]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/samples/simple/simple.py
move wxPython to new trunk
[wxWidgets.git] / wxPython / samples / simple / simple.py
diff --git a/wxPython/samples/simple/simple.py b/wxPython/samples/simple/simple.py
deleted file mode 100644 (file)
index 6f0bc5a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,86 +0,0 @@
-#----------------------------------------------------------------------
-# A very simple wxPython example.  Just a wx.Frame, wx.Panel,
-# wx.StaticText, wx.Button, and a wx.BoxSizer, but it shows the basic
-# structure of any wxPython application.
-#----------------------------------------------------------------------
-
-import wx
-
-
-class MyFrame(wx.Frame):
-    """
-    This is MyFrame.  It just shows a few controls on a wxPanel,
-    and has a simple menu.
-    """
-    def __init__(self, parent, title):
-        wx.Frame.__init__(self, parent, -1, title,
-                          pos=(150, 150), size=(350, 200))
-
-        # Create the menubar
-        menuBar = wx.MenuBar()
-
-        # and a menu 
-        menu = wx.Menu()
-
-        # add an item to the menu, using \tKeyName automatically
-        # creates an accelerator, the third param is some help text
-        # that will show up in the statusbar
-        menu.Append(wx.ID_EXIT, "E&xit\tAlt-X", "Exit this simple sample")
-
-        # bind the menu event to an event handler
-        self.Bind(wx.EVT_MENU, self.OnTimeToClose, id=wx.ID_EXIT)
-
-        # and put the menu on the menubar
-        menuBar.Append(menu, "&File")
-        self.SetMenuBar(menuBar)
-
-        self.CreateStatusBar()
-        
-
-        # Now create the Panel to put the other controls on.
-        panel = wx.Panel(self)
-
-        # and a few controls
-        text = wx.StaticText(panel, -1, "Hello World!")
-        text.SetFont(wx.Font(14, wx.SWISS, wx.NORMAL, wx.BOLD))
-        text.SetSize(text.GetBestSize())
-        btn = wx.Button(panel, -1, "Close")
-        funbtn = wx.Button(panel, -1, "Just for fun...")
-
-        # bind the button events to handlers
-        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnTimeToClose, btn)
-        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnFunButton, funbtn)
-
-        # Use a sizer to layout the controls, stacked vertically and with
-        # a 10 pixel border around each
-        sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
-        sizer.Add(text, 0, wx.ALL, 10)
-        sizer.Add(btn, 0, wx.ALL, 10)
-        sizer.Add(funbtn, 0, wx.ALL, 10)
-        panel.SetSizer(sizer)
-        panel.Layout()
-
-
-    def OnTimeToClose(self, evt):
-        """Event handler for the button click."""
-        print "See ya later!"
-        self.Close()
-
-    def OnFunButton(self, evt):
-        """Event handler for the button click."""
-        print "Having fun yet?"
-
-
-class MyApp(wx.App):
-    def OnInit(self):
-        frame = MyFrame(None, "Simple wxPython App")
-        self.SetTopWindow(frame)
-
-        print "Print statements go to this stdout window by default."
-
-        frame.Show(True)
-        return True
-        
-app = MyApp(redirect=True)
-app.MainLoop()
-