOR_RIGHT_ARROW,
     wxCURSOR_BULLSEYE,
     wxCURSOR_CHAR,
     wxCURSOR_CROSS,
@@ -100,43 +124,98 @@ enum wxStockCursor
     wxCURSOR_WAIT,
     wxCURSOR_WATCH,
     wxCURSOR_BLANK,
+#ifdef __WXGTK__
+    wxCURSOR_DEFAULT, // standard X11 cursor
+#endif
+#ifdef __WXMAC__
+    wxCURSOR_COPY_ARROW , // MacOS Theme Plus arrow
+#endif
 #ifdef __X__
     // Not yet implemented for Windows
     wxCURSOR_CROSS_REVERSE,
     wxCURSOR_DOUBLE_ARROW,
     wxCURSOR_BASED_ARROW_UP,
-    wxCURSOR_BASED_ARROW_DOWN
+    wxCURSOR_BASED_ARROW_DOWN,
 #endif // X11
+    wxCURSOR_ARROWWAIT,
+#ifdef __WXMAC__
+    wxCURSOR_OPEN_HAND,
+    wxCURSOR_CLOSED_HAND,
+#endif
 
     wxCURSOR_MAX
 };
 
+#ifndef __WXGTK__
+    #define wxCURSOR_DEFAULT        wxCURSOR_ARROW
+#endif
+
+#ifndef __WXMAC__
+    // TODO CS supply openhand and closedhand cursors
+    #define wxCURSOR_OPEN_HAND      wxCURSOR_HAND
+    #define wxCURSOR_CLOSED_HAND    wxCURSOR_HAND
+#endif
+
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // macros
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
+#if defined(__WINDOWS__) || defined(__WXPM__)
+    #define wxHAS_IMAGES_IN_RESOURCES
+#endif
+
 /* Useful macro for creating icons portably, for example:
 
-    wxIcon *icon = new wxICON(mondrian);
+    wxIcon *icon = new wxICON(sample);
 
   expands into:
 
-    wxIcon *icon = new wxIcon("mondrian");      // On wxMSW
-    wxIcon *icon = new wxIcon(mondrian_xpm);    // On wxGTK
+    wxIcon *icon = new wxIcon("sample");      // On Windows
+    wxIcon *icon = new wxIcon(sample_xpm);    // On wxGTK/Linux
  */
 
-#ifdef __WXMSW__
+#ifdef __WINDOWS__
+    // Load from a resource
+    #define wxICON(X) wxIcon(wxT(#X))
+#elif defined(__WXPM__)
     // Load from a resource
-    #define wxICON(X) wxIcon("" #X "")
+    #define wxICON(X) wxIcon(wxT(#X))
+#elif defined(__WXDFB__)
+    // Initialize from an included XPM
+    #define wxICON(X) wxIcon( X##_xpm )
 #elif defined(__WXGTK__)
     // Initialize from an included XPM
-    #define wxICON(X) wxIcon( (const char**) X##_xpm )
+    #define wxICON(X) wxIcon( X##_xpm )
+#elif defined(__WXMAC__)
+    // Initialize from an included XPM
+    #define wxICON(X) wxIcon( X##_xpm )
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     // Initialize from an included XPM
     #define wxICON(X) wxIcon( X##_xpm )
+#elif defined(__WXX11__)
+    // Initialize from an included XPM
+    #define wxICON(X) wxIcon( X##_xpm )
 #else
     // This will usually mean something on any platform
-    #define wxICON(X) wxIcon("" #X "")
+    #define wxICON(X) wxIcon(wxT(#X))
+#endif // platform
+
+/* Another macro: this one is for portable creation of bitmaps. We assume that
+   under Unix bitmaps live in XPMs and under Windows they're in ressources.
+ */
+
+#if defined(__WINDOWS__) || defined(__WXPM__)
+    #define wxBITMAP(name) wxBitmap(wxT(#name), wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE)
+#elif defined(__WXGTK__)   || \
+      defined(__WXMOTIF__) || \
+      defined(__WXX11__)   || \
+      defined(__WXMAC__)   || \
+      defined(__WXDFB__)   || \
+      defined(__WXCOCOA__)
+    // Initialize from an included XPM
+    #define wxBITMAP(name) wxBitmap(name##_xpm)
+#else // other platforms
+    #define wxBITMAP(name) wxBitmap(name##_xpm, wxBITMAP_TYPE_XPM)
 #endif // platform
 
 // ===========================================================================
@@ -146,295 +225,859 @@ enum wxStockCursor
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // wxSize
 // ---------------------------------------------------------------------------
-class WXDLLEXPORT wxSize
+
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxSize
 {
 public:
-    // members are public for compatibility
-    long x;
-    long y;
+    // members are public for compatibility, don't use them directly.
+    int x, y;
 
     // constructors
-    wxSize() { x = y = 0; }
-    wxSize(long xx, long yy) { Set(xx, yy); }
+    wxSize() : x(0), y(0) { }
+    wxSize(int xx, int yy) : x(xx), y(yy) { }
 
