]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - build/os2/config.wat
Allow user code to override key events in generic wxListCtrl.
[wxWidgets.git] / build / os2 / config.wat
index f11223b4d01b3888238038b2f3ed4d15141d93c2..6c75c4494d6b8cfed6fc6e55716667c30f04608f 100644 (file)
-# =========================================================================
-#     This configuration file was generated by
-#     Bakefile 0.2.0 (http://bakefile.sourceforge.net)
-#     Beware that all changes made to this file will be overwritten next
-#     time you run Bakefile!
-# =========================================================================
-
-
-# -------------------------------------------------------------------------
-# These are configurable options:
-# -------------------------------------------------------------------------
-
-# C compiler 
-CC = wcc386
-
-# C++ compiler 
-CXX = wpp386
-
-# Standard flags for CC 
-CFLAGS = 
-
-# Standard flags for C++ 
-CXXFLAGS = 
-
-# Standard preprocessor flags (common for CC and CXX) 
-CPPFLAGS = 
-
-# Standard linker flags 
-LDFLAGS = 
-
-# The C preprocessor 
-CPP = $(CC) -p
-
-# What type of library to build? [0,1]
-#   1 - DLL
-SHARED = 0
-
-# Build wxUniversal instead of native port? [0,1]
-#   1 - Universal
-WXUNIV = 0
-
-# Compile Unicode build of wxWidgets? [0,1]
-#   1 - Unicode
-UNICODE = 0
-
-# Type of compiled binaries [debug,release]
-BUILD = debug
-
-# Should debugging info be included in the executables? The default value
-# "default" means that debug info will be included if BUILD=debug
-# and not included if BUILD=release. [0,1,default]
-DEBUG_INFO = default
-
-# Should __WXDEBUG__ be defined? The default value "default" means that it will
-# be defined if BUILD=debug and not defined if BUILD=release. [0,1,default]
-DEBUG_FLAG = default
-
-# Multiple libraries or single huge monolithic one? [0,1]
-#   0 - Multilib
-#   1 - Monolithic
-MONOLITHIC = 1
-
-# Build GUI libraries? [0,1]
-#   0 - Base
-#   1 - GUI
-USE_GUI = 1
-
-# Build wxHTML library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
-USE_HTML = 1
-
-# Build multimedia library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
-USE_MEDIA = 1
-
-# Build wxXRC library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
-USE_XRC = 1
-
-# Build OpenGL canvas library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
-USE_OPENGL = 0
-
-# Build ODBC database classes (USE_GUI must be 1)? [0,1]
-USE_ODBC = 0
-
-# Build quality assurance classes library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
-USE_QA = 0
-
-# Enable exceptions in compiled code. [0,1]
-USE_EXCEPTIONS = 1
-
-# Enable run-time type information (RTTI) in compiled code. [0,1]
-USE_RTTI = 1
-
-# Enable threading in compiled code. [0,1]
-USE_THREADS = 1
-
-# Is this official build by wxWidgets developers? [0,1]
-OFFICIAL_BUILD = 0
-
-# Use this to name your customized DLLs differently 
-VENDOR = custom
-
-#  
-WX_FLAVOUR = 
-
-#  
-WX_LIB_FLAVOUR = 
-
-# Name of your custom configuration. This affects directory
-# where object files are stored as well as the location of
-# compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory. 
-CFG = 
-
-# Compiler flags needed to compile test suite in tests directory. If you want
-# to run the tests, set it so that the compiler can find CppUnit headers. 
-CPPUNIT_CFLAGS = 
-
-# Linker flags needed to link test suite in tests directory. If you want
-# to run the tests, include CppUnit library here. 
-CPPUNIT_LIBS = 
-
-# Version of C runtime library to use. You can change this to
-# static if SHARED=0, but it is highly recommended to not do
-# it if SHARED=1 unless you know what you are doing. [dynamic,static]
-RUNTIME_LIBS = dynamic
-
+# =========================================================================\r
+#     This configuration file was generated by\r
+#     Bakefile 0.2.2 (http://bakefile.sourceforge.net)\r
+#     Beware that all changes made to this file will be overwritten next\r
+#     time you run Bakefile!\r
+# =========================================================================\r
+\r
+\r
+# -------------------------------------------------------------------------\r
+# These are configurable options:\r
+# -------------------------------------------------------------------------\r
+\r
+# C compiler \r
+CC = wcc386\r
+\r
+# C++ compiler \r
+CXX = wpp386\r
+\r
+# Standard flags for CC \r
+CFLAGS = \r
+\r
+# Standard flags for C++ \r
+CXXFLAGS = \r
+\r
+# Standard preprocessor flags (common for CC and CXX) \r
+CPPFLAGS = \r
+\r
+# Standard linker flags \r
+LDFLAGS = \r
+\r
+# The C preprocessor \r
+CPP = $(CC) -p\r
+\r
+# What type of library to build? [0,1]\r
+#   1 - DLL\r
+SHARED = 0\r
+\r
+# Build wxUniversal instead of native port? [0,1]\r
+#   1 - Universal\r
+WXUNIV = 0\r
+\r
+# Compile Unicode build of wxWidgets? [0,1]\r
+#   1 - Unicode\r
+UNICODE = 1\r
+\r
+# Type of compiled binaries [debug,release]\r
+BUILD = debug\r
+\r
+# Should debugging info be included in the executables? The default value\r
+# "default" means that debug info will be included if BUILD=debug\r
+# and not included if BUILD=release. [0,1,default]\r
+DEBUG_INFO = default\r
+\r
+# Should __WXDEBUG__ be defined? The default value "default" means that it will\r
+# be defined if BUILD=debug and not defined if BUILD=release. [0,1,default]\r
+DEBUG_FLAG = default\r
+\r
+# Multiple libraries or single huge monolithic one? [0,1]\r
+#   0 - Multilib\r
+#   1 - Monolithic\r
+MONOLITHIC = 1\r
+\r
+# Build GUI libraries? [0,1]\r
+#   0 - Base\r
+#   1 - GUI\r
+USE_GUI = 1\r
+\r
+# Build wxHTML library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
+USE_HTML = 1\r
+\r
+# Build multimedia library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
+USE_MEDIA = 1\r
+\r
+# Build wxXRC library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
+USE_XRC = 1\r
+\r
+# Build wxAUI library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
+USE_AUI = 1\r
+\r
+# Build wxRichTextCtrl library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
+USE_RICHTEXT = 1\r
+\r
+# Build wxStyledTextCtrl library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
+USE_STC = 1\r
+\r
+# Build OpenGL canvas library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
+USE_OPENGL = 0\r
+\r
+# Build quality assurance classes library (USE_GUI must be 1)? [0,1]\r
+USE_QA = 0\r
+\r
+# Enable exceptions in compiled code. [0,1]\r
+USE_EXCEPTIONS = 1\r
+\r
+# Enable run-time type information (RTTI) in compiled code. [0,1]\r
+USE_RTTI = 1\r
+\r
+# Enable threading in compiled code. [0,1]\r
+USE_THREADS = 1\r
+\r
+# Link with gdiplus.lib? (Needed for wxGraphicsContext, will also set wxUSE_GRAPHICS_CONTEXT) [0,1]\r
+USE_GDIPLUS = 0\r
+\r
+# Is this official build by wxWidgets developers? [0,1]\r
+OFFICIAL_BUILD = 0\r
+\r
+# Use this to name your customized DLLs differently \r
+VENDOR = custom\r
+\r
+#  \r
+WX_FLAVOUR = \r
+\r
+#  \r
+WX_LIB_FLAVOUR = \r
+\r
+# Name of your custom configuration. This affects directory\r
+# where object files are stored as well as the location of\r
+# compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory. \r
+CFG = \r
+\r
+# Compiler flags needed to compile test suite in tests directory. If you want\r
+# to run the tests, set it so that the compiler can find CppUnit headers. \r
+CPPUNIT_CFLAGS = \r
+\r
+# Linker flags needed to link test suite in tests directory. If you want\r
+# to run the tests, include CppUnit library here. \r
+CPPUNIT_LIBS = \r
+\r
+# Version of C runtime library to use. You can change this to\r
+# static if SHARED=0, but it is highly recommended to not do\r
+# it if SHARED=1 unless you know what you are doing. [dynamic,static]\r
+RUNTIME_LIBS = dynamic\r
+\r