]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/setup0.h
Fixed typo in my last commit (it did break socket detection code :-( ).
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / setup0.h
index a9d81afe453a1a08dbe873dccd98924cbac214d8..1917753d952334158e5c8b82cd93b8955364ee44 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:     wxWindows licence
+// Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_SETUP_H_
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #ifndef _WX_SETUP_H_
 // global settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // global settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// define this to 0 when building wxBase library
-#define wxUSE_GUI            1
+// define this to 0 when building wxBase library - this can also be done from
+// makefile/project file overriding the value here
+#ifndef wxUSE_GUI
+    #define wxUSE_GUI            1
+#endif // wxUSE_GUI
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // compatibility settings
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // compatibility settings
 // so there is little advantage to setting it to 1.
 #define WXWIN_COMPATIBILITY  0
 
 // so there is little advantage to setting it to 1.
 #define WXWIN_COMPATIBILITY  0
 
+// This setting determines the compatibility with 2.0 API: set it to 1 to
+// enable it
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0 (please update your code instead!)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2 0
+
+// This setting determines the compatibility with 2.0 API: set it to 1 to
+// enable it
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0 (please update your code instead!)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 0
+
 // in wxMSW version 2.1.11 and earlier, wxIcon always derives from wxBitmap,
 // but this is very dangerous because you can mistakenly pass an icon instead
 // of a bitmap to a function taking "const wxBitmap&" - which will *not* work
 // in wxMSW version 2.1.11 and earlier, wxIcon always derives from wxBitmap,
 // but this is very dangerous because you can mistakenly pass an icon instead
 // of a bitmap to a function taking "const wxBitmap&" - which will *not* work
 // Recommended setting: 0
 #define wxICON_IS_BITMAP    0
 
 // Recommended setting: 0
 #define wxICON_IS_BITMAP    0
 
+// Define as 1 for font size to be backward compatible to 1.63 and earlier.
+// 1.64 and later define point sizes to be compatible with Windows.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxFONT_SIZE_COMPATIBILITY    0
+
+// Set to 0 for accurate dialog units, else 1 to be as per 2.1.16 and before.
+// If migrating between versions, your dialogs may seem to shrink.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 0 (the new calculations are more correct!)
+#define wxDIALOG_UNIT_COMPATIBILITY   1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // debugging settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // debugging settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
     #define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 0
 #endif
 
     #define wxUSE_ON_FATAL_EXCEPTION 0
 #endif
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Unicode support
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Set wxUSE_UNICODE to 1 to compile wxWindows in Unicode mode: wxChar will be
+// defined as wchar_t, wxString will use Unicode internally. If you set this
+// to 1, you must use wxT() macro for all literal strings in the program.
+//
+// Unicode is currently only fully supported under Windows NT/2000/XP (Windows 9x
+// doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode will not run
+// under 9x).
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0 (unless you only plan to use Windows NT/2000/XP)
+#define wxUSE_UNICODE 0
+
+// Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you want to compile wxWindows in Unicode mode
+// and be able to run compiled apps under Windows 9x as well as NT/2000/XP. This
+// setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
+// http://www.microsoft.com/globaldev/Articles/mslu_announce.asp). Note that you
+// will have to modify the makefiles to include unicows.lib import library as the first
+// library.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_UNICODE_MSLU 0
+
+// Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
+// compiling the program in Unicode mode. More precisely, it will be possible
+// to construct wxString from a wide (Unicode) string and convert any wxString
+// to Unicode.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_WCHAR_T 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global features
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global features
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Recommended setting: 1 (always)
 #define wxUSE_LOG 1
 
 // Recommended setting: 1 (always)
 #define wxUSE_LOG 1
 
+// Support for command line parsing using wxCmdLineParser class.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (can be set to 0 if you don't use the cmd line)
+#define wxUSE_CMDLINE_PARSER 1
+
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LOGWINDOW 1
+
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LOGGUI 1
+
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_LOG_DIALOG 1
+
 // Support for multithreaded applications: if 1, compile in thread classes
 // (thread.h) and make the library a bit more thread safe. Although thread
 // support is quite stable by now, you may still consider recompiling the
 // Support for multithreaded applications: if 1, compile in thread classes
 // (thread.h) and make the library a bit more thread safe. Although thread
 // support is quite stable by now, you may still consider recompiling the
 // Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin streams implementation.
 #define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
 
 // Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin streams implementation.
 #define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
 
-// Use serialization (requires utils/serialize)
-#define wxUSE_SERIAL        0
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // non GUI features selection
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // non GUI features selection
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_LONGLONG      1
 
