]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/splitter.cpp
Fixed bug with disappearing menus. They were
[wxWidgets.git] / src / generic / splitter.cpp
index 5d89066765321f5db779cc3cb02bf58f72754b86..3b9a91b5185b5a038356174d313e6da3828d1a64 100644 (file)
@@ -689,6 +689,37 @@ void wxSplitterWindow::DrawSashTracker(int x, int y)
     screenDC.SetBrush(wxNullBrush);
 }
 
+void wxSplitterWindow::AdjustSashPosition(int &sashPos)
+{
+    int w, h;
+    GetClientSize(&w, &h);
+    int window_size = (m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL) ? w : h;
+    wxWindow *win;
+
+    if ( sashPos < m_minimumPaneSize )
+        sashPos = m_minimumPaneSize;
+    else if ( sashPos > window_size - m_minimumPaneSize )
+        sashPos = window_size - m_minimumPaneSize;
+    
+    win = GetWindow1();
+    if ( win )
+    {
+        int minSize = (m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL) ? 
+                       win->GetMinWidth() : win->GetMinHeight();
+        if ( minSize != -1 && sashPos < minSize + GetBorderSize() )
+            sashPos = minSize + GetBorderSize();
+    }
+
+    win = GetWindow2();
+    if ( win )
+    {
+        int minSize = (m_splitMode == wxSPLIT_VERTICAL) ? 
+                       win->GetMinWidth() : win->GetMinHeight();
+        if ( minSize != -1 && sashPos > window_size - minSize - GetBorderSize() )
+            sashPos = window_size - minSize - GetBorderSize();
+    }
+}
+
 // Position and size subwindows.
 // Note that the border size applies to each subwindow, not
 // including the edges next to the sash.
@@ -763,6 +794,8 @@ bool wxSplitterWindow::SplitVertically(wxWindow *window1, wxWindow *window2, int
         m_sashPosition = w + sashPosition;   // It's negative so adding is subtracting
     else    // default
         m_sashPosition = w/2;
+        
+    AdjustSashPosition(m_sashPosition);
 
     SizeWindows();
 
@@ -787,6 +820,8 @@ bool wxSplitterWindow::SplitHorizontally(wxWindow *window1, wxWindow *window2, i
     else    // default
         m_sashPosition = h/2;
 
+    AdjustSashPosition(m_sashPosition);
+
     SizeWindows();
 
     return TRUE;
@@ -855,6 +890,7 @@ bool wxSplitterWindow::ReplaceWindow(wxWindow *winOld, wxWindow *winNew)
 void wxSplitterWindow::SetSashPosition(int position, bool redraw)
 {
     m_sashPosition = position;
+    AdjustSashPosition(m_sashPosition);
 
     if ( redraw )
     {
@@ -874,20 +910,20 @@ void wxSplitterWindow::InitColours()
 
     // Shadow colours
 #ifndef __WIN16__
-    wxColour faceColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
+    wxColour faceColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
     m_facePen = new wxPen(faceColour, 1, wxSOLID);
     m_faceBrush = new wxBrush(faceColour, wxSOLID);
 
-    wxColour mediumShadowColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DSHADOW));
+    wxColour mediumShadowColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DSHADOW));
     m_mediumShadowPen = new wxPen(mediumShadowColour, 1, wxSOLID);
 
-    wxColour darkShadowColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DDKSHADOW));
+    wxColour darkShadowColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DDKSHADOW));
     m_darkShadowPen = new wxPen(darkShadowColour, 1, wxSOLID);
 
-    wxColour lightShadowColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DLIGHT));
+    wxColour lightShadowColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DLIGHT));
     m_lightShadowPen = new wxPen(lightShadowColour, 1, wxSOLID);
 
-    wxColour hilightColour(wxSystemSettings::GetSystemColour(wxSYS_COLOUR_3DHILIGHT));
+    wxColour hilightColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DHILIGHT));
     m_hilightPen = new wxPen(hilightColour, 1, wxSOLID);
 #else
     m_facePen = new wxPen("LIGHT GREY", 1, wxSOLID);
@@ -945,10 +981,7 @@ void wxSplitterWindow::OnSashPosChanged(wxSplitterEvent& event)
     if ( !unsplit_scenario )
     {
         // If resultant pane would be too small, enlarge it
-        if ( newSashPosition < m_minimumPaneSize )
-            newSashPosition = m_minimumPaneSize;
-        if ( newSashPosition > window_size - m_minimumPaneSize )
-            newSashPosition = window_size - m_minimumPaneSize;
+        AdjustSashPosition(newSashPosition);
     }
 
     // If the result is out of bounds it means minimum size is too big,