]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mac/carbon/bitmap.cpp
Include wx/font.h according to precompiled headers of wx/wx.h (with other minor clean...
[wxWidgets.git] / src / mac / carbon / bitmap.cpp
index 1e6255f55162f1ea94dba34153f66508a6906847..e2b19004cc524812615518b434c5e9d9eedda4b7 100644 (file)
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        bitmap.cpp
+// Name:        src/mac/carbon/bitmap.cpp
 // Purpose:     wxBitmap
-// Author:      AUTHOR
+// Author:      Stefan Csomor
 // Modified by:
-// Created:     ??/??/98
+// Created:     1998-01-01
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) AUTHOR
+// Copyright:   (c) Stefan Csomor
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "bitmap.h"
-#endif
+#include "wx/wxprec.h"
 
-#include "wx/setup.h"
-#include "wx/utils.h"
-#include "wx/palette.h"
 #include "wx/bitmap.h"
-#include "wx/icon.h"
-#include "wx/log.h"
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARIES
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/log.h"
+    #include "wx/dcmemory.h"
+    #include "wx/icon.h"
+#endif
+
+#include "wx/image.h"
+#include "wx/metafile.h"
+#include "wx/xpmdecod.h"
+
+#include "wx/rawbmp.h"
+
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmap, wxGDIObject)
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMask, wxObject)
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapHandler, wxObject)
+
+#ifdef __DARWIN__
+    #include <ApplicationServices/ApplicationServices.h>
+#else
+    #include <PictUtils.h>
 #endif
 
+#include "wx/mac/uma.h"
+
+// Implementation Notes
+// --------------------
+//
+// we are always working with a 32 bit deep pixel buffer
+// under QuickDraw its alpha parts are going to be ignored in the GWorld,
+// therefore we have a separate GWorld there for blitting the mask in
+
+// under Quartz then content is transformed into a CGImageRef representing the same data
+// which can be transferred to the GPU by the OS for fast rendering
+
+// we don't dare use premultiplied alpha yet
+#define wxMAC_USE_PREMULTIPLIED_ALPHA 0
+
+#if wxUSE_BMPBUTTON
+
+void wxMacCreateBitmapButton( ControlButtonContentInfo*info , const wxBitmap& bitmap , int forceType )
+{
+    memset( info , 0 , sizeof(ControlButtonContentInfo) ) ;
+    if ( bitmap.Ok() )
+    {
+        wxBitmapRefData * bmap = bitmap.GetBitmapData() ;
+        if ( bmap == NULL )
+            return ;
+
+        if ( ( bmap->HasNativeSize() && forceType == 0 ) || forceType == kControlContentIconRef )
+        {
+            wxBitmap scaleBmp ;
+            wxBitmapRefData* bmp = bmap ;
+
+            if ( !bmap->HasNativeSize() )
+            {
+                // as PICT conversion will only result in a 16x16 icon, let's attempt
+                // a few scales for better results
+
+                int w = bitmap.GetWidth() ;
+                int h = bitmap.GetHeight() ;
+                int sz = wxMax( w , h ) ;
+                if ( sz == 24 || sz == 64 )
+                {
+                    scaleBmp = wxBitmap( bitmap.ConvertToImage().Scale( w * 2 , h * 2 ) ) ;
+                    bmp = scaleBmp.GetBitmapData() ;
+                }
+            }
+
+            info->contentType = kControlContentIconRef ;