     // no copy ctor or assignment operator - the defaults are ok
 
-    bool operator==(const wxSize& sz) const { return x == sz.x && y == sz.y; }
+    wxSize& operator+=(const wxSize& sz) { x += sz.x; y += sz.y; return *this; }
+    wxSize& operator-=(const wxSize& sz) { x -= sz.x; y -= sz.y; return *this; }
+    wxSize& operator/=(int i) { x /= i; y /= i; return *this; }
+    wxSize& operator*=(int i) { x *= i; y *= i; return *this; }
+    wxSize& operator/=(unsigned int i) { x /= i; y /= i; return *this; }
+    wxSize& operator*=(unsigned int i) { x *= i; y *= i; return *this; }
+    wxSize& operator/=(long i) { x /= i; y /= i; return *this; }
+    wxSize& operator*=(long i) { x *= i; y *= i; return *this; }
+    wxSize& operator/=(unsigned long i) { x /= i; y /= i; return *this; }
+    wxSize& operator*=(unsigned long i) { x *= i; y *= i; return *this; }
+    wxSize& operator/=(double i) { x = int(x/i); y = int(y/i); return *this; }
+    wxSize& operator*=(double i) { x = int(x*i); y = int(y*i); return *this; }
+
+    void IncTo(const wxSize& sz)
+        { if ( sz.x > x ) x = sz.x; if ( sz.y > y ) y = sz.y; }
+    void DecTo(const wxSize& sz)
+        { if ( sz.x < x ) x = sz.x; if ( sz.y < y ) y = sz.y; }
+
+    void IncBy(int dx, int dy) { x += dx; y += dy; }
+    void IncBy(const wxPoint& pt);
+    void IncBy(const wxSize& sz) { IncBy(sz.x, sz.y); }
+    void IncBy(int d) { IncBy(d, d); }
+
+    void DecBy(int dx, int dy) { IncBy(-dx, -dy); }
+    void DecBy(const wxPoint& pt);
+    void DecBy(const wxSize& sz) { DecBy(sz.x, sz.y); }
+    void DecBy(int d) { DecBy(d, d); }
+
+
+    wxSize& Scale(float xscale, float yscale)
+        { x = (int)(x*xscale); y = (int)(y*yscale); return *this; }
+
+    // accessors
+    void Set(int xx, int yy) { x = xx; y = yy; }
+    void SetWidth(int w) { x = w; }
+    void SetHeight(int h) { y = h; }
+
+    int GetWidth() const { return x; }
+    int GetHeight() const { return y; }
+
+    bool IsFullySpecified() const { return x != wxDefaultCoord && y != wxDefaultCoord; }
+
+    // combine this size with the other one replacing the default (i.e. equal
+    // to wxDefaultCoord) components of this object with those of the other
+    void SetDefaults(const wxSize& size)
+    {
+        if ( x == wxDefaultCoord )
+            x = size.x;
+        if ( y == wxDefaultCoord )
+            y = size.y;
+    }
+
+    // compatibility
+    int GetX() const { return x; }
+    int GetY() const { return y; }
+};
 
-    // FIXME are these really useful? If they're, we should have += &c as well
-    wxSize operator+(const wxSize& sz) { return wxSize(x + sz.x, y + sz.y); }
-    wxSize operator-(const wxSize& sz) { return wxSize(x - sz.x, y - sz.y); }
+inline bool operator==(const wxSize& s1, const wxSize& s2)
+{
+    return s1.x == s2.x && s1.y == s2.y;
+}
+
+inline bool operator!=(const wxSize& s1, const wxSize& s2)
+{
+    return s1.x != s2.x || s1.y != s2.y;
+}
+
+inline wxSize operator+(const wxSize& s1, const wxSize& s2)
+{
+    return wxSize(s1.x + s2.x, s1.y + s2.y);
+}
+
+inline wxSize operator-(const wxSize& s1, const wxSize& s2)
+{
+    return wxSize(s1.x - s2.x, s1.y - s2.y);
+}
+
+inline wxSize operator/(const wxSize& s, int i)
+{
+    return wxSize(s.x / i, s.y / i);
+}
+
+inline wxSize operator*(const wxSize& s, int i)
+{
+    return wxSize(s.x * i, s.y * i);
+}
+
+inline wxSize operator*(int i, const wxSize& s)
+{
+    return wxSize(s.x * i, s.y * i);
+}
+
+inline wxSize operator/(const wxSize& s, unsigned int i)
+{
+    return wxSize(s.x / i, s.y / i);
+}
+
+inline wxSize operator*(const wxSize& s, unsigned int i)
+{
+    return wxSize(s.x * i, s.y * i);
+}
+
+inline wxSize operator*(unsigned int i, const wxSize& s)
+{
+    return wxSize(s.x * i, s.y * i);
+}
+
+inline wxSize operator/(const wxSize& s, long i)
+{
+    return wxSize(s.x / i, s.y / i);
+}
+
+inline wxSize operator*(const wxSize& s, long i)
+{
+    return wxSize(s.x * i, s.y * i);
+}
+
+inline wxSize operator*(long i, const wxSize& s)
+{
+    return wxSize(s.x * i, s.y * i);
+}
+
+inline wxSize operator/(const wxSize& s, unsigned long i)
+{
+    return wxSize(s.x / i, s.y / i);
+}
+
+inline wxSize operator*(const wxSize& s, unsigned long i)
+{
+    return wxSize(s.x * i, s.y * i);
+}
+
+inline wxSize operator*(unsigned long i, const wxSize& s)
+{
+    return wxSize(s.x * i, s.y * i);
+}
+
+inline wxSize operator*(const wxSize& s, double i)
+{
+    return wxSize(int(s.x * i), int(s.y * i));
+}
+
+inline wxSize operator*(double i, const wxSize& s)
+{
+    return wxSize(int(s.x * i), int(s.y * i));
+}
 
-    void Set(long xx, long yy) { x = xx; y = yy; }
 
-    long GetX() const { return x; }
-    long GetY() const { return y; }
-};
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // Point classes: with real or integer coordinates
 // ---------------------------------------------------------------------------
-class WXDLLEXPORT wxRealPoint
+
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxRealPoint
 {
 public:
     double x;
     double y;
 
-    wxRealPoint() { x = y = 0.0; };
-    wxRealPoint(double xx, double yy) { x = xx; y = yy; };
+    wxRealPoint() : x(0.0), y(0.0) { }
+    wxRealPoint(double xx, double yy) : x(xx), y(yy) { }
+    wxRealPoint(const wxPoint& pt);
 
-    wxRealPoint operator+(const wxRealPoint& pt) { return wxRealPoint(x + pt.x, y + pt.y); }
-    wxRealPoint operator-(const wxRealPoint& pt) { return wxRealPoint(x - pt.x, y - pt.y); }
+    // no copy ctor or assignment operator - the defaults are ok
+
+    //assignment operators
+    wxRealPoint& operator+=(const wxRealPoint& p) { x += p.x; y += p.y; return *this; }
+    wxRealPoint& operator-=(const wxRealPoint& p) { x -= p.x; y -= p.y; return *this; }
 
-    bool operator==(const wxRealPoint& pt) const { return x == pt.x && y == pt.y; }
+    wxRealPoint& operator+=(const wxSize& s) { x += s.GetWidth(); y += s.GetHeight(); return *this; }
+    wxRealPoint& operator-=(const wxSize& s) { x -= s.GetWidth(); y -= s.GetHeight(); return *this; }
 };
 
-class WXDLLEXPORT wxPoint
+
+inline bool operator==(const wxRealPoint& p1, const wxRealPoint& p2)
+{
+    return wxIsSameDouble(p1.x, p2.x) && wxIsSameDouble(p1.y, p2.y);
+}
+
+inline bool operator!=(const wxRealPoint& p1, const wxRealPoint& p2)
+{
+    return !(p1 == p2);
+}
+
+inline wxRealPoint operator+(const wxRealPoint& p1, const wxRealPoint& p2)
+{
+    return wxRealPoint(p1.x + p2.x, p1.y + p2.y);
+}
+
+
+inline wxRealPoint operator-(const wxRealPoint& p1, const wxRealPoint& p2)
+{
+    return wxRealPoint(p1.x - p2.x, p1.y - p2.y);
+}
+
+
+inline wxRealPoint operator/(const wxRealPoint& s, int i)
+{
+    return wxRealPoint(s.x / i, s.y / i);
+}
+
+inline wxRealPoint operator*(const wxRealPoint& s, int i)
+{
+    return wxRealPoint(s.x * i, s.y * i);
+}
+
+inline wxRealPoint operator*(int i, const wxRealPoint& s)
+{
+    return wxRealPoint(s.x * i, s.y * i);
+}
+
+inline wxRealPoint operator/(const wxRealPoint& s, unsigned int i)
+{
+    return wxRealPoint(s.x / i, s.y / i);
+}
+
+inline wxRealPoint operator*(const wxRealPoint& s, unsigned int i)
+{
+    return wxRealPoint(s.x * i, s.y * i);
+}
+
+inline wxRealPoint operator*(unsigned int i, const wxRealPoint& s)
+{
+    return wxRealPoint(s.x * i, s.y * i);
+}
+
+inline wxRealPoint operator/(const wxRealPoint& s, long i)
+{
+    return wxRealPoint(s.x / i, s.y / i);
+}
+
+inline wxRealPoint operator*(const wxRealPoint& s, long i)
+{
+    return wxRealPoint(s.x * i, s.y * i);
+}
+
+inline wxRealPoint operator*(long i, const wxRealPoint& s)
+{
+    return wxRealPoint(s.x * i, s.y * i);
+}
+
+inline wxRealPoint operator/(const wxRealPoint& s, unsigned long i)
+{
+    return wxRealPoint(s.x / i, s.y / i);
+}
+
+inline wxRealPoint operator*(const wxRealPoint& s, unsigned long i)
+{
+    return wxRealPoint(s.x * i, s.y * i);
+}
+
+inline wxRealPoint operator*(unsigned long i, const wxRealPoint& s)
+{
+    return wxRealPoint(s.x * i, s.y * i);
+}
+
+inline wxRealPoint operator*(const wxRealPoint& s, double i)
+{
+    return wxRealPoint(int(s.x * i), int(s.y * i));
+}
+
+inline wxRealPoint operator*(double i, const wxRealPoint& s)
+{
+    return wxRealPoint(int(s.x * i), int(s.y * i));
+}
+
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxPoint: 2D point with integer coordinates
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxPoint
 {
 public:
-#if defined(__WXMSW__) && !defined(__WIN32__)
-    int x;
-    int y;
-#else
-    long x;
-    long y;
-#endif
+    int x, y;
 
-    wxPoint() { x = y = 0; };
-    wxPoint(long xx, long yy) { x = xx; y = yy; };
+    wxPoint() : x(0), y(0) { }
+    wxPoint(int xx, int yy) : x(xx), y(yy) { }
+    wxPoint(const wxRealPoint& pt) : x(int(pt.x)), y(int(pt.y)) { }
 
     // no copy ctor or assignment operator - the defaults are ok
 
-    bool operator==(const wxPoint& pt) const { return x == pt.x && y == pt.y; }
+    //assignment operators
+    wxPoint& operator+=(const wxPoint& p) { x += p.x; y += p.y; return *this; }
+    wxPoint& operator-=(const wxPoint& p) { x -= p.x; y -= p.y; return *this; }
+
+    wxPoint& operator+=(const wxSize& s) { x += s.GetWidth(); y += s.GetHeight(); return *this; }
+    wxPoint& operator-=(const wxSize& s) { x -= s.GetWidth(); y -= s.GetHeight(); return *this; }
+
+    // check if both components are set/initialized
+    bool IsFullySpecified() const { return x != wxDefaultCoord && y != wxDefaultCoord; }
 
