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no changes, just remove #if'd out code
[wxWidgets.git] / include / wx / window.h
index 218e2ce79edf8674d4bcc7d2b3f4835b07b8d9e1..d956ab0d5c3624f1cc5b7b1e62ca94cbd708eb81 100644 (file)
@@ -87,7 +87,7 @@ class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxAccessible;
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // struct containing all the visual attributes of a control
-struct WXDLLEXPORT wxVisualAttributes
+struct WXDLLIMPEXP_CORE wxVisualAttributes
 {
     // the font used for control label/text inside it
     wxFont font;
@@ -118,24 +118,36 @@ enum wxWindowVariant
 // valid values for Show/HideWithEffect()
 enum wxShowEffect
 {
-    wxSHOW_EFFECT_ROLL,
-    wxSHOW_EFFECT_SLIDE,
+    wxSHOW_EFFECT_ROLL_TO_LEFT,
+    wxSHOW_EFFECT_ROLL_TO_RIGHT,
+    wxSHOW_EFFECT_ROLL_TO_TOP,
+    wxSHOW_EFFECT_ROLL_TO_BOTTOM,
+    wxSHOW_EFFECT_SLIDE_TO_LEFT,
+    wxSHOW_EFFECT_SLIDE_TO_RIGHT,
+    wxSHOW_EFFECT_SLIDE_TO_TOP,
+    wxSHOW_EFFECT_SLIDE_TO_BOTTOM,
     wxSHOW_EFFECT_BLEND,
     wxSHOW_EFFECT_EXPAND,
     wxSHOW_EFFECT_MAX
 };
 
+// flags for SendSizeEvent()
+enum
+{
+    wxSEND_EVENT_POST = 1
+};
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // (pseudo)template list classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-WX_DECLARE_LIST_3(wxWindow, wxWindowBase, wxWindowList, wxWindowListNode, class WXDLLEXPORT);
+WX_DECLARE_LIST_3(wxWindow, wxWindowBase, wxWindowList, wxWindowListNode, class WXDLLIMPEXP_CORE);
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global variables
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-extern WXDLLEXPORT_DATA(wxWindowList) wxTopLevelWindows;
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxWindowList) wxTopLevelWindows;
 extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxList) wxPendingDelete;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -149,7 +161,7 @@ extern WXDLLIMPEXP_DATA_CORE(wxList) wxPendingDelete;
 // temporarily switches event handlers).
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxWindowBase : public wxEvtHandler
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxWindowBase : public wxEvtHandler
 {
 public:
     // creating the window
@@ -187,7 +199,7 @@ public:
     bool DestroyChildren();
 
         // is the window being deleted?
-    bool IsBeingDeleted() const { return m_isBeingDeleted; }
+    bool IsBeingDeleted() const;
 
     // window attributes
     // -----------------
@@ -362,12 +374,8 @@ public:
         // get the size best suited for the window (in fact, minimal
         // acceptable size using which it will still look "nice" in
         // most situations)
-    wxSize GetBestSize() const
-    {
-        if (m_bestSizeCache.IsFullySpecified())
-            return m_bestSizeCache;
-        return DoGetBestSize();
-    }
+    wxSize GetBestSize() const;
+    
     void GetBestSize(int *w, int *h) const
     {
         wxSize s = GetBestSize();
@@ -390,7 +398,7 @@ public:
         // This function will merge the window's best size into the window's
         // minimum size, giving priority to the min size components, and
         // returns the results.
-    wxSize GetEffectiveMinSize() const;
+    virtual wxSize GetEffectiveMinSize() const;
     wxDEPRECATED( wxSize GetBestFittingSize() const );  // replaced by GetEffectiveMinSize
     wxDEPRECATED( wxSize GetAdjustedMinSize() const );  // replaced by GetEffectiveMinSize
 
@@ -446,8 +454,14 @@ public:
         // Call these to override what GetBestSize() returns. This
         // method is only virtual because it is overriden in wxTLW
         // as a different API for SetSizeHints().
-    virtual void SetMinSize(const wxSize& minSize) { m_minWidth = minSize.x; m_minHeight = minSize.y; }
-    virtual void SetMaxSize(const wxSize& maxSize) { m_maxWidth = maxSize.x; m_maxHeight = maxSize.y; }
+    virtual void SetMinSize(const wxSize& minSize);
+    virtual void SetMaxSize(const wxSize& maxSize);
+
+        // Like Set*Size, but for client, not window, size
+    virtual void SetMinClientSize(const wxSize& size)
+        { SetMinSize(ClientToWindowSize(size)); }
+    virtual void SetMaxClientSize(const wxSize& size)
+        { SetMaxSize(ClientToWindowSize(size)); }
 