+            info->u.iconRef = bmp->GetIconRef() ;
+            AcquireIconRef( info->u.iconRef ) ;
+        }
+#if defined( __WXMAC_OSX__ ) && MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED > MAC_OS_X_VERSION_10_2
+        else if ( forceType == kControlContentCGImageRef )
+        {
+            info->contentType = kControlContentCGImageRef ;
+            info->u.imageRef = (CGImageRef) bmap->CGImageCreate() ;
+        }
+#endif
+        else
+        {
+            info->contentType = kControlContentPictHandle ;
+            info->u.picture = bmap->GetPictHandle() ;
+        }
+    }
+}
+
+void wxMacReleaseBitmapButton( ControlButtonContentInfo*info )
+{
+    if ( info->contentType == kControlContentIconRef )
+    {
+        ReleaseIconRef( info->u.iconRef ) ;
+    }
+    else if ( info->contentType == kControlNoContent )
+    {
+        // there's no bitmap at all, fall through silently
+    }
+    else if ( info->contentType == kControlContentPictHandle )
+    {
+        // owned by the bitmap, no release here
+    }
+#if defined( __WXMAC_OSX__ ) && MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED > MAC_OS_X_VERSION_10_2
+    else if ( info->contentType == kControlContentCGImageRef )
+    {
+        CGImageRelease( info->u.imageRef ) ;
+    }
+#endif
+    else
+    {
+        wxFAIL_MSG(wxT("Unexpected bitmap type") ) ;
+    }
+}
+
+#endif //wxUSE_BMPBUTTON
+
+#define M_BITMAPDATA ((wxBitmapRefData *)m_refData)
+
+void wxBitmapRefData::Init()
+{
+    m_width = 0 ;
+    m_height = 0 ;
+    m_depth = 0 ;
+    m_ok = false ;
+    m_bitmapMask = NULL ;
+
+#ifdef __WXMAC_OSX__
+    m_cgImageRef = NULL ;
+#endif
+
+    m_iconRef = NULL ;
+    m_pictHandle = NULL ;
+    m_hBitmap = NULL ;
+    m_hMaskBitmap = NULL;
+    m_maskBytesPerRow = 0 ;
+
+    m_rawAccessCount = 0 ;
+    m_hasAlpha = false;
+}
+
 wxBitmapRefData::wxBitmapRefData()
 {
-    m_ok = FALSE;
-    m_width = 0;
-    m_height = 0;
-    m_depth = 0;
-    m_quality = 0;
-    m_numColors = 0;
-    m_bitmapMask = NULL;
+    Init() ;
 }
 
-wxBitmapRefData::~wxBitmapRefData()
+wxBitmapRefData::wxBitmapRefData( int w , int h , int d )
+{
+    Init() ;
+    Create( w , h , d ) ;
+}
+
+bool wxBitmapRefData::Create( int w , int h , int d )
+{
+    m_width = wxMax(1, w);
+    m_height = wxMax(1, h);
+    m_depth = d ;
+
+    m_bytesPerRow = w * 4 ;
+    size_t size = m_bytesPerRow * h ;
+    void* data = m_memBuf.GetWriteBuf( size ) ;
+    memset( data , 0 , size ) ;
+    m_memBuf.UngetWriteBuf( size ) ;
+
+    m_hBitmap = NULL ;
+    Rect rect = { 0 , 0 , m_height , m_width } ;
+    verify_noerr( NewGWorldFromPtr( (GWorldPtr*) &m_hBitmap , k32ARGBPixelFormat , &rect , NULL , NULL , 0 ,
+        (char*) data , m_bytesPerRow ) ) ;
+    wxASSERT_MSG( m_hBitmap , wxT("Unable to create GWorld context") ) ;
+
+    m_ok = ( m_hBitmap != NULL ) ;
+
+    return m_ok ;
+}
+
+void wxBitmapRefData::UseAlpha( bool use )
+{
+    if ( m_hasAlpha == use )
+        return ;
+
+    m_hasAlpha = use ;
+    if ( m_hasAlpha )
+    {
+        wxASSERT( m_hMaskBitmap == NULL ) ;
+
+        int width = GetWidth() ;
+        int height = GetHeight() ;
+        m_maskBytesPerRow = ( width * 4 + 3 ) & 0xFFFFFFC ;
+        size_t size = height * m_maskBytesPerRow ;