-    wxPoint operator + (const wxPoint& pt) { return wxPoint(x + pt.x, y + pt.y); }
-    wxPoint operator - (const wxPoint& pt) { return wxPoint(x - pt.x, y - pt.y); }
+    // fill in the unset components with the values from the other point
+    void SetDefaults(const wxPoint& pt)
+    {
+        if ( x == wxDefaultCoord )
+            x = pt.x;
+        if ( y == wxDefaultCoord )
+            y = pt.y;
+    }
 };
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-    #define wxIntPoint wxPoint
-    #define wxRectangle wxRect
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
 
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// wxRect
-// ---------------------------------------------------------------------------
+// comparison
+inline bool operator==(const wxPoint& p1, const wxPoint& p2)
+{
+    return p1.x == p2.x && p1.y == p2.y;
+}
 
-class WXDLLEXPORT wxRect
+inline bool operator!=(const wxPoint& p1, const wxPoint& p2)
 {
-public:
-    wxRect();
-    wxRect(long x, long y, long w, long h);
-    wxRect(const wxPoint& topLeft, const wxPoint& bottomRight);
-    wxRect(const wxPoint& pos, const wxSize& size);
-    wxRect(const wxRect& rect);
+    return !(p1 == p2);
+}
+
+
+// arithmetic operations (component wise)
+inline wxPoint operator+(const wxPoint& p1, const wxPoint& p2)
+{
+    return wxPoint(p1.x + p2.x, p1.y + p2.y);
+}
+
+inline wxPoint operator-(const wxPoint& p1, const wxPoint& p2)
+{
+    return wxPoint(p1.x - p2.x, p1.y - p2.y);
+}
+
+inline wxPoint operator+(const wxPoint& p, const wxSize& s)
+{
+    return wxPoint(p.x + s.x, p.y + s.y);
+}
 
-    long GetX() const { return x; }
-    void SetX(long xx) { x = xx; }
+inline wxPoint operator-(const wxPoint& p, const wxSize& s)
+{
+    return wxPoint(p.x - s.x, p.y - s.y);
+}
 
-    long GetY() const { return y; }
-    void SetY(long yy) { y = yy; }
+inline wxPoint operator+(const wxSize& s, const wxPoint& p)
+{
+    return wxPoint(p.x + s.x, p.y + s.y);
+}
 
-    long GetWidth() const { return width; }
-    void SetWidth(long w) { width = w; }
+inline wxPoint operator-(const wxSize& s, const wxPoint& p)
+{
+    return wxPoint(s.x - p.x, s.y - p.y);
+}
 
-    long GetHeight() const { return height; }
-    void SetHeight(long h) { height = h; }
+inline wxPoint operator-(const wxPoint& p)
+{
+    return wxPoint(-p.x, -p.y);
+}
 
-    wxPoint GetPosition() { return wxPoint(x, y); }
-    wxSize GetSize() { return wxSize(width, height); }
+inline wxPoint operator/(const wxPoint& s, int i)
+{
+    return wxPoint(s.x / i, s.y / i);
+}
 
-    long GetLeft()   const { return x; }
-    long GetTop()    const { return y; }
-    long GetBottom() const { return y + height; }
-    long GetRight()  const { return x + width; }
+inline wxPoint operator*(const wxPoint& s, int i)
+{
+    return wxPoint(s.x * i, s.y * i);
+}
 
-    wxRect& operator = (const wxRect& rect);
-    bool operator == (const wxRect& rect);
-    bool operator != (const wxRect& rect);
+inline wxPoint operator*(int i, const wxPoint& s)
+{
+    return wxPoint(s.x * i, s.y * i);
+}
 
-public:
-    long x, y, width, height;
-};
+inline wxPoint operator/(const wxPoint& s, unsigned int i)
+{
+    return wxPoint(s.x / i, s.y / i);
+}
 
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// Management of pens, brushes and fonts
-// ---------------------------------------------------------------------------
+inline wxPoint operator*(const wxPoint& s, unsigned int i)
+{
+    return wxPoint(s.x * i, s.y * i);
+}
 
-class WXDLLEXPORT wxPenList : public wxList
+inline wxPoint operator*(unsigned int i, const wxPoint& s)
 {
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxPenList)
+    return wxPoint(s.x * i, s.y * i);
+}
 
-public:
-    wxPenList() { }
-    ~wxPenList();
+inline wxPoint operator/(const wxPoint& s, long i)
+{
+    return wxPoint(s.x / i, s.y / i);
+}
 
-    void AddPen(wxPen *pen);
-    void RemovePen(wxPen *pen);
-    wxPen *FindOrCreatePen(const wxColour& colour, int width, int style);
-};
+inline wxPoint operator*(const wxPoint& s, long i)
+{
+    return wxPoint(s.x * i, s.y * i);
+}
 
-class WXDLLEXPORT wxBrushList : public wxList
+inline wxPoint operator*(long i, const wxPoint& s)
 {
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBrushList)
+    return wxPoint(s.x * i, s.y * i);
+}
 
-public:
-    wxBrushList() { }
-    ~wxBrushList();
+inline wxPoint operator/(const wxPoint& s, unsigned long i)
+{
+    return wxPoint(s.x / i, s.y / i);
+}
 
-    void AddBrush(wxBrush *brush);
-    void RemoveBrush(wxBrush *brush);
-    wxBrush *FindOrCreateBrush(const wxColour& colour, int style);
-};
+inline wxPoint operator*(const wxPoint& s, unsigned long i)
+{
+    return wxPoint(s.x * i, s.y * i);
+}
+
+inline wxPoint operator*(unsigned long i, const wxPoint& s)
+{
+    return wxPoint(s.x * i, s.y * i);
+}
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxEmptyString;
+inline wxPoint operator*(const wxPoint& s, double i)
+{
+    return wxPoint(int(s.x * i), int(s.y * i));
+}
 