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_LONGLONG      1
 
-// Set wxUSE_TIMEDATE to 1 to compile the wxDateTime and related classes which
+// Set wxUSE_(F)FILE to 1 to compile wx(F)File classes. wxFile uses low level
+// POSIX functions for file access, wxFFile uses ANSI C stdio.h functions.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (wxFile is highly recommended as it is required by
+// i18n code, wxFileConfig and others)
+#define wxUSE_FILE          1
+#define wxUSE_FFILE         1
+
+// use wxTextBuffer class: required by wxTextFile
+#define wxUSE_TEXTBUFFER    1
+
+// use wxTextFile class: requires wxFile and wxTextBuffer, required by
+// wxFileConfig
+#define wxUSE_TEXTFILE      1
+
+// i18n support: _() macro, wxLocale class. Requires wxTextFile.
+#define wxUSE_INTL          1
+
+// Set wxUSE_DATETIME to 1 to compile the wxDateTime and related classes which
 // allow to manipulate dates, times and time intervals. wxDateTime replaces the
 // old wxTime and wxDate classes which are still provided for backwards
 // compatibility (and implemented in terms of wxDateTime).
 // allow to manipulate dates, times and time intervals. wxDateTime replaces the
 // old wxTime and wxDate classes which are still provided for backwards
 // compatibility (and implemented in terms of wxDateTime).
 //
 // Requires: wxUSE_LONGLONG
 //
 //
 // Requires: wxUSE_LONGLONG
 //
+// Default is 1
+//
 // Recommended setting: 1
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_TIMEDATE      1
+#define wxUSE_DATETIME      1
+
+// wxUSE_TIMEDATE enables compilation of the old wxDate and wxTime classes (not
+// the same as wxDateTime!). These classes are obsolete and shouldn't be used
+// in new code
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0 unless you have legacy code which uses these classes
+#define wxUSE_TIMEDATE 0
+
+// Set wxUSE_TIMER to 1 to compile wxTimer class
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TIMER         1
+
+// Use wxStopWatch clas.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (needed by wxSocket)
+#define wxUSE_STOPWATCH     1
 
 // Setting wxUSE_CONFIG to 1 enables the use of wxConfig and related classes
 // which allow the application to store its settings in the persistent
 
 // Setting wxUSE_CONFIG to 1 enables the use of wxConfig and related classes
 // which allow the application to store its settings in the persistent
 // See also wxUSE_CONFIG_NATIVE below.
 //
 // Recommended setting: 1
 // See also wxUSE_CONFIG_NATIVE below.
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_CONFIG           1
+#define wxUSE_CONFIG        1
 
 // If wxUSE_CONFIG is 1, you may choose to use either the native config
 // classes under Windows (using .INI files under Win16 and the registry under
 
 // If wxUSE_CONFIG is 1, you may choose to use either the native config
 // classes under Windows (using .INI files under Win16 and the registry under
 
 // If wxUSE_DIALUP_MANAGER is 1, compile in wxDialUpManager class which allows
 // to connect/disconnect from the network and be notified whenever the dial-up
 
 // If wxUSE_DIALUP_MANAGER is 1, compile in wxDialUpManager class which allows
 // to connect/disconnect from the network and be notified whenever the dial-up
-// network connection is established/terminated.
+// network connection is established/terminated. Requires wxUSE_DYNAMIC_LOADER.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_DIALUP_MANAGER   1
 
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_DIALUP_MANAGER   1
 
-// Compile in wxLibrary class for run-time DLL loading and function calling
+// Compile in classes for run-time DLL loading and function calling.
+// Required by wxUSE_DIALUP_MANAGER.
 //
 // This setting is for Win32 only
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
 //
 // This setting is for Win32 only
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_DYNLIB_CLASS  1
+#define wxUSE_DYNLIB_CLASS    1
+
+// experimental, don't use for now
+#define wxUSE_DYNAMIC_LOADER  1
 
 // Set to 1 to use socket classes
 #define wxUSE_SOCKETS       1
 
 
 // Set to 1 to use socket classes
 #define wxUSE_SOCKETS       1
 
-// Set to 1 to enable virtual file systems
-// (needed by wxHTML)
+// Set to 1 to enable virtual file systems (required by wxHTML)
 #define wxUSE_FILESYSTEM    1
 #define wxUSE_FILESYSTEM    1
+
+// Set to 1 to enable virtual ZIP filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
 #define wxUSE_FS_ZIP        1
 #define wxUSE_FS_ZIP        1
+
+// Set to 1 to enable virtual Internet filesystem (requires wxUSE_FILESYSTEM)
 #define wxUSE_FS_INET       1
 
 #define wxUSE_FS_INET       1
 
-// input stream for reading from zip archives
+// Set to 1 to compile wxZipInput/OutputStream classes.
 #define wxUSE_ZIPSTREAM     1
 
 #define wxUSE_ZIPSTREAM     1
 
+// Set to 1 to compile wxZlibInput/OutputStream classes. Also required by
+// wxUSE_LIBPNG.
+#define wxUSE_ZLIB          1
+
+// If enabled, the code written by Apple will be used to write, in a portable
+// way, float on the disk. See extended.c for the license which is different
+// from wxWindows one.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 unless you don't like the license terms (unlikely)
 #define wxUSE_APPLE_IEEE          1
 #define wxUSE_APPLE_IEEE          1
-                                // if enabled, the float codec written by Apple
-                                // will be used to write, in a portable way,
-                                // float on the disk
 
 
-// use wxFile class - required by i18n code, wxConfig and others - recommended
-#define wxUSE_FILE                1
+// Joystick support class
+#define wxUSE_JOYSTICK            1
 
 
-// use wxTextFile class: requires wxFile, required by wxConfig
-#define wxUSE_TEXTFILE            1
+// wxFontMapper class
+#define wxUSE_FONTMAP 1
 
 
-// i18n support: _() macro, wxLocale class. Requires wxFile
-#define wxUSE_INTL                1
+// wxMimeTypesManager class
+#define wxUSE_MIMETYPE 1
 