+        unsigned char * data = (unsigned char * ) m_maskMemBuf.GetWriteBuf( size ) ;
+        wxASSERT( data != NULL ) ;
+
+        memset( data , 0 , size ) ;
+        Rect rect = { 0 , 0 , height , width } ;
+        verify_noerr( NewGWorldFromPtr( (GWorldPtr*) &m_hMaskBitmap , k32ARGBPixelFormat , &rect , NULL , NULL , 0 ,
+            (char*) data , m_maskBytesPerRow ) ) ;
+        wxASSERT_MSG( m_hMaskBitmap , wxT("Unable to create GWorld context for alpha mask") ) ;
+        m_maskMemBuf.UngetWriteBuf(size) ;
+
+#if !wxMAC_USE_CORE_GRAPHICS
+        UpdateAlphaMask() ;
+#endif
+    }
+    else
+    {
+        DisposeGWorld( m_hMaskBitmap ) ;
+        m_hMaskBitmap = NULL ;
+        m_maskBytesPerRow = 0 ;
+    }
+}
+
+void *wxBitmapRefData::GetRawAccess() const
+{
+    wxCHECK_MSG( Ok(), NULL , wxT("invalid bitmap") ) ;
+    return m_memBuf.GetData() ;
+}
+
+void *wxBitmapRefData::BeginRawAccess()
+{
+    wxCHECK_MSG( Ok(), NULL, wxT("invalid bitmap") ) ;
+    wxASSERT( m_rawAccessCount == 0 ) ;
+    wxASSERT_MSG( m_pictHandle == NULL && m_iconRef == NULL ,
+        wxT("Currently, modifing bitmaps that are used in controls already is not supported") ) ;
+
+    ++m_rawAccessCount ;
+
+#ifdef __WXMAC_OSX__
+    // we must destroy an existing cached image, as
+    // the bitmap data may change now
+    if ( m_cgImageRef )
+    {
+        CGImageRelease( m_cgImageRef ) ;
+        m_cgImageRef = NULL ;
+    }
+#endif
+
+    return m_memBuf.GetData() ;
+}
+
+void wxBitmapRefData::EndRawAccess()
+{
+    wxCHECK_RET( Ok() , wxT("invalid bitmap") ) ;
+    wxASSERT( m_rawAccessCount == 1 ) ;
+
+    --m_rawAccessCount ;
+
+#if !wxMAC_USE_CORE_GRAPHICS
+    UpdateAlphaMask() ;
+#endif
+}
+
+bool wxBitmapRefData::HasNativeSize()
+{
+    int w = GetWidth() ;
+    int h = GetHeight() ;
+    int sz = wxMax( w , h ) ;
+
+    return ( sz == 128 || sz == 48 || sz == 32 || sz == 16 );
+}
+
+IconRef wxBitmapRefData::GetIconRef()
+{
+    if ( m_iconRef == NULL )
+    {
+        // Create Icon Family Handle
+
+        IconFamilyHandle iconFamily = NULL ;
+
+#ifdef WORDS_BIGENDIAN
+        iconFamily = (IconFamilyHandle) NewHandle( 8 ) ;
+        (**iconFamily).resourceType = kIconFamilyType ;
+        (**iconFamily).resourceSize = sizeof(OSType) + sizeof(Size);
+#else
+        // test this solution on big endian as well
+        iconFamily = (IconFamilyHandle) NewHandle( 0 ) ;
+#endif
+
+        int w = GetWidth() ;
+        int h = GetHeight() ;
+        int sz = wxMax( w , h ) ;
+
+        OSType dataType = 0 ;
+        OSType maskType = 0 ;
+
+        switch (sz)
+        {
+            case 128:
+                dataType = kThumbnail32BitData ;
+                maskType = kThumbnail8BitMask ;
+                break;
+
+            case 48:
+                dataType = kHuge32BitData ;
+                maskType = kHuge8BitMask ;
+                break;
+
+            case 32:
+                dataType = kLarge32BitData ;
+                maskType = kLarge8BitMask ;
+                break;
+
+            case 16:
+                dataType = kSmall32BitData ;
+                maskType = kSmall8BitMask ;
+                break;
+
+            default:
+                break;
+        }
+
+        if ( dataType != 0 )