-class WXDLLEXPORT wxFontList : public wxList
+inline wxPoint operator*(double i, const wxPoint& s)
 {
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxFontList)
+    return wxPoint(int(s.x * i), int(s.y * i));
+}
+
+WX_DECLARE_LIST_WITH_DECL(wxPoint, wxPointList, class WXDLLIMPEXP_CORE);
 
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// wxRect
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxRect
+{
 public:
-    wxFontList() { }
-    ~wxFontList();
-
-    void AddFont(wxFont *font);
-    void RemoveFont(wxFont *font);
-    wxFont *FindOrCreateFont(int pointSize, int family, int style, int weight,
-                             bool underline = FALSE,
-                             const wxString& face = wxEmptyString);
+    wxRect()
+        : x(0), y(0), width(0), height(0)
+        { }
+    wxRect(int xx, int yy, int ww, int hh)
+        : x(xx), y(yy), width(ww), height(hh)
+        { }
+    wxRect(const wxPoint& topLeft, const wxPoint& bottomRight);
+    wxRect(const wxPoint& pt, const wxSize& size)
+        : x(pt.x), y(pt.y), width(size.x), height(size.y)
+        { }
+    wxRect(const wxSize& size)
+        : x(0), y(0), width(size.x), height(size.y)
+        { }
+
+    // default copy ctor and assignment operators ok
+
+    int GetX() const { return x; }
+    void SetX(int xx) { x = xx; }
+
+    int GetY() const { return y; }
+    void SetY(int yy) { y = yy; }
+
+    int GetWidth() const { return width; }
+    void SetWidth(int w) { width = w; }
+
+    int GetHeight() const { return height; }
+    void SetHeight(int h) { height = h; }
+
+    wxPoint GetPosition() const { return wxPoint(x, y); }
+    void SetPosition( const wxPoint &p ) { x = p.x; y = p.y; }
+
+    wxSize GetSize() const { return wxSize(width, height); }
+    void SetSize( const wxSize &s ) { width = s.GetWidth(); height = s.GetHeight(); }
+
+    bool IsEmpty() const { return (width <= 0) || (height <= 0); }
+
+    int GetLeft()   const { return x; }
+    int GetTop()    const { return y; }
+    int GetBottom() const { return y + height - 1; }
+    int GetRight()  const { return x + width - 1; }
+
+    void SetLeft(int left) { x = left; }
+    void SetRight(int right) { width = right - x + 1; }
+    void SetTop(int top) { y = top; }
+    void SetBottom(int bottom) { height = bottom - y + 1; }
+
+    wxPoint GetTopLeft() const { return GetPosition(); }
+    wxPoint GetLeftTop() const { return GetTopLeft(); }
+    void SetTopLeft(const wxPoint &p) { SetPosition(p); }
+    void SetLeftTop(const wxPoint &p) { SetTopLeft(p); }
+
+    wxPoint GetBottomRight() const { return wxPoint(GetRight(), GetBottom()); }
+    wxPoint GetRightBottom() const { return GetBottomRight(); }
+    void SetBottomRight(const wxPoint &p) { SetRight(p.x); SetBottom(p.y); }
+    void SetRightBottom(const wxPoint &p) { SetBottomRight(p); }
+
+    wxPoint GetTopRight() const { return wxPoint(GetRight(), GetTop()); }
+    wxPoint GetRightTop() const { return GetTopRight(); }
+    void SetTopRight(const wxPoint &p) { SetRight(p.x); SetTop(p.y); }
+    void SetRightTop(const wxPoint &p) { SetTopRight(p); }
+
+    wxPoint GetBottomLeft() const { return wxPoint(GetLeft(), GetBottom()); }
+    wxPoint GetLeftBottom() const { return GetBottomLeft(); }
+    void SetBottomLeft(const wxPoint &p) { SetLeft(p.x); SetBottom(p.y); }
+    void SetLeftBottom(const wxPoint &p) { SetBottomLeft(p); }
+
+    // operations with rect
+    wxRect& Inflate(wxCoord dx, wxCoord dy);
+    wxRect& Inflate(const wxSize& d) { return Inflate(d.x, d.y); }
+    wxRect& Inflate(wxCoord d) { return Inflate(d, d); }
+    wxRect Inflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const
+    {
+        wxRect r = *this;
+        r.Inflate(dx, dy);
+        return r;
+    }
+
+    wxRect& Deflate(wxCoord dx, wxCoord dy) { return Inflate(-dx, -dy); }
+    wxRect& Deflate(const wxSize& d) { return Inflate(-d.x, -d.y); }
+    wxRect& Deflate(wxCoord d) { return Inflate(-d); }
+    wxRect Deflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const
+    {
+        wxRect r = *this;
+        r.Deflate(dx, dy);
+        return r;
+    }
+
+    void Offset(wxCoord dx, wxCoord dy) { x += dx; y += dy; }
+    void Offset(const wxPoint& pt) { Offset(pt.x, pt.y); }
+
+    wxRect& Intersect(const wxRect& rect);
+    wxRect Intersect(const wxRect& rect) const
+    {
+        wxRect r = *this;
+        r.Intersect(rect);
+        return r;
+    }
+
+    wxRect& Union(const wxRect& rect);
+    wxRect Union(const wxRect& rect) const
+    {
+        wxRect r = *this;
+        r.Union(rect);
+        return r;
+    }
+
+    // return true if the point is (not strcitly) inside the rect
+    bool Contains(int x, int y) const;
+    bool Contains(const wxPoint& pt) const { return Contains(pt.x, pt.y); }
+    // return true if the rectangle 'rect' is (not strictly) inside this rect
+    bool Contains(const wxRect& rect) const;
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
+    // use Contains() instead
+    wxDEPRECATED( bool Inside(int x, int y) const );
+    wxDEPRECATED( bool Inside(const wxPoint& pt) const );
+    wxDEPRECATED( bool Inside(const wxRect& rect) const );
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
+
+    // return true if the rectangles have a non empty intersection
+    bool Intersects(const wxRect& rect) const;
+
+    // like Union() but don't ignore empty rectangles
+    wxRect& operator+=(const wxRect& rect);
+
+    // intersections of two rectrangles not testing for empty rectangles
+    wxRect& operator*=(const wxRect& rect);
+
+    // centre this rectangle in the given (usually, but not necessarily,
+    // larger) one
+    wxRect CentreIn(const wxRect& r, int dir = wxBOTH) const
+    {
+        return wxRect(dir & wxHORIZONTAL ? r.x + (r.width - width)/2 : x,
+                      dir & wxVERTICAL ? r.y + (r.height - height)/2 : y,
+                      width, height);
+    }
+
+    wxRect CenterIn(const wxRect& r, int dir = wxBOTH) const
+    {
+        return CentreIn(r, dir);
+    }
+
+public:
+    int x, y, width, height;
 };
 
