]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/drawing/drawing.cpp
more changes for wxBase - starts to work under Unix
[wxWidgets.git] / samples / drawing / drawing.cpp
index b0d1b3d91ac77814d3036d138a8d4dfe74f9153d..1d6f9e87188f5732633fc1080061653ab96a7bde 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        drawing.cpp
-// Purpose:     Minimal wxWindows sample
+// Purpose:     shows and tests wxDC features
 // Author:      Robert Roebling
 // Modified by:
 // Created:     04/01/98
@@ -17,8 +17,8 @@
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "minimal.cpp"
-    #pragma interface "minimal.cpp"
+    #pragma implementation "drawing.cpp"
+    #pragma interface "drawing.cpp"
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
@@ -34,6 +34,8 @@
     #include "wx/wx.h"
 #endif
 
+#include "wx/colordlg.h"
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ressources
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -59,6 +61,8 @@ public:
     virtual bool OnInit();
 };
 
+class MyCanvas;
+
 // Define a new frame type: this is going to be our main frame
 class MyFrame : public wxFrame
 {
@@ -69,21 +73,46 @@ public:
     // event handlers (these functions should _not_ be virtual)
     void OnQuit(wxCommandEvent& event);
     void OnAbout(wxCommandEvent& event);
-    void OnPaint(wxPaintEvent &event);
     void OnOption(wxCommandEvent &event);
     void OnMouseMove(wxMouseEvent &event);
 
-    int      m_mapMode;
-    double   m_xUserScale;
-    double   m_yUserScale;
-    int      m_xLogicalOrigin;
-    int      m_yLogicalOrigin;
+    wxColour SelectColour();
+    void PrepareDC(wxDC& dc);
+
+    int         m_backgroundMode;
+    int         m_mapMode;
+    double      m_xUserScale;
+    double      m_yUserScale;
+    int         m_xLogicalOrigin;
+    int         m_yLogicalOrigin;
+    bool        m_xAxisReversed,
+                m_yAxisReversed;
+    wxColour    m_colourForeground,    // these are _text_ colours
+                m_colourBackground;
+    wxBrush     m_backgroundBrush;
+    MyCanvas   *m_canvas;
 
 private:
     // any class wishing to process wxWindows events must use this macro
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
+// define a scrollable canvas for drawing onto
+class MyCanvas: public wxScrolledWindow
+{
+public:
+    MyCanvas( MyFrame *parent );
+
+    void DrawTestLines( int x, int y, int width, wxDC &dc );    
+    void OnPaint(wxPaintEvent &event);
+    
+protected:
+    MyFrame *m_owner;
+    
+private:
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+};
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // constants
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -94,62 +123,41 @@ enum
     // menu items
     Minimal_Quit = 1,
     Minimal_About,
-    
-    MapMode_Text,
+
+    MenuOption_First,
+
+    MapMode_Text = MenuOption_First,
     MapMode_Lometric,
     MapMode_Twips,
     MapMode_Points,
     MapMode_Metric,
-    
+
     UserScale_StretchHoriz,
     UserScale_ShrinkHoriz,
     UserScale_StretchVertic,
     UserScale_ShrinkVertic,
-    
+    UserScale_Restore,
+
     AxisMirror_Horiz,
     AxisMirror_Vertic,
-    
+
     LogicalOrigin_MoveDown,
     LogicalOrigin_MoveUp,
     LogicalOrigin_MoveLeft,
     LogicalOrigin_MoveRight,
-    
+
+    Colour_TextForeground,
+    Colour_TextBackground,
+    Colour_Background,
+    Colour_BackgroundMode,
+
+    MenuOption_Last = Colour_BackgroundMode
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // event tables and other macros for wxWindows
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// the event tables connect the wxWindows events with the functions (event
-// handlers) which process them. It can be also done at run-time, but for the
-// simple menu events like this the static method is much simpler.
-BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
-
-    EVT_MOTION (MyFrame::OnMouseMove)
-    EVT_PAINT  (MyFrame::OnPaint)
-    
-    EVT_MENU(Minimal_Quit,  MyFrame::OnQuit)
-    EVT_MENU(Minimal_About, MyFrame::OnAbout)
-    
-    EVT_MENU(MapMode_Text, MyFrame::OnOption)
-    EVT_MENU(MapMode_Lometric, MyFrame::OnOption)
-    EVT_MENU(MapMode_Twips, MyFrame::OnOption)
-    EVT_MENU(MapMode_Points, MyFrame::OnOption)
-    EVT_MENU(MapMode_Metric, MyFrame::OnOption)
-    
-    EVT_MENU(UserScale_StretchHoriz, MyFrame::OnOption)
-    EVT_MENU(UserScale_ShrinkHoriz, MyFrame::OnOption)
-    EVT_MENU(UserScale_StretchVertic, MyFrame::OnOption)
-    EVT_MENU(UserScale_ShrinkVertic, MyFrame::OnOption)
-    
-    EVT_MENU(AxisMirror_Horiz, MyFrame::OnOption)
-    EVT_MENU(AxisMirror_Vertic, MyFrame::OnOption)
-    
-    EVT_MENU(LogicalOrigin_MoveDown, MyFrame::OnOption)
-    EVT_MENU(LogicalOrigin_MoveUp, MyFrame::OnOption)
-    EVT_MENU(LogicalOrigin_MoveLeft, MyFrame::OnOption)
-    EVT_MENU(LogicalOrigin_MoveRight, MyFrame::OnOption)
-END_EVENT_TABLE()
 
 // Create a new application object: this macro will allow wxWindows to create
 // the application object during program execution (it's better than using a
@@ -171,10 +179,9 @@ bool MyApp::OnInit()
 {
     // Create the main application window
     MyFrame *frame = new MyFrame("Drawing sample",
-                                 wxPoint(50, 50), wxSize(450, 340));
+                                 wxPoint(50, 50), wxSize(550, 340));
 
     // Show it and tell the application that it's our main window
-    // @@@ what does it do exactly, in fact? is it necessary here?
     frame->Show(TRUE);
     SetTopWindow(frame);
 
@@ -185,9 +192,135 @@ bool MyApp::OnInit()
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// main frame
+// MyCanvas
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// the event tables connect the wxWindows events with the functions (event
+// handlers) which process them.
+BEGIN_EVENT_TABLE(MyCanvas, wxScrolledWindow)
+    EVT_PAINT  (MyCanvas::OnPaint)
+END_EVENT_TABLE()
+
+MyCanvas::MyCanvas( MyFrame *parent )
+  : wxScrolledWindow( parent )
+{
+  m_owner = parent;
+}
+
+void MyCanvas::DrawTestLines( int x, int y, int width, wxDC &dc )
+{
+    dc.SetPen( wxPen( "black", width, wxSOLID) );
+    dc.SetBrush( *wxRED_BRUSH );
+    dc.DrawRectangle( x+10, y+10, 400, 190 );
+    
+    dc.SetPen( wxPen( "black", width, wxSOLID) );
+    dc.DrawLine( x+20, y+20, 390, y+20 );
+    dc.SetPen( wxPen( "black", width, wxDOT) );
+    dc.DrawLine( x+20, y+30, 390, y+30 );
+    dc.SetPen( wxPen( "black", width, wxSHORT_DASH) );
+    dc.DrawLine( x+20, y+40, 390, y+40 );
+    dc.SetPen( wxPen( "black", width, wxLONG_DASH) );
+    dc.DrawLine( x+20, y+50, 390, y+50 );
+    dc.SetPen( wxPen( "black", width, wxDOT_DASH) );
+    dc.DrawLine( x+20, y+60, 390, y+60 );
+
+    dc.SetPen( wxPen( "black", width, wxBDIAGONAL_HATCH) );
+    dc.DrawLine( x+20, y+70, 390, y+70 );
+    dc.SetPen( wxPen( "black", width, wxCROSSDIAG_HATCH) );
+    dc.DrawLine( x+20, y+80, 390, y+80 );
+    dc.SetPen( wxPen( "black", width, wxFDIAGONAL_HATCH) );
+    dc.DrawLine( x+20, y+90, 390, y+90 );
+    dc.SetPen( wxPen( "black", width, wxCROSS_HATCH) );
+    dc.DrawLine( x+20, y+100, 390, y+100 );
+    dc.SetPen( wxPen( "black", width, wxHORIZONTAL_HATCH) );
+    dc.DrawLine( x+20, y+110, 390, y+110 );
+    dc.SetPen( wxPen( "black", width, wxVERTICAL_HATCH) );
+    dc.DrawLine( x+20, y+120, 390, y+120 );
+
+    wxPen ud( "black", width, wxUSER_DASH );
+    wxDash dash1[1];
+    dash1[0] = 0;
+    ud.SetDashes( 1, dash1 );
+    dc.DrawLine( x+20, y+140, 390, y+140 );
+    dash1[0] = 1;
+    ud.SetDashes( 1, dash1 );
+    dc.DrawLine( x+20, y+150, 390, y+150 );
+    dash1[0] = 2;
+    ud.SetDashes( 1, dash1 );
+    dc.DrawLine( x+20, y+160, 390, y+160 );
+    dash1[0] = 0xFF;
+    ud.SetDashes( 1, dash1 );
+    dc.DrawLine( x+20, y+170, 390, y+170 );
+
+}
+
+void MyCanvas::OnPaint(wxPaintEvent &WXUNUSED(event))
+{
+    wxPaintDC dc(this);
+    PrepareDC(dc);
+    m_owner->PrepareDC(dc);
+
+    dc.SetBackgroundMode( m_owner->m_backgroundMode );
+    if ( m_owner->m_backgroundBrush.Ok() )
+        dc.SetBackground( m_owner->m_backgroundBrush );
+    if ( m_owner->m_colourForeground.Ok() )
+        dc.SetTextForeground( m_owner->m_colourForeground );
+    if ( m_owner->m_colourBackground.Ok() )
+        dc.SetTextBackground( m_owner->m_colourBackground );
+
+    // mark the origin
+    dc.DrawCircle(0, 0, 10);
+#if !(defined __WXGTK__) && !(defined __WXMOTIF__)
+    // not implemented in wxGTK or wxMOTIF :-(
+    dc.FloodFill(0, 0, wxColour(255, 0, 0));
+#endif //
+
+    dc.DrawText( "This is text", 110, 10 );
+
+    dc.SetFont( wxFont( 18, wxSWISS, 0, 0 ) );
+
+    dc.DrawText( "This is Swiss 18pt text.", 110, 40 );
+
+    long length;
+    long height;
+    long descent;
+    dc.GetTextExtent( "This is Swiss 18pt text.", &length, &height, &descent );
+    wxString text;
+    text.Printf( "Dimensions are length %ld, height %ld, descent %ld", length, height, descent );
+    dc.DrawText( text, 110, 80 );
+
+    dc.DrawRectangle( 100, 40, 4, height );
+
+    text.Printf( "CharHeight() returns: %d", dc.GetCharHeight() );
+    dc.DrawText( text, 110, 120 );
+
+
+    dc.DrawIcon( wxICON(mondrian), 310, 40 );
+    
+    DrawTestLines( 0, 200, 0, dc );
+
+    DrawTestLines( 0, 400, 1, dc );
+
+    DrawTestLines( 0, 600, 2, dc );
+
+    DrawTestLines( 0, 800, 6, dc );
+
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// MyFrame
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// the event tables connect the wxWindows events with the functions (event
+// handlers) which process them. It can be also done at run-time, but for the
+// simple menu events like this the static method is much simpler.
+BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
+    EVT_MOTION    (MyFrame::OnMouseMove)
+    EVT_MENU      (Minimal_Quit,     MyFrame::OnQuit)
+    EVT_MENU      (Minimal_About,    MyFrame::OnAbout)
+    EVT_MENU_RANGE(MenuOption_First, MenuOption_Last, MyFrame::OnOption)
+END_EVENT_TABLE()
+
 // frame constructor
 MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
        : wxFrame((wxFrame *)NULL, -1, title, pos, size)
@@ -199,30 +332,38 @@ MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
     menuFile->Append(Minimal_About, "&About...\tCtrl-A", "Show about dialog");
     menuFile->AppendSeparator();
     menuFile->Append(Minimal_Quit, "E&xit\tAlt-X", "Quit this program");
-    
+
     wxMenu *menuMapMode = new wxMenu;
     menuMapMode->Append( MapMode_Text, "&TEXT map mode" );
     menuMapMode->Append( MapMode_Lometric, "&LOMETRIC map mode" );
     menuMapMode->Append( MapMode_Twips, "T&WIPS map mode" );
     menuMapMode->Append( MapMode_Points, "&POINTS map mode" );
     menuMapMode->Append( MapMode_Metric, "&METRIC map mode" );
-    
+
     wxMenu *menuUserScale = new wxMenu;
     menuUserScale->Append( UserScale_StretchHoriz, "Stretch horizontally\tCtrl-H" );
     menuUserScale->Append( UserScale_ShrinkHoriz, "Shrink  horizontally\tCtrl-G" );
     menuUserScale->Append( UserScale_StretchVertic, "Stretch vertically\tCtrl-V" );
     menuUserScale->Append( UserScale_ShrinkVertic, "Shrink vertically\tCtrl-W" );
-    
+    menuUserScale->AppendSeparator();
+    menuUserScale->Append( UserScale_Restore, "Restore to normal\tCtrl-0" );
+
     wxMenu *menuAxis = new wxMenu;
-    menuAxis->Append( AxisMirror_Horiz, "Mirror horizontally" );
-    menuAxis->Append( AxisMirror_Vertic, "Mirror vertically" );
-    
+    menuAxis->Append( AxisMirror_Horiz, "Mirror horizontally\tCtrl-M", "", TRUE );
+    menuAxis->Append( AxisMirror_Vertic, "Mirror vertically\tCtrl-N", "", TRUE );
+
     wxMenu *menuLogical = new wxMenu;
     menuLogical->Append( LogicalOrigin_MoveDown, "Move &down\tCtrl-D" );
     menuLogical->Append( LogicalOrigin_MoveUp, "Move &up\tCtrl-U" );
     menuLogical->Append( LogicalOrigin_MoveLeft, "Move &right\tCtrl-L" );
     menuLogical->Append( LogicalOrigin_MoveRight, "Move &left\tCtrl-R" );
 
+    wxMenu *menuColour = new wxMenu;
+    menuColour->Append( Colour_TextForeground, "Text foreground..." );
+    menuColour->Append( Colour_TextBackground, "Text background..." );
+    menuColour->Append( Colour_Background, "Background colour..." );
+    menuColour->Append( Colour_BackgroundMode, "Opaque/transparent\tCtrl-B", "", TRUE );
+
     // now append the freshly created menu to the menu bar...
     wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar;
     menuBar->Append(menuFile, "&File");
@@ -230,6 +371,7 @@ MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
     menuBar->Append(menuUserScale, "&UserScale");
     menuBar->Append(menuAxis, "&Axis");
     menuBar->Append(menuLogical, "&LogicalOrigin");
+    menuBar->Append(menuColour, "&Colours");
 
     // ... and attach this menu bar to the frame
     SetMenuBar(menuBar);
@@ -237,14 +379,19 @@ MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
     // create a status bar just for fun (by default with 1 pane only)
     CreateStatusBar(2);
     SetStatusText("Welcome to wxWindows!");
-    
+
     m_mapMode = wxMM_TEXT;
     m_xUserScale = 1.0;
     m_yUserScale = 1.0;
     m_xLogicalOrigin = 0;
     m_yLogicalOrigin = 0;
-}
+    m_xAxisReversed =
+    m_yAxisReversed = FALSE;
+    m_backgroundMode = wxSOLID;
 
+    m_canvas = new MyCanvas( this );
+    m_canvas->SetScrollbars( 10, 10, 100, 200 );
+}
 
 // event handlers
 
@@ -269,75 +416,117 @@ void MyFrame::OnOption(wxCommandEvent &event)
     switch (event.GetInt())
     {
         case MapMode_Text:
-            m_mapMode = wxMM_LOMETRIC;
-           break;
+            m_mapMode = wxMM_TEXT;
+            break;
         case MapMode_Lometric:
             m_mapMode = wxMM_LOMETRIC;
-           break;
-       case MapMode_Twips:
+            break;
+        case MapMode_Twips:
             m_mapMode = wxMM_TWIPS;
-           break;
-       case MapMode_Points:
+            break;
+        case MapMode_Points:
             m_mapMode = wxMM_POINTS;
-           break;
-       case MapMode_Metric:
+            break;
+        case MapMode_Metric:
             m_mapMode = wxMM_METRIC;
-           break;
-       case LogicalOrigin_MoveDown:
-           m_yLogicalOrigin += 10;
-           break;
-       case LogicalOrigin_MoveUp:
-           m_yLogicalOrigin -= 10;
-           break;
-       case LogicalOrigin_MoveLeft:
-           m_xLogicalOrigin += 10;
-           break;
-       case LogicalOrigin_MoveRight:
-           m_xLogicalOrigin -= 10;
-           break;
-       case UserScale_StretchHoriz:
-           m_xUserScale *= 1.10;
-           break;
-       case UserScale_ShrinkHoriz:
-           m_xUserScale /= 1.10;
-           break;
-       case UserScale_StretchVertic:
-           m_yUserScale *= 1.10;
-           break;
-       case UserScale_ShrinkVertic:
-           m_yUserScale /= 1.10;
-           break;
+            break;
+
+        case LogicalOrigin_MoveDown:
+            m_yLogicalOrigin += 10;
+            break;
+        case LogicalOrigin_MoveUp:
+            m_yLogicalOrigin -= 10;
+            break;
+        case LogicalOrigin_MoveLeft:
+            m_xLogicalOrigin += 10;
+            break;
+        case LogicalOrigin_MoveRight:
+            m_xLogicalOrigin -= 10;
+            break;
+
+        case UserScale_StretchHoriz:
+            m_xUserScale *= 1.10;
+            break;
+        case UserScale_ShrinkHoriz:
+            m_xUserScale /= 1.10;
+            break;
+        case UserScale_StretchVertic:
+            m_yUserScale *= 1.10;
+            break;
+        case UserScale_ShrinkVertic:
+            m_yUserScale /= 1.10;
+            break;
+        case UserScale_Restore:
+            m_xUserScale =
+            m_yUserScale = 1.0;
+            break;
+
+        case AxisMirror_Vertic:
+            m_yAxisReversed = !m_yAxisReversed;
+            break;
+        case AxisMirror_Horiz:
+            m_xAxisReversed = !m_xAxisReversed;
+            break;
+
+        case Colour_TextForeground:
+            m_colourForeground = SelectColour();
+            break;
+        case Colour_TextBackground:
+            m_colourBackground = SelectColour();
+            break;
+        case Colour_Background:
+            {
+                wxColour col = SelectColour();
+                if ( col.Ok() )
+                {
+                    m_backgroundBrush.SetColour(col);
+                }
+            }
+            break;
+        case Colour_BackgroundMode:
+            m_backgroundMode = m_backgroundMode == wxSOLID ? wxTRANSPARENT
+                                                           : wxSOLID;
+            break;
+
+        default:
+            // skip Refresh()
+            return;
     }
-    
-    Refresh();
+
+    m_canvas->Refresh();
 }
 
-void MyFrame::OnPaint(wxPaintEvent &WXUNUSED(event) )
+void MyFrame::PrepareDC(wxDC& dc)
 {
-  wxPaintDC dc(this);
-  dc.SetMapMode( m_mapMode );
-  dc.SetUserScale( m_xUserScale, m_yUserScale );
-  dc.SetLogicalOrigin( m_xLogicalOrigin, m_yLogicalOrigin );
-
-  dc.DrawRectangle( 10, 10, 90, 90 );
-  dc.DrawRoundedRectangle( 10, 110, 90, 90, 5 );
-  
-  dc.DrawText( "This is text.", 110, 10 );
-  
-  dc.DrawIcon( wxICON(mondrian), 110, 40 );
+    dc.SetMapMode( m_mapMode );
+    dc.SetUserScale( m_xUserScale, m_yUserScale );
+    dc.SetLogicalOrigin( m_xLogicalOrigin, m_yLogicalOrigin );
+    dc.SetAxisOrientation( !m_xAxisReversed, m_yAxisReversed );
 }
 
 void MyFrame::OnMouseMove(wxMouseEvent &event)
 {
-  wxClientDC dc(this);
-  dc.SetMapMode( m_mapMode );
-  dc.SetUserScale( m_xUserScale, m_yUserScale );
-  dc.SetLogicalOrigin( m_xLogicalOrigin, m_yLogicalOrigin );
-
-  wxPoint pos = event.GetPosition();
-  long x = dc.DeviceToLogicalX( pos.x );
-  long y = dc.DeviceToLogicalY( pos.y );
-  wxString str;
-  str.Printf( "Current mouse position: %d,%d", (int)x, (int)y );
-  SetStatusText( str );
+    wxClientDC dc(this);
+    PrepareDC(dc);
+
+    wxPoint pos = event.GetPosition();
+    long x = dc.DeviceToLogicalX( pos.x );
+    long y = dc.DeviceToLogicalY( pos.y );
+    wxString str;
+    str.Printf( "Current mouse position: %d,%d", (int)x, (int)y );
+    SetStatusText( str );
+}
+
+wxColour MyFrame::SelectColour()
+{
+    wxColour col;
+    wxColourData data;
+    wxColourDialog dialog(this, &data);
+
+    if ( dialog.ShowModal() == wxID_OK )
+    {
+        col = dialog.GetColourData().GetColour();
+    }
+
+    return col;
 }