]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/html/m_tables.cpp
m_font may not have been set yet. Default to letting GetTextExtent
[wxWidgets.git] / src / html / m_tables.cpp
index 6f631bb527a4a0a9de45ad6c1e4af7c220e03bee..6c9d5062d54b212b2954adeebe9aee1d0463ccf0 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        mod_tables.cpp
+// Name:        m_tables.cpp
 // Purpose:     wxHtml module for tables
 // Author:      Vaclav Slavik
 // RCS-ID:      $Id$
@@ -7,36 +7,27 @@
 // Licence:     wxWindows Licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 #pragma implementation
 #endif
 
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #include "wx/defs.h"
-#if wxUSE_HTML
-#ifdef __BORDLANDC__
+#if wxUSE_HTML && wxUSE_STREAMS
+#ifdef __BORLANDC__
 #pragma hdrstop
 #endif
 
 #ifndef WXPRECOMP
-#include "wx/wx.h"
 #endif
 
-
-/*
-REMARKS:
-    1. This version of mod_tables doesn't support auto-layout algorithm.
-       This means that all columns are of same width unless explicitly specified.
-*/
-
-
 #include "wx/html/forcelnk.h"
 #include "wx/html/m_templ.h"
 
 #include "wx/html/htmlcell.h"
 
-FORCE_LINK_ME(mod_tables)
+FORCE_LINK_ME(m_tables)
 
 
 #define TABLE_BORDER_CLR_1  wxColour(0xC5, 0xC2, 0xC5)
@@ -48,67 +39,87 @@ FORCE_LINK_ME(mod_tables)
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
 
-typedef struct {
-        int width, units;                      // universal
-        int leftpos, pixwidth, maxrealwidth;   // temporary (depends on width of table)
-    } colStruct;
+struct colStruct
+{
+    int width, units;
+            // width of the column either in pixels or percents
+            // ('width' is the number, 'units' determines its meaning)
+    int minWidth, maxWidth;
+            // minimal/maximal column width. This is needed by HTML 4.0
+            // layouting algorithm and can be determined by trying to
+            // layout table cells with width=1 and width=infinity
+    int leftpos, pixwidth, maxrealwidth;
+            // temporary (depends on actual width of table)
+};
 
-typedef enum {
-        cellSpan,
-        cellUsed,
-        cellFree
-    } cellState;
+enum cellState
+{
+    cellSpan,
+    cellUsed,
+    cellFree
+};
 
-typedef struct {
-        wxHtmlContainerCell *cont;
-        int colspan, rowspan;
-        int minheight, valign;
-        cellState flag;
-    } cellStruct;
+struct cellStruct
+{
+    wxHtmlContainerCell *cont;
+    int colspan, rowspan;
+    int minheight, valign;
+    cellState flag;
+    bool nowrap;
+};
 
 
 class wxHtmlTableCell : public wxHtmlContainerCell
 {
-    protected:
-        /* These are real attributes: */
-        bool m_HasBorders;
-                // should we draw borders or not?
-        int m_NumCols, m_NumRows;
-                // number of columns; rows
-        colStruct *m_ColsInfo;
-                // array of column information
-        cellStruct **m_CellInfo;
-                // 2D array of all cells in the table : m_CellInfo[row][column]
-        int m_Spacing;
-                // spaces between cells
-        int m_Padding;
-                // cells internal indentation
-
-    private:
-        /* ...and these are valid only during parsing of table: */
-        int m_ActualCol, m_ActualRow;
-                // number of actual column (ranging from 0..m_NumCols)
-
-        // default values (for table and row):
-        int m_tBkg, m_rBkg;
-        wxString m_tValign, m_rValign;
-
-        double m_PixelScale;
-
-
-    public:
-        wxHtmlTableCell(wxHtmlContainerCell *parent, const wxHtmlTag& tag, double pixel_scale = 1.0);
-        ~wxHtmlTableCell();
-        virtual void Layout(int w);
-
-        void AddRow(const wxHtmlTag& tag);
-        void AddCell(wxHtmlContainerCell *cell, const wxHtmlTag& tag);
-    private:
-        void ReallocCols(int cols);
-        void ReallocRows(int rows);
-                // reallocates memory to given number of cols/rows
-                // and changes m_NumCols/m_NumRows value to reflect this change
-                // NOTE! You CAN'T change m_NumCols/m_NumRows before calling this!!
+protected:
+    /* These are real attributes: */
+
+    // should we draw borders or not?
+    bool m_HasBorders;
+    // number of columns; rows
+    int m_NumCols, m_NumRows;
+    // array of column information
+    colStruct *m_ColsInfo;
+    // 2D array of all cells in the table : m_CellInfo[row][column]
+    cellStruct **m_CellInfo;
+    // spaces between cells
+    int m_Spacing;
+    // cells internal indentation
+    int m_Padding;
+
+private:
+    /* ...and these are valid only when parsing the table: */
+
+    // number of actual column (ranging from 0..m_NumCols)
+    int m_ActualCol, m_ActualRow;
+
+    // default values (for table and row):
+    wxColour m_tBkg, m_rBkg;
+    wxString m_tValign, m_rValign;
+
+    double m_PixelScale;
+
+
+public:
+    wxHtmlTableCell(wxHtmlContainerCell *parent, const wxHtmlTag& tag, double pixel_scale = 1.0);
+    ~wxHtmlTableCell();
+    virtual void Layout(int w);
+
+    void AddRow(const wxHtmlTag& tag);
+    void AddCell(wxHtmlContainerCell *cell, const wxHtmlTag& tag);
+
+private:
+    // Reallocates memory to given number of cols/rows
+    // and changes m_NumCols/m_NumRows value to reflect this change
+    // NOTE! You CAN'T change m_NumCols/m_NumRows before calling this!!
+    void ReallocCols(int cols);
+    void ReallocRows(int rows);
+
+    // Computes minimal and maximal widths of columns. Needs to be called
+    // only once, before first Layout().
+    void ComputeMinMaxWidths();
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxHtmlTableCell)
 };
 
 
@@ -117,18 +128,24 @@ wxHtmlTableCell::wxHtmlTableCell(wxHtmlContainerCell *parent, const wxHtmlTag& t
  : wxHtmlContainerCell(parent)
 {
     m_PixelScale = pixel_scale;
-    m_HasBorders = (tag.HasParam("BORDER") && tag.GetParam("BORDER") != "0");
+    m_HasBorders =
+            (tag.HasParam(wxT("BORDER")) && tag.GetParam(wxT("BORDER")) != wxT("0"));
     m_ColsInfo = NULL;
     m_NumCols = m_NumRows = 0;
     m_CellInfo = NULL;
     m_ActualCol = m_ActualRow = -1;
 
     /* scan params: */
-    m_tBkg = m_rBkg = -1;
-    if (tag.HasParam(wxT("BGCOLOR"))) tag.ScanParam(wxT("BGCOLOR"), wxT("#%lX"), &m_tBkg);
-    if (tag.HasParam(wxT("VALIGN"))) m_tValign = tag.GetParam(wxT("VALIGN")); else m_tValign = wxEmptyString;
-    if (tag.HasParam(wxT("CELLSPACING")) && tag.ScanParam(wxT("CELLSPACING"), wxT("%i"), &m_Spacing) == 1) {} else m_Spacing = 2;
-    if (tag.HasParam(wxT("CELLPADDING")) && tag.ScanParam(wxT("CELLPADDING"), wxT("%i"), &m_Padding) == 1) {} else m_Padding = 3;
+    if (tag.HasParam(wxT("BGCOLOR")))
+        tag.GetParamAsColour(wxT("BGCOLOR"), &m_tBkg);
+    if (tag.HasParam(wxT("VALIGN")))
+        m_tValign = tag.GetParam(wxT("VALIGN"));
+    else
+        m_tValign = wxEmptyString;
+    if (!tag.GetParamAsInt(wxT("CELLSPACING"), &m_Spacing))
+        m_Spacing = 2;
+    if (!tag.GetParamAsInt(wxT("CELLPADDING"), &m_Padding))
+        m_Padding = 3;
     m_Spacing = (int)(m_PixelScale * (double)m_Spacing);
     m_Padding = (int)(m_PixelScale * (double)m_Padding);
 
@@ -141,7 +158,8 @@ wxHtmlTableCell::wxHtmlTableCell(wxHtmlContainerCell *parent, const wxHtmlTag& t
 wxHtmlTableCell::~wxHtmlTableCell()
 {
     if (m_ColsInfo) free(m_ColsInfo);
-    if (m_CellInfo) {
+    if (m_CellInfo)
+    {
         for (int i = 0; i < m_NumRows; i++)
             free(m_CellInfo[i]);
         free(m_CellInfo);
@@ -154,16 +172,19 @@ void wxHtmlTableCell::ReallocCols(int cols)
 {
     int i,j;
 
