]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/setup0.h
renamed wxWave to wxSound
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / setup0.h
index b6133c6cdd08484e3bc354f5fa60d173f4a5b28c..1efd582ebe4cd553eae91d5d2c6078827e793ec0 100644 (file)
 // global features
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// Compile library in exception-safe mode? If set to 1, the library will try to
+// behave correctly in presence of exceptions (even though it still will not
+// use the exceptions itself) and notify the user code about any unhandled
+// exceptions. If set to 0, propagation of the exceptions through the library
+// code will lead to undefined behaviour -- but the code itself will be
+// slightly smaller and faster.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: depends on whether you intend to use C++ exceptions
+//                      in your own code (1 if you do, 0 if you don't)
+#define wxUSE_EXCEPTIONS    1
+
+// Set wxUSE_EXTENDED_RTTI to 1 to use extended RTTI
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 0
+#define wxUSE_EXTENDED_RTTI 0
+
+#if defined(__BORLANDC__)
+#undef wxUSE_EXTENDED_RTTI
+#define wxUSE_EXTENDED_RTTI 1
+#endif
+
 // Set wxUSE_STL to 1 to derive wxList(Foo) and wxArray(Foo) from
 // std::list<Foo*> and std::vector<Foo*>, with a compatibility interface,
 // and for wxHashMap to be implemented with templates.
 #define wxUSE_ZIPSTREAM     1
 
 // Set to 1 to compile wxZlibInput/OutputStream classes. Also required by
-// wxUSE_LIBPNG.
+// wxUSE_LIBPNG and wxUSE_GZSTREAM.
 #define wxUSE_ZLIB          1
 
+// Set to 1 to compile wxGzipInput/OutputStream classes. Requires wxUSE_ZLIB.
+#define wxUSE_GZSTREAM      1
+
 // If enabled, the code written by Apple will be used to write, in a portable
 // way, float on the disk. See extended.c for the license which is different
 // from wxWindows one.
 // wxSystemOptions class
 #define wxUSE_SYSTEM_OPTIONS 1
 
-// wxWave class
-#define wxUSE_WAVE      1
+// wxSound class
+#define wxUSE_SOUND      1
 
 // XML parsing classes. Note that their API will change in the future, so
 // using wxXmlDocument and wxXmlNode in your app is not recommended.