]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/dfb/bitmap.cpp
applying patch, fixes #10523
[wxWidgets.git] / src / dfb / bitmap.cpp
index 21dffe41c9ca0bc2574a750cb6f9ddae51753628..4496298f13f70a5c77edf1018c7c791e18631484 100644 (file)
 #include "wx/bitmap.h"
 #include "wx/colour.h"
 #include "wx/image.h"
 #include "wx/bitmap.h"
 #include "wx/colour.h"
 #include "wx/image.h"
+#include "wx/rawbmp.h"
 
 #include "wx/dfb/private.h"
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
 #include "wx/dfb/private.h"
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
-// helpers
+// helpers for translating between wx and DFB pixel formats
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-// Creates a surface that will use wxImage's pixel data (RGB only)
-static wxIDirectFBSurfacePtr CreateSurfaceForImage(const wxImage& image)
+namespace
 {
 {
-    wxCHECK_MSG( image.Ok(), NULL, _T("invalid image") );
-    // FIXME_DFB: implement alpha handling by merging alpha buffer with RGB
-    //            into a temporary RGBA surface
-    wxCHECK_MSG( !image.HasAlpha(), NULL, _T("alpha channel not supported") );
 
 
+// NB: Most of this conversion code is needed because of differences between
+//     wxImage and wxDFB's wxBitmap representations:
+//     (1) wxImage uses RGB order, while DirectFB uses BGR
+//     (2) wxImage has alpha channel in a separate plane, while DirectFB puts
+//         all components into single BGRA plane
+
+// pitch = stride = # of bytes between the start of N-th line and (N+1)-th line
+// {Src,Dst}PixSize = # of bytes used to represent one pixel
+template<int SrcPixSize, int DstPixSize>
+void CopyPixelsAndSwapRGB(unsigned w, unsigned h,
+                          const unsigned char *src,
+                          unsigned src_pitch,
+                          unsigned char *dst,
+                          unsigned dst_pitch)
+{
+    unsigned src_advance = src_pitch - SrcPixSize * w;
+    unsigned dst_advance = dst_pitch - DstPixSize * w;
+    for ( unsigned y = 0; y < h; y++, src += src_advance, dst += dst_advance )
+    {
+        for ( unsigned x = 0; x < w; x++, src += SrcPixSize, dst += DstPixSize )
+        {
+            // copy with RGB -> BGR translation:
+            dst[0] = src[2];
+            dst[1] = src[1];
+            dst[2] = src[0];
+        }
+    }
+}
+
+void CopySurfaceToImage(const wxIDirectFBSurfacePtr& surface, wxImage& image)
+{
+    wxIDirectFBSurface::Locked locked(surface, DSLF_READ);
+    wxCHECK_RET( locked.ptr, "failed to lock surface" );
+
+    const unsigned width = image.GetWidth();
+    const unsigned height = image.GetHeight();
+    const DFBSurfacePixelFormat format = surface->GetPixelFormat();
+
+    // copy RGB data from the surface:
+    switch ( format )
+    {
+        case DSPF_RGB24:
+            CopyPixelsAndSwapRGB<3,3>
+            (
+                width, height,
+                (unsigned char*)locked.ptr, locked.pitch,
+                image.GetData(), width * 3
+            );
+            break;
+
+        case DSPF_RGB32:
+        case DSPF_ARGB:
+            CopyPixelsAndSwapRGB<4,3>
+            (
+                width, height,
+                (unsigned char*)locked.ptr, locked.pitch,
+                image.GetData(), width * 3
+            );
+            break;
+
+        default:
+            wxFAIL_MSG( "unexpected pixel format" );
+            return;
+    }
+
+    // extract alpha channel if the bitmap has it:
+    if ( format == DSPF_ARGB )
+    {
+        // create alpha plane:
+        image.SetAlpha();
+
+        // and copy alpha data to it:
+        const unsigned advance = locked.pitch - 4 * width;
+        unsigned char *alpha = image.GetAlpha();
+        // NB: "+3" is to get pointer to alpha component
+        const unsigned char *src = ((unsigned char*)locked.ptr) + 3;
+
+        for ( unsigned y = 0; y < height; y++, src += advance )
+            for ( unsigned x = 0; x < width; x++, src += 4 )
+                *(alpha++) = *src;
+    }
+}
+
+void CopyImageToSurface(const wxImage& image,
+                        const wxIDirectFBSurfacePtr& surface)
+{
+    wxIDirectFBSurface::Locked locked(surface, DSLF_WRITE);
+    wxCHECK_RET( locked.ptr, "failed to lock surface" );
+
+    const unsigned width = image.GetWidth();
+    const unsigned height = image.GetHeight();
+    const DFBSurfacePixelFormat format = surface->GetPixelFormat();
+
+    // copy RGB data to the surface:
+    switch ( format )
+    {
+        case DSPF_RGB24:
+            CopyPixelsAndSwapRGB<3,3>
+            (
+               width, height,
+               image.GetData(), width * 3,
+               (unsigned char*)locked.ptr, locked.pitch
+            );
+            break;
+
+        case DSPF_RGB32:
+        case DSPF_ARGB:
+            CopyPixelsAndSwapRGB<3,4>
+            (
+               width, height,
+               image.GetData(), width * 3,
+               (unsigned char*)locked.ptr, locked.pitch
+            );
+            break;
+
+        default:
+            wxFAIL_MSG( "unexpected pixel format" );
+            return;
+    }
+
+    // if the image has alpha channel, merge it in:
+    if ( format == DSPF_ARGB )
+    {
+        wxCHECK_RET( image.HasAlpha(), "logic error - ARGB, but no alpha" );
+
+        const unsigned advance = locked.pitch - 4 * width;
+        const unsigned char *alpha = image.GetAlpha();
+        // NB: "+3" is to get pointer to alpha component
+        unsigned char *dest = ((unsigned char*)locked.ptr) + 3;
+
+        for ( unsigned y = 0; y < height; y++, dest += advance )
+            for ( unsigned x = 0; x < width; x++, dest += 4 )
+                *dest = *(alpha++);
+    }
+}
+
+wxIDirectFBSurfacePtr
+CreateSurfaceWithFormat(int w, int h, DFBSurfacePixelFormat format)
+{
     DFBSurfaceDescription desc;
     desc.flags = (DFBSurfaceDescriptionFlags)
     DFBSurfaceDescription desc;
     desc.flags = (DFBSurfaceDescriptionFlags)
-        (DSDESC_CAPS | DSDESC_WIDTH | DSDESC_HEIGHT | DSDESC_PIXELFORMAT |
-         DSDESC_PREALLOCATED);
+        (DSDESC_CAPS | DSDESC_WIDTH | DSDESC_HEIGHT);
     desc.caps = DSCAPS_NONE;
     desc.caps = DSCAPS_NONE;
-    desc.width = image.GetWidth();
-    desc.height = image.GetHeight();
-    desc.pixelformat = DSPF_RGB24;
-    desc.preallocated[0].data = image.GetData();
-    desc.preallocated[0].pitch = 3 * desc.width;
+    desc.width = w;
+    desc.height = h;
+
+    if ( format != DSPF_UNKNOWN )
+    {
+        desc.flags = (DFBSurfaceDescriptionFlags)(
+                            desc.flags | DSDESC_PIXELFORMAT);
+        desc.pixelformat = format;
+    }
 