-    for (i = 0; i < m_NumRows; i++) {
+    for (i = 0; i < m_NumRows; i++)
+    {
         m_CellInfo[i] = (cellStruct*) realloc(m_CellInfo[i], sizeof(cellStruct) * cols);
         for (j = m_NumCols; j < cols; j++)
             m_CellInfo[i][j].flag = cellFree;
     }
 
     m_ColsInfo = (colStruct*) realloc(m_ColsInfo, sizeof(colStruct) * cols);
-    for (j = m_NumCols; j < cols; j++) {
+    for (j = m_NumCols; j < cols; j++)
+    {
            m_ColsInfo[j].width = 0;
            m_ColsInfo[j].units = wxHTML_UNITS_PERCENT;
+           m_ColsInfo[j].minWidth = m_ColsInfo[j].maxWidth = -1;
     }
 
     m_NumCols = cols;
@@ -174,11 +195,11 @@ void wxHtmlTableCell::ReallocCols(int cols)
 void wxHtmlTableCell::ReallocRows(int rows)
 {
     m_CellInfo = (cellStruct**) realloc(m_CellInfo, sizeof(cellStruct*) * rows);
-    for (int row = m_NumRows; row < rows ; row++) 
+    for (int row = m_NumRows; row < rows ; row++)
     {
-        if (m_NumCols == 0) 
+        if (m_NumCols == 0)
             m_CellInfo[row] = NULL;
-        else 
+        else
         {
             m_CellInfo[row] = (cellStruct*) malloc(sizeof(cellStruct) * m_NumCols);
             for (int col = 0; col < m_NumCols; col++)
@@ -191,24 +212,41 @@ void wxHtmlTableCell::ReallocRows(int rows)
 
 void wxHtmlTableCell::AddRow(const wxHtmlTag& tag)
 {
-    if (m_ActualRow + 1 > m_NumRows - 1)
-        ReallocRows(m_ActualRow + 2);
-    m_ActualRow++;
     m_ActualCol = -1;
+    // VS: real allocation of row entry is done in AddCell in order
+    //     to correctly handle empty rows (i.e. "<tr></tr>")
+    //     m_ActualCol == -1 indicates that AddCell has to allocate new row.
 
-    /* scan params: */
+    // scan params:
     m_rBkg = m_tBkg;
-    if (tag.HasParam(wxT("BGCOLOR"))) tag.ScanParam(wxT("BGCOLOR"), wxT("#%lX"), &m_rBkg);
-    if (tag.HasParam(wxT("VALIGN"))) m_rValign = tag.GetParam(wxT("VALIGN")); else m_rValign = m_tValign;
+    if (tag.HasParam(wxT("BGCOLOR")))
+        tag.GetParamAsColour(wxT("BGCOLOR"), &m_rBkg);
+    if (tag.HasParam(wxT("VALIGN")))
+        m_rValign = tag.GetParam(wxT("VALIGN"));
+    else
+        m_rValign = m_tValign;
 }
 
 
 
 void wxHtmlTableCell::AddCell(wxHtmlContainerCell *cell, const wxHtmlTag& tag)
 {
-    do {
+    // Is this cell in new row?
+    // VS: we can't do it in AddRow, see my comment there
+    if (m_ActualCol == -1)
+    {
+        if (m_ActualRow + 1 > m_NumRows - 1)
+            ReallocRows(m_ActualRow + 2);
+        m_ActualRow++;
+    }
+
+    // cells & columns:
+    do
+    {
         m_ActualCol++;
-    } while ((m_ActualCol < m_NumCols) && (m_CellInfo[m_ActualRow][m_ActualCol].flag != cellFree));
+    } while ((m_ActualCol < m_NumCols) &&
+             (m_CellInfo[m_ActualRow][m_ActualCol].flag != cellFree));
+
     if (m_ActualCol > m_NumCols - 1)
         ReallocCols(m_ActualCol + 1);
 
@@ -225,14 +263,17 @@ void wxHtmlTableCell::AddCell(wxHtmlContainerCell *cell, const wxHtmlTag& tag)
 
     // width:
     {
-        if (tag.HasParam("WIDTH")) {
-            wxString wd = tag.GetParam("WIDTH");
+        if (tag.HasParam(wxT("WIDTH")))
+        {
+            wxString wd = tag.GetParam(wxT("WIDTH"));
 
-            if (wd[wd.Length()-1] == '%') {
+            if (wd[wd.Length()-1] == wxT('%'))
+            {
                 wxSscanf(wd.c_str(), wxT("%i%%"), &m_ColsInfo[c].width);
                 m_ColsInfo[c].units = wxHTML_UNITS_PERCENT;
             }
-            else {
+            else
+            {
                 wxSscanf(wd.c_str(), wxT("%i"), &m_ColsInfo[c].width);
                 m_ColsInfo[c].width = (int)(m_PixelScale * (double)m_ColsInfo[c].width);
                 m_ColsInfo[c].units = wxHTML_UNITS_PIXELS;
@@ -243,13 +284,28 @@ void wxHtmlTableCell::AddCell(wxHtmlContainerCell *cell, const wxHtmlTag& tag)
 
