]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mac/carbon/thread.cpp
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[wxWidgets.git] / src / mac / carbon / thread.cpp
index 289a8fa35ea5e6fc3d6f796dbd3003e61e09ee9e..3700a9a375845a004f49ae571596eb86d267e22c 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
 // Licence:    wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 #pragma implementation "thread.h"
 #endif
 
@@ -40,7 +40,7 @@
 #else
 #include <DriverServices.h>
 #include <Multiprocessing.h>
-#include <math.h>
+#include "wx/math.h"
 #endif
 #include "wx/mac/uma.h"
 #endif
@@ -114,16 +114,40 @@ MPCriticalRegionID gs_guiCritical = kInvalidID;
     to use two indices one for each 32 bit part as the MP implementation is limited
     to longs.
     
-    I have two implementations for mutexes :
+    I have three implementations for mutexes :
     version A based on a binary semaphore, problem - not reentrant, version B based 
     on a critical region, allows for reentrancy, performance implications not
-    yet tested
+    yet tested, and third a plain pthreads implementation
 
     The same for condition internal, one implementation by Aj Lavin and the other one
     copied from the thrimpl.cpp which I assume has been more broadly tested, I've just
     replaced the interlock increment with the appropriate PPC calls 
 */
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxCriticalSection
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+wxCriticalSection::wxCriticalSection()
+{
+    MPCreateCriticalRegion( (MPCriticalRegionID*) &m_critRegion ) ;
+}
+
+wxCriticalSection::~wxCriticalSection()
+{
+    MPDeleteCriticalRegion( (MPCriticalRegionID) m_critRegion ) ;
+}
+
+void wxCriticalSection::Enter()
+{
+    MPEnterCriticalRegion( (MPCriticalRegionID) m_critRegion , kDurationForever ) ;
+}    
+
+void wxCriticalSection::Leave()
+{
+    MPExitCriticalRegion((MPCriticalRegionID) m_critRegion ) ;
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxMutex implementation
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -962,7 +986,7 @@ private:
        MPQueueID           m_notifyQueueId;    // its notification queue
 
     wxThreadState m_state;              // see wxThreadState enum
-    int           m_prio;               // in wxWindows units: from 0 to 100
+    int           m_prio;               // in wxWidgets units: from 0 to 100
 
     // this flag is set when the thread should terminate
     bool m_cancelled;
@@ -1092,8 +1116,8 @@ void wxThreadInternal::SetPriority( int priority)
        if ( m_tid)
     {
                // Mac priorities range from 1 to 10,000, with a default of 100.
-               // wxWindows priorities range from 0 to 100 with a default of 50.
-               // We can map wxWindows to Mac priorities easily by assuming
+               // wxWidgets priorities range from 0 to 100 with a default of 50.
+               // We can map wxWidgets to Mac priorities easily by assuming
                // the former uses a logarithmic scale.
                const unsigned int macPriority = ( int)( exp( priority / 25.0 * log( 10.0)) + 0.5);
                
@@ -1121,7 +1145,15 @@ void wxThreadInternal::Wait()
     // if the thread we're waiting for is waiting for the GUI mutex, we will
     // deadlock so make sure we release it temporarily
     if ( wxThread::IsMain() )
-        wxMutexGuiLeave();
+    {
+        // give the thread we're waiting for chance to do the GUI call
+        // it might be in, we don't do this conditionally as the to be waited on 
+        // thread might have to acquire the mutex later but before terminating
+        if ( wxGuiOwnedByMainThread() )
+        {
+            wxMutexGuiLeave();
+        }
+    }
 
     {
         wxCriticalSectionLocker lock(m_csJoinFlag);
@@ -1139,7 +1171,7 @@ void wxThreadInternal::Wait()
                                 kDurationForever);
             if ( err)
             {
-                wxLogSysError( _( "Cannot wait on thread to exit."));
+                wxLogSysError( _( "Cannot wait for thread termination."));
                 rc = (void*) -1;
             }
 
@@ -1150,10 +1182,6 @@ void wxThreadInternal::Wait()
             m_shouldBeJoined = FALSE;
         }
     }
-
-    // reacquire GUI mutex
-    if ( wxThread::IsMain() )
-        wxMutexGuiEnter();
 }
 
 void wxThreadInternal::Pause()
@@ -1197,7 +1225,7 @@ wxThread *wxThread::This()
 
 bool wxThread::IsMain()
 {
-       return GetCurrentId() == gs_idMainThread;
+       return GetCurrentId() == gs_idMainThread || gs_idMainThread == kInvalidID ;
 }
 
 #ifdef Yield
@@ -1408,7 +1436,6 @@ wxThreadError wxThread::Delete(ExitCode *rc)
                     *rc = m_internal->GetExitCode();
                 }
             }
-            //else: can't wait for detached threads
     }
 
     return wxTHREAD_NO_ERROR;
@@ -1465,7 +1492,7 @@ void wxThread::Exit(ExitCode status)
     // m_critsect on us (almost all of them do)
     OnExit();
 
-    MPTerminateTask( m_internal->GetId() , (long) status) ;
+    MPTaskID threadid = m_internal->GetId() ;
     
     if ( IsDetached() )
     {
@@ -1477,6 +1504,7 @@ void wxThread::Exit(ExitCode status)
         wxCriticalSectionLocker lock(m_critsect);
         m_internal->SetState(STATE_EXITED);
     }
+    MPTerminateTask( threadid , (long) status) ;    
 }
 
 // also test whether we were paused
@@ -1610,7 +1638,7 @@ bool wxThreadModule::OnInit()
        
        verify_noerr( MPAllocateTaskStorageIndex( &gs_tlsForWXThread ) ) ;
        // main thread's This() is NULL
-       verify_noerr( MPSetTaskStorageValue( gs_tlsForWXThread , NULL ) ) ;
+       verify_noerr( MPSetTaskStorageValue( gs_tlsForWXThread , 0 ) ) ;
 
        gs_idMainThread = wxThread::GetCurrentId() ;
        
@@ -1626,6 +1654,11 @@ void wxThreadModule::OnExit()
 {
     if ( gs_critsectGui )
     {
+        if ( !wxGuiOwnedByMainThread() )
+        {
+            gs_critsectGui->Enter();
+            gs_bGuiOwnedByMainThread = true;
+        }
         gs_critsectGui->Leave();
         delete gs_critsectGui;
         gs_critsectGui = NULL;