]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/platform.h
wxBitmapButton doesn't need own DoGetBestSize, wxControl's one works (fixes sizing...
[wxWidgets.git] / include / wx / platform.h
index 7aff61182ba2af2c5636bef4e909e258a00796cf..e9bf1eba6fb7181f38325f6624d4dc816af60554 100644 (file)
@@ -1,13 +1,13 @@
-/*
- * Name:        wx/platform.h
- * Purpose:     define the OS and compiler identification macros
- * Author:      Vadim Zeitlin
- * Modified by:
- * Created:     29.10.01 (extracted from wx/defs.h)
- * RCS-ID:      $Id$
- * Copyright:   (c) 1997-2001 wxWindows team
- * Licence:     wxWindows licence
- */
+/**
+* Name:        wx/platform.h
+* Purpose:     define the OS and compiler identification macros
+* Author:      Vadim Zeitlin
+* Modified by:
+* Created:     29.10.01 (extracted from wx/defs.h)
+* RCS-ID:      $Id$
+* Copyright:   (c) 1997-2001 wxWidgets team
+* Licence:     wxWindows licence
+*/
 
 /* THIS IS A C FILE, DON'T USE C++ FEATURES (IN PARTICULAR COMMENTS) IN IT */
 
 #    include <stddef.h>
 #endif
 
+/*
+    WXMAC variants
+    __WXMAC_CLASSIC__ means ppc non-carbon builds, __WXMAC_CARBON__ means
+    carbon API available (mach or cfm builds) , __WXMAC_OSX__ means mach-o
+    builds, running under 10.2 + only
+*/
+#ifdef __WXMAC__
+    #if defined(__MACH__)
+        #define __WXMAC_OSX__ 1
+        #define __WXMAC_CARBON__ 1
+        #ifdef __WXMAC_XCODE__
+            #include "wx/mac/carbon/config_xcode.h"
+        #endif
+    #else
+        #if TARGET_CARBON
+            #define __WXMAC_CARBON__ 1
+        #else
+            #define __WXMAC_CLASSIC__ 1
+        #endif
+    #endif
+#endif
+
 /*
    first define Windows symbols if they're not defined on the command line: we
    can autodetect everything we need if _WIN32 is defined
@@ -58,7 +80,8 @@
 #   endif /* !__WIN64__ */
 #endif /* _WIN64 */
 
-#if defined(_WIN32) || defined(WIN32) || defined(__NT__) || defined(__WXWINCE__)
+#if (defined(_WIN32) || defined(WIN32) || defined(__NT__) || defined(__WXWINCE__)) \
+    && !defined(__WXMOTIF__) && !defined(__WXGTK__) && !defined(__WXX11__)
 #    ifndef __WXMSW__
 #        define __WXMSW__
 #    endif
 #    endif
 
     /*
-       see MSDN for the description of possible WINVER values, this one is a
-       good default and, anyhow, we check for most of the features we use
-       during run-time.
-     */
-#    ifndef WINVER
-#        define WINVER  0x0400
-#    endif
+        The library user may override the default setting of WINVER by defining
+        it in his own makefile or project file -- if it is defined, we don't
+        touch it at all.
+
+        It makes sense to define WINVER as:
+            - either some lowish value (e.g. 0x0302) to not even compile in the
+              features not available in Windows version lower than some given
+              one
+            - or to a higher value than the one used by default for the given
+              compiler if you updated its headers to newer version of Platform
+              SDK, e.g. VC6 ships with 0x0400 headers by default but may also
+              work with 0x0500 headers and beyond
+    */
+#   ifndef WINVER
+#       if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1300
+            /*
+                VC6 defines some stuff in its default headers which is normally
+                only present if WINVER >= 0x0500 (FLASHW_XXX constants) which
+                means that our usual tests not involving WINVER sometimes fail
+                with it, hence explicitly define a lower WINVER value for it.
+             */
+#           define WINVER 0x0400
+#       elif defined(__DMC__)
+            /*
+                Digital Mars is distributed with a little outdated headers.
+             */
+#           define WINVER 0x0400
+#       else /* !VC++ 6 */
+            /*
+               see MSDN for the description of possible WINVER values, this one
+               is the highest one defined right now (Windows Server 2003) and
+               we use it unless it was explicitly overridden by the user to
+               disable recent features support as we check for all of the
+               features we use which could be not available on earlier Windows
+               systems during run-time anyhow, so there is almost no
+               disadvantage in using it.
+             */
+#           define WINVER 0x0502
+#       endif /* VC++ 6/!VC++6 */
+#   endif
 
     /* Win95 means Win95-style UI, i.e. Win9x/NT 4+ */
 #    if !defined(__WIN95__) && (WINVER >= 0x0400)
 #endif /* Win32 */
 
 #if defined(__WXMSW__) || defined(__WIN32__)
-#    if !defined(__WINDOWS__)
-#        define __WINDOWS__
-#    endif
+#   if !defined(__WINDOWS__)
+#       define __WINDOWS__
+#   endif
 #endif
 
 #ifdef __WINE__
-#    ifndef __WIN95__
-#        define __WIN95__
-#    endif
+#   ifndef __WIN95__
+#       define __WIN95__
+#   endif
 #endif /* WINE */
 