     // spanning:
     {
-        if (tag.HasParam(wxT("COLSPAN"))) tag.ScanParam(wxT("COLSPAN"), wxT("%i"), &m_CellInfo[r][c].colspan);
-        if (tag.HasParam(wxT("ROWSPAN"))) tag.ScanParam(wxT("ROWSPAN"), wxT("%i"), &m_CellInfo[r][c].rowspan);
-        if ((m_CellInfo[r][c].colspan != 1) || (m_CellInfo[r][c].rowspan != 1)) {
+        tag.GetParamAsInt(wxT("COLSPAN"), &m_CellInfo[r][c].colspan);
+        tag.GetParamAsInt(wxT("ROWSPAN"), &m_CellInfo[r][c].rowspan);
+
+        // VS: the standard says this about col/rowspan:
+        //     "This attribute specifies the number of rows spanned by the
+        //     current cell. The default value of this attribute is one ("1").
+        //     The value zero ("0") means that the cell spans all rows from the
+        //     current row to the last row of the table." All mainstream
+        //     browsers act as if 0==1, though, and so does wxHTML.
+        if (m_CellInfo[r][c].colspan < 1)
+            m_CellInfo[r][c].colspan = 1;
+        if (m_CellInfo[r][c].rowspan < 1)
+            m_CellInfo[r][c].rowspan = 1;
+
+        if ((m_CellInfo[r][c].colspan > 1) || (m_CellInfo[r][c].rowspan > 1))
+        {
             int i, j;
 
-            if (r + m_CellInfo[r][c].rowspan > m_NumRows) ReallocRows(r + m_CellInfo[r][c].rowspan);
-            if (c + m_CellInfo[r][c].colspan > m_NumCols) ReallocCols(c + m_CellInfo[r][c].colspan);
+            if (r + m_CellInfo[r][c].rowspan > m_NumRows)
+                ReallocRows(r + m_CellInfo[r][c].rowspan);
+            if (c + m_CellInfo[r][c].colspan > m_NumCols)
+                ReallocCols(c + m_CellInfo[r][c].colspan);
             for (i = r; i < r + m_CellInfo[r][c].rowspan; i++)
                 for (j = c; j < c + m_CellInfo[r][c].colspan; j++)
                     m_CellInfo[i][j].flag = cellSpan;
@@ -259,46 +315,118 @@ void wxHtmlTableCell::AddCell(wxHtmlContainerCell *cell, const wxHtmlTag& tag)
 
     //background color:
     {
-        int bk = m_rBkg;
-        if (tag.HasParam(wxT("BGCOLOR"))) tag.ScanParam(wxT("BGCOLOR"), wxT("#%lX"), &bk);
-        if (bk != -1) {
-            wxColour clr = wxColour((bk & 0xFF0000) >> 16 , (bk & 0x00FF00) >> 8, (bk & 0x0000FF));
-            cell -> SetBackgroundColour(clr);
-        }
+        wxColour bk = m_rBkg;
+        if (tag.HasParam(wxT("BGCOLOR")))
+            tag.GetParamAsColour(wxT("BGCOLOR"), &bk);
+        if (bk.Ok())
+            cell->SetBackgroundColour(bk);
     }
     if (m_HasBorders)
-        cell -> SetBorder(TABLE_BORDER_CLR_2, TABLE_BORDER_CLR_1);
+        cell->SetBorder(TABLE_BORDER_CLR_2, TABLE_BORDER_CLR_1);
 
     // vertical alignment:
     {
         wxString valign;
-        if (tag.HasParam("VALIGN")) valign = tag.GetParam("VALIGN"); else valign = m_tValign;
+        if (tag.HasParam(wxT("VALIGN")))
+            valign = tag.GetParam(wxT("VALIGN"));
+        else
+            valign = m_tValign;
         valign.MakeUpper();
-        if (valign == "TOP") m_CellInfo[r][c].valign = wxHTML_ALIGN_TOP;
-        else if (valign == "BOTTOM") m_CellInfo[r][c].valign = wxHTML_ALIGN_BOTTOM;
+        if (valign == wxT("TOP"))
+            m_CellInfo[r][c].valign = wxHTML_ALIGN_TOP;
+        else if (valign == wxT("BOTTOM"))
+            m_CellInfo[r][c].valign = wxHTML_ALIGN_BOTTOM;
         else m_CellInfo[r][c].valign = wxHTML_ALIGN_CENTER;
     }
 
-    cell -> SetIndent(m_Padding, wxHTML_INDENT_ALL, wxHTML_UNITS_PIXELS);
+    // nowrap
+    if (tag.HasParam(wxT("NOWRAP")))
+        m_CellInfo[r][c].nowrap = true;
+    else
+        m_CellInfo[r][c].nowrap = false;
+
+    cell->SetIndent(m_Padding, wxHTML_INDENT_ALL, wxHTML_UNITS_PIXELS);
 }
 
+void wxHtmlTableCell::ComputeMinMaxWidths()
+{
+    if (m_NumCols == 0 || m_ColsInfo[0].minWidth != -1) return;
 
