]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/evtloop.h
clear up wxStringBuffer docs a bit
[wxWidgets.git] / include / wx / evtloop.h
index bc8ea3d0771e1366980c8e0089cb36264400673d..07ba0008e02cd166906a183fd0093c17e9dfe544 100644 (file)
@@ -39,10 +39,10 @@ public:
     // exit from the loop with the given exit code
     virtual void Exit(int rc = 0) = 0;
 
     // exit from the loop with the given exit code
     virtual void Exit(int rc = 0) = 0;
 
-    // return TRUE if any events are available
+    // return true if any events are available
     virtual bool Pending() const = 0;
 
     virtual bool Pending() const = 0;
 
-    // dispatch a single event, return FALSE if we should exit from the loop
+    // dispatch a single event, return false if we should exit from the loop
     virtual bool Dispatch() = 0;
 
     // is the event loop running now?
     virtual bool Dispatch() = 0;
 
     // is the event loop running now?
@@ -72,7 +72,9 @@ protected:
 // can sometimes be very useful (e.g. under MSW this is necessary for
 // integration with MFC) but currently this is done for MSW only, other ports
 // should follow a.s.a.p.
 // can sometimes be very useful (e.g. under MSW this is necessary for
 // integration with MFC) but currently this is done for MSW only, other ports
 // should follow a.s.a.p.
-#ifdef __WXMSW__
+#if defined(__PALMOS__)
+    #include "wx/palmos/evtloop.h"
+#elif defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/evtloop.h"
 #else
 
     #include "wx/msw/evtloop.h"
 #else
 
@@ -83,12 +85,12 @@ class WXDLLEXPORT wxEventLoop : public wxEventLoopBase
 public:
     wxEventLoop() { m_impl = NULL; }
     virtual ~wxEventLoop();
 public:
     wxEventLoop() { m_impl = NULL; }
     virtual ~wxEventLoop();
-    
+
     virtual int Run();
     virtual void Exit(int rc = 0);
     virtual bool Pending() const;
     virtual bool Dispatch();
     virtual int Run();
     virtual void Exit(int rc = 0);
     virtual bool Pending() const;
     virtual bool Dispatch();
-    virtual bool IsRunning() const { return m_impl != NULL; }
+    virtual bool IsRunning() const { return GetActive() == this; }
 
 protected:
     // the pointer to the port specific implementation class
 
 protected:
     // the pointer to the port specific implementation class