-class WXDLLEXPORT wxColourDatabase : public wxList
+
+// compare rectangles
+inline bool operator==(const wxRect& r1, const wxRect& r2)
+{
+    return (r1.x == r2.x) && (r1.y == r2.y) &&
+           (r1.width == r2.width) && (r1.height == r2.height);
+}
+
+inline bool operator!=(const wxRect& r1, const wxRect& r2)
 {
-    DECLARE_CLASS(wxColourDatabase)
+    return !(r1 == r2);
+}
+
+// like Union() but don't treat empty rectangles specially
+WXDLLIMPEXP_CORE wxRect operator+(const wxRect& r1, const wxRect& r2);
+
+// intersections of two rectangles
+WXDLLIMPEXP_CORE wxRect operator*(const wxRect& r1, const wxRect& r2);
+
+
+
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
+inline bool wxRect::Inside(int cx, int cy) const { return Contains(cx, cy); }
+inline bool wxRect::Inside(const wxPoint& pt) const { return Contains(pt); }
+inline bool wxRect::Inside(const wxRect& rect) const { return Contains(rect); }
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
+
+
+// define functions which couldn't be defined above because of declarations
+// order
+inline void wxSize::IncBy(const wxPoint& pt) { IncBy(pt.x, pt.y); }
+inline void wxSize::DecBy(const wxPoint& pt) { DecBy(pt.x, pt.y); }
+
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// Management of pens, brushes and fonts
+// ---------------------------------------------------------------------------
 
+typedef wxInt8 wxDash;
+
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxGDIObjListBase {
 public:
-    wxColourDatabase(int type);
-    ~wxColourDatabase() ;
+    wxGDIObjListBase();
+    ~wxGDIObjListBase();
 
-    // Not const because it may add a name to the database
-    wxColour *FindColour(const wxString& colour) ;
-    wxString FindName(const wxColour& colour) const;
-    void Initialize();
+protected:
+    wxList list;
 };
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmapList : public wxList
-{
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapList)
+WX_DECLARE_STRING_HASH_MAP(wxColour*, wxStringToColourHashMap);
 
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxColourDatabase
+{
 public:
-    wxBitmapList();
-    ~wxBitmapList();
+    wxColourDatabase();
+    ~wxColourDatabase();
+
+    // find colour by name or name for the given colour
+    wxColour Find(const wxString& name) const;
+    wxString FindName(const wxColour& colour) const;
 
-    void AddBitmap(wxBitmap *bitmap);
-    void RemoveBitmap(wxBitmap *bitmap);
+    // add a new colour to the database
+    void AddColour(const wxString& name, const wxColour& colour);
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
+    // deprecated, use Find() instead
+    wxDEPRECATED( wxColour *FindColour(const wxString& name) );
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
+
+
+#ifdef __WXPM__
+    // PM keeps its own type of colour table
+    long*                           m_palTable;
+    size_t                          m_nSize;
+#endif
+
+private:
+    // load the database with the built in colour values when called for the
+    // first time, do nothing after this
+    void Initialize();
+
+    wxStringToColourHashMap *m_map;
 };
 
-class WXDLLEXPORT wxResourceCache: public wxList
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxResourceCache: public wxList
 {
 public:
     wxResourceCache() { }
+#if !wxUSE_STD_CONTAINERS
     wxResourceCache(const unsigned int keyType) : wxList(keyType) { }
-    ~wxResourceCache();
-
-private:
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxResourceCache)
+#endif
+    virtual ~wxResourceCache();
 };
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // global variables
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-// Lists of GDI objects
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPenList*)   wxThePenList;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrushList*)   wxTheBrushList;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxFontList*)    wxTheFontList;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBitmapList*)  wxTheBitmapList;
-
-// Stock objects
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxFont*)      wxNORMAL_FONT;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxFont*)      wxSMALL_FONT;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxFont*)      wxITALIC_FONT;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxFont*)      wxSWISS_FONT;
-
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen*)      wxRED_PEN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen*)      wxCYAN_PEN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen*)      wxGREEN_PEN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen*)      wxBLACK_PEN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen*)      wxWHITE_PEN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen*)      wxTRANSPARENT_PEN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen*)      wxBLACK_DASHED_PEN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen*)      wxGREY_PEN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen*)      wxMEDIUM_GREY_PEN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen*)      wxLIGHT_GREY_PEN;
-
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush*)    wxBLUE_BRUSH;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush*)    wxGREEN_BRUSH;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush*)    wxWHITE_BRUSH;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush*)    wxBLACK_BRUSH;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush*)    wxGREY_BRUSH;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush*)    wxMEDIUM_GREY_BRUSH;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush*)    wxLIGHT_GREY_BRUSH;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush*)    wxTRANSPARENT_BRUSH;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush*)    wxCYAN_BRUSH;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush*)    wxRED_BRUSH;
-
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxColour*)    wxBLACK;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxColour*)    wxWHITE;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxColour*)    wxRED;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxColour*)    wxBLUE;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxColour*)    wxGREEN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxColour*)    wxCYAN;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxColour*)    wxLIGHT_GREY;
 
-// 'Null' objects
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBitmap)     wxNullBitmap;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxIcon)       wxNullIcon;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxCursor)     wxNullCursor;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPen)        wxNullPen;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxBrush)      wxNullBrush;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxPalette)     wxNullPalette;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxFont)       wxNullFont;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxColour)     wxNullColour;
+/* Stock objects
 
-// Stock cursors types
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxCursor*)    wxSTANDARD_CURSOR;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxCursor*)    wxHOURGLASS_CURSOR;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxCursor*)    wxCROSS_CURSOR;
+  wxStockGDI creates the stock GDI objects on demand.  Pointers to the
+  created objects are stored in the ms_stockObject array, which is indexed
+  by the Item enum values.  Platorm-specific fonts can be created by
+  implementing a derived class with an override for the GetFont function.
+  wxStockGDI operates as a singleton, accessed through the ms_instance
+  pointer.  By default this pointer is set to an instance of wxStockGDI.
+  A derived class must arrange to set this pointer to an instance of itself.
+*/
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxStockGDI
+{
+public:
+    enum Item {
+        BRUSH_BLACK,
+        BRUSH_BLUE,
+        BRUSH_CYAN,
+        BRUSH_GREEN,
+        BRUSH_YELLOW,
+        BRUSH_GREY,
+        BRUSH_LIGHTGREY,
+        BRUSH_MEDIUMGREY,
+        BRUSH_RED,
+        BRUSH_TRANSPARENT,
+        BRUSH_WHITE,
+        COLOUR_BLACK,
+        COLOUR_BLUE,
+        COLOUR_CYAN,
+        COLOUR_GREEN,
+        COLOUR_YELLOW,
+        COLOUR_LIGHTGREY,
+        COLOUR_RED,
+        COLOUR_WHITE,
+        CURSOR_CROSS,
+        CURSOR_HOURGLASS,
+        CURSOR_STANDARD,
+        FONT_ITALIC,
+        FONT_NORMAL,
+        FONT_SMALL,
+        FONT_SWISS,
+        PEN_BLACK,
+        PEN_BLACKDASHED,
+        PEN_BLUE,
+        PEN_CYAN,
+        PEN_GREEN,
+        PEN_YELLOW,
+        PEN_GREY,
+        PEN_LIGHTGREY,
+        PEN_MEDIUMGREY,
+        PEN_RED,
+        PEN_TRANSPARENT,
+        PEN_WHITE,
+        ITEMCOUNT
+    };
+
+    wxStockGDI();
+    virtual ~wxStockGDI();
+    static void DeleteAll();
+
+    static wxStockGDI& instance() { return *ms_instance; }
+
+    static const wxBrush* GetBrush(Item item);
+    static const wxColour* GetColour(Item item);
+    static const wxCursor* GetCursor(Item item);
+    // Can be overridden by platform-specific derived classes
+    virtual const wxFont* GetFont(Item item);
+    static const wxPen* GetPen(Item item);
+
+protected:
+    static wxStockGDI* ms_instance;
+
+    static wxObject* ms_stockObject[ITEMCOUNT];
+
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxStockGDI);
+};
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxColourDatabase*)  wxTheColourDatabase;
+#define wxITALIC_FONT  wxStockGDI::instance().GetFont(wxStockGDI::FONT_ITALIC)
+#define wxNORMAL_FONT  wxStockGDI::instance().GetFont(wxStockGDI::FONT_NORMAL)
+#define wxSMALL_FONT   wxStockGDI::instance().GetFont(wxStockGDI::FONT_SMALL)
+#define wxSWISS_FONT   wxStockGDI::instance().GetFont(wxStockGDI::FONT_SWISS)
+
+#define wxBLACK_DASHED_PEN  wxStockGDI::GetPen(wxStockGDI::PEN_BLACKDASHED)
+#define wxBLACK_PEN         wxStockGDI::GetPen(wxStockGDI::PEN_BLACK)
+#define wxBLUE_PEN          wxStockGDI::GetPen(wxStockGDI::PEN_BLUE)
+#define wxCYAN_PEN          wxStockGDI::GetPen(wxStockGDI::PEN_CYAN)
+#define wxGREEN_PEN         wxStockGDI::GetPen(wxStockGDI::PEN_GREEN)
+#define wxYELLOW_PEN        wxStockGDI::GetPen(wxStockGDI::PEN_YELLOW)
+#define wxGREY_PEN          wxStockGDI::GetPen(wxStockGDI::PEN_GREY)
+#define wxLIGHT_GREY_PEN    wxStockGDI::GetPen(wxStockGDI::PEN_LIGHTGREY)
+#define wxMEDIUM_GREY_PEN   wxStockGDI::GetPen(wxStockGDI::PEN_MEDIUMGREY)
+#define wxRED_PEN           wxStockGDI::GetPen(wxStockGDI::PEN_RED)
+#define wxTRANSPARENT_PEN   wxStockGDI::GetPen(wxStockGDI::PEN_TRANSPARENT)
+#define wxWHITE_PEN         wxStockGDI::GetPen(wxStockGDI::PEN_WHITE)
+
+#define wxBLACK_BRUSH        wxStockGDI::GetBrush(wxStockGDI::BRUSH_BLACK)
+#define wxBLUE_BRUSH         wxStockGDI::GetBrush(wxStockGDI::BRUSH_BLUE)
+#define wxCYAN_BRUSH         wxStockGDI::GetBrush(wxStockGDI::BRUSH_CYAN)
+#define wxGREEN_BRUSH        wxStockGDI::GetBrush(wxStockGDI::BRUSH_GREEN)
+#define wxYELLOW_BRUSH       wxStockGDI::GetBrush(wxStockGDI::BRUSH_YELLOW)
+#define wxGREY_BRUSH         wxStockGDI::GetBrush(wxStockGDI::BRUSH_GREY)
+#define wxLIGHT_GREY_BRUSH   wxStockGDI::GetBrush(wxStockGDI::BRUSH_LIGHTGREY)
+#define wxMEDIUM_GREY_BRUSH  wxStockGDI::GetBrush(wxStockGDI::BRUSH_MEDIUMGREY)
+#define wxRED_BRUSH          wxStockGDI::GetBrush(wxStockGDI::BRUSH_RED)
+#define wxTRANSPARENT_BRUSH  wxStockGDI::GetBrush(wxStockGDI::BRUSH_TRANSPARENT)
+#define wxWHITE_BRUSH        wxStockGDI::GetBrush(wxStockGDI::BRUSH_WHITE)
+
+#define wxBLACK       wxStockGDI::GetColour(wxStockGDI::COLOUR_BLACK)
+#define wxBLUE        wxStockGDI::GetColour(wxStockGDI::COLOUR_BLUE)
+#define wxCYAN        wxStockGDI::GetColour(wxStockGDI::COLOUR_CYAN)
+#define wxGREEN       wxStockGDI::GetColour(wxStockGDI::COLOUR_GREEN)
+#define wxYELLOW      wxStockGDI::GetColour(wxStockGDI::COLOUR_YELLOW)
+#define wxLIGHT_GREY  wxStockGDI::GetColour(wxStockGDI::COLOUR_LIGHTGREY)
+#define wxRED         wxStockGDI::GetColour(wxStockGDI::COLOUR_RED)
+#define wxWHITE       wxStockGDI::GetColour(wxStockGDI::COLOUR_WHITE)
+
+#define wxCROSS_CURSOR      wxStockGDI::GetCursor(wxStockGDI::CURSOR_CROSS)
+#define wxHOURGLASS_CURSOR  wxStockGDI::GetCursor(wxStockGDI::CURSOR_HOURGLASS)
+#define wxSTANDARD_CURSOR   wxStockGDI::GetCursor(wxStockGDI::CURSOR_STANDARD)
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxPanelNameStr;
+// 'Null' objects
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxBitmap)     wxNullBitmap;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxIcon)       wxNullIcon;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxCursor)     wxNullCursor;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxPen)        wxNullPen;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxBrush)      wxNullBrush;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxPalette)    wxNullPalette;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxFont)       wxNullFont;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxColour)     wxNullColour;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxIconBundle) wxNullIconBundle;
+
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxColourDatabase*)  wxTheColourDatabase;
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxSize) wxDefaultSize;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxPoint) wxDefaultPosition;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(const char) wxPanelNameStr[];
 