+    m_MaxTotalWidth = 0;
+    int percentage = 0;
+    for (int c = 0; c < m_NumCols; c++)
+    {
+        for (int r = 0; r < m_NumRows; r++)
+        {
+            cellStruct& cell = m_CellInfo[r][c];
+            if (cell.flag == cellUsed)
+            {
+                cell.cont->Layout(2*m_Padding + 1);
+                int maxWidth = cell.cont->GetMaxTotalWidth();
+                int width = cell.nowrap?maxWidth:cell.cont->GetWidth();
+                width -= (cell.colspan-1) * m_Spacing;
+                maxWidth -= (cell.colspan-1) * m_Spacing;
+                // HTML 4.0 says it is acceptable to distribute min/max
+                width /= cell.colspan;
+                maxWidth /= cell.colspan;
+                for (int j = 0; j < cell.colspan; j++) {
+                    if (width > m_ColsInfo[c+j].minWidth)
+                        m_ColsInfo[c+j].minWidth = width;
+                    if (maxWidth > m_ColsInfo[c+j].maxWidth)
+                        m_ColsInfo[c+j].maxWidth = maxWidth;
+                }
+            }
+        }
+        // Calculate maximum table width, required for nested tables
+        if (m_ColsInfo[c].units == wxHTML_UNITS_PIXELS)
+            m_MaxTotalWidth += wxMax(m_ColsInfo[c].width, m_ColsInfo[c].minWidth);
+        else if ((m_ColsInfo[c].units == wxHTML_UNITS_PERCENT) && (m_ColsInfo[c].width != 0))
+            percentage += m_ColsInfo[c].width;
+        else
+            m_MaxTotalWidth += m_ColsInfo[c].maxWidth;
+    }
 
+    if (percentage >= 100)
+    {
+        // Table would have infinite length
+        // Make it ridiculous large
+        m_MaxTotalWidth = 0xFFFFFF;
+    }
+    else
+        m_MaxTotalWidth = m_MaxTotalWidth * 100 / (100 - percentage);
 
+    m_MaxTotalWidth += (m_NumCols + 1) * m_Spacing;
+}
 
 void wxHtmlTableCell::Layout(int w)
 {
+    ComputeMinMaxWidths();
+
+    wxHtmlCell::Layout(w);
+
     /*
 
     WIDTH ADJUSTING :
 
     */
 
-    if (m_WidthFloatUnits == wxHTML_UNITS_PERCENT) {
-        if (m_WidthFloat < 0) m_Width = (100 + m_WidthFloat) * w / 100;
-        else m_Width = m_WidthFloat * w / 100;
+    if (m_WidthFloatUnits == wxHTML_UNITS_PERCENT)
+    {
+        if (m_WidthFloat < 0)
+        {
+            if (m_WidthFloat < -100)
+                m_WidthFloat = -100;
+            m_Width = (100 + m_WidthFloat) * w / 100;
+        }
+        else
+        {
+            if (m_WidthFloat > 100)
+                m_WidthFloat = 100;
+            m_Width = m_WidthFloat * w / 100;
+        }
     }
-    else {
+    else
+    {
         if (m_WidthFloat < 0) m_Width = w + m_WidthFloat;
         else m_Width = m_WidthFloat;
     }
@@ -310,37 +438,128 @@ void wxHtmlTableCell::Layout(int w)
 
     */
 
-    /* 1.  setup columns widths: */
+    /* 1.  setup columns widths:
+
+           The algorithm tries to keep the table size less than w if possible.
+       */
     {
         int wpix = m_Width - (m_NumCols + 1) * m_Spacing;
         int i, j;
-        int wtemp = 0;
 
         // 1a. setup fixed-width columns:
         for (i = 0; i < m_NumCols; i++)
             if (m_ColsInfo[i].units == wxHTML_UNITS_PIXELS)
-                wpix -= (m_ColsInfo[i].pixwidth = m_ColsInfo[i].width);
+            {
+                m_ColsInfo[i].pixwidth = wxMax(m_ColsInfo[i].width,
+                                               m_ColsInfo[i].minWidth);
+                wpix -= m_ColsInfo[i].pixwidth;
+            }
 