 
-#define wxUSE_DYNAMIC_CLASSES     1
-                                // If 1, enables provision of run-time type information.
-                                // NOW MANDATORY: don't change.
+// wxProtocol and related classes: if you want to use either of wxFTP, wxHTTP
+// or wxURL you need to set this to 1.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_PROTOCOL 1
+
+// The settings for the individual URL schemes
+#define wxUSE_PROTOCOL_FILE 1
+#define wxUSE_PROTOCOL_FTP 1
+#define wxUSE_PROTOCOL_HTTP 1
+
+// Define this to use wxURL class.
+#define wxUSE_URL 1
+
+// Support for regular expression matching via wxRegEx class: enable this to
+// use POSIX regular expressions in your code. You need to compile regex
+// library from src/regex to use it under Windows.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1 if your compiler supports it, if it doesn't please
+// contribute us a makefile for src/regex for it
+#define wxUSE_REGEX       1
+
+// wxSystemOptions class
+#define wxUSE_SYSTEM_OPTIONS 1
+
+// wxWave class
+#define wxUSE_WAVE      1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// Optional controls
+// Individual GUI controls
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// You must set wxUSE_CONTROLS to 1 if you are using any controls at all
+// (without it, wxControl class is not compiled)
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (don't change except for very special programs)
+#define wxUSE_CONTROLS     1
+
+// wxPopupWindow class is a top level transient window. It is currently used
+// to implement wxTipWindow
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (may be set to 0 if you don't wxUSE_TIPWINDOW)
+#define wxUSE_POPUPWIN     1
+
+// wxTipWindow allows to implement the custom tooltips, it is used by the
+// context help classes. Requires wxUSE_POPUPWIN.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (may be set to 0)
+#define wxUSE_TIPWINDOW    1
+
+// Each of the settings below corresponds to one wxWindows control. They are
+// all switched on by default but may be disabled if you are sure that your
+// program (including any standard dialogs it can show!) doesn't need them and
+// if you desperately want to save some space. If you use any of these you must
+// set wxUSE_CONTROLS as well.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_BUTTON       1    // wxButton
+#define wxUSE_BMPBUTTON    1    // wxBitmapButton
+#define wxUSE_CALENDARCTRL 1    // wxCalendarCtrl
+#define wxUSE_CHECKBOX     1    // wxCheckBox
+#define wxUSE_CHECKLISTBOX 1    // wxCheckListBox (requires wxUSE_OWNER_DRAWN)
+#define wxUSE_CHOICE       1    // wxChoice
+#define wxUSE_COMBOBOX     1    // wxComboBox
+#define wxUSE_GAUGE        1    // wxGauge
+#define wxUSE_LISTBOX      1    // wxListBox
+#define wxUSE_LISTCTRL     1    // wxListCtrl
+#define wxUSE_RADIOBOX     1    // wxRadioBox
+#define wxUSE_RADIOBTN     1    // wxRadioButton
+#define wxUSE_SCROLLBAR    1    // wxScrollBar
+#define wxUSE_SLIDER       1    // wxSlider
+#define wxUSE_SPINBTN      1    // wxSpinButton
+#define wxUSE_SPINCTRL     1    // wxSpinCtrl
+#define wxUSE_STATBOX      1    // wxStaticBox
+#define wxUSE_STATLINE     1    // wxStaticLine
+#define wxUSE_STATTEXT     1    // wxStaticText
+#define wxUSE_STATBMP      1    // wxStaticBitmap
+#define wxUSE_TEXTCTRL     1    // wxTextCtrl
+#define wxUSE_TOGGLEBTN    1    // requires wxButton
+#define wxUSE_TREECTRL     1    // wxTreeCtrl
+
+// Use a status bar class? Depending on the value of wxUSE_NATIVE_STATUSBAR
+// below either wxStatusBar95 or a generic wxStatusBar will be used.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_STATUSBAR    1
+
+// Two status bar implementations are available under Win32: the generic one
+// or the wrapper around native control. For native look and feel the native
+// version should be used.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (there is no advantage in using the generic one)
+#define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR        1
+
 // wxToolBar related settings: if wxUSE_TOOLBAR is 0, don't compile any toolbar
 // classes at all. Otherwise, use the native toolbar class unless
 // wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0. Additionally, the generic toolbar class which
 // wxToolBar related settings: if wxUSE_TOOLBAR is 0, don't compile any toolbar
 // classes at all. Otherwise, use the native toolbar class unless
 // wxUSE_TOOLBAR_NATIVE is 0. Additionally, the generic toolbar class which
 #define wxUSE_TOOLBAR_NATIVE 1
 #define wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE 1
 
 #define wxUSE_TOOLBAR_NATIVE 1
 #define wxUSE_TOOLBAR_SIMPLE 1
 
+// this setting is obsolete, value is ignored
+#define wxUSE_BUTTONBAR    1
+
 // wxNotebook is a control with several "tabs" located on one of its sides. It
 // may be used ot logically organise the data presented to the user instead of
 // putting everything in one huge dialog. It replaces wxTabControl and related
 // wxNotebook is a control with several "tabs" located on one of its sides. It
 // may be used ot logically organise the data presented to the user instead of
 // putting everything in one huge dialog. It replaces wxTabControl and related
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_NOTEBOOK 1
 
