]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/dialog.h
Temporarily disable colour picker to keep build working and bofore finding nice repla...
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / dialog.h
index ecb782a6683a68137ed3139a35dca54930e00cc7..2553a5b2bcedf9147e8a149e17cd3d465d687821 100644 (file)
 #ifndef _WX_DIALOG_H_
 #define _WX_DIALOG_H_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma interface "dialog.h"
-#endif
-
 #include "wx/panel.h"
 
-extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar*) wxDialogNameStr;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar) wxDialogNameStr[];
 
 class WXDLLEXPORT wxDialogModalData;
 
+#if wxUSE_TOOLBAR && (defined(__SMARTPHONE__) || defined(__POCKETPC__))
+class WXDLLEXPORT wxToolBar;
+extern WXDLLEXPORT_DATA(const wxChar) wxToolBarNameStr[];
+#endif
+
 // Dialog boxes
 class WXDLLEXPORT wxDialog : public wxDialogBase
 {
@@ -59,6 +60,23 @@ public:
     // may be called to terminate the dialog with the given return code
     virtual void EndModal(int retCode);
 
+
+    // we treat dialog toolbars specially under Windows CE
+#if wxUSE_TOOLBAR && defined(__POCKETPC__)
+    // create main toolbar by calling OnCreateToolBar()
+    virtual wxToolBar* CreateToolBar(long style = -1,
+                                     wxWindowID winid = wxID_ANY,
+                                     const wxString& name = wxToolBarNameStr);
+    // return a new toolbar
+    virtual wxToolBar *OnCreateToolBar(long style,
+                                       wxWindowID winid,
+                                       const wxString& name );
+
+    // get the main toolbar
+    wxToolBar *GetToolBar() const { return m_dialogToolBar; }
+#endif // wxUSE_TOOLBAR && __POCKETPC__
+
+
     // implementation only from now on
     // -------------------------------
 
@@ -79,12 +97,18 @@ public:
     // Responds to colour changes
     void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
 
+#ifdef __POCKETPC__
+    // Responds to the OK button in a PocketPC titlebar. This
+    // can be overridden, or you can change the id used for
+    // sending the event with SetAffirmativeId. Returns false
+    // if the event was not processed.
+    virtual bool DoOK();
+#endif
+
     // Windows callbacks
     WXLRESULT MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
-    // obsolete methods
-    // ----------------
-
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
     // use the other ctor
     wxDEPRECATED( wxDialog(wxWindow *parent,
              const wxString& title, bool modal,
@@ -97,6 +121,10 @@ public:
 
     // use IsModal()
     wxDEPRECATED( bool IsModalShowing() const );
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_6
+
+    // handle Escape here
+    virtual bool MSWProcessMessage(WXMSG* pMsg);
 
 protected:
     // find the window to use as parent for this dialog if none has been
@@ -111,14 +139,22 @@ protected:
     // end either modal or modeless dialog
     void EndDialog(int rc);
 
+    // emulate click of a button with the given id if it's present in the dialog
+    //
+    // return true if button was "clicked" or false if we don't have it
+    bool EmulateButtonClickIfPresent(int id);
+
 private:
     wxWindow*   m_oldFocus;
     bool        m_endModalCalled; // allow for closing within InitDialog
 
+#if wxUSE_TOOLBAR && defined(__POCKETPC__)
+    wxToolBar*  m_dialogToolBar;
+#endif
+
     // this pointer is non-NULL only while the modal event loop is running
     wxDialogModalData *m_modalData;
 
-
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxDialog)
     DECLARE_EVENT_TABLE()
     DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxDialog)