+wxSize wxTreeCtrlBase::DoGetBestSize() const
+{
+    wxSize size;
+
+    // this doesn't really compute the total bounding rectangle of all items
+    // but a not too bad guess of it which has the advantage of not having to
+    // examine all (potentially hundreds or thousands) items in the control
+    
+    if (GetQuickBestSize())
+    {
+        for ( wxTreeItemId item = GetRootItem();
+              item.IsOk();
+              item = GetLastChild(item) )
+        {
+            wxRect rect;
+
+            // last parameter is "true" to get only the dimensions of the text
+            // label, we don't want to get the entire item width as it's determined
+            // by the current size
+            if ( GetBoundingRect(item, rect, true) )
+            {
+                if ( size.x < rect.x + rect.width )
+                    size.x = rect.x + rect.width;
+                if ( size.y < rect.y + rect.height )
+                    size.y = rect.y + rect.height;
+            }
+        }
+    }
+    else
+        wxGetBestTreeSize(this, GetRootItem(), size);
+
+    // need some minimal size even for empty tree
+    if ( !size.x || !size.y )
+        size = wxControl::DoGetBestSize();
+    else
+        CacheBestSize(size);
+
+    return size;
+}