-// The list of objects which should be deleted
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxList) wxPendingDelete;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(const wxSize) wxDefaultSize;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(const wxPoint) wxDefaultPosition;
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // global functions
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 // resource management
-extern void WXDLLEXPORT wxInitializeStockObjects();
-extern void WXDLLEXPORT wxInitializeStockLists();
-extern void WXDLLEXPORT wxDeleteStockObjects();
-extern void WXDLLEXPORT wxDeleteStockLists();
+extern void WXDLLIMPEXP_CORE wxInitializeStockLists();
+extern void WXDLLIMPEXP_CORE wxDeleteStockLists();
 
 // is the display colour (or monochrome)?
-extern bool WXDLLEXPORT wxColourDisplay();
+extern bool WXDLLIMPEXP_CORE wxColourDisplay();
 
 // Returns depth of screen
-extern int WXDLLEXPORT wxDisplayDepth();
+extern int WXDLLIMPEXP_CORE wxDisplayDepth();
 #define wxGetDisplayDepth wxDisplayDepth
 
-// get the diaplay size
-extern void WXDLLEXPORT wxDisplaySize(int *width, int *height);
-extern wxSize WXDLLEXPORT wxGetDisplaySize();
+// get the display size
+extern void WXDLLIMPEXP_CORE wxDisplaySize(int *width, int *height);
+extern wxSize WXDLLIMPEXP_CORE wxGetDisplaySize();
+extern void WXDLLIMPEXP_CORE wxDisplaySizeMM(int *width, int *height);
+extern wxSize WXDLLIMPEXP_CORE wxGetDisplaySizeMM();
+extern wxSize WXDLLIMPEXP_CORE wxGetDisplayPPI();
+
+// Get position and size of the display workarea
+extern void WXDLLIMPEXP_CORE wxClientDisplayRect(int *x, int *y, int *width, int *height);
+extern wxRect WXDLLIMPEXP_CORE wxGetClientDisplayRect();
 
 // set global cursor
-extern void WXDLLEXPORT wxSetCursor(const wxCursor& cursor);
+extern void WXDLLIMPEXP_CORE wxSetCursor(const wxCursor& cursor);
 
 #endif
     // _WX_GDICMNH__