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_NOTEBOOK 1
 
-// The corresponding controls will be compiled in if wxUSE_<CONTROL> is set to
-// 1 and not compiled into the library otherwise.
-//
-// Default is 1 for everything.
-//
-// Recommended setting: 1 (library might fail to compile for some combinations
-// of disabled controls)
-#define wxUSE_CARET        1
-#define wxUSE_CHECKBOX     1
-#define wxUSE_CHECKLISTBOX 1
-#define wxUSE_CHOICE       1
-#define wxUSE_COMBOBOX     1
-#define wxUSE_GAUGE        1
-#define wxUSE_LISTBOX      1
-#define wxUSE_RADIOBOX     1
-#define wxUSE_RADIOBTN     1
-#define wxUSE_SASH         1        // wxSashWindow
-#define wxUSE_SCROLLBAR    1
-#define wxUSE_SLIDER       1
-#define wxUSE_SPINBTN      1
-#define wxUSE_SPINCTRL     1
-#define wxUSE_STATLINE     1
-#define wxUSE_STATUSBAR    1
-#define wxUSE_TOOLTIPS     1        // wxToolTip and wxWindow::SetToolTip()
-
-// Two status bar implementations are available under Win32: the generic one
-// or the wrapper around native control. For native look and feel the native
-// version should be used.
+// wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
+// the new class. It shouldn't be used in new code.
 //
 //
-// Default is 1.
+// Default is 0.
 //
 //
-// Recommended setting: 1
-#define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR        1
-
-// this setting is obsolete, value is ignored
-#define wxUSE_BUTTONBAR    1
+// Recommended setting: 0 (use wxNotebook)
+#define wxUSE_TAB_DIALOG    0
 
 // wxGrid class comes in two flavours: the original (pre wxWin 2.2) one and
 // the new, much imporved and enhanced version. The new version is backwards
 
 // wxGrid class comes in two flavours: the original (pre wxWin 2.2) one and
 // the new, much imporved and enhanced version. The new version is backwards
 // Default is 1 for both options.
 //
 // Recommended setting: 1 for wxUSE_NEW_GRID, 0 if you have an old code using
 // Default is 1 for both options.
 //
 // Recommended setting: 1 for wxUSE_NEW_GRID, 0 if you have an old code using
-// wxGrid and 100% backwards compatible (with all old wxGrid quirks) is
+// wxGrid and 100% backwards compatibality (with all old wxGrid quirks) is
 // essential.
 //
 // WIN16/BC++ resets wxUSE_NEW_GRID to 0 because it exceeds the data limit.
 #define wxUSE_GRID         1
 #define wxUSE_NEW_GRID     1
 
 // essential.
 //
 // WIN16/BC++ resets wxUSE_NEW_GRID to 0 because it exceeds the data limit.
 #define wxUSE_GRID         1
 #define wxUSE_NEW_GRID     1
 
-// wxValidator class and related methods
-#define wxUSE_VALIDATORS 1
+// wxProperty[Value/Form/List] classes, used by Dialog Editor
+#define wxUSE_PROPSHEET    0
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Miscellaneous GUI stuff
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxAcceleratorTable/Entry classes and support for them in wxMenu(Bar)
 #define wxUSE_ACCEL 1
 
 
 // wxAcceleratorTable/Entry classes and support for them in wxMenu(Bar)
 #define wxUSE_ACCEL 1
 
+// Use wxCaret: a class implementing a "cursor" in a text control (called caret
+// under Windows).
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (can be safely set to 0, not used by the library)
+#define wxUSE_CARET         1
+
+// Miscellaneous geometry code: needed for Canvas library
+#define wxUSE_GEOMETRY            1
+
+// Use wxImageList. This class is needed by wxNotebook, wxTreeCtrl and
+// wxListCtrl.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (set it to 0 if you don't use any of the controls
+// enumerated above, then this class is mostly useless too)
+#define wxUSE_IMAGLIST      1
+
+// Use wxMenu, wxMenuBar, wxMenuItem.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (can't be disabled under MSW)
+#define wxUSE_MENUS         1
+
+// Use wxSashWindow class.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_SASH          1
+
+// Use wxSplitterWindow class.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_SPLITTER      1
+
+// Use wxToolTip and wxWindow::Set/GetToolTip() methods.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TOOLTIPS      1
+
+// wxValidator class and related methods
+#define wxUSE_VALIDATORS 1
+
+// wxDC cacheing implementation
+#define wxUSE_DC_CACHEING 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // common dialogs
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // common dialogs
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Recommended setting: 1 (unless it really doesn't work)
 #define wxUSE_COMMON_DIALOGS 1
 
 // Recommended setting: 1 (unless it really doesn't work)
 #define wxUSE_COMMON_DIALOGS 1
 
-// text entry dialog and wxGetTextFromUser function
-#define wxUSE_TEXTDLG 1
-
-// progress dialog class for lengthy operations
-#define wxUSE_PROGRESSDLG 1
-
 // wxBusyInfo displays window with message when app is busy. Works in same way
 // as wxBusyCursor
 #define wxUSE_BUSYINFO      1
 
 // wxBusyInfo displays window with message when app is busy. Works in same way
 // as wxBusyCursor
 #define wxUSE_BUSYINFO      1
 
+// Use single/multiple choice dialogs.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (used in the library itself)
+#define wxUSE_CHOICEDLG     1
+
+// Use colour picker dialog
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_COLOURDLG     1
+
 // wxDirDlg class for getting a directory name from user
 #define wxUSE_DIRDLG 1
 
 // wxDirDlg class for getting a directory name from user
 #define wxUSE_DIRDLG 1
 
+// TODO: setting to choose the generic or native one
+
+// Use file open/save dialogs.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (used in many places in the library itself)
+#define wxUSE_FILEDLG       1
+
+// Use find/replace dialogs.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (but may be safely set to 0)
+#define wxUSE_FINDREPLDLG       1
+
+// Use font picker dialog
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (used in the library itself)
+#define wxUSE_FONTDLG       1
+
+// Use wxMessageDialog and wxMessageBox.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (used in the library itself)
+#define wxUSE_MSGDLG        1
+
+// progress dialog class for lengthy operations
+#define wxUSE_PROGRESSDLG 1
+
 // support for startup tips (wxShowTip &c)
 #define wxUSE_STARTUP_TIPS 1
 
 // support for startup tips (wxShowTip &c)
 #define wxUSE_STARTUP_TIPS 1
 
+// text entry dialog and wxGetTextFromUser function
+#define wxUSE_TEXTDLG 1
+
+// number entry dialog
+#define wxUSE_NUMBERDLG 1
+
+// splash screen class
+#define wxUSE_SPLASH 1
+
+// wizards
+#define wxUSE_WIZARDDLG 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Metafiles support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Metafiles support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // smaller library.
 #define wxUSE_HTML          1
 
 // smaller library.
 #define wxUSE_HTML          1
 
-// wxPlot is a class to display functions plots in wxWindow.
+// OpenGL canvas
+#define wxUSE_GLCANVAS       0
+
+// wxTreeLayout class
+#define wxUSE_TREELAYOUT     1
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Data transfer
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Use wxClipboard class for clipboard copy/paste.
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
 //
 // Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1
-#define wxUSE_PLOT           1
+#define wxUSE_CLIPBOARD     1
 
 
-// OpenGL canvas
-#define wxUSE_GLCANVAS       0
+// Use wxDataObject and related classes. Needed for clipboard and OLE drag and
+// drop
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_DATAOBJ       1
 
 
-// wxTreeLayout class
-#define wxUSE_TREELAYOUT     1
+// Use wxDropTarget and wxDropSource classes for drag and drop (this is
+// different from "built in" drag and drop in wxTreeCtrl which is always
+// available). Requires wxUSE_DATAOBJ.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // miscellaneous settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // miscellaneous settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// wxSingleInstanceChecker class allows to verify at startup if another program
+// instance is running (it is only available under Win32)
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 (the class is tiny, disabling it won't save much
+// space)
+#define wxUSE_SNGLINST_CHECKER  1
+
+#define wxUSE_DRAGIMAGE 1
+
 #define wxUSE_IPC         1
                                 // 0 for no interprocess comms
 #define wxUSE_IPC         1
                                 // 0 for no interprocess comms
-// Note: wxHELP uses IPC under X so these are interdependent!
 #define wxUSE_HELP        1
                                 // 0 for no help facility
 #define wxUSE_HELP        1
                                 // 0 for no help facility
+#define wxUSE_MS_HTML_HELP 0
+                                // 0 for no MS HTML Help
+
+// Use wxHTML-based help controller?
+#define wxUSE_WXHTML_HELP 1
+
 #define wxUSE_RESOURCES   1
                                 // 0 for no wxGetResource/wxWriteResource
 #define wxUSE_CONSTRAINTS 1
                                 // 0 for no window layout constraint system
 
 #define wxUSE_RESOURCES   1
                                 // 0 for no wxGetResource/wxWriteResource
 #define wxUSE_CONSTRAINTS 1
                                 // 0 for no window layout constraint system
 
-#define wxUSE_CLIPBOARD   1
-                                // 0 for no clipboard functions
-
 #define wxUSE_SPLINES     1
                                 // 0 for no splines
 
 #define wxUSE_SPLINES     1
                                 // 0 for no splines
 
-#define wxUSE_DRAG_AND_DROP 1
-                                // 0 for no drag and drop
-
 #define wxUSE_XPM_IN_MSW   1
                                 // 0 for no XPM support in wxBitmap.
                                 // Default is 1, as XPM is now fully
                                 // supported this makes easier the issue
                                 // of portable icons and bitmaps.
 #define wxUSE_XPM_IN_MSW   1
                                 // 0 for no XPM support in wxBitmap.
                                 // Default is 1, as XPM is now fully
                                 // supported this makes easier the issue
                                 // of portable icons and bitmaps.
+
 #define wxUSE_IMAGE_LOADING_IN_MSW        1
                                 // Use dynamic DIB loading/saving code in utils/dib under MSW.
 #define wxUSE_RESOURCE_LOADING_IN_MSW     1
 #define wxUSE_IMAGE_LOADING_IN_MSW        1
                                 // Use dynamic DIB loading/saving code in utils/dib under MSW.
 #define wxUSE_RESOURCE_LOADING_IN_MSW     1
 #define wxUSE_WX_RESOURCES        1
                                 // Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
 
 #define wxUSE_WX_RESOURCES        1
                                 // Use .wxr resource mechanism (requires PrologIO library)
 
+#define wxUSE_MOUSEWHEEL        1
+                                // Include mouse wheel support
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// Postscript support settings
+// postscript support settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// Set to 1 for PostScript device context.
 #define wxUSE_POSTSCRIPT  0
 #define wxUSE_POSTSCRIPT  0
-                                // 0 for no PostScript device context
+
+// Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 0
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 0
-                                // 1 to use font metric files in GetTextExtent
 
 
+// Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code under Windows
+// (just use Windows printing).
 #define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
 #define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
-                                // Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code
-                                // under Windows (just use Windows printing).
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // database classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // database classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// Define 1 to use ODBC classes
 #define wxUSE_ODBC          0
 #define wxUSE_ODBC          0
-                                // Define 1 to use ODBC classes
 
 
+// For backward compatibility reasons, this parameter now only controls the
+// default scrolling method used by cursors.  This default behavior can be
+// overriden by setting the second param of wxDB::wxDbGetConnection() or
+// wxDb() constructor to indicate whether the connection (and any wxDbTable()s
+// that use the connection) should support forward only scrolling of cursors,
+// or both forward and backward support for backward scrolling cursors is
+// dependent on the data source as well as the ODBC driver being used.
 #define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS         1
 #define wxODBC_FWD_ONLY_CURSORS         1
-                                // For backward compatibility reasons, this parameter now only
-                                // controls the default scrolling method used by cursors.  This
-                                // default behavior can be overriden by setting the second param
-                                // of wxDB::GetDbConnection() to indicate whether the connection
-                                // (and any wxTable()s that use the connection) should support
-                                // forward only scrolling of cursors, or both forward and backward
-                                // Support for backward scrolling cursors is dependent on the
-                                // data source as well as the ODBC driver being used.
+
+// Default is 0.  Set to 1 to use the deprecated classes, enum types, function,
+// member variables.  With a setting of 1, full backward compatability with the
+// 2.0.x release is possible. It is STRONGLY recommended that this be set to 0,
+// as future development will be done only on the non-deprecated
+// functions/classes/member variables/etc.
+#define wxODBC_BACKWARD_COMPATABILITY 0
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // other compiler (mis)features
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // other compiler (mis)features
 // image format support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // image format support
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#define wxUSE_ZLIB          1
-                                // Use zlib for compression in streams and PNG code
+// wxImage supports many different image formats which can be configured at
+// compile-time. BMP is always supported, others are optional and can be safely
+// disabled if you don't plan to use images in such format sometimes saving
+// substantial amount of code in the final library.
+//
+// Some formats require an extra library which is included in wxWin sources
+// which is mentioned if it is the case.
+
+// Set to 1 for wxImage support (recommended).
+#define wxUSE_IMAGE         1
+
+// Set to 1 for PNG format support (requires libpng). Also requires wxUSE_ZLIB.
 #define wxUSE_LIBPNG        1
 #define wxUSE_LIBPNG        1
-                                // Use PNG bitmap/image code
+
+// Set to 1 for JPEG format support (requires libjpeg)
 #define wxUSE_LIBJPEG       1
 #define wxUSE_LIBJPEG       1
-                                // Use JPEG bitmap/image code
+
+// Set to 1 for TIFF format support (requires libtiff)
 #define wxUSE_LIBTIFF       1
 #define wxUSE_LIBTIFF       1
-                                // Use TIFF bitmap/image code
+
+// Set to 1 for GIF format support
 #define wxUSE_GIF           1
 #define wxUSE_GIF           1
-                                // Use GIF bitmap/image code
+
+// Set to 1 for PNM format support
 #define wxUSE_PNM           1
 #define wxUSE_PNM           1
-                                // Use PNM bitmap/image code
+
+// Set to 1 for PCX format support
 #define wxUSE_PCX           1
 #define wxUSE_PCX           1
-                                // Use PCX bitmap/image code
+
+// Set to 1 for IFF format support (Amiga format)
+#define wxUSE_IFF           0
+
+// Set to 1 for XPM format support
+#define wxUSE_XPM           1
+
+// Set to 1 for MS Icons and Cursors format support
+#define wxUSE_ICO_CUR       1
+
+// Set to 1 to compile in wxPalette class
+#define wxUSE_PALETTE       1
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Windows-only settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Windows-only settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// Most of the settings in this section are obsolete or not used
-
-// Make settings compatible with MFC
+// Set this to 1 if you want to use wxWindows and MFC in the same program. This
+// will override some other settings (see below)
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0 unless you really have to use MFC
 #define wxUSE_MFC           0
 
 #define wxUSE_MFC           0
 
-// required for drag-and-drop, clipboard, OLE Automation
+// Set this to 1 for generic OLE support: this is required for drag-and-drop,
+// clipboard, OLE Automation. Only set it to 0 if your compiler is very old and
+// can't compile/doesn't have the OLE headers.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
 #define wxUSE_OLE           1
 
