]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/setup0.h
Be nice to eVC++ build process and don't include not existing files.
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / setup0.h
index 118c6721c4b9b223625960e015095b6ea9d509d4..bcacd56b52c6565d1e9b6b425059c6d3fb416729 100644 (file)
 // compatibility settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// This setting determines the compatibility with 2.0 API: set it to 1 to
+// This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 1 to
 // enable it
 //
 // Default is 0.
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code instead!)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 0
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 0
 
-// This setting determines the compatibility with 2.2 API: set it to 0 to
+// This setting determines the compatibility with 2.6 API: set it to 0 to
 // flag all cases of using deprecated functions.
 //
 // Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
@@ -42,7 +42,7 @@
 // in the version after it completely.
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 1
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_6 1
 
 // Set to 0 for accurate dialog units, else 1 to be as per 2.1.16 and before.
 // If migrating between versions, your dialogs may seem to shrink.
 // Default is 1
 //
 // Recommended setting: 1 for win32 else 0
-#if defined(__WIN32__)
+#if defined(__WIN32__) || defined(__WATCOMC__)
     #define wxUSE_WCHAR_T 1
 #else
     #define wxUSE_WCHAR_T 0
 //
 // Default is 1.
 //
-// Recommended setting: 1 
+// Recommended setting: 1
 #define wxUSE_MEDIACTRL     1
 
 // Use QuickTime
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_CHOICEBOOK 1
 
+// wxTreebook control is similar to wxNotebook but uses wxTreeCtrl instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TREEBOOK 1
+
 // wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
 // the new class. It shouldn't be used in new code.
 //
     #define wxUSE_GLCANVAS 0
 #endif
 
+// wxRichTextCtrl allows editing of styled text.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if you want compile a
+// smaller library.
+#define wxUSE_RICHTEXT       1
+
 // wxTreeLayout class
 #define wxUSE_TREELAYOUT 1
 
 #define wxUSE_WXHTML_HELP 1
 
 // Use resources
-#define wxUSE_RESOURCES 1
+#define wxUSE_RESOURCES 0
 
 // Window layout constraint system
 #define wxUSE_CONSTRAINTS 1
 #define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS 0
 
 // Default is 0.  Set to 1 to use the deprecated classes, enum types, function,
-// member variables.  With a setting of 1, full backward compatability with the
+// member variables.  With a setting of 1, full backward compatibility with the
 // 2.0.x release is possible. It is STRONGLY recommended that this be set to 0,
 // as future development will be done only on the non-deprecated
 // functions/classes/member variables/etc.
     #define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 0
 #endif
 
-// Define as 1 to use Microsoft's ItsyBitsy small title bar library, for
-// wxMiniFrame. This setting is only used for Win3.1; Win9x and NT use native
-// miniframes support instead.
-//
-// Default is 0 for (most) Win32 (systems), 1 for Win16
-//
-// Recommended setting: 0
-#define wxUSE_ITSY_BITSY 0
-
 // Set this to 1 to use RICHEDIT controls for wxTextCtrl with style wxTE_RICH
 // which allows to put more than ~32Kb of text in it even under Win9x (NT
 // doesn't have such limitation).