     return wxIDirectFB::Get()->CreateSurface(&desc);
 }
 
 
     return wxIDirectFB::Get()->CreateSurface(&desc);
 }
 
+// Creates a surface that will use wxImage's pixel data (RGB only)
+wxIDirectFBSurfacePtr CreateSurfaceForImage(const wxImage& image)
+{
+    wxCHECK_MSG( image.Ok(), NULL, "invalid image" );
+    // FIXME_DFB: implement alpha handling by merging alpha buffer with RGB
+    //            into a temporary RGBA surface
+    wxCHECK_MSG( !image.HasAlpha(), NULL, "alpha channel not supported" );
+
+    // NB: wxImage uses RGB order of bytes while DirectFB uses BGR, so we
+    //     cannot use preallocated surface that shares data with wxImage, we
+    //     have to copy the data to temporary surface instead
+    return CreateSurfaceWithFormat(image.GetWidth(), image.GetHeight(),
+                                   DSPF_RGB24);
+}
+
+bool ConvertSurfaceToFormat(wxIDirectFBSurfacePtr& surface,
+                            DFBSurfacePixelFormat format)
+{
+    if ( surface->GetPixelFormat() == format )
+        return true;
+
+    int w, h;
+    surface->GetSize(&w, &h);
+    wxIDirectFBSurfacePtr s = CreateSurfaceWithFormat(w, h, format);
+    if ( !s )
+        return false;
+
+    if ( !s->SetBlittingFlags(DSBLIT_NOFX) )
+        return false;
+    if ( !s->Blit(surface->GetRaw(), NULL, 0, 0) )
+        return false;
+
+    surface = s;
+    return true;
+}
+
+DFBSurfacePixelFormat DepthToFormat(int depth)
+{
+    switch ( depth )
+    {
+        case 24:
+            return DSPF_RGB24;
+        case 32:
+            // NB: we treat depth=32 as requesting ARGB for consistency with
+            //     other ports
+            return DSPF_ARGB;
+        default:
+            wxFAIL_MSG( "unsupported depth requested" );
+            // fall through
+        case -1:
+            return DSPF_UNKNOWN;
+    }
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// monochrome bitmap functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// this function works with destination buffer of type T and not char (where T
+// is typically wxUint32 for RGB32, wxUint16 for RGB16 &c) as we don't need
+// access to the individual pixel components -- and so it's not suitable for
+// the pixel formats with pixel size not equal to 8, 16 or 32
+template <typename T, int White, int Black>
+void
+CopyBits(int width,
+         int height,
+         const unsigned char *src,
+         const wxIDirectFBSurface::Locked locked)
+{
+    static const int BITS_PER_BYTE = 8;
+
+    // extra padding to add to dst at the end of each row: this works on the
+    // assumption that all rows are aligned at multiples of T (and usually 4
+    // bytes) boundary so check for it (and change the code if this assert is
+    // ever triggered)
+    wxASSERT_MSG( !(locked.pitch % sizeof(T)), "image rows not aligned?" );
+    const int padDst = (locked.pitch - width*sizeof(T))/sizeof(T);
+
+    int x = 0; // position in the current bitmap row
+
+    // a single char in src corresponds to 8 destination pixels and the last
+    // char in the row contains padding if necessary, i.e. there is always an
+    // integer number of chars per row
+    const unsigned char * const
+        srcEnd = src + ((width + BITS_PER_BYTE - 1)/BITS_PER_BYTE)*height;
+
+    // we operate with sizeof(T), not 1, bytes at once
+    T *dst = static_cast<T *>(locked.ptr);
+    while ( src < srcEnd )
+    {
+        unsigned char val = *src++;
+
+        for ( int bit = 0; bit < BITS_PER_BYTE; bit++ )
+        {
+            *dst++ = val & 1 ? White : Black;
+            val >>= 1;
+            if ( ++x == width )
+            {
+                dst += padDst;
+                x = 0;
+                break;
+            }
+        }
+    }
+}
+
+bool
+CopyBitsToSurface(const unsigned char *bits,
+                  int width,
+                  int height,
+                  wxIDirectFBSurfacePtr& surface)
+{
+    wxIDirectFBSurface::Locked locked(surface, DSLF_WRITE);
+    wxCHECK_MSG( locked.ptr, false, "failed to lock surface" );
+
+    const DFBSurfacePixelFormat format = surface->GetPixelFormat();
+
+    switch ( format )
+    {
+        case DSPF_LUT8:
+            // we suppose that these indices correspond to the palette entries
+            // for white and black, respectively, but a better idea would be to
+            // use IDirectFBPalette::FindBestMatch() to determine them
+            CopyBits<wxUint8, 0xff, 0>(width, height, bits, locked);
+            break;
+
+        case DSPF_RGB16:
+            CopyBits<wxUint16, 0xffff, 0>(width, height, bits, locked);
+            break;
+
+        case DSPF_RGB32:
+            CopyBits<wxUint32, 0xffffffff, 0>(width, height, bits, locked);
+            break;
+
+        default:
+            // we don't really have time to implement efficient support for all
+            // the other formats so simply (and awfully slowly, of course...)
+            // convert everything else from RGB32
+            surface = CreateSurfaceWithFormat(width, height, DSPF_RGB32);
+            if ( !surface )
+                return false;
+
+            if ( !CopyBitsToSurface(bits, width, height, surface) )
+                return false;
+
+            if ( !ConvertSurfaceToFormat(surface, format) )
+                return false;
+    }
+
+    return true;
+}
+
+} // anonymous namespace
+
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxBitmapRefData
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // wxBitmapRefData
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-class wxBitmapRefData: public wxObjectRefData
+class wxBitmapRefData: public wxGDIRefData
 {
 public:
     wxBitmapRefData()
 {
 public:
     wxBitmapRefData()
@@ -85,6 +377,8 @@ public:
 #endif
     }
 
