]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/motif/app.cpp
added wxUSE_INTL around wxLocale::GetSystemEncoding
[wxWidgets.git] / src / motif / app.cpp
index 5ef52fda83b55722a2873b2d2a6ec5f36339a665..fa1fd15f66d814f5f548ab8b5aa2ecf2f55cd137 100644 (file)
 
 #ifdef __GNUG__
     #pragma implementation "app.h"
-    #pragma implementation "appbase.h"
+#endif
+
+#ifdef __VMS
+#define XtParent XTPARENT
+#define XtDisplay XTDISPLAY
 #endif
 
 #include "wx/frame.h"
     #include "wx/resource.h"
 #endif
 
+#ifdef __VMS__
+#pragma message disable nosimpint
+#endif
 #include <Xm/Xm.h>
 #include <X11/Xlib.h>
 #include <X11/Xutil.h>
 #include <X11/Xresource.h>
 #include <X11/Xatom.h>
+#ifdef __VMS__
+#pragma message enable nosimpint
+#endif
 
 #include "wx/motif/private.h"
 
 extern char *wxBuffer;
 extern wxList wxPendingDelete;
 
-#if wxUSE_THREADS
-extern wxList *wxPendingEvents;
-extern wxCriticalSection *wxPendingEventsLocker;
-#endif // wxUSE_THREADS
-
 wxApp *wxTheApp = NULL;
 
 wxHashTable *wxWidgetHashTable = NULL;
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARY
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxApp, wxEvtHandler)
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxApp, wxEvtHandler)
     EVT_IDLE(wxApp::OnIdle)
 END_EVENT_TABLE()
-#endif
+
+#ifdef __WXDEBUG__
+    typedef int (*XErrorHandlerFunc)(Display *, XErrorEvent *);
+
+    XErrorHandlerFunc gs_pfnXErrorHandler = 0;
+
+    static int wxXErrorHandler(Display *dpy, XErrorEvent *xevent)
+    {
+        // just forward to the default handler for now
+        return gs_pfnXErrorHandler(dpy, xevent);
+    }
+#endif // __WXDEBUG__
 
 long wxApp::sm_lastMessageTime = 0;
 
@@ -81,7 +96,6 @@ bool wxApp::Initialize()
     // GL: I'm annoyed ... I don't know where to put this and I don't want to
     // create a module for that as it's part of the core.
 #if wxUSE_THREADS
-    wxPendingEvents = new wxList();
     wxPendingEventsLocker = new wxCriticalSection();
 #endif
 
@@ -340,22 +354,49 @@ void wxApp::ProcessXEvent(WXEvent* _event)
 
     if (event->type == KeyPress)
     {
-      if (CheckForAccelerator(_event))
-      {
-        // Do nothing! We intercepted and processed the event as an
-        // accelerator.
-        return;
-      }
-      else if (CheckForKeyDown(_event))
-      {
-        // We intercepted and processed the key down event
-        return;
-      }
-      else
-      {
-        XtDispatchEvent(event);
-        return;
-      }
+#if 0 // def __WXDEBUG__
+        Widget widget = XtWindowToWidget(event->xany.display, event->xany.window);
+        wxLogDebug("Got key press event for 0x%08x (parent = 0x%08x)",
+                   widget, XtParent(widget));
+#endif // DEBUG
+
+       if (CheckForAccelerator(_event))
+       {
+            // Do nothing! We intercepted and processed the event as an
+            // accelerator.
+            return;
+       }
+#if 1
+        // It seemed before that this hack was redundant and
+        // key down events were being generated by wxCanvasInputEvent.
+        // But no longer - why ???
+        //
+       else if (CheckForKeyDown(_event))
+       {
+            // We intercepted and processed the key down event
+            return;
+       }
+#endif
+       else
+       {
+            XtDispatchEvent(event);
+           return;
+       }
+    }
+    else if (event->type == KeyRelease)
+    {
+        // TODO: work out why we still need this !  -michael
+        //
+        if (CheckForKeyUp(_event))
+       {
+           // We intercepted and processed the key up event
+           return;
+       }
+       else
+       {
+           XtDispatchEvent(event);
+           return;
+       }
     }
     else if (event->type == PropertyNotify)
     {
@@ -441,13 +482,20 @@ void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
 
     inOnIdle = TRUE;
 
-    // 'Garbage' collection of windows deleted with Close().
-    DeletePendingObjects();
+    // If there are pending events, we must process them: pending events
+    // are either events to the threads other than main or events posted
+    // with wxPostEvent() functions
+    // GRG: I have moved this here so that all pending events are processed
+    //   before starting to delete any objects. This behaves better (in
+    //   particular, wrt wxPostEvent) and is coherent with wxGTK's current
+    //   behaviour. Also removed the '#if wxUSE_THREADS' around it.
+    //  Changed Mar/2000 before 2.1.14
 
-#if wxUSE_THREADS
     // Flush pending events.
     ProcessPendingEvents();
-#endif
+
+    // 'Garbage' collection of windows deleted with Close().
+    DeletePendingObjects();
 
     // flush the logged messages if any
     wxLog *pLog = wxLog::GetActiveTarget();
@@ -463,6 +511,13 @@ void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
     inOnIdle = FALSE;
 }
 
+void wxWakeUpIdle()
+{
+    // **** please implement me! ****
+    // Wake up the idle handler processor, even if it is in another thread...
+}
+
+
 // Send idle event to all top-level windows
 bool wxApp::SendIdleEvents()
 {
@@ -522,24 +577,6 @@ void wxApp::DeletePendingObjects()
     }
 }
 
-#if wxUSE_THREADS
-void wxApp::ProcessPendingEvents()
-{
-    wxNode *node = wxPendingEvents->First();
-    wxCriticalSectionLocker locker(*wxPendingEventsLocker);
-
-    while (node)
-    {
-        wxEvtHandler *handler = (wxEvtHandler *)node->Data();
-
-        handler->ProcessPendingEvents();
-
-        delete node;
-        node = wxPendingEvents->First();
-    }
-}
-#endif // wxUSE_THREADS
-
 // Create an application context
 bool wxApp::OnInitGui()
 {
@@ -562,6 +599,11 @@ bool wxApp::OnInitGui()
     }
     m_initialDisplay = (WXDisplay*) dpy;
 
+#ifdef __WXDEBUG__
+    // install the X error handler
+    gs_pfnXErrorHandler = XSetErrorHandler(wxXErrorHandler);
+#endif // __WXDEBUG__
+
     wxTheApp->m_topLevelWidget = (WXWidget) XtAppCreateShell((String)NULL, (const char*) wxTheApp->GetClassName(),
         applicationShellWidgetClass,dpy,
         NULL,0) ;
@@ -632,30 +674,49 @@ bool wxApp::CheckForAccelerator(WXEvent* event)
 bool wxApp::CheckForKeyDown(WXEvent* event)
 {
     XEvent* xEvent = (XEvent*) event;
-    // VZ: this code doesn't work for me because it never finds the correct
-    //     window. Also, if we go this way, we should generate KEY_UP and
-    //     CHAR events as well, not only KEY_DOWN.
-#if 0
     if (xEvent->xany.type == KeyPress)
     {
-      Widget widget = XtWindowToWidget((Display*) wxGetDisplay(),
-                                       xEvent->xany.window);
-      wxWindow* win = NULL;
+        Widget widget = XtWindowToWidget((Display*) wxGetDisplay(),
+                                        xEvent->xany.window);
+       wxWindow* win = NULL;
+
+       // Find the first wxWindow that corresponds to this event window
+       while (widget && !(win = wxGetWindowFromTable(widget)))
+            widget = XtParent(widget);
+
+       if (!widget || !win)
+            return FALSE;
+
+       wxKeyEvent keyEvent(wxEVT_KEY_DOWN);
+       wxTranslateKeyEvent(keyEvent, win, (Widget) 0, xEvent);
+
+       return win->ProcessEvent( keyEvent );
+    }
+
+    return FALSE;
+}
+
+bool wxApp::CheckForKeyUp(WXEvent* event)
+{
+    XEvent* xEvent = (XEvent*) event;
+    if (xEvent->xany.type == KeyRelease)
+    {
+        Widget widget = XtWindowToWidget((Display*) wxGetDisplay(),
+                                        xEvent->xany.window);
+       wxWindow* win = NULL;
 
-      // Find the first wxWindow that corresponds to this event window
-      while (widget && !(win = wxGetWindowFromTable(widget)))
-          widget = XtParent(widget);
+       // Find the first wxWindow that corresponds to this event window
+       while (widget && !(win = wxGetWindowFromTable(widget)))
+            widget = XtParent(widget);
 
-      if (!widget || !win)
-          return FALSE;
+       if (!widget || !win)
+            return FALSE;
 
-      wxKeyEvent keyEvent(wxEVT_KEY_DOWN);
-      wxTranslateKeyEvent(keyEvent, win, (Widget) 0, xEvent);
+       wxKeyEvent keyEvent(wxEVT_KEY_UP);
+       wxTranslateKeyEvent(keyEvent, win, (Widget) 0, xEvent);
 
-      win->ProcessEvent( keyEvent );
-      return (keyEvent.GetSkipped() != TRUE);
+       return win->ProcessEvent( keyEvent );
     }
-#endif // 0
 
     return FALSE;
 }
@@ -675,8 +736,18 @@ void wxExit()
 }
 
 // Yield to other processes
+
+static bool gs_inYield = FALSE;
+
 bool wxYield()
 {
+#ifdef __WXDEBUG__    
+    if (gs_inYield)
+        wxFAIL_MSG( wxT("wxYield called recursively" ) );
+#endif
+    
+    gs_inYield = TRUE;
+
     while (wxTheApp && wxTheApp->Pending())
         wxTheApp->Dispatch();
 
@@ -685,9 +756,21 @@ bool wxYield()
     XtAppProcessEvent((XtAppContext) wxTheApp->GetAppContext(), XtIMAll);
 #endif
 
+    gs_inYield = FALSE;
+
     return TRUE;
 }
 
+// Yield to incoming messages; but fail silently if recursion is detected.
+bool wxYieldIfNeeded()
+{
+    if (gs_inYield)
+        return FALSE;
+        
+    return wxYield();
+}
+
+
 // TODO use XmGetPixmap (?) to get the really standard icons!
 
 #include "wx/generic/info.xpm"
@@ -717,3 +800,12 @@ wxApp::GetStdIcon(int which) const
             return wxIcon(error_xpm);
     }
 }
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// accessors for C modules
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+extern "C" XtAppContext wxGetAppContext()
+{
+    return (XtAppContext)wxTheApp->GetAppContext();
+}