 #define wxUSE_OLE           1
 
+// Set this to 1 to use Microsoft CTL3D library for "3D-look" under Win16 or NT
+// 3.x. This setting is ignored under Win9x and NT 4.0+.
+//
+// Default is 0 for (most) Win32 (systems), 1 for Win16
+//
+// Recommended setting: same as default
 #if defined(__WIN95__)
 #define wxUSE_CTL3D                      0
 #else
 #if defined(__WIN95__)
 #define wxUSE_CTL3D                      0
 #else
-// Define 1 to use Microsoft CTL3D library.
-// See note above about using FAFA and CTL3D.
 #define wxUSE_CTL3D                      1
 #endif
 
 #define wxUSE_CTL3D                      1
 #endif
 
-// can we use RICHEDIT control?
+// Define as 1 to use Microsoft's ItsyBitsy small title bar library, for
+// wxMiniFrame. This setting is only used for Win3.1; Win9x and NT use native
+// miniframes support instead.
+//
+// Default is 0 for (most) Win32 (systems), 1 for Win16
+//
+// Recommended setting: same as default
+#if defined(__WIN95__)
+#define wxUSE_ITSY_BITSY             0
+#else
+#define wxUSE_ITSY_BITSY             1
+#endif
+
+// Set this to 1 to use RICHEDIT controls for wxTextCtrl with style wxTE_RICH
+// which allows to put more than ~32Kb of text in it even under Win9x (NT
+// doesn't have such limitation).
+//
+// Default is 1 for compilers which support it
+//
+// Recommended setting: 1, only set it to 0 if your compiler doesn't have
+//                      or can't compile <richedit.h>
 #if defined(__WIN95__) && !defined(__TWIN32__) && !defined(__GNUWIN32_OLD__)
 #if defined(__WIN95__) && !defined(__TWIN32__) && !defined(__GNUWIN32_OLD__)
-#define wxUSE_RICHEDIT 1
+#define wxUSE_RICHEDIT  1
+
+// TODO:  This should be ifdef'ed for any compilers that don't support
+//        RichEdit 2.0 but do have RichEdit 1.0...
+#define wxUSE_RICHEDIT2 1
+
 #else
 #else
-#define wxUSE_RICHEDIT 0
+#define wxUSE_RICHEDIT  0
+#define wxUSE_RICHEDIT2 0
 #endif
 
 #endif
 
-#define wxUSE_ITSY_BITSY             1
-                                // Define 1 to use Microsoft's ItsyBitsy
-                                // small title bar library, for wxMiniFrame.
-                                // This setting is only used for Win3.1;
-                                // Win9x and NT use native miniframes
-                                // support instead.
+// Set this to 1 to enable support for the owner-drawn menu and listboxes. This
+// is required by wxUSE_CHECKLISTBOX.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 for a small library size reduction
+#define wxUSE_OWNER_DRAWN 1
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// obsolete settings
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// NB: all settings in this section are obsolete and should not be used/changed
+//     at all, they will disappear
+
+// Set to 1 to use PenWindows
+#define wxUSE_PENWINDOWS             0
+
+// Define 1 to use bitmap messages.
 #define wxUSE_BITMAP_MESSAGE         1
 #define wxUSE_BITMAP_MESSAGE         1
-                                // Define 1 to use bitmap messages.
-#define wxUSE_PORTABLE_FONTS_IN_MSW  0
-                                // Define 1 to use new portable font scheme in Windows
-                                // (used by default under X)
-#define wxFONT_SIZE_COMPATIBILITY    0
-                                // Define 1 for font size to be backward compatible
-                                // to 1.63 and earlier. 1.64 and later define point
-                                // sizes to be compatible with Windows.
-#define wxUSE_PENWINDOWS 0
-                                // Set to 1 to use PenWindows
 
 
-#define wxUSE_OWNER_DRAWN             1
-                                // Owner-drawn menus and listboxes
+// If 1, enables provision of run-time type information.
+// NOW MANDATORY: don't change.
+#define wxUSE_DYNAMIC_CLASSES     1
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// disable the settings which don't work for some compilers
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 
-#if defined(__MINGW32__) && ((__GNUC__>2) ||((__GNUC__==2) && (__GNUC_MINOR__>=95)))
 #ifndef wxUSE_NORLANDER_HEADERS
 #ifndef wxUSE_NORLANDER_HEADERS
+#if (defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)) && ((__GNUC__>2) ||((__GNUC__==2) && (__GNUC_MINOR__>=95)))
 #   define wxUSE_NORLANDER_HEADERS 1
 #   define wxUSE_NORLANDER_HEADERS 1
+#else
+#   define wxUSE_NORLANDER_HEADERS 0
 #endif
 #endif
 
 #endif
 #endif
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// disable the settings which don't work for some compilers
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// These don't work as expected for mingw32 and cygwin32
 #if defined(__GNUWIN32__)
 #if defined(__GNUWIN32__)
+// These don't work as expected for mingw32 and cygwin32
 #undef  wxUSE_MEMORY_TRACING
 #define wxUSE_MEMORY_TRACING            0
 
 #undef  wxUSE_MEMORY_TRACING
 #define wxUSE_MEMORY_TRACING            0
 
 
 #undef  wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
 #define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS          0
 
 #undef  wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
 #define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS          0
+
+// Cygwin betas don't have wcslen
+#if defined(__CYGWIN__) || defined(__CYGWIN32__)
+#  if ! ((__GNUC__>2) ||((__GNUC__==2) && (__GNUC_MINOR__>=95)))
+#    undef wxUSE_WCHAR_T
+#    define wxUSE_WCHAR_T 0
+#  endif
+#endif
+
 #endif // __GNUWIN32__
 
 // MFC duplicates these operators
 #endif // __GNUWIN32__
 
 // MFC duplicates these operators
 
 #undef  wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
 #define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS          0
 
 #undef  wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
 #define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS          0
+#endif // wxUSE_MFC
 
 
-#ifndef _MBCS
-// #define _MBCS
+// ODBC classes aren't Unicode-compatible yet
+#if wxUSE_UNICODE
+#undef wxUSE_ODBC
+#define wxUSE_ODBC 0
 #endif
 #endif
-#endif // wxUSE_MFC
 
 #if (!defined(WIN32) && !defined(__WIN32__)) || (defined(__GNUWIN32__) && !wxUSE_NORLANDER_HEADERS)
 // Can't use OLE drag and drop in Windows 3.1 because we don't know how
 
 #if (!defined(WIN32) && !defined(__WIN32__)) || (defined(__GNUWIN32__) && !wxUSE_NORLANDER_HEADERS)
 // Can't use OLE drag and drop in Windows 3.1 because we don't know how
 #define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR 0
 #endif
 
 #define wxUSE_NATIVE_STATUSBAR 0
 #endif
 
+#if !wxUSE_OWNER_DRAWN
+#undef wxUSE_CHECKLISTBOX
+#define wxUSE_CHECKLISTBOX 0
+#endif
+
 // Salford C++ doesn't like some of the memory operator definitions
 #ifdef __SALFORDC__
 #undef  wxUSE_MEMORY_TRACING
 // Salford C++ doesn't like some of the memory operator definitions
 #ifdef __SALFORDC__
 #undef  wxUSE_MEMORY_TRACING
 
 #undef wxUSE_OWNER_DRAWN
 #define wxUSE_OWNER_DRAWN 0
 
 #undef wxUSE_OWNER_DRAWN
 #define wxUSE_OWNER_DRAWN 0
-#endif
+#endif // __SALFORDC__
 
 #ifdef __TWIN32__
 
 
 #ifdef __TWIN32__
 
 #undef wxUSE_ODBC
 #define wxUSE_ODBC 0
 
 #undef wxUSE_ODBC
 #define wxUSE_ODBC 0
 
-#endif
+#endif // __TWIN32__
 
 // BC++/Win16 can't cope with the amount of data in resource.cpp
 #if defined(__WIN16__) && defined(__BORLANDC__)
 
 // BC++/Win16 can't cope with the amount of data in resource.cpp
 #if defined(__WIN16__) && defined(__BORLANDC__)
 #define wxUSE_LIBJPEG 0
 #endif
 
 #define wxUSE_LIBJPEG 0
 #endif
 
-#if defined(__WXMSW__) && defined(__WATCOMC__)
-#undef wxUSE_LIBJPEG
-#define wxUSE_LIBJPEG 0
-
-#undef wxUSE_LIBTIFF
-#define wxUSE_LIBTIFF 0
+// wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS = 1 not compatible with BC++ in DLL mode
+#if defined(__BORLANDC__) && (defined(WXMAKINGDLL) || defined(WXUSINGDLL))
+#undef wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS
+#define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
+#endif
 
 
+#if defined(__WXMSW__) && defined(__WATCOMC__)
+/*
 #undef  wxUSE_GLCANVAS
 #define wxUSE_GLCANVAS 0
 #undef  wxUSE_GLCANVAS
 #define wxUSE_GLCANVAS 0
+*/
+
+#undef wxUSE_WCHAR_T
+#define wxUSE_WCHAR_T 0
 #endif
 
 #if defined(__WXMSW__) && !defined(__WIN32__)
 #endif
 
 #if defined(__WXMSW__) && !defined(__WIN32__)
 #undef wxUSE_GLCANVAS
 #define wxUSE_GLCANVAS 0
 
 #undef wxUSE_GLCANVAS
 #define wxUSE_GLCANVAS 0
 
+#undef wxUSE_MS_HTML_HELP
+#define wxUSE_MS_HTML_HELP 0
+
+#undef wxUSE_WCHAR_T
+#define wxUSE_WCHAR_T 0
+
+#endif // Win16
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// undef the things which don't make sense for wxBase build
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if !wxUSE_GUI
+
+#undef wxUSE_HTML
+#define wxUSE_HTML 0
+
+#endif // !wxUSE_GUI
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// check the settings consistency: do it here to abort compilation immediately
+// and not almost in the very end when the relevant file fails to compile and
+// you need to modify setup.h and rebuild everything
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_DATETIME && !wxUSE_LONGLONG
+    #error wxDateTime requires wxLongLong
+#endif
+
+#if wxUSE_TEXTFILE && !wxUSE_FILE
+    #error You cannot compile wxTextFile without wxFile
 #endif
 
 #endif
 
+#if wxUSE_FILESYSTEM && !wxUSE_STREAMS
+    #error You cannot compile virtual file systems without wxUSE_STREAMS
+#endif
+
+#if wxUSE_HTML && !wxUSE_FILESYSTEM
+    #error You cannot compile wxHTML without virtual file systems
+#endif
+
+// add more tests here...
+
 #endif
     // _WX_SETUP_H_
 #endif
     // _WX_SETUP_H_