         // Override these methods to impose restrictions on min/max size.
         // The easier way is to call SetMinSize() and SetMaxSize() which
@@ -455,6 +469,12 @@ public:
     virtual wxSize GetMinSize() const { return wxSize(m_minWidth, m_minHeight); }
     virtual wxSize GetMaxSize() const { return wxSize(m_maxWidth, m_maxHeight); }
 
+        // Like Get*Size, but for client, not window, size
+    virtual wxSize GetMinClientSize() const
+        { return WindowToClientSize(GetMinSize()); }
+    virtual wxSize GetMaxClientSize() const
+        { return WindowToClientSize(GetMaxSize()); }
+
         // Get the min and max values one by one
     int GetMinWidth() const { return GetMinSize().x; }
     int GetMinHeight() const { return GetMinSize().y; }
@@ -505,13 +525,40 @@ public:
     virtual wxSize GetWindowBorderSize() const;
 
     // wxSizer and friends use this to give a chance to a component to recalc
-    // its min size once one of the final size components is known. Override 
-    // this function when that is useful (such as for wxStaticText which can 
+    // its min size once one of the final size components is known. Override
+    // this function when that is useful (such as for wxStaticText which can
     // stretch over several lines). Parameter availableOtherDir
-    // tells the item how much more space there is available in the opposite 
+    // tells the item how much more space there is available in the opposite
     // direction (-1 if unknown).
-    virtual bool InformFirstDirection( int WXUNUSED(direction), int WXUNUSED(size), int WXUNUSED(availableOtherDir) )
-    { return false; }
+    virtual bool
+    InformFirstDirection(int WXUNUSED(direction),
+                         int WXUNUSED(size),
+                         int WXUNUSED(availableOtherDir))
+    {
+        return false;
+    }
+
+    // sends a size event to the window using its current size -- this has an
+    // effect of refreshing the window layout
+    //
+    // by default the event is sent, i.e. processed immediately, but if flags
+    // value includes wxSEND_EVENT_POST then it's posted, i.e. only schedule
+    // for later processing
+    virtual void SendSizeEvent(int flags = 0);
+
+    // this is a safe wrapper for GetParent()->SendSizeEvent(): it checks that
+    // we have a parent window and it's not in process of being deleted
+    //
+    // this is used by controls such as tool/status bars changes to which must
+    // also result in parent re-layout
+    void SendSizeEventToParent(int flags = 0);
+
+    // this is a more readable synonym for SendSizeEvent(wxSEND_EVENT_POST)
+    void PostSizeEvent() { SendSizeEvent(wxSEND_EVENT_POST); }
+
+    // this is the same as SendSizeEventToParent() but using PostSizeEvent()
+    void PostSizeEventToParent() { SendSizeEventToParent(wxSEND_EVENT_POST); }
+
 
     // window state
     // ------------
@@ -526,27 +573,15 @@ public:
         //
         // timeout specifies how long the animation should take, in ms, the
         // default value of 0 means to use the default (system-dependent) value
-        //
-        // direction is only used with wxSHOW_EFFECT_ROLL and SLIDE values
-    virtual bool ShowWithEffect(wxShowEffect effect,
-                                unsigned timeout = 0,
-                                wxDirection dir = wxBOTTOM)
+    virtual bool ShowWithEffect(wxShowEffect WXUNUSED(effect),
+                                unsigned WXUNUSED(timeout) = 0)
     {
-        wxUnusedVar(effect);
-        wxUnusedVar(timeout);
-        wxUnusedVar(dir);
-
         return Show();
     }
 
-    virtual bool HideWithEffect(wxShowEffect effect,
-                                unsigned timeout = 0,
-                                wxDirection dir = wxBOTTOM)
+    virtual bool HideWithEffect(wxShowEffect WXUNUSED(effect),
+                                unsigned WXUNUSED(timeout) = 0)
     {
-        wxUnusedVar(effect);
-        wxUnusedVar(timeout);
-        wxUnusedVar(dir);
-
         return Hide();
     }
 
@@ -753,7 +788,7 @@ public:
 
         // replace the event handler (allows to completely subclass the
         // window)
-    void SetEventHandler( wxEvtHandler *handler ) { m_eventHandler = handler; }
+    void SetEventHandler( wxEvtHandler *handler );
 
         // push/pop event handler: allows to chain a custom event handler to
         // alreasy existing ones
@@ -767,13 +802,46 @@ public:
         // be there)
     bool RemoveEventHandler(wxEvtHandler *handler);
 
