]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/textctrl.h
Moved the cleanup code to an EVT_WINDOW_DESTROY handler.
[wxWidgets.git] / include / wx / textctrl.h
index 25c0c09dfafa8d3a33fef39a118adefea36031cd..141cbbe8470368ecc521917b3ef9882d0988de35 100644 (file)
@@ -45,6 +45,7 @@
 #endif
 
 class WXDLLEXPORT wxTextCtrl;
 #endif
 
 class WXDLLEXPORT wxTextCtrl;
+class WXDLLEXPORT wxTextCtrlBase;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // constants
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // constants
@@ -82,6 +83,16 @@ WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxEmptyString;
 // doesn't have focus - use this style to force it to always show it
 #define wxTE_NOHIDESEL      0x2000
 
 // doesn't have focus - use this style to force it to always show it
 #define wxTE_NOHIDESEL      0x2000
 
+// use wxHSCROLL to not wrap text at all, wxTE_LINEWRAP to wrap it at any
+// position and wxTE_WORDWRAP to wrap at words boundary
+#define wxTE_DONTWRAP       wxHSCROLL
+#define wxTE_LINEWRAP       0x4000
+#define wxTE_WORDWRAP       0x0000  // it's just == !wxHSCROLL
+
+// force using RichEdit version 2.0 or 3.0 instead of 1.0 (default) for
+// wxTE_RICH controls - can be used together with or instead of wxTE_RICH
+#define wxTE_RICH2          0x8000
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxTextAttr: a structure containing the visual attributes of a text
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxTextAttr: a structure containing the visual attributes of a text
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -117,6 +128,13 @@ public:
         return !HasTextColour() && !HasBackgroundColour() && !HasFont();
     }
 
         return !HasTextColour() && !HasBackgroundColour() && !HasFont();
     }
 
+    // return the attribute having the valid font and colours: it uses the
+    // attributes set in attr and falls back first to attrDefault and then to
+    // the text control font/colours for those attributes which are not set
+    static wxTextAttr Combine(const wxTextAttr& attr,
+                              const wxTextAttr& attrDef,
+                              const wxTextCtrlBase *text);
+
 private:
     wxColour m_colText,
              m_colBack;
 private:
     wxColour m_colText,
              m_colBack;
@@ -147,6 +165,8 @@ public:
     virtual wxString GetValue() const = 0;
     virtual void SetValue(const wxString& value) = 0;
 
     virtual wxString GetValue() const = 0;
     virtual void SetValue(const wxString& value) = 0;
 
+    virtual wxString GetRange(long from, long to) const;
+
     virtual int GetLineLength(long lineNo) const = 0;
     virtual wxString GetLineText(long lineNo) const = 0;
     virtual int GetNumberOfLines() const = 0;
     virtual int GetLineLength(long lineNo) const = 0;
     virtual wxString GetLineText(long lineNo) const = 0;
     virtual int GetNumberOfLines() const = 0;
@@ -183,6 +203,10 @@ public:
     virtual void WriteText(const wxString& text) = 0;
     virtual void AppendText(const wxString& text) = 0;
 
     virtual void WriteText(const wxString& text) = 0;
     virtual void AppendText(const wxString& text) = 0;
 
+    // insert the character which would have resulted from this key event,
+    // return TRUE if anything has been inserted
+    virtual bool EmulateKeyPress(const wxKeyEvent& event);
+
     // text control under some platforms supports the text styles: these
     // methods allow to apply the given text style to the given selection or to
     // set/get the style which will be used for all appended text
     // text control under some platforms supports the text styles: these
     // methods allow to apply the given text style to the given selection or to
     // set/get the style which will be used for all appended text
@@ -256,7 +280,9 @@ protected:
 // include the platform-dependent class definition
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // include the platform-dependent class definition
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__WXUNIVERSAL__)
+#if defined(__WXX11__)
+    #include "wx/x11/textctrl.h"
+#elif defined(__WXUNIVERSAL__)
     #include "wx/univ/textctrl.h"
 #elif defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/textctrl.h"
     #include "wx/univ/textctrl.h"
 #elif defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/textctrl.h"