-        // 1b. setup floating-width columns:
+        // 1b. Calculate maximum possible width if line wrapping would be disabled
+        // Recalculate total width if m_WidthFloat is zero to keep tables as small
+        // as possible.
+        int maxWidth = 0;
+        for (i = 0; i < m_NumCols; i++)
+            if (m_ColsInfo[i].width == 0)
+            {
+                maxWidth += m_ColsInfo[i].maxWidth;
+            }
+
+        if (!m_WidthFloat)
+        {
+            // Recalculate table width since no table width was initially given
+            int newWidth = m_Width - wpix +  maxWidth;
+
+            // Make sure that floating-width columns will have the right size.
+            // Calculate sum of all floating-width columns
+            int percentage = 0;
+            for (i = 0; i < m_NumCols; i++)
+                if ((m_ColsInfo[i].units == wxHTML_UNITS_PERCENT) && (m_ColsInfo[i].width != 0))
+                    percentage += m_ColsInfo[i].width;
+
+            if (percentage >= 100)
+                newWidth = w;
+            else
+                newWidth = newWidth * 100 / (100 - percentage);
+
+            newWidth = wxMin(newWidth, w - (m_NumCols + 1) * m_Spacing);
+            wpix -= m_Width - newWidth;
+            m_Width = newWidth;
+        }
+
+
+        // 1c. setup floating-width columns:
+        int wtemp = wpix;
         for (i = 0; i < m_NumCols; i++)
             if ((m_ColsInfo[i].units == wxHTML_UNITS_PERCENT) && (m_ColsInfo[i].width != 0))
-                wtemp += (m_ColsInfo[i].pixwidth = m_ColsInfo[i].width * wpix / 100);
-        wpix -= wtemp;
+            {
+                m_ColsInfo[i].pixwidth = wxMin(m_ColsInfo[i].width, 100) * wpix / 100;
+
+                // Make sure to leave enough space for the other columns
+                int minRequired = 0;
+                for (j = 0; j < m_NumCols; j++)
+                {
+                    if ((m_ColsInfo[j].units == wxHTML_UNITS_PERCENT && j > i) ||
+                        !m_ColsInfo[j].width)
+                        minRequired += m_ColsInfo[j].minWidth;
+                }
+                m_ColsInfo[i].pixwidth = wxMax(wxMin(wtemp - minRequired, m_ColsInfo[i].pixwidth), m_ColsInfo[i].minWidth);
+
+                wtemp -= m_ColsInfo[i].pixwidth;
+            }
+        wpix = wtemp;
+
+        // 1d. setup default columns (no width specification supplied):
+        // The algorithm assigns calculates the maximum possible width if line
+        // wrapping would be disabled and assigns column width as a fraction
+        // based upon the maximum width of a column
+        // FIXME: I'm not sure if this algorithm is conform to HTML standard,
+        //        though it seems to be much better than the old one
 
-        // 1c. setup defalut columns (no width specification supplied):
-        // NOTE! This algorithm doesn't conform to HTML standard : it assigns equal widths
-        // instead of optimal
         for (i = j = 0; i < m_NumCols; i++)
             if (m_ColsInfo[i].width == 0) j++;
+        if (wpix < 0)
+            wpix = 0;
+
+        // Assign widths
         for (i = 0; i < m_NumCols; i++)
             if (m_ColsInfo[i].width == 0)
-                m_ColsInfo[i].pixwidth = wpix / j;
+            {
+                // Assign with, make sure not to drop below minWidth
+                if (maxWidth)
+                    m_ColsInfo[i].pixwidth = (int)(wpix * (m_ColsInfo[i].maxWidth / (float)maxWidth) + 0.5);
+                else
+                    m_ColsInfo[i].pixwidth = wpix / j;
+
+                // Make sure to leave enough space for the other columns
+                int minRequired = 0;
+                int r;
+                for (r = i + 1; r < m_NumCols; r++)
+                {
+                    if (!m_ColsInfo[r].width)
+                        minRequired += m_ColsInfo[r].minWidth;
+                }
+                m_ColsInfo[i].pixwidth = wxMax(wxMin(wpix - minRequired, m_ColsInfo[i].pixwidth), m_ColsInfo[i].minWidth);
+
+                if (maxWidth)
+                {
+                    if (m_ColsInfo[i].pixwidth > (wpix * (m_ColsInfo[i].maxWidth / (float)maxWidth) + 0.5))
+                    {
+                        int diff = (int)(m_ColsInfo[i].pixwidth - (wpix * m_ColsInfo[i].maxWidth / (float)maxWidth + 0.5));
+                        maxWidth += diff - m_ColsInfo[i].maxWidth;
+                    }
+                    else
+                        maxWidth -= m_ColsInfo[i].maxWidth;
+                }
+                wpix -= m_ColsInfo[i].pixwidth;
+            }
     }
 
     /* 2.  compute positions of columns: */
     {
         int wpos = m_Spacing;
-        for (int i = 0; i < m_NumCols; i++) {
+        for (int i = 0; i < m_NumCols; i++)
+        {
             m_ColsInfo[i].leftpos = wpos;
             wpos += m_ColsInfo[i].pixwidth + m_Spacing;
         }
@@ -354,10 +573,11 @@ void wxHtmlTableCell::Layout(int w)
         int fullwid;
         wxHtmlContainerCell *actcell;
 
-        for (actrow = 0; actrow <= m_NumRows; actrow++) ypos[actrow] = m_Spacing;
-
-        for (actrow = 0; actrow < m_NumRows; actrow++) {
-
+        ypos[0] = m_Spacing;
+        for (actrow = 1; actrow <= m_NumRows; actrow++) ypos[actrow] = -1;
+        for (actrow = 0; actrow < m_NumRows; actrow++)
+        {
+            if (ypos[actrow] == -1) ypos[actrow] = ypos[actrow-1];
             // 3a. sub-layout and detect max height:
 
             for (actcol = 0; actcol < m_NumCols; actcol++) {
@@ -367,38 +587,46 @@ void wxHtmlTableCell::Layout(int w)
                 for (int i = actcol; i < m_CellInfo[actrow][actcol].colspan + actcol; i++)
                     fullwid += m_ColsInfo[i].pixwidth;
                 fullwid += (m_CellInfo[actrow][actcol].colspan - 1) * m_Spacing;
-                actcell -> SetMinHeight(m_CellInfo[actrow][actcol].minheight, m_CellInfo[actrow][actcol].valign);
-                actcell -> Layout(fullwid);
+                actcell->SetMinHeight(m_CellInfo[actrow][actcol].minheight, m_CellInfo[actrow][actcol].valign);
+                actcell->Layout(fullwid);
 
-                if (ypos[actrow] + actcell -> GetHeight() + m_CellInfo[actrow][actcol].rowspan * m_Spacing > ypos[actrow + m_CellInfo[actrow][actcol].rowspan])
+                if (ypos[actrow] + actcell->GetHeight() + m_CellInfo[actrow][actcol].rowspan * m_Spacing > ypos[actrow + m_CellInfo[actrow][actcol].rowspan])
                     ypos[actrow + m_CellInfo[actrow][actcol].rowspan] =
-                            ypos[actrow] + actcell -> GetHeight() + m_CellInfo[actrow][actcol].rowspan * m_Spacing;
+                            ypos[actrow] + actcell->GetHeight() + m_CellInfo[actrow][actcol].rowspan * m_Spacing;
             }
         }
 
-
-        for (actrow = 0; actrow < m_NumRows; actrow++) {
-
+        for (actrow = 0; actrow < m_NumRows; actrow++)
+        {
             // 3b. place cells in row & let'em all have same height:
 
-            for (actcol = 0; actcol < m_NumCols; actcol++) {
+            for (actcol = 0; actcol < m_NumCols; actcol++)
+            {
                 if (m_CellInfo[actrow][actcol].flag != cellUsed) continue;
                 actcell = m_CellInfo[actrow][actcol].cont;
-                actcell -> SetMinHeight(
+                actcell->SetMinHeight(
                                  ypos[actrow + m_CellInfo[actrow][actcol].rowspan] - ypos[actrow] -  m_Spacing,
                                  m_CellInfo[actrow][actcol].valign);
                 fullwid = 0;
                 for (int i = actcol; i < m_CellInfo[actrow][actcol].colspan + actcol; i++)
                     fullwid += m_ColsInfo[i].pixwidth;
                 fullwid += (m_CellInfo[actrow][actcol].colspan - 1) * m_Spacing;
-                actcell -> Layout(fullwid);
-                actcell -> SetPos(m_ColsInfo[actcol].leftpos, ypos[actrow]);
+                actcell->Layout(fullwid);
+                actcell->SetPos(m_ColsInfo[actcol].leftpos, ypos[actrow]);
             }
-
         }
         m_Height = ypos[m_NumRows];
         delete[] ypos;
     }
+
+    /* 4. adjust table's width if it was too small: */
+    if (m_NumCols > 0)
+    {
+        int twidth = m_ColsInfo[m_NumCols-1].leftpos +
+                     m_ColsInfo[m_NumCols-1].pixwidth + m_Spacing;
+        if (twidth > m_Width)
+            m_Width = twidth;
+    }
 }
 
 
@@ -416,13 +644,11 @@ TAG_HANDLER_BEGIN(TABLE, "TABLE,TR,TD,TH")
     TAG_HANDLER_VARS
         wxHtmlTableCell* m_Table;
         wxString m_tAlign, m_rAlign;
-        int m_OldAlign;
 
     TAG_HANDLER_CONSTR(TABLE)
     {
         m_Table = NULL;
         m_tAlign = m_rAlign = wxEmptyString;
-        m_OldAlign = wxHTML_ALIGN_LEFT;
     }
 
 
@@ -431,59 +657,91 @@ TAG_HANDLER_BEGIN(TABLE, "TABLE,TR,TD,TH")
         wxHtmlContainerCell *c;
 
         // new table started, backup upper-level table (if any) and create new:
-        if (tag.GetName() == "TABLE") {
+        if (tag.GetName() == wxT("TABLE"))
+        {
             wxHtmlTableCell *oldt = m_Table;
             wxHtmlContainerCell *oldcont;
-            int m_OldAlign;
 
