]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/bitmap.cpp
Use string.h instead of memory.h, since some system don't have memory.h and
[wxWidgets.git] / src / msw / bitmap.cpp
index adb8e3f5ba33c0f45c1ec2f9074764734d19e247..a07199e234054d006f2735c3263b6d4650430028 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        bitmap.cpp
+// Name:        src/msw/bitmap.cpp
 // Purpose:     wxBitmap
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
-    #pragma implementation "bitmap.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
@@ -28,6 +24,8 @@
     #pragma hdrstop
 #endif
 
+#include "wx/bitmap.h"
+
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include <stdio.h>
 
     #include "wx/app.h"
     #include "wx/palette.h"
     #include "wx/dcmemory.h"
-    #include "wx/bitmap.h"
     #include "wx/icon.h"
+    #include "wx/log.h"
+    #include "wx/image.h"
 #endif
 
 #include "wx/msw/private.h"
-#include "wx/log.h"
 
 #if wxUSE_WXDIB
-#include "wx/msw/dib.h"
+    #include "wx/msw/dib.h"
 #endif
 
-#include "wx/image.h"
 #include "wx/xpmdecod.h"
 
 #ifdef wxHAVE_RAW_BITMAP
-#include "wx/rawbmp.h"
+    #include "wx/rawbmp.h"
 #endif
 
 // missing from mingw32 header
@@ -245,12 +242,6 @@ void wxBitmapRefData::Free()
 // wxBitmap creation
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// this function should be called from all wxBitmap ctors
-void wxBitmap::Init()
-{
-    // m_refData = NULL; done in the base class ctor
-}
-
 wxGDIImageRefData *wxBitmap::CreateData() const
 {
     return new wxBitmapRefData;
@@ -310,10 +301,37 @@ bool wxBitmap::CopyFromIconOrCursor(const wxGDIImage& icon)
 
     refData->m_hBitmap = (WXHBITMAP)iconInfo.hbmColor;
 
-    // the mask returned by GetIconInfo() is inversed compared to the usual
-    // wxWin convention
-    refData->SetMask(wxInvertMask(iconInfo.hbmMask, w, h));
-
+#if wxUSE_WXDIB
+    // If the icon is 32 bits per pixel then it may have alpha channel data,
+    // although there are some icons that are 32 bpp but have no alpha... So
+    // convert to a DIB and manually check the 4th byte for each pixel.
+    BITMAP bm;
+    if ( ::GetObject(iconInfo.hbmColor, sizeof(BITMAP), (LPVOID)&bm)
+         && bm.bmBitsPixel == 32)
+    {
+        wxDIB dib(iconInfo.hbmColor);
+        if (dib.IsOk())
+        {
+            unsigned char* pixels = dib.GetData();
+            for (int idx=0; idx<w*h*4; idx+=4)
+            {
+                if (pixels[idx+3] != 0)
+                {
+                    // If there is an alpha byte that is non-zero then set the
+                    // alpha flag and bail out of the loop.
+                    refData->m_hasAlpha = true;
+                    break;
+                }
+            }
+        }
+    }
+#endif
+    if ( !refData->m_hasAlpha )
+    {
+        // the mask returned by GetIconInfo() is inverted compared to the usual
+        // wxWin convention
+        refData->SetMask(wxInvertMask(iconInfo.hbmMask, w, h));
+    }
 
     // delete the old one now as we don't need it any more
     ::DeleteObject(iconInfo.hbmMask);
@@ -393,8 +411,6 @@ wxBitmap::~wxBitmap()
 