 #endif
     }
 
+    virtual bool IsOk() const { return m_surface; }
+
     wxIDirectFBSurfacePtr m_surface;
     wxMask               *m_mask;
 #if wxUSE_PALETTE
     wxIDirectFBSurfacePtr m_surface;
     wxMask               *m_mask;
 #if wxUSE_PALETTE
@@ -98,7 +392,6 @@ public:
 // wxBitmap
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
 // wxBitmap
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxBitmapHandler, wxBitmapHandlerBase)
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmap, wxBitmapBase)
 
 wxBitmap::wxBitmap(int width, int height, int depth)
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmap, wxBitmapBase)
 
 wxBitmap::wxBitmap(int width, int height, int depth)
@@ -110,7 +403,7 @@ bool wxBitmap::Create(const wxIDirectFBSurfacePtr& surface)
 {
     UnRef();
 
 {
     UnRef();
 
-    wxCHECK_MSG( surface, false, _T("invalid surface") );
+    wxCHECK_MSG( surface, false, "invalid surface" );
 
     m_refData = new wxBitmapRefData();
     M_BITMAP->m_surface = surface;
 
     m_refData = new wxBitmapRefData();
     M_BITMAP->m_surface = surface;
@@ -118,42 +411,65 @@ bool wxBitmap::Create(const wxIDirectFBSurfacePtr& surface)
 }
 
 bool wxBitmap::Create(int width, int height, int depth)
 }
 
 bool wxBitmap::Create(int width, int height, int depth)
+{
+    return CreateWithFormat(width, height, DepthToFormat(depth));
+}
+
+bool wxBitmap::CreateWithFormat(int width, int height, int dfbFormat)
 {
     UnRef();
 
     wxCHECK_MSG( width > 0 && height > 0, false, wxT("invalid bitmap size") );
 {
     UnRef();
 
     wxCHECK_MSG( width > 0 && height > 0, false, wxT("invalid bitmap size") );
-    wxCHECK_MSG( depth == -1, false, wxT("only default depth supported now") );
 
 
-    DFBSurfaceDescription desc;
-    desc.flags = (DFBSurfaceDescriptionFlags)(
-                        DSDESC_CAPS | DSDESC_WIDTH | DSDESC_HEIGHT);
-    desc.caps = DSCAPS_NONE;
-    desc.width = width;
-    desc.height = height;
-
-    return Create(wxIDirectFB::Get()->CreateSurface(&desc));
+    return Create(CreateSurfaceWithFormat(width, height,
+                                          DFBSurfacePixelFormat(dfbFormat)));
 }
 
 #if wxUSE_IMAGE
 }
 
 #if wxUSE_IMAGE
-wxBitmap::wxBitmap(const wxImage& image, int depth)
+wxBitmap::wxBitmap(const wxImage& imageOrig, int depth)
 {
 {
-    wxCHECK_RET( image.Ok(), wxT("invalid image") );
+    wxCHECK_RET( imageOrig.Ok(), wxT("invalid image") );
+
+    wxImage image(imageOrig);
 
 
-    // create surface in screen's format:
-    if ( !Create(image.GetWidth(), image.GetHeight(), depth) )
+    // convert mask to alpha channel, because wxMask isn't implemented yet
+    // FIXME: don't do this, implement proper wxMask support
+    if ( image.HasMask() )
+        image.InitAlpha();
+
+    DFBSurfacePixelFormat format = DepthToFormat(depth);
+    if ( format == DSPF_UNKNOWN && image.HasAlpha() )
+        format = DSPF_ARGB;
+
+    // create surface in screen's format (unless we need alpha channel,
+    // in which case use ARGB):
+    if ( !CreateWithFormat(image.GetWidth(), image.GetHeight(), format) )
         return;
 
     // then copy the image to it:
         return;
 
     // then copy the image to it:
-    wxIDirectFBSurfacePtr src(CreateSurfaceForImage(image));
     wxIDirectFBSurfacePtr dst = M_BITMAP->m_surface;
 
     wxIDirectFBSurfacePtr dst = M_BITMAP->m_surface;
 