-            oldcont = c = m_WParser -> OpenContainer();
+            oldcont = c = m_WParser->OpenContainer();
 
-            c -> SetWidthFloat(tag, m_WParser -> GetPixelScale());
-            m_Table = new wxHtmlTableCell(c, tag, m_WParser -> GetPixelScale());
-            m_OldAlign = m_WParser -> GetAlign();
+            m_Table = new wxHtmlTableCell(c, tag);
+
+            // width:
+            {
+                if (tag.HasParam(wxT("WIDTH")))
+                {
+                    wxString wd = tag.GetParam(wxT("WIDTH"));
+
+                    if (wd[wd.Length()-1] == wxT('%'))
+                    {
+                        int width = 0;
+                        wxSscanf(wd.c_str(), wxT("%i%%"), &width);
+                        m_Table->SetWidthFloat(width, wxHTML_UNITS_PERCENT);
+                    }
+                    else
+                    {
+                        int width = 0;
+                        wxSscanf(wd.c_str(), wxT("%i"), &width);
+                        m_Table->SetWidthFloat((int)(m_WParser->GetPixelScale() * width), wxHTML_UNITS_PIXELS);
+                    }
+                }
+                else
+                    m_Table->SetWidthFloat(0, wxHTML_UNITS_PIXELS);
+            }
+            int oldAlign = m_WParser->GetAlign();
             m_tAlign = wxEmptyString;
-            if (tag.HasParam("ALIGN")) m_tAlign = tag.GetParam("ALIGN");
+            if (tag.HasParam(wxT("ALIGN")))
+                m_tAlign = tag.GetParam(wxT("ALIGN"));
 
             ParseInner(tag);
 
-            m_WParser -> SetAlign(m_OldAlign);
-            m_WParser -> SetContainer(oldcont);
-            m_WParser -> CloseContainer();
+            m_WParser->SetAlign(oldAlign);
+            m_WParser->SetContainer(oldcont);
+            m_WParser->CloseContainer();
+
             m_Table = oldt;
             return TRUE;
         }
 
 
-        else if (m_Table && !tag.IsEnding()) {
+        else if (m_Table)
+        {
             // new row in table
-            if (tag.GetName() == "TR") {
-                m_Table -> AddRow(tag);
+            if (tag.GetName() == wxT("TR"))
+            {
+                m_Table->AddRow(tag);
                 m_rAlign = m_tAlign;
-                if (tag.HasParam("ALIGN")) m_rAlign = tag.GetParam("ALIGN");
+                if (tag.HasParam(wxT("ALIGN")))
+                    m_rAlign = tag.GetParam(wxT("ALIGN"));
             }
 
             // new cell
-            else {
-                m_WParser -> SetAlign(m_OldAlign);
-                c = m_WParser -> SetContainer(new wxHtmlContainerCell(m_Table));
-                m_Table -> AddCell(c, tag);
-
-                m_WParser -> OpenContainer();
-
-                if (tag.GetName() == "TH") /*header style*/ {
-                    m_WParser -> SetAlign(wxHTML_ALIGN_CENTER);
-                }
-
-                {
-                    wxString als;
-
-                    als = m_rAlign;
-                    if (tag.HasParam("ALIGN")) als = tag.GetParam("ALIGN");
-                    als.MakeUpper();
-                    if (als == "RIGHT") m_WParser -> SetAlign(wxHTML_ALIGN_RIGHT);
-                    else if (als == "CENTER") m_WParser -> SetAlign(wxHTML_ALIGN_CENTER);
-                }
-                m_WParser -> OpenContainer();
+            else
+            {
+                c = m_WParser->SetContainer(new wxHtmlContainerCell(m_Table));
+                m_Table->AddCell(c, tag);
+
+                m_WParser->OpenContainer();
+
+                if (tag.GetName() == wxT("TH")) /*header style*/
+                    m_WParser->SetAlign(wxHTML_ALIGN_CENTER);
+                else
+                    m_WParser->SetAlign(wxHTML_ALIGN_LEFT);
+
+                wxString als;
+
+                als = m_rAlign;
+                if (tag.HasParam(wxT("ALIGN")))
+                    als = tag.GetParam(wxT("ALIGN"));
+                als.MakeUpper();
+                if (als == wxT("RIGHT"))
+                    m_WParser->SetAlign(wxHTML_ALIGN_RIGHT);
+                else if (als == wxT("LEFT"))
+                    m_WParser->SetAlign(wxHTML_ALIGN_LEFT);
+                else if (als == wxT("CENTER"))
+                    m_WParser->SetAlign(wxHTML_ALIGN_CENTER);
+
+                m_WParser->OpenContainer();
             }
         }
         return FALSE;