 wxBitmap::wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth)
 {
-    Init();
-
 #ifndef __WXMICROWIN__
     wxBitmapRefData *refData = new wxBitmapRefData;
     m_refData = refData;
@@ -408,7 +424,7 @@ wxBitmap::wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth)
     {
         // we assume that it is in XBM format which is not quite the same as
         // the format CreateBitmap() wants because the order of bytes in the
-        // line is inversed!
+        // line is reversed!
         const size_t bytesPerLine = (width + 7) / 8;
         const size_t padding = bytesPerLine % 2;
         const size_t len = height * ( padding + bytesPerLine );
@@ -460,14 +476,12 @@ wxBitmap::wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth)
 // Create from XPM data
 bool wxBitmap::CreateFromXpm(const char **data)
 {
-#if wxUSE_IMAGE && wxUSE_XPM
-    Init();
-
-    wxCHECK_MSG( data != NULL, false, wxT("invalid bitmap data") )
+#if wxUSE_IMAGE && wxUSE_XPM && wxUSE_WXDIB
+    wxCHECK_MSG( data != NULL, false, wxT("invalid bitmap data") );
 
     wxXPMDecoder decoder;
     wxImage img = decoder.ReadData(data);
-    wxCHECK_MSG( img.Ok(), false, wxT("invalid bitmap data") )
+    wxCHECK_MSG( img.Ok(), false, wxT("invalid bitmap data") );
 
     *this = wxBitmap(img);
     return true;
@@ -479,29 +493,21 @@ bool wxBitmap::CreateFromXpm(const char **data)
 
 wxBitmap::wxBitmap(int w, int h, int d)
 {
-    Init();
-
     (void)Create(w, h, d);
 }
 
 wxBitmap::wxBitmap(int w, int h, const wxDC& dc)
 {
-    Init();
-
     (void)Create(w, h, dc);
 }
 
 wxBitmap::wxBitmap(void *data, long type, int width, int height, int depth)
 {
-    Init();
-
     (void)Create(data, type, width, height, depth);
 }
 
 wxBitmap::wxBitmap(const wxString& filename, wxBitmapType type)
 {
-    Init();
-
     LoadFile(filename, (int)type);
 }
 
@@ -775,8 +781,6 @@ wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
 // wxImage to/from conversions
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if wxUSE_WXDIB
-
 bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth)
 {
     return CreateFromImage(image, depth, 0);
@@ -790,6 +794,8 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, const wxDC& dc)
     return CreateFromImage(image, -1, dc.GetHDC());
 }
 
+#if wxUSE_WXDIB
+
 bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth, WXHDC hdc)
 {
     wxCHECK_MSG( image.Ok(), false, wxT("invalid image") );
@@ -804,6 +810,8 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth, WXHDC hdc)
     if ( !dib.IsOk() )
         return false;
 
+    if ( depth == -1 )
+        depth = dib.GetDepth(); // Get depth from image if none specified
 
     // store the bitmap parameters
     wxBitmapRefData *refData = new wxBitmapRefData;
@@ -826,14 +834,14 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth, WXHDC hdc)
         hbitmap = dib.Detach();
 
         refData->m_isDIB = true;
-        refData->m_depth = dib.GetDepth();
+        refData->m_depth = depth;
     }
 #ifndef ALWAYS_USE_DIB
     else // we need to convert DIB to DDB
     {
         hbitmap = dib.CreateDDB((HDC)hdc);
 
-        refData->m_depth = depth == -1 ? dib.GetDepth() : depth;
+        refData->m_depth = depth;
     }
 #endif // !ALWAYS_USE_DIB
 
@@ -878,7 +886,7 @@ bool wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& image, int depth, WXHDC hdc)
             SetMask(new wxMask((WXHBITMAP)hbitmap));
         }
 
-        delete data;
+        delete[] data;
     }
 
     return true;
@@ -967,7 +975,22 @@ wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
     return image;
 }
 
-#endif // wxUSE_WXDIB
+#else // !wxUSE_WXDIB
+
+bool
+wxBitmap::CreateFromImage(const wxImage& WXUNUSED(image),
+                          int WXUNUSED(depth),
+                          WXHDC WXUNUSED(hdc))
+{
+    return false;
+}
+
+wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
+{
+    return wxImage();
+}
+
+#endif // wxUSE_WXDIB/!wxUSE_WXDIB
 
