+
+$(OBJS)\bombs.exe: $(BOMBS_OBJECTS) $(OBJS)\bombs_bombs.res
+ ilink32 -Tpe -q $(LDFLAGS) -L$(BCCDIR)\lib -L$(BCCDIR)\lib\psdk $(__DEBUGINFO) -L$(LIBDIRNAME) -aa @&&|
+ c0w32.obj $(BOMBS_OBJECTS),$@,, $(__WXLIB_CORE_p) $(__WXLIB_BASE_p) $(__WXLIB_MONO_p) $(__LIB_TIFF_p) $(__LIB_JPEG_p) $(__LIB_PNG_p) wxzlib$(WXDEBUGFLAG).lib wxregex$(WXUNICODEFLAG)$(WXDEBUGFLAG).lib wxexpat$(WXDEBUGFLAG).lib $(__UNICOWS_LIB_p) ole2w32.lib oleacc.lib odbc32.lib import32.lib cw32mt$(__RUNTIME_LIBS_7).lib,, $(OBJS)\bombs_bombs.res
+|
+
+$(OBJS)\bombs_bombs.obj: .\bombs.cpp
+ $(CXX) -q -c -P -o$@ $(BOMBS_CXXFLAGS) $**
+
+$(OBJS)\bombs_bombs1.obj: .\bombs1.cpp
+ $(CXX) -q -c -P -o$@ $(BOMBS_CXXFLAGS) $**
+
+$(OBJS)\bombs_game.obj: .\game.cpp
+ $(CXX) -q -c -P -o$@ $(BOMBS_CXXFLAGS) $**
+
+$(OBJS)\bombs_bombs.res: .\bombs.rc
+ brcc32 -32 -r -fo$@ -i$(BCCDIR)\include -d__WXMSW__ $(__WXUNIV_DEFINE_p_1) $(__DEBUG_DEFINE_p_1) $(__UNICODE_DEFINE_p_1) -i.\..\..\include -i$(SETUPHDIR) -i. $(__DLLFLAG_p_1) -i.\..\..\samples -dNOPCH $**