]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/contrib/activex/wxie/wxIEApp.cpp
move wxPython to new trunk
[wxWidgets.git] / wxPython / contrib / activex / wxie / wxIEApp.cpp
diff --git a/wxPython/contrib/activex/wxie/wxIEApp.cpp b/wxPython/contrib/activex/wxie/wxIEApp.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 1c1dd73..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,99 +0,0 @@
-/*
-                wxActiveX Library Licence, Version 3
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-
-  Copyright (C) 2003 Lindsay Mathieson [, ...]
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-  Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
-  of this licence document, but changing it is not allowed.
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-                       wxActiveX LIBRARY LICENCE
-     TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND MODIFICATION
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-  This library is free software; you can redistribute it and/or modify it
-  under the terms of the GNU Library General Public Licence as published by
-  the Free Software Foundation; either version 2 of the Licence, or (at
-  your option) any later version.
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-  This library is distributed in the hope that it will be useful, but
-  WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU Library
-  General Public Licence for more details.
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-  You should have received a copy of the GNU Library General Public Licence
-  along with this software, usually in a file named COPYING.LIB.  If not,
-  write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330,
-  Boston, MA 02111-1307 USA.
-
-  EXCEPTION NOTICE
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-  1. As a special exception, the copyright holders of this library give
-  permission for additional uses of the text contained in this release of
-  the library as licenced under the wxActiveX Library Licence, applying
-  either version 3 of the Licence, or (at your option) any later version of
-  the Licence as published by the copyright holders of version 3 of the
-  Licence document.
-
-  2. The exception is that you may use, copy, link, modify and distribute
-  under the user's own terms, binary object code versions of works based
-  on the Library.
-
-  3. If you copy code from files distributed under the terms of the GNU
-  General Public Licence or the GNU Library General Public Licence into a
-  copy of this library, as this licence permits, the exception does not
-  apply to the code that you add in this way.  To avoid misleading anyone as
-  to the status of such modified files, you must delete this exception
-  notice from such code and/or adjust the licensing conditions notice
-  accordingly.
-
-  4. If you write modifications of your own for this library, it is your
-  choice whether to permit this exception to apply to your modifications. 
-  If you do not wish that, you must delete the exception notice from such
-  code and/or adjust the licensing conditions notice accordingly.
-*/
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// headers
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
-#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXMOTIF__)
-        #include "wx/wx.h"
-#endif
-#include "wx/wxprec.h"
-#include "wxIEApp.h"
-#include "wxIEFrm.h"
-#include "resource.h"
-
-
-
-// Create a new application object: this macro will allow wxWindows to create
-// the application object during program execution (it's better than using a
-// static object for many reasons) and also declares the accessor function
-// wxGetApp() which will return the reference of the right type (i.e. wxIEApp and
-// not wxApp)
-IMPLEMENT_APP(wxIEApp)
-
-// ============================================================================
-// implementation
-// ============================================================================
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// the application class
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// 'Main program' equivalent: the program execution "starts" here
-bool wxIEApp::OnInit()
-{
-    // create the main application window
-    wxIEFrame *frame = new wxIEFrame(wxT("IE Test"));
-
-    // and show it (the frames, unlike simple controls, are not shown when
-    // created initially)
-    frame->Show(TRUE);
-
-    // success: wxApp::OnRun() will be called which will enter the main message
-    // loop and the application will run. If we returned FALSE here, the
-    // application would exit immediately.
-    return TRUE;
-}
-