]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/contrib/glcanvas/msw/myglcanvas.h
Merged the wxPy_newswig branch into the HEAD branch (main trunk)
[wxWidgets.git] / wxPython / contrib / glcanvas / msw / myglcanvas.h
diff --git a/wxPython/contrib/glcanvas/msw/myglcanvas.h b/wxPython/contrib/glcanvas/msw/myglcanvas.h
deleted file mode 100644 (file)
index 2fe7404..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,162 +0,0 @@
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        glcanvas.h
-// Purpose:     wxGLCanvas, for using OpenGL with wxWindows under Windows
-// Author:      Julian Smart
-// Modified by:
-// Created:     04/01/98
-// RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:    wxWindows licence
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "glcanvas.h"
-#endif
-
-#ifndef _WX_GLCANVAS_H_
-#define _WX_GLCANVAS_H_
-
-#include <wx/setup.h>
-#undef wxUSE_GLCANVAS
-#define wxUSE_GLCANVAS 1
-
-#include <wx/palette.h>
-#include <wx/scrolwin.h>
-
-#include <windows.h>
-#include "wx/msw/winundef.h"
-
-#include <GL/gl.h>
-
-//---------------------------------------------------------------------------
-// Constants for attriblist
-//---------------------------------------------------------------------------
-
-// The generic GL implementation doesn't support most of these options,
-// such as stereo, auxiliary buffers, alpha channel, and accum buffer.
-// Other implementations may actually support them.
-
-enum
-{
-  WX_GL_RGBA=1,          /* use true color palette */
-  WX_GL_BUFFER_SIZE,     /* bits for buffer if not WX_GL_RGBA */
-  WX_GL_LEVEL,           /* 0 for main buffer, >0 for overlay, <0 for underlay */
-  WX_GL_DOUBLEBUFFER,    /* use doublebuffer */
-  WX_GL_STEREO,          /* use stereoscopic display */
-  WX_GL_AUX_BUFFERS,     /* number of auxiliary buffers */
-  WX_GL_MIN_RED,         /* use red buffer with most bits (> MIN_RED bits) */
-  WX_GL_MIN_GREEN,       /* use green buffer with most bits (> MIN_GREEN bits) */
-  WX_GL_MIN_BLUE,        /* use blue buffer with most bits (> MIN_BLUE bits) */
-  WX_GL_MIN_ALPHA,       /* use blue buffer with most bits (> MIN_ALPHA bits) */
-  WX_GL_DEPTH_SIZE,      /* bits for Z-buffer (0,16,32) */
-  WX_GL_STENCIL_SIZE,    /* bits for stencil buffer */
-  WX_GL_MIN_ACCUM_RED,   /* use red accum buffer with most bits (> MIN_ACCUM_RED bits) */
-  WX_GL_MIN_ACCUM_GREEN, /* use green buffer with most bits (> MIN_ACCUM_GREEN bits) */
-  WX_GL_MIN_ACCUM_BLUE,  /* use blue buffer with most bits (> MIN_ACCUM_BLUE bits) */
-  WX_GL_MIN_ACCUM_ALPHA  /* use blue buffer with most bits (> MIN_ACCUM_ALPHA bits) */
-};
-
-class wxGLCanvas;     /* forward reference */
-
-class wxGLContext: public wxObject
-{
-public:
-   wxGLContext(bool isRGB, wxGLCanvas *win, const wxPalette& palette = wxNullPalette);
-   wxGLContext(
-               bool isRGB, wxGLCanvas *win,
-               const wxPalette& WXUNUSED(palette),
-               const wxGLContext *other        /* for sharing display lists */
-    );
-   ~wxGLContext();
-
-   void SetCurrent();
-   void SetColour(const wxChar *colour);
-   void SwapBuffers();
-
-
-   inline wxWindow* GetWindow() const { return m_window; }
-   inline WXHDC GetHDC() const { return m_hDC; }
-   inline HGLRC GetGLRC() const { return m_glContext; }
-
-public:
-   HGLRC            m_glContext;
-   WXHDC            m_hDC;
-   wxWindow*        m_window;
-};
-
-
-extern const wxChar* wxGLCanvasName;
-
-
-class wxGLCanvas: public wxWindow
-{
-   DECLARE_CLASS(wxGLCanvas)
- public:
-   wxGLCanvas(wxWindow *parent, wxWindowID id = -1, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-        const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
-        const wxString& name = wxGLCanvasName, int *attribList = 0, const wxPalette& palette = wxNullPalette);
-   wxGLCanvas( wxWindow *parent, const wxGLContext *shared = (wxGLContext *)NULL,
-        wxWindowID id = -1, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-        const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0, const wxString&
-        name = wxGLCanvasName,
-        int *attribList = (int*) NULL, const wxPalette& palette = wxNullPalette );
-
-   wxGLCanvas( wxWindow *parent, const wxGLCanvas *shared = (wxGLCanvas *)NULL, wxWindowID id = -1,
-        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition, const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
-        const wxString& name = wxGLCanvasName, int *attribList = 0, const wxPalette& palette = wxNullPalette );
-
-   ~wxGLCanvas();
-
-   // Replaces wxWindow::Create functionality, since we need to use a different window class
-   bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
-          const wxPoint& pos, const wxSize& size, long style, const wxString& name);
-
-   void SetCurrent();
-   void SetColour(const wxChar *colour);
-   void SwapBuffers();
-
-   void OnSize(wxSizeEvent& event);
-
-   void OnQueryNewPalette(wxQueryNewPaletteEvent& event);
-   void OnPaletteChanged(wxPaletteChangedEvent& event);
-
-   inline wxGLContext* GetContext() const { return m_glContext; }
-
-   inline WXHDC GetHDC() const { return m_hDC; }
-   void SetupPixelFormat(int *attribList = (int*) NULL);
-   void SetupPalette(const wxPalette& palette);
-   wxPalette CreateDefaultPalette();
-
-   inline wxPalette* GetPalette() const { return (wxPalette*) & m_palette; }
-
-protected:
-    wxGLContext*   m_glContext;  // this is typedef-ed ptr, in fact
-    wxPalette      m_palette;
-    WXHDC          m_hDC;
-
-    DECLARE_EVENT_TABLE()
-};
-
-
-
-class wxGLApp : public wxApp
-{
-public:
-    wxGLApp() : wxApp() { }
-    virtual ~wxGLApp();
-
-    // use this in the constructor of the user-derived wxGLApp class to
-    // determine if an OpenGL rendering context with these attributes
-    // is available - returns TRUE if so, FALSE if not.
-    bool InitGLVisual(int *attribList);
-
-private:
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxGLApp)
-};
-
-
-
-
-#endif
-    // _WX_GLCANVAS_H_
-