+/* detect MS SmartPhone */
+#if defined( WIN32_PLATFORM_WFSP )
+#   ifndef __SMARTPHONE__
+#       define __SMARTPHONE__
+#   endif
+#   ifndef __WXWINCE__
+#       define __WXWINCE__
+#   endif
+#endif
+
+/* detect PocketPC */
+#if defined( WIN32_PLATFORM_PSPC )
+#   ifndef __POCKETPC__
+#       define __POCKETPC__
+#   endif
+#   ifndef __WXWINCE__
+#       define __WXWINCE__
+#   endif
+#endif
+
+/* detect Standard WinCE SDK */
+#if defined( WCE_PLATFORM_STANDARDSDK )
+#   ifndef __WINCE_STANDARDSDK__
+#       define __WINCE_STANDARDSDK__
+#   endif
+#   ifndef __WXWINCE__
+#       define __WXWINCE__
+#   endif
+#endif
+
+#if defined(_WIN32_WCE) && !defined(WIN32_PLATFORM_WFSP) && !defined(WIN32_PLATFORM_PSPC)
+#   if (_WIN32_WCE >= 400)
+#       ifndef __WINCE_NET__
+#           define __WINCE_NET__
+#       endif
+#   elif (_WIN32_WCE >= 200)
+#       ifndef __HANDHELDPC__
+#           define __HANDHELDPC__
+#       endif
+#   endif
+#   ifndef __WXWINCE__
+#       define __WXWINCE__
+#   endif
+#endif
+
 /*
    Include wx/setup.h for the Unix platform defines generated by configure and
    the library compilation options
 #include "wx/chkconf.h"
 
 /*
-   some compilers don't support iostream.h any longer, so override the users
-   setting here in such case.
+   adjust the Unicode setting: wxUSE_UNICODE should be defined as 0 or 1
+   and is used by wxWidgets, _UNICODE and/or UNICODE may be defined or used by
+   the system headers so bring these settings in sync
+ */
+
+/* set wxUSE_UNICODE to 1 if UNICODE or _UNICODE is defined */
+#if defined(_UNICODE) || defined(UNICODE)
+#   undef wxUSE_UNICODE
+#   define wxUSE_UNICODE 1
+#else /* !UNICODE */
+#   ifndef wxUSE_UNICODE
+#       define wxUSE_UNICODE 0
+#   endif
+#endif /* UNICODE/!UNICODE */
+
+/* and vice versa: define UNICODE and _UNICODE if wxUSE_UNICODE is 1 */
+#if wxUSE_UNICODE
+#   ifndef _UNICODE
+#       define _UNICODE
+#   endif
+#   ifndef UNICODE
+#       define UNICODE
+#   endif
+#endif /* wxUSE_UNICODE */
+
+#if defined( __MWERKS__ ) && !defined(__INTEL__)
+// otherwise MSL headers bring in WIN32 dependant APIs
+#undef UNICODE
+#endif
+/*
+   some compilers don't support iostream.h any longer, while some of theme
+   are not updated with <iostream> yet, so override the users setting here
+   in such case.
  */
 #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1310)
 #    undef wxUSE_IOSTREAMH
 #    define wxUSE_IOSTREAMH 0
-#endif /* compilers not supporting iostream.h */
+#elif defined(__DMC__) || defined(__WATCOMC__)
+#    undef wxUSE_IOSTREAMH
+#    define wxUSE_IOSTREAMH 1
+#elif defined(__MINGW32__)
+#    undef wxUSE_IOSTREAMH
+#    define wxUSE_IOSTREAMH 0
+#endif /* compilers with/without iostream.h */
 
 /*
    old C++ headers (like <iostream.h>) declare classes in the global namespace
 
     /* to be changed for Win64! */
 #    ifndef __WIN32__
-#        define __WIN16__
+#        error "__WIN32__ should be defined for Win32 and Win64, Win16 is not supported"
 #    endif
 
     /*
 #    define __UNIX__
 #endif /* Unix */
 
-#if defined(__HPUX__) && !defined(__WXGTK__)
-#    ifndef __WXMOTIF__
-#        define __WXMOTIF__
-#    endif /* __WXMOTIF__ */
-#endif
-
 #if defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXX11__)
 #    define __X__
 #endif
 #    endif
 #endif
 
+/* Force linking against required libraries under Windows CE: */
+#ifdef __WXWINCE__
+#   include "wx/msw/wince/libraries.h"
+#endif
+
 /*
    This macro can be used to test the gcc version and can be used like this:
 
    This macro can be used to check that the version of mingw32 compiler is
    at least maj.min
  */
-#if defined( __GNUWIN32__ ) || defined( __MINGW32__ ) || \
+#if defined( __GNUWIN32__ ) || defined( __MINGW32__ ) || \
     defined( __CYGWIN__ ) || \
-    (defined(__WATCOMC__) && __WATCOMC__ >= 1200)
+      (defined(__WATCOMC__) && __WATCOMC__ >= 1200) ) && \
+    !defined(__DOS__) && !defined(__WXMOTIF__) && !defined(__WXGTK__) && !defined(__WXX11__)
 #    include "wx/msw/gccpriv.h"
 #else
 #    undef wxCHECK_W32API_VERSION
  * Presently, only Windows and GTK+ support wxEVT_MENU_OPEN.
  */
 #ifndef wxUSE_IDLEMENUUPDATES
-#    if defined(__WXMSW__) || defined(__WXGTK__)
+#    if (defined(__WXMSW__) || defined(__WXGTK__)) && !defined(__WXUNIVERSAL__)
 #        define wxUSE_IDLEMENUUPDATES 0
 #    else
 #        define wxUSE_IDLEMENUUPDATES 1
 #    define wxUSE_WXDIB 1
 #endif
 
+/*
+    We need AvailabilityMacros.h for ifdefing out things that don't exist on 
+    OSX 10.2 and lower
+    FIXME:  We need a better way to detect for 10.3 then including a system header
+*/
+#ifdef __DARWIN__
+    #include <AvailabilityMacros.h>
+#endif
+
 #endif /* _WX_PLATFORM_H_ */