-    if ( !dst->SetBlittingFlags(DSBLIT_NOFX) )
-        return;
-    if ( !dst->Blit(src->GetRaw(), NULL, 0, 0) )
-        return;
+    switch ( dst->GetPixelFormat() )
+    {
+        case DSPF_RGB24:
+        case DSPF_RGB32:
+        case DSPF_ARGB:
+            CopyImageToSurface(image, dst);
+            break;
 
 
-    // FIXME: implement mask creation from image's mask (or alpha channel?)
-    wxASSERT_MSG( !image.HasMask(), _T("image masks are ignored for now") );
+        default:
+        {
+            // wxBitmap uses different pixel format, so we have to use a
+            // temporary surface and blit to the bitmap via it:
+            wxIDirectFBSurfacePtr src(CreateSurfaceForImage(image));
+            CopyImageToSurface(image, src);
+
+            if ( !dst->SetBlittingFlags(DSBLIT_NOFX) )
+                return;
+            if ( !dst->Blit(src->GetRaw(), NULL, 0, 0) )
+                return;
+        }
+    }
 }
 
 wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
 }
 
 wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
@@ -161,21 +477,82 @@ wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
     wxCHECK_MSG( Ok(), wxNullImage, wxT("invalid bitmap") );
 
     wxImage img(GetWidth(), GetHeight());
     wxCHECK_MSG( Ok(), wxNullImage, wxT("invalid bitmap") );
 
     wxImage img(GetWidth(), GetHeight());
-    wxIDirectFBSurfacePtr dst(CreateSurfaceForImage(img));
     wxIDirectFBSurfacePtr src = M_BITMAP->m_surface;
 
     wxIDirectFBSurfacePtr src = M_BITMAP->m_surface;
 
-    if ( !dst->SetBlittingFlags(DSBLIT_NOFX) )
-        return wxNullImage;
-    if ( !dst->Blit(src->GetRaw(), NULL, 0, 0) )
-        return wxNullImage;
+    switch ( src->GetPixelFormat() )
+    {
+        case DSPF_RGB24:
+        case DSPF_RGB32:
+        case DSPF_ARGB:
+            CopySurfaceToImage(src, img);
+            break;
+        default:
+        {
+            // wxBitmap uses different pixel format, so we have to use a
+            // temporary surface and blit to the bitmap via it:
+            wxIDirectFBSurfacePtr dst(CreateSurfaceForImage(img));
+
+            if ( !dst->SetBlittingFlags(DSBLIT_NOFX) )
+                return wxNullImage;
+            if ( !dst->Blit(src->GetRaw(), NULL, 0, 0) )
+                return wxNullImage;
+
+            CopySurfaceToImage(dst, img);
+        }
+    }
 
     // FIXME: implement mask setting in the image
 
     // FIXME: implement mask setting in the image
-    wxASSERT_MSG( GetMask() == NULL, _T("bitmap masks are ignored for now") );
+    wxASSERT_MSG( GetMask() == NULL, "bitmap masks are ignored for now" );
 
     return img;
 }
 #endif // wxUSE_IMAGE
 
 
     return img;
 }
 #endif // wxUSE_IMAGE
 
+void *wxBitmap::GetRawData(wxPixelDataBase& data, int bpp)
+{
+    wxCHECK_MSG( Ok(), NULL, "invalid bitmap" );
+
+    AllocExclusive();
+
+    DFBSurfacePixelFormat format;
+    if ( bpp == 32 )
+        format = DSPF_ARGB;
+    else
+        format = DSPF_RGB24;
+
+    // convert the bitmap into format compatible with requested raw access;
+    // note that we don't bother converting the bitmap back in UngetRawData(),
+    // as unpacked formats (RGB24, RGB32) are the common case and converting
+    // between them while blitting is fast enough (FIXME?)
+    if ( !ConvertSurfaceToFormat(M_BITMAP->m_surface, format) )
+        return NULL;
+
+    void *bits = NULL;
+    if ( !M_BITMAP->m_surface->Lock
+                               (
+                                 (DFBSurfaceLockFlags)(DSLF_READ | DSLF_WRITE),
+                                 &bits,
+                                 &data.m_stride
+                               ) )
+        return NULL;
+
+    M_BITMAP->m_surface->GetSize(&data.m_width, &data.m_height);
+
+    return bits;
+}
+
+void wxBitmap::UngetRawData(wxPixelDataBase& WXUNUSED(data))
+{
+    M_BITMAP->m_surface->Unlock();
+}
+
+bool wxBitmap::HasAlpha() const
+{
+    wxCHECK_MSG( Ok(), false, "invalid bitmap" );
+
+    return M_BITMAP->m_surface->GetPixelFormat() == DSPF_ARGB;
+}
+
 wxBitmap::wxBitmap(const wxString &filename, wxBitmapType type)
 {
     LoadFile(filename, type);
 wxBitmap::wxBitmap(const wxString &filename, wxBitmapType type)
 {
     LoadFile(filename, type);
@@ -185,12 +562,13 @@ wxBitmap::wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth)
 {
     wxCHECK_RET( depth == 1, wxT("can only create mono bitmap from XBM data") );
 