-    // Process an event by calling GetEventHandler()->ProcessEvent() and
-    // handling any exceptions thrown by event handlers. It's mostly useful
-    // when processing wx events when called from C code (e.g. in GTK+
-    // callback) when the exception wouldn't correctly propagate to
-    // wxEventLoop.
+        // Process an event by calling GetEventHandler()->ProcessEvent(): this
+        // is a straightforward replacement for ProcessEvent() itself which
+        // shouldn't be used directly with windows as it doesn't take into
+        // account any event handlers associated with the window
+    bool ProcessWindowEvent(wxEvent& event)
+        { return GetEventHandler()->ProcessEvent(event); }
+
+        // Process an event by calling GetEventHandler()->ProcessEvent() and
+        // handling any exceptions thrown by event handlers. It's mostly useful
+        // when processing wx events when called from C code (e.g. in GTK+
+        // callback) when the exception wouldn't correctly propagate to
+        // wxEventLoop.
     bool HandleWindowEvent(wxEvent& event) const;
 
+        // disable wxEvtHandler double-linked list mechanism:
+    virtual void SetNextHandler(wxEvtHandler *handler);
+    virtual void SetPreviousHandler(wxEvtHandler *handler);
+
+protected:
+
+    // NOTE: we change the access specifier of the following wxEvtHandler functions
+    //       so that the user won't be able to call them directly.
+    //       Calling wxWindow::ProcessEvent in fact only works when there are NO
+    //       event handlers pushed on the window.
+    //       To ensure correct operation, instead of wxWindow::ProcessEvent
+    //       you must always call wxWindow::GetEventHandler()->ProcessEvent()
+    //       or HandleWindowEvent().
+    //       The same holds for all other wxEvtHandler functions.
+
+    using wxEvtHandler::ProcessEvent;
+#if wxUSE_THREADS
+    using wxEvtHandler::ProcessThreadEvent;
+#endif
+    using wxEvtHandler::SafelyProcessEvent;
+    using wxEvtHandler::ProcessPendingEvents;
+    using wxEvtHandler::AddPendingEvent;
+    using wxEvtHandler::QueueEvent;
+
+public:
+
     // validators
     // ----------
 
@@ -876,16 +944,10 @@ public:
     virtual void ClearBackground();
 
         // freeze the window: don't redraw it until it is thawed
-    void Freeze() { if ( !m_freezeCount++ ) DoFreeze(); }
+    void Freeze();
 
         // thaw the window: redraw it after it had been frozen
-    void Thaw()
-    {
-        wxASSERT_MSG( m_freezeCount, "Thaw() without matching Freeze()" );
-
-        if ( !--m_freezeCount )
-            DoThaw();
-    }
+    void Thaw();
 
         // return true if window had been frozen and not unthawed yet
     bool IsFrozen() const { return m_freezeCount != 0; }
@@ -1004,8 +1066,8 @@ public:
         // font
     virtual void GetTextExtent(const wxString& string,
                                int *x, int *y,
-                               int *descent = (int *) NULL,
-                               int *externalLeading = (int *) NULL,
+                               int *descent = NULL,
+                               int *externalLeading = NULL,
                                const wxFont *theFont = (const wxFont *) NULL)
                                const = 0;
 
@@ -1108,7 +1170,7 @@ public:
 
         // scroll window to the specified position
     virtual void ScrollWindow( int dx, int dy,
-                               const wxRect* rect = (wxRect *) NULL ) = 0;
+                               const wxRect* rect = NULL ) = 0;
 
         // scrolls window by line/page: note that not all controls support this
         //
@@ -1144,9 +1206,13 @@ public:
 #if wxUSE_HELP
         // associate this help text with this window
     void SetHelpText(const wxString& text);
-        // associate this help text with all windows with the same id as this
-        // one
-    void SetHelpTextForId(const wxString& text);
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+    // Associate this help text with all windows with the same id as this one.
+    // Don't use this, do wxHelpProvider::Get()->AddHelp(id, text);
+    wxDEPRECATED( void SetHelpTextForId(const wxString& text) );
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_8
+
         // get the help string associated with the given position in this window
         //
         // notice that pt may be invalid if event origin is keyboard or unknown
@@ -1171,16 +1237,20 @@ public:
 #if wxUSE_TOOLTIPS
         // the easiest way to set a tooltip for a window is to use this method
     void SetToolTip( const wxString &tip );
-        // attach a tooltip to the window
+        // attach a tooltip to the window, pointer can be NULL to remove
+        // existing tooltip
     void SetToolTip( wxToolTip *tip ) { DoSetToolTip(tip); }
+        // more readable synonym for SetToolTip(NULL)
+    void UnsetToolTip() { SetToolTip(NULL); }
         // get the associated tooltip or NULL if none
     wxToolTip* GetToolTip() const { return m_tooltip; }
-    wxString GetToolTipText() const ;
-#else
+    wxString GetToolTipText() const;
+#else // !wxUSE_TOOLTIPS
         // make it much easier to compile apps in an environment
         // that doesn't support tooltips, such as PocketPC
-    inline void SetToolTip( const wxString & WXUNUSED(tip) ) {}
-#endif // wxUSE_TOOLTIPS
+    void SetToolTip(const wxString & WXUNUSED(tip)) { }
+    void UnsetToolTip() { }
+#endif // wxUSE_TOOLTIPS/!wxUSE_TOOLTIPS
 
     // drag and drop
     // -------------
@@ -1189,6 +1259,16 @@ public:
         // NULL; it's owned by the window and will be deleted by it)
     virtual void SetDropTarget( wxDropTarget *dropTarget ) = 0;
     virtual wxDropTarget *GetDropTarget() const { return m_dropTarget; }
+
+    // Accept files for dragging
+    virtual void DragAcceptFiles(bool accept)
+#ifdef __WXMSW__
+    // it does have common implementation but not for MSW which has its own
+    // native version of it
+    = 0
+#endif // __WXMSW__
+    ;
+
 #endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
 
     // constraints and sizers
@@ -1328,8 +1408,8 @@ public:
 
 protected:
     // event handling specific to wxWindow
-    virtual bool TryValidator(wxEvent& event);
-    virtual bool TryParent(wxEvent& event);
+    virtual bool TryBefore(wxEvent& event);
+    virtual bool TryAfter(wxEvent& event);
 
     enum WindowOrder
     {
@@ -1351,7 +1431,8 @@ protected:
     void SatisfyConstraints();
 #endif // wxUSE_CONSTRAINTS
 
-    // Send the wxWindowDestroyEvent
+    // Send the wxWindowDestroyEvent if not done yet and sets m_isBeingDeleted
+    // to true
     void SendDestroyEvent();
 
     // returns the main window of composite control; this is the window
@@ -1600,8 +1681,9 @@ private:
     void NotifyWindowOnEnableChange(bool enabled);
 
 #if wxUSE_MENUS
-    // temporary event handler used by GetPopupMenuSelectionFromUser()
+    // temporary event handlers used by GetPopupMenuSelectionFromUser()
     void InternalOnPopupMenu(wxCommandEvent& event);
+    void InternalOnPopupMenuUpdate(wxUpdateUIEvent& event);
 
     // implementation of the public GetPopupMenuSelectionFromUser() method
     int DoGetPopupMenuSelectionFromUser(wxMenu& menu, int x, int y);
@@ -1623,7 +1705,7 @@ private:
 
 
     DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxWindowBase)
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowBase)
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowBase);
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
@@ -1705,7 +1787,7 @@ inline void wxWindowBase::SetInitialBestSize(const wxSize& size)
     #else // !wxUniv
         #define wxWindowMac wxWindow
     #endif // wxUniv
-    #include "wx/mac/window.h"
+    #include "wx/osx/window.h"
 #elif defined(__WXCOCOA__)
     #ifdef __WXUNIVERSAL__
         #define wxWindowNative wxWindowCocoa
@@ -1739,7 +1821,7 @@ inline void wxWindowBase::SetInitialBestSize(const wxSize& size)
 
 inline wxWindow *wxWindowBase::GetGrandParent() const
 {
-    return m_parent ? m_parent->GetParent() : (wxWindow *)NULL;
+    return m_parent ? m_parent->GetParent() : NULL;
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -1748,16 +1830,16 @@ inline wxWindow *wxWindowBase::GetGrandParent() const
 
 // Find the wxWindow at the current mouse position, also returning the mouse
 // position.
-extern WXDLLEXPORT wxWindow* wxFindWindowAtPointer(wxPoint& pt);
+extern WXDLLIMPEXP_CORE wxWindow* wxFindWindowAtPointer(wxPoint& pt);
 
 // Get the current mouse position.
-extern WXDLLEXPORT wxPoint wxGetMousePosition();
+extern WXDLLIMPEXP_CORE wxPoint wxGetMousePosition();
 
 // get the currently active window of this application or NULL
-extern WXDLLEXPORT wxWindow *wxGetActiveWindow();
+extern WXDLLIMPEXP_CORE wxWindow *wxGetActiveWindow();
 
 // get the (first) top level parent window
-WXDLLEXPORT wxWindow* wxGetTopLevelParent(wxWindow *win);
+WXDLLIMPEXP_CORE wxWindow* wxGetTopLevelParent(wxWindow *win);
 
 #if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
     // deprecated (doesn't start with 'wx' prefix), use wxWindow::NewControlId()
@@ -1770,7 +1852,7 @@ WXDLLEXPORT wxWindow* wxGetTopLevelParent(wxWindow *win);
 // accessible object for windows
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxWindowAccessible: public wxAccessible
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxWindowAccessible: public wxAccessible
 {
 public:
     wxWindowAccessible(wxWindow* win): wxAccessible(win) { if (win) win->SetAccessible(this); }