+        {
+            // setup the header properly
+
+            Handle data = NULL ;
+            Handle maskdata = NULL ;
+            unsigned char * maskptr = NULL ;
+            unsigned char * ptr = NULL ;
+            size_t datasize, masksize ;
+
+            datasize = sz * sz * 4 ;
+            data = NewHandle( datasize ) ;
+            HLock( data ) ;
+            ptr = (unsigned char*) *data ;
+            memset( ptr , 0, datasize ) ;
+
+            masksize = sz * sz ;
+            maskdata = NewHandle( masksize ) ;
+            HLock( maskdata ) ;
+            maskptr = (unsigned char*) *maskdata ;
+            memset( maskptr , 0 , masksize ) ;
+
+            bool hasAlpha = HasAlpha() ;
+            wxMask *mask = m_bitmapMask ;
+            unsigned char * source = (unsigned char*) GetRawAccess() ;
+            unsigned char * masksource = mask ? (unsigned char*) mask->GetRawAccess() : NULL ;
+
+            for ( int y = 0 ; y < h ; ++y )
+            {
+                unsigned char * dest = ptr + y * sz * 4 ;
+                unsigned char * maskdest = maskptr + y * sz ;
+                unsigned char a, r, g, b;
+
+                for ( int x = 0 ; x < w ; ++x )
+                {
+                    a = *source ++ ;
+                    r = *source ++ ;
+                    g = *source ++ ;
+                    b = *source ++ ;
+
+                    *dest++ = 0 ;
+                    *dest++ = r ;
+                    *dest++ = g ;
+                    *dest++ = b ;
+
+                    if ( mask )
+                    {
+                        *maskdest++ = 0xFF - *masksource++ ;
+                        masksource++ ;
+                        masksource++ ;
+                        masksource++ ;
+                    }
+                    else if ( hasAlpha )
+                        *maskdest++ = a ;
+                    else
+                        *maskdest++ = 0xFF ;
+                }
+            }
+
+            OSStatus err = SetIconFamilyData( iconFamily, dataType , data ) ;
+            wxASSERT_MSG( err == noErr , wxT("Error when adding bitmap") ) ;
+
+            err = SetIconFamilyData( iconFamily, maskType , maskdata ) ;
+            wxASSERT_MSG( err == noErr , wxT("Error when adding mask") ) ;
+
+            HUnlock( data ) ;
+            HUnlock( maskdata ) ;
+            DisposeHandle( data ) ;
+            DisposeHandle( maskdata ) ;
+        }
+        else
+        {
+            PicHandle pic = GetPictHandle() ;
+            SetIconFamilyData( iconFamily, 'PICT' , (Handle) pic ) ;
+        }
+        // transform into IconRef
+#ifdef __WXMAC_OSX__
+        // cleaner version existing from 10.3 upwards
+        HLock((Handle) iconFamily);
+        OSStatus err = GetIconRefFromIconFamilyPtr( *iconFamily, GetHandleSize((Handle) iconFamily), &m_iconRef );
+        HUnlock((Handle) iconFamily);
+        wxASSERT_MSG( err == noErr , wxT("Error when constructing icon ref") );
+#else
+        static int iconCounter = 2 ;
+
+        OSStatus err = RegisterIconRefFromIconFamily( 'WXNG' , (OSType) iconCounter, iconFamily, &m_iconRef ) ;
+        wxASSERT_MSG( err == noErr , wxT("Error when adding bitmap") ) ;
+
+        // we have to retain a reference, as Unregister will decrement it
+        AcquireIconRef( m_iconRef ) ;
+        UnregisterIconRef( 'WXNG' , (OSType) iconCounter ) ;
+        ++iconCounter ;
+#endif
+        DisposeHandle( (Handle) iconFamily ) ;
+    }
+
+    return m_iconRef ;
+}
+
+PicHandle wxBitmapRefData::GetPictHandle()
+{
+    if ( m_pictHandle == NULL )
+    {
+        CGrafPtr origPort = NULL ;
+        GDHandle origDev = NULL ;
+        GWorldPtr wp = NULL ;
+        GWorldPtr mask = NULL ;
+        int height = GetHeight() ;
+        int width = GetWidth() ;
+
+        Rect rect = { 0 , 0 , height , width } ;
+        RgnHandle clipRgn = NULL ;
+
+        GetGWorld( &origPort , &origDev ) ;
+        wp = GetHBITMAP( &mask ) ;
+
+        if ( mask )
+        {
+            GWorldPtr monoworld ;
+            clipRgn = NewRgn() ;
+            OSStatus err = NewGWorld( &monoworld , 1 , &rect , NULL , NULL , 0 ) ;
+            verify_noerr(err) ;
+            LockPixels( GetGWorldPixMap( monoworld ) ) ;
+            LockPixels( GetGWorldPixMap( mask ) ) ;
+            SetGWorld( monoworld , NULL ) ;
+
+            RGBColor white = { 0xffff , 0xffff , 0xffff } ;
+            RGBColor black = { 0x0000 , 0x0000 , 0x0000 } ;
+            RGBForeColor( &black ) ;
+            RGBBackColor( &white ) ;
+
+            CopyBits(GetPortBitMapForCopyBits(mask),
+                    GetPortBitMapForCopyBits(monoworld),
+                    &rect,
+                    &rect,
+                    srcCopy, NULL);
+            BitMapToRegion( clipRgn , (BitMap*) *GetGWorldPixMap( monoworld ) ) ;
+
+            UnlockPixels( GetGWorldPixMap( monoworld ) ) ;
+            UnlockPixels( GetGWorldPixMap( mask ) ) ;
+            DisposeGWorld( monoworld ) ;
+        }
+
+        SetGWorld( wp , NULL ) ;
+        Rect portRect ;
+        GetPortBounds( wp , &portRect ) ;
+        m_pictHandle = OpenPicture(&portRect);
+
+        if (m_pictHandle)
+        {
+            RGBColor white = { 0xffff , 0xffff , 0xffff } ;
+            RGBColor black = { 0x0000 , 0x0000 , 0x0000 } ;
+
+            RGBForeColor( &black ) ;
+            RGBBackColor( &white ) ;
+
+            if ( clipRgn )
+                SetClip( clipRgn ) ;
+
+            LockPixels( GetGWorldPixMap( wp ) ) ;
+            CopyBits(GetPortBitMapForCopyBits(wp),
+                    GetPortBitMapForCopyBits(wp),
+                    &portRect,
+                    &portRect,
+                    srcCopy,clipRgn);
+            UnlockPixels( GetGWorldPixMap( wp ) ) ;
+            ClosePicture();
+        }
+
+        SetGWorld( origPort , origDev ) ;
+        if ( clipRgn )
+            DisposeRgn( clipRgn ) ;
+    }
+
+    return m_pictHandle ;
+}
+
+#ifdef __WXMAC_OSX__
+void wxMacMemoryBufferReleaseProc(void *info, const void *data, size_t size)
 {
-    /*
-     * TODO: delete the bitmap data here.
-     */
+    wxMemoryBuffer* membuf = (wxMemoryBuffer*) info ;
+
+    wxASSERT( data == membuf->GetData() ) ;
+
+    delete membuf ;
+}
+
+CGImageRef wxBitmapRefData::CGImageCreate() const
+{
+    wxASSERT( m_ok ) ;
+    wxASSERT( m_rawAccessCount >= 0 ) ;
+    CGImageRef image ;
+    if ( m_rawAccessCount > 0 || m_cgImageRef == NULL )
+    {
+        size_t imageSize = m_width * m_height * 4 ;
+