 {
     wxCHECK_RET( depth == 1, wxT("can only create mono bitmap from XBM data") );
 
-    wxFAIL_MSG( _T("not implemented") );
-}
+    // create bitmap in the device-dependent format
+    if ( !CreateWithFormat(width, height, DSPF_UNKNOWN) )
+        return;
 
 
-bool wxBitmap::IsOk() const
-{
-    return (m_refData != NULL && M_BITMAP->m_surface);
+    if ( !CopyBitsToSurface((const unsigned char *)bits,
+                            width, height, M_BITMAP->m_surface) )
+        UnRef();
 }
 
 int wxBitmap::GetHeight() const
 }
 
 int wxBitmap::GetHeight() const
@@ -336,21 +714,35 @@ void wxBitmap::SetHeight(int height)
 {
     AllocExclusive();
 
 {
     AllocExclusive();
 
-    wxFAIL_MSG( _T("SetHeight not implemented") );
+    wxFAIL_MSG( "SetHeight not implemented" );
 }
 
 void wxBitmap::SetWidth(int width)
 {
     AllocExclusive();
 
 }
 
 void wxBitmap::SetWidth(int width)
 {
     AllocExclusive();
 
-    wxFAIL_MSG( _T("SetWidth not implemented") );
+    wxFAIL_MSG( "SetWidth not implemented" );
 }
 
 void wxBitmap::SetDepth(int depth)
 {
 }
 
 void wxBitmap::SetDepth(int depth)
 {
+    DFBSurfacePixelFormat format = DepthToFormat(depth);
+    if ( M_BITMAP->m_surface->GetPixelFormat() == format )
+        return;
+
     AllocExclusive();
 
     AllocExclusive();
 
-    wxFAIL_MSG( _T("SetDepth not implemented") );
+    int w, h;
+    M_BITMAP->m_surface->GetSize(&w, &h);
+    wxIDirectFBSurfacePtr s = CreateSurfaceWithFormat(w, h, format);
+    if ( !s )
+        return;
+    if ( !s->SetBlittingFlags(DSBLIT_NOFX) )
+        return;
+    if ( !s->Blit(M_BITMAP->m_surface->GetRaw(), NULL, 0, 0) )
+        return;
+
+    M_BITMAP->m_surface = s;
 }
 
 wxIDirectFBSurfacePtr wxBitmap::GetDirectFBSurface() const
 }
 
 wxIDirectFBSurfacePtr wxBitmap::GetDirectFBSurface() const
@@ -360,12 +752,12 @@ wxIDirectFBSurfacePtr wxBitmap::GetDirectFBSurface() const
     return M_BITMAP->m_surface;
 }
 
     return M_BITMAP->m_surface;
 }
 
-wxObjectRefData *wxBitmap::CreateRefData() const
+wxGDIRefData *wxBitmap::CreateGDIRefData() const
 {
     return new wxBitmapRefData;
 }
 
 {
     return new wxBitmapRefData;
 }
 
-wxObjectRefData *wxBitmap::CloneRefData(const wxObjectRefData *data) const
+wxGDIRefData *wxBitmap::CloneGDIRefData(const wxGDIRefData *data) const
 {
     return new wxBitmapRefData(*(wxBitmapRefData *)data);
 }
 {
     return new wxBitmapRefData(*(wxBitmapRefData *)data);
 }