]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/motif/app.cpp
define WX_XTI_TEMPLATE_FIX in case it is not yet
[wxWidgets.git] / src / motif / app.cpp
index f6fc696ffc9da3a81df836fc6f5f830bac5d8602..15e251c45ce1bd949e1dff26b6d52eee2d800d44 100644 (file)
 #define XtDisplay XTDISPLAY
 #endif
 
-#include "wx/frame.h"
 #include "wx/app.h"
 #include "wx/utils.h"
-#include "wx/gdicmn.h"
-#include "wx/pen.h"
-#include "wx/brush.h"
-#include "wx/cursor.h"
-#include "wx/icon.h"
-#include "wx/palette.h"
-#include "wx/dc.h"
-#include "wx/dialog.h"
-#include "wx/msgdlg.h"
-#include "wx/log.h"
 #include "wx/module.h"
 #include "wx/memory.h"
 #include "wx/log.h"
 #include "wx/intl.h"
+#include "wx/evtloop.h"
+#include "wx/hash.h"
+#include "wx/hashmap.h"
 
 #if wxUSE_THREADS
     #include "wx/thread.h"
 #endif
 
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    #include "wx/resource.h"
-#endif
-
 #ifdef __VMS__
 #pragma message disable nosimpint
 #endif
 
 #include <string.h>
 
-extern wxList wxPendingDelete;
+struct wxPerDisplayData
+{
+    wxPerDisplayData()
+        { m_visualInfo = NULL; m_topLevelWidget = NULL; }
+
+    wxXVisualInfo* m_visualInfo;
+    Widget         m_topLevelWidget;
+};
 
-wxApp *wxTheApp = NULL;
+WX_DECLARE_VOIDPTR_HASH_MAP( wxPerDisplayData, wxPerDisplayDataMap );
+
+static void wxTLWidgetDestroyCallback(Widget w, XtPointer clientData,
+                                      XtPointer ptr);
+static WXWidget wxCreateTopLevelWidget( WXDisplay* display );
+
+extern wxList wxPendingDelete;
+extern bool wxAddIdleCallback();
 
 wxHashTable *wxWidgetHashTable = NULL;
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxApp, wxEvtHandler)
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxApp, wxEvtHandler)
-    EVT_IDLE(wxApp::OnIdle)
+    EVT_IDLE(wxAppBase::OnIdle)
 END_EVENT_TABLE()
 
 #ifdef __WXDEBUG__
@@ -84,45 +86,14 @@ END_EVENT_TABLE()
     }
 #endif // __WXDEBUG__
 
-long wxApp::sm_lastMessageTime = 0;
-
-bool wxApp::Initialize()
+bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
 {
-    wxClassInfo::InitializeClasses();
-
-    // GL: I'm annoyed ... I don't know where to put this and I don't want to
-    // create a module for that as it's part of the core.
-#if wxUSE_THREADS
-    wxPendingEventsLocker = new wxCriticalSection();
-#endif
-
-    wxTheColourDatabase = new wxColourDatabase(wxKEY_STRING);
-    wxTheColourDatabase->Initialize();
-
-    wxInitializeStockLists();
-    wxInitializeStockObjects();
-
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    wxInitializeResourceSystem();
-#endif
-
-    // For PostScript printing
-#if wxUSE_POSTSCRIPT
-    /* Done using wxModule now
-    wxInitializePrintSetupData();
-    wxThePrintPaperDatabase = new wxPrintPaperDatabase;
-    wxThePrintPaperDatabase->CreateDatabase();
-    */
-#endif
-
-    wxBitmap::InitStandardHandlers();
+    if ( !wxAppBase::Initialize(argc, argv) )
+        return false;
 
     wxWidgetHashTable = new wxHashTable(wxKEY_INTEGER);
 
-    wxModule::RegisterModules();
-    if (!wxModule::InitializeModules()) return FALSE;
-
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
 void wxApp::CleanUp()
@@ -130,154 +101,47 @@ void wxApp::CleanUp()
     delete wxWidgetHashTable;
     wxWidgetHashTable = NULL;
 
-    wxModule::CleanUpModules();
-
-#if wxUSE_WX_RESOURCES
-    wxCleanUpResourceSystem();
-#endif
-
-    wxDeleteStockObjects() ;
-
-    // Destroy all GDI lists, etc.
-
-    wxDeleteStockLists();
-
-    delete wxTheColourDatabase;
-    wxTheColourDatabase = NULL;
-
-#if wxUSE_POSTSCRIPT
-    /* Done using wxModule now
-    wxInitializePrintSetupData(FALSE);
-    delete wxThePrintPaperDatabase;
-    wxThePrintPaperDatabase = NULL;
-    */
-#endif
-
-    wxBitmap::CleanUpHandlers();
-
-    wxClassInfo::CleanUpClasses();
-
-    delete wxTheApp;
-    wxTheApp = NULL;
-
-    // GL: I'm annoyed ... I don't know where to put this and I don't want to
-    // create a module for that as it's part of the core.
-#if wxUSE_THREADS
-    delete wxPendingEvents;
-    delete wxPendingEventsLocker;
-#endif
-
-#if (defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_MEMORY_TRACING) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
-    // At this point we want to check if there are any memory
-    // blocks that aren't part of the wxDebugContext itself,
-    // as a special case. Then when dumping we need to ignore
-    // wxDebugContext, too.
-    if (wxDebugContext::CountObjectsLeft(TRUE) > 0)
-    {
-        wxLogDebug("There were memory leaks.\n");
-        wxDebugContext::Dump();
-        wxDebugContext::PrintStatistics();
-    }
-#endif
-
-    // do it as the very last thing because everything else can log messages
-    wxLog::DontCreateOnDemand();
-    // do it as the very last thing because everything else can log messages
-    delete wxLog::SetActiveTarget(NULL);
+    wxAppBase::CleanUp();
 }
 
-int wxEntry( int argc, char *argv[] )
+void wxApp::Exit()
 {
-#if (defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_MEMORY_TRACING) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
-    // This seems to be necessary since there are 'rogue'
-    // objects present at this point (perhaps global objects?)
-    // Setting a checkpoint will ignore them as far as the
-    // memory checking facility is concerned.
-    // Of course you may argue that memory allocated in globals should be
-    // checked, but this is a reasonable compromise.
-    wxDebugContext::SetCheckpoint();
-#endif
-
-    if (!wxApp::Initialize())
-        return FALSE;
-
-    if (!wxTheApp)
-    {
-        if (!wxApp::GetInitializerFunction())
-        {
-            printf( "wxWindows error: No initializer - use IMPLEMENT_APP macro.\n" );
-            return 0;
-        };
-
-        wxTheApp = (wxApp*) (* wxApp::GetInitializerFunction()) ();
-    };
-
-    if (!wxTheApp)
-    {
-        printf( "wxWindows error: wxTheApp == NULL\n" );
-        return 0;
-    };
-
-    wxTheApp->SetClassName(wxFileNameFromPath(argv[0]));
-    wxTheApp->SetAppName(wxFileNameFromPath(argv[0]));
-
-    wxTheApp->argc = argc;
-    wxTheApp->argv = argv;
-
-    // GUI-specific initialization, such as creating an app context.
-    wxTheApp->OnInitGui();
-
-    // Here frames insert themselves automatically into wxTopLevelWindows by
-    // getting created in OnInit().
-
-    int retValue = 0;
-    if (wxTheApp->OnInit())
-    {
-        if (wxTheApp->Initialized()) retValue = wxTheApp->OnRun();
-    }
-
-    // flush the logged messages if any
-    wxLog *pLog = wxLog::GetActiveTarget();
-    if ( pLog != NULL && pLog->HasPendingMessages() )
-        pLog->Flush();
-
-    delete wxLog::SetActiveTarget(new wxLogStderr); // So dialog boxes aren't used
-    // for further messages
-
-    if (wxTheApp->GetTopWindow())
-    {
-        delete wxTheApp->GetTopWindow();
-        wxTheApp->SetTopWindow(NULL);
-    }
-
-    wxTheApp->DeletePendingObjects();
-
-    wxTheApp->OnExit();
-
     wxApp::CleanUp();
 
-    return retValue;
-};
+    wxAppConsole::Exit();
+}
 
-// Static member initialization
-wxAppInitializerFunction wxAppBase::m_appInitFn = (wxAppInitializerFunction) NULL;
+// ============================================================================
+// wxApp
+// ============================================================================
 
 wxApp::wxApp()
 {
-    m_topWindow = NULL;
-    wxTheApp = this;
-    m_className = "";
-    m_wantDebugOutput = TRUE ;
-    m_appName = "";
     argc = 0;
     argv = NULL;
-    m_exitOnFrameDelete = TRUE;
 
+    m_eventLoop = new wxEventLoop;
     m_mainColormap = (WXColormap) NULL;
     m_appContext = (WXAppContext) NULL;
-    m_topLevelWidget = (WXWidget) NULL;
-    m_maxRequestSize = 0;
     m_initialDisplay = (WXDisplay*) 0;
+    m_perDisplayData = new wxPerDisplayDataMap;
+}
+
+wxApp::~wxApp()
+{
+    delete m_eventLoop;
+
+    for( wxPerDisplayDataMap::iterator it  = m_perDisplayData->begin(),
+                                       end = m_perDisplayData->end();
+         it != end; ++it )
+    {
+        delete it->second.m_visualInfo;
+        XtDestroyWidget( it->second.m_topLevelWidget );
+    }
+
+    delete m_perDisplayData;
+
+    wxApp::SetInstance(NULL);
 }
 
 bool wxApp::Initialized()
@@ -290,8 +154,6 @@ bool wxApp::Initialized()
 
 int wxApp::MainLoop()
 {
-    m_keepGoing = TRUE;
-
     /*
     * Sit around forever waiting to process X-events. Property Change
     * event are handled special, because they have to refer to
@@ -303,149 +165,34 @@ int wxApp::MainLoop()
         XDefaultRootWindow(XtDisplay((Widget) wxTheApp->GetTopLevelWidget())),
         PropertyChangeMask);
 
-    XEvent event;
-
-    // Use this flag to allow breaking the loop via wxApp::ExitMainLoop()
-    while (m_keepGoing)
-    {
-        XtAppNextEvent( (XtAppContext) wxTheApp->GetAppContext(), &event);
-
-        ProcessXEvent((WXEvent*) & event);
-
-        if (XtAppPending( (XtAppContext) wxTheApp->GetAppContext() ) == 0)
-        {
-            if (!ProcessIdle())
-            {
-#if wxUSE_THREADS
-                // leave the main loop to give other threads a chance to
-                // perform their GUI work
-                wxMutexGuiLeave();
-                wxUsleep(20);
-                wxMutexGuiEnter();
-#endif
-            }
-        }
-
-    }
+    m_eventLoop->Run();
 
     return 0;
 }
 
-// Processes an X event.
-void wxApp::ProcessXEvent(WXEvent* _event)
-{
-    XEvent* event = (XEvent*) _event;
-
-    if (event->type == KeyPress)
-    {
-#if 0 // def __WXDEBUG__
-        Widget widget = XtWindowToWidget(event->xany.display, event->xany.window);
-        wxLogDebug("Got key press event for 0x%08x (parent = 0x%08x)",
-                   widget, XtParent(widget));
-#endif // DEBUG
-
-    if (CheckForAccelerator(_event))
-    {
-            // Do nothing! We intercepted and processed the event as an
-            // accelerator.
-            return;
-    }
-#if 1
-        // It seemed before that this hack was redundant and
-        // key down events were being generated by wxCanvasInputEvent.
-        // But no longer - why ???
-        //
-    else if (CheckForKeyDown(_event))
-    {
-            // We intercepted and processed the key down event
-            return;
-    }
-#endif
-    else
-    {
-            XtDispatchEvent(event);
-        return;
-    }
-    }
-    else if (event->type == KeyRelease)
-    {
-        // TODO: work out why we still need this !  -michael
-        //
-        if (CheckForKeyUp(_event))
-    {
-        // We intercepted and processed the key up event
-        return;
-    }
-    else
-    {
-        XtDispatchEvent(event);
-        return;
-    }
-    }
-    else if (event->type == PropertyNotify)
-    {
-        HandlePropertyChange(_event);
-        return;
-    }
-    else if (event->type == ResizeRequest)
-    {
-        /* Terry Gitnick <terryg@scientech.com> - 1/21/98
-         * If resize event, don't resize until the last resize event for this
-         * window is recieved. Prevents flicker as windows are resized.
-         */
-
-        Display *disp = XtDisplay((Widget) wxTheApp->GetTopLevelWidget());
-        Window win = event->xany.window;
-        XEvent report;
-
-        //  to avoid flicker
-        report = * event;
-        while( XCheckTypedWindowEvent (disp, win, ResizeRequest, &report));
-
-        // TODO: when implementing refresh optimization, we can use
-        // XtAddExposureToRegion to expand the window's paint region.
-
-        XtDispatchEvent(event);
-    }
-    else
-    {
-        XtDispatchEvent(event);
-    }
-}
-
-// Returns TRUE if more time is needed.
-bool wxApp::ProcessIdle()
-{
-    wxIdleEvent event;
-    event.SetEventObject(this);
-    ProcessEvent(event);
-
-    return event.MoreRequested();
-}
-
 void wxApp::ExitMainLoop()
 {
-    m_keepGoing = FALSE;
+    if( m_eventLoop->IsRunning() )
+        m_eventLoop->Exit();
 }
 
 // Is a message/event pending?
 bool wxApp::Pending()
 {
+    return m_eventLoop->Pending();
+#if 0
     XFlush(XtDisplay( (Widget) wxTheApp->GetTopLevelWidget() ));
 
     // Fix by Doug from STI, to prevent a stall if non-X event
     // is found.
     return ((XtAppPending( (XtAppContext) GetAppContext() ) & XtIMXEvent) != 0) ;
+#endif
 }
 
 // Dispatch a message.
 void wxApp::Dispatch()
 {
-    //    XtAppProcessEvent( (XtAppContext) wxTheApp->GetAppContext(), XtIMAll);
-
-    XEvent event;
-    XtAppNextEvent((XtAppContext) GetAppContext(), &event);
-    ProcessXEvent((WXEvent*) & event);
+    m_eventLoop->Dispatch();
 }
 
 // This should be redefined in a derived class for
@@ -456,111 +203,6 @@ void wxApp::HandlePropertyChange(WXEvent *event)
     XtDispatchEvent((XEvent*) event); /* let Motif do the work */
 }
 
-void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
-{
-    static bool inOnIdle = FALSE;
-
-    // Avoid recursion (via ProcessEvent default case)
-    if (inOnIdle)
-        return;
-
-    inOnIdle = TRUE;
-
-    // If there are pending events, we must process them: pending events
-    // are either events to the threads other than main or events posted
-    // with wxPostEvent() functions
-    // GRG: I have moved this here so that all pending events are processed
-    //   before starting to delete any objects. This behaves better (in
-    //   particular, wrt wxPostEvent) and is coherent with wxGTK's current
-    //   behaviour. Also removed the '#if wxUSE_THREADS' around it.
-    //  Changed Mar/2000 before 2.1.14
-
-    // Flush pending events.
-    ProcessPendingEvents();
-
-    // 'Garbage' collection of windows deleted with Close().
-    DeletePendingObjects();
-
-    // flush the logged messages if any
-    wxLog *pLog = wxLog::GetActiveTarget();
-    if ( pLog != NULL && pLog->HasPendingMessages() )
-        pLog->Flush();
-
-    // Send OnIdle events to all windows
-    bool needMore = SendIdleEvents();
-
-    if (needMore)
-        event.RequestMore(TRUE);
-
-    inOnIdle = FALSE;
-}
-
-void wxWakeUpIdle()
-{
-    // **** please implement me! ****
-    // Wake up the idle handler processor, even if it is in another thread...
-}
-
-
-// Send idle event to all top-level windows
-bool wxApp::SendIdleEvents()
-{
-    bool needMore = FALSE;
-
-    wxWindowList::Node* node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
-    while (node)
-    {
-        wxWindow* win = node->GetData();
-        if (SendIdleEvents(win))
-            needMore = TRUE;
-        node = node->GetNext();
-    }
-
-    return needMore;
-}
-
-// Send idle event to window and all subwindows
-bool wxApp::SendIdleEvents(wxWindow* win)
-{
-    bool needMore = FALSE;
-
-    wxIdleEvent event;
-    event.SetEventObject(win);
-    win->ProcessEvent(event);
-
-    if (event.MoreRequested())
-        needMore = TRUE;
-
-    wxNode* node = win->GetChildren().First();
-    while (node)
-    {
-        wxWindow* win = (wxWindow*) node->Data();
-        if (SendIdleEvents(win))
-            needMore = TRUE;
-
-        node = node->Next();
-    }
-    return needMore ;
-}
-
-void wxApp::DeletePendingObjects()
-{
-    wxNode *node = wxPendingDelete.First();
-    while (node)
-    {
-        wxObject *obj = (wxObject *)node->Data();
-
-        delete obj;
-
-        if (wxPendingDelete.Member(obj))
-            delete node;
-
-        // Deleting one object may have deleted other pending
-        // objects, so start from beginning of list again.
-        node = wxPendingDelete.First();
-    }
-}
-
 static char *fallbackResources[] = {
     "*menuBar.marginHeight: 0",
     "*menuBar.shadowThickness: 1",
@@ -572,12 +214,15 @@ static char *fallbackResources[] = {
 // Create an application context
 bool wxApp::OnInitGui()
 {
+    if( !wxAppBase::OnInitGui() )
+        return FALSE;
+
     XtToolkitInitialize() ;
     wxTheApp->m_appContext = (WXAppContext) XtCreateApplicationContext();
     XtAppSetFallbackResources((XtAppContext) wxTheApp->m_appContext, fallbackResources);
 
     Display *dpy = XtOpenDisplay((XtAppContext) wxTheApp->m_appContext,(String)NULL,NULL,
-        (const char*) wxTheApp->GetClassName(), NULL, 0,
+        wxTheApp->GetClassName().c_str(), NULL, 0,
 # if XtSpecificationRelease < 5
         (Cardinal*) &argc,
 # else
@@ -586,9 +231,11 @@ bool wxApp::OnInitGui()
         argv);
 
     if (!dpy) {
+         // if you don't log to stderr, nothing will be shown...
+        delete wxLog::SetActiveTarget(new wxLogStderr);
         wxString className(wxTheApp->GetClassName());
         wxLogError(_("wxWindows could not open display for '%s': exiting."),
-                   (const char*) className);
+                   className.c_str());
         exit(-1);
     }
     m_initialDisplay = (WXDisplay*) dpy;
@@ -598,10 +245,6 @@ bool wxApp::OnInitGui()
     gs_pfnXErrorHandler = XSetErrorHandler(wxXErrorHandler);
 #endif // __WXDEBUG__
 
-    wxTheApp->m_topLevelWidget = (WXWidget) XtAppCreateShell((String)NULL, (const char*) wxTheApp->GetClassName(),
-        applicationShellWidgetClass,dpy,
-        NULL,0) ;
-
     // Add general resize proc
     XtActionsRec rec;
     rec.string = "resize";
@@ -609,7 +252,8 @@ bool wxApp::OnInitGui()
     XtAppAddActions((XtAppContext) wxTheApp->m_appContext, &rec, 1);
 
     GetMainColormap(dpy);
-    m_maxRequestSize = XMaxRequestSize((Display*) dpy);
+
+    wxAddIdleCallback();
 
     return TRUE;
 }
@@ -630,103 +274,63 @@ WXColormap wxApp::GetMainColormap(WXDisplay* display)
     return (WXColormap) c;
 }
 
-// Returns TRUE if an accelerator has been processed
-bool wxApp::CheckForAccelerator(WXEvent* event)
+wxXVisualInfo* wxApp::GetVisualInfo( WXDisplay* display )
 {
-    XEvent* xEvent = (XEvent*) event;
-    if (xEvent->xany.type == KeyPress)
-    {
-        // Find a wxWindow for this window
-        // TODO: should get display for the window, not the current display
-        Widget widget = XtWindowToWidget((Display*) wxGetDisplay(), xEvent->xany.window);
-        wxWindow* win = NULL;
+    wxPerDisplayDataMap::iterator it = m_perDisplayData->find( display );
 
-        // Find the first wxWindow that corresponds to this event window
-        while (widget && !(win = wxGetWindowFromTable(widget)))
-            widget = XtParent(widget);
+    if( it != m_perDisplayData->end() && it->second.m_visualInfo )
+        return it->second.m_visualInfo;
 
-        if (!widget || !win)
-            return FALSE;
+    wxXVisualInfo* vi = new wxXVisualInfo;
+    wxFillXVisualInfo( vi, (Display*)display );
 
-        wxKeyEvent keyEvent(wxEVT_CHAR);
-        wxTranslateKeyEvent(keyEvent, win, (Widget) 0, xEvent);
+    (*m_perDisplayData)[display].m_visualInfo = vi;
 
-        // Now we have a wxKeyEvent and we have a wxWindow.
-        // Go up the hierarchy until we find a matching accelerator,
-        // or we get to the top.
-        while (win)
-        {
-            if (win->ProcessAccelerator(keyEvent))
-                return TRUE;
-            win = win->GetParent();
-        }
-        return FALSE;
-    }
-    return FALSE;
+    return vi;
 }
 
-bool wxApp::CheckForKeyDown(WXEvent* event)
+static void wxTLWidgetDestroyCallback(Widget w, XtPointer clientData,
+                                      XtPointer ptr)
 {
-    XEvent* xEvent = (XEvent*) event;
-    if (xEvent->xany.type == KeyPress)
-    {
-        Widget widget = XtWindowToWidget((Display*) wxGetDisplay(),
-                     xEvent->xany.window);
-    wxWindow* win = NULL;
-
-    // Find the first wxWindow that corresponds to this event window
-    while (widget && !(win = wxGetWindowFromTable(widget)))
-            widget = XtParent(widget);
-
-    if (!widget || !win)
-            return FALSE;
-
-    wxKeyEvent keyEvent(wxEVT_KEY_DOWN);
-    wxTranslateKeyEvent(keyEvent, win, (Widget) 0, xEvent);
-
-    return win->ProcessEvent( keyEvent );
-    }
-
-    return FALSE;
+    if( wxTheApp )
+        wxTheApp->SetTopLevelWidget( (WXDisplay*)XtDisplay(w),
+                                     (WXWidget)NULL );
 }
 
-bool wxApp::CheckForKeyUp(WXEvent* event)
+WXWidget wxCreateTopLevelWidget( WXDisplay* display )
 {
-    XEvent* xEvent = (XEvent*) event;
-    if (xEvent->xany.type == KeyRelease)
-    {
-        Widget widget = XtWindowToWidget((Display*) wxGetDisplay(),
-                         xEvent->xany.window);
-        wxWindow* win = NULL;
-
-        // Find the first wxWindow that corresponds to this event window
-        while (widget && !(win = wxGetWindowFromTable(widget)))
-                widget = XtParent(widget);
+    Widget tlw = XtAppCreateShell( (String)NULL,
+                                   wxTheApp->GetClassName().c_str(),
+                                   applicationShellWidgetClass,
+                                   (Display*)display,
+                                   NULL, 0 );
+    XtSetMappedWhenManaged( tlw, False );
+    XtRealizeWidget( tlw );
+
+    XtAddCallback( tlw, XmNdestroyCallback,
+                   (XtCallbackProc)wxTLWidgetDestroyCallback,
+                   (XtPointer)NULL );
+
+    return (WXWidget)tlw;
+}
 
-        if (!widget || !win)
-                return FALSE;
+WXWidget wxApp::GetTopLevelWidget()
+{
+    WXDisplay* display = wxGetDisplay();
+    wxPerDisplayDataMap::iterator it = m_perDisplayData->find( display );
 
-        wxKeyEvent keyEvent(wxEVT_KEY_UP);
-        wxTranslateKeyEvent(keyEvent, win, (Widget) 0, xEvent);
+    if( it != m_perDisplayData->end() && it->second.m_topLevelWidget )
+        return (WXWidget)it->second.m_topLevelWidget;
 
-        return win->ProcessEvent( keyEvent );
-    }
+    WXWidget tlw = wxCreateTopLevelWidget( display );
+    SetTopLevelWidget( display, tlw );
 
-    return FALSE;
+    return tlw;
 }
 
-void wxExit()
+void wxApp::SetTopLevelWidget(WXDisplay* display, WXWidget widget)
 {
-    int retValue = 0;
-    if (wxTheApp)
-        retValue = wxTheApp->OnExit();
-
-    wxApp::CleanUp();
-    /*
-    * Exit in some platform-specific way. Not recommended that the app calls this:
-    * only for emergencies.
-    */
-    exit(retValue);
+    (*m_perDisplayData)[display].m_topLevelWidget = (Widget)widget;
 }
 
 // Yield to other processes