 #endif // wxUSE_IMAGE
 
@@ -987,7 +1010,7 @@ bool wxBitmap::LoadFile(const wxString& filename, long type)
 
         return handler->LoadFile(this, filename, type, -1, -1);
     }
-#if wxUSE_IMAGE
+#if wxUSE_IMAGE && wxUSE_WXDIB
     else // no bitmap handler found
     {
         wxImage image;
@@ -1031,7 +1054,7 @@ bool wxBitmap::SaveFile(const wxString& filename,
     {
         return handler->SaveFile(this, filename, type, palette);
     }
-#if wxUSE_IMAGE
+#if wxUSE_IMAGE && wxUSE_WXDIB
     else // no bitmap handler found
     {
         // FIXME what about palette? shouldn't we use it?
@@ -1064,7 +1087,7 @@ wxBitmap wxBitmap::GetSubBitmap( const wxRect& rect) const
 #ifndef __WXMICROWIN__
     // handle alpha channel, if any
     if (HasAlpha())
-    ret.UseAlpha();
+        ret.UseAlpha();
 
     // copy bitmap data
     MemoryHDC dcSrc,
@@ -1223,7 +1246,7 @@ void *wxBitmap::GetRawData(wxPixelDataBase& data, int bpp)
     HBITMAP hDIB;
     if ( !GetBitmapData()->m_isDIB )
     {
-        wxCHECK_MSG( !GetBitmapData()->m_dib, FALSE,
+        wxCHECK_MSG( !GetBitmapData()->m_dib, NULL,
                         _T("GetRawData() may be called only once") );
 
         wxDIB *dib = new wxDIB(*this);
@@ -1572,7 +1595,7 @@ bool wxCreateDIB(long xSize, long ySize, long bitsPerPixel,
    // this value must be 1, 4, 8 or 24 so PixelDepth can only be
    lpDIBheader->bmiHeader.biBitCount = (WORD)(bitsPerPixel);
    lpDIBheader->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
-   lpDIBheader->bmiHeader.biSizeImage = xSize * abs(ySize) * bitsPerPixel >> 3;
+   lpDIBheader->bmiHeader.biSizeImage = (xSize * abs(ySize) * bitsPerPixel) >> 3;
    lpDIBheader->bmiHeader.biClrUsed = 256;
 
 
@@ -1612,7 +1635,33 @@ HICON wxBitmapToIconOrCursor(const wxBitmap& bmp,
         return 0;
     }
 
-    wxMask *mask = bmp.GetMask();
+    if ( bmp.HasAlpha() )
+    {
+        // Create an empty mask bitmap.
+        // it doesn't seem to work if we mess with the mask at all.
+        HBITMAP hMonoBitmap = CreateBitmap(bmp.GetWidth(),bmp.GetHeight(),1,1,NULL);
+
+        ICONINFO iconInfo;
+        wxZeroMemory(iconInfo);
+        iconInfo.fIcon = iconWanted;  // do we want an icon or a cursor?
+        if ( !iconWanted )
+        {
+            iconInfo.xHotspot = hotSpotX;
+            iconInfo.yHotspot = hotSpotY;
+        }
+
+        iconInfo.hbmMask = hMonoBitmap;
+        iconInfo.hbmColor = GetHbitmapOf(bmp);
+
+        HICON hicon = ::CreateIconIndirect(&iconInfo);
+
+        ::DeleteObject(hMonoBitmap);
+
+        return hicon;
+    }
+
+    wxMask* mask = bmp.GetMask();
+
     if ( !mask )
     {
         // we must have a mask for an icon, so even if it's probably incorrect,
@@ -1649,7 +1698,7 @@ HICON wxBitmapToIconOrCursor(const wxBitmap& bmp,
 
     HICON hicon = ::CreateIconIndirect(&iconInfo);
 
-    if ( !bmp.GetMask() )
+    if ( !bmp.GetMask() && !bmp.HasAlpha() )
     {
         // we created the mask, now delete it
         delete mask;