_treeList = [
     # new stuff
-    ('Recent Additions', [
+    ('Recent Additions and Updates', [
         'VListBox',
         'Listbook',
         'MaskedNumCtrl',
         ]),
 
     # need libs not coming with the demo
-    ('Objects using an external library', [
+    ('Samples using an external library', [
         'GLCanvas',
         ]),
 
         self.Centre(wx.BOTH)
         self.CreateStatusBar(1, wx.ST_SIZEGRIP)
 
-        splitter = wx.SplitterWindow(self, -1, style=wx.CLIP_CHILDREN)
-        splitter2 = wx.SplitterWindow(splitter, -1, style=wx.CLIP_CHILDREN)
+        splitter = wx.SplitterWindow(self, -1, style=wx.CLIP_CHILDREN | wx.SP_LIVE_UPDATE | wx.SP_3D)
+        splitter2 = wx.SplitterWindow(splitter, -1, style=wx.CLIP_CHILDREN | wx.SP_LIVE_UPDATE | wx.SP_3D)
 
         # Set up a log on the View Log Notebook page
         self.log = wx.TextCtrl(splitter2, -1,
         the main frame when it is time to do so.
         """
 
-        wx.InitAllImageHandlers()
-
         # Normally when using a SplashScreen you would create it, show
         # it and then continue on with the applicaiton's
         # initialization, finally creating and showing the main
         # application window(s).  In this case we have nothing else to
         # do so we'll delay showing the main frame until later (see
-        # OnClose above) so the users can see the SplashScrren effect.        
+        # OnClose above) so the users can see the SplashScreen effect.        
         splash = MySplashScreen()
         splash.Show()