]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/brush.tex
1. added code to dyntbar to allow bitmap loading from windows resources
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / brush.tex
index d707dcf87544789f70a082edc7eedcd0d02bacbd..a12f90b4dd67a8f0837d202f736934f7fcda0f33 100644 (file)
@@ -9,6 +9,29 @@ style.
 \helpref{wxGDIObject}{wxgdiobject}\\
 \helpref{wxObject}{wxobject}
 
 \helpref{wxGDIObject}{wxgdiobject}\\
 \helpref{wxObject}{wxobject}
 
+\wxheading{Include files}
+
+<wx/brush.h>
+
+\wxheading{Predefined objects}
+
+Objects:
+
+{\bf wxNullBrush}
+
+Pointers:
+
+{\bf wxBLUE\_BRUSH\\
+wxGREEN\_BRUSH\\
+wxWHITE\_BRUSH\\
+wxBLACK\_BRUSH\\
+wxGREY\_BRUSH\\
+wxMEDIUM\_GREY\_BRUSH\\
+wxLIGHT\_GREY\_BRUSH\\
+wxTRANSPARENT\_BRUSH\\
+wxCYAN\_BRUSH\\
+wxRED\_BRUSH}
+
 \wxheading{Remarks}
 
 On a monochrome display, wxWindows shows
 \wxheading{Remarks}
 
 On a monochrome display, wxWindows shows
@@ -28,12 +51,11 @@ list of brushes {\bf wxTheBrushList}, and calling the member function
 
 wxBrush uses a reference counting system, so assignments between brushes are very
 cheap. You can therefore use actual wxBrush objects instead of pointers without
 
 wxBrush uses a reference counting system, so assignments between brushes are very
 cheap. You can therefore use actual wxBrush objects instead of pointers without
-efficiency problems. Bear in mind, though, that changing a brush's properties may
-affect another brush which has been involved in an assignment with the first brush,
-because of the way internal brush data is shared.
-
-TODO: an overview for wxBrush.
+efficiency problems. Once one wxBrush object changes its data it will create its
+own brush data internally so that other brushes, which previously shared the
+data using the reference counting, are not affected.
 
 
+%TODO: an overview for wxBrush.
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{wxBrushList}{wxbrushlist}, \helpref{wxDC}{wxdc}, \helpref{wxDC::SetBrush}{wxdcsetbrush}
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{wxBrushList}{wxbrushlist}, \helpref{wxDC}{wxdc}, \helpref{wxDC::SetBrush}{wxdcsetbrush}
@@ -63,10 +85,6 @@ Constructs a stippled brush using a bitmap.
 
 Copy constructor. This uses reference counting so is a cheap operation.
 
 
 Copy constructor. This uses reference counting so is a cheap operation.
 
-\func{}{wxBrush}{\param{const wxBrush*}{ brush}}
-
-Copy constructor. This uses reference counting so is a cheap operation.
-
 \wxheading{Parameters}
 
 \docparam{colour}{Colour object.}
 \wxheading{Parameters}
 
 \docparam{colour}{Colour object.}
@@ -264,6 +282,10 @@ A brush list is a list containing all brushes which have been created.
 \helpref{wxList}{wxlist}\\
 \helpref{wxObject}{wxobject}
 
 \helpref{wxList}{wxlist}\\
 \helpref{wxObject}{wxobject}
 
+\wxheading{Include files}
+
+<wx/gdicmn.h>
+
 \wxheading{Remarks}
 
 There is only one instance of this class: {\bf wxTheBrushList}.  Use
 \wxheading{Remarks}
 
 There is only one instance of this class: {\bf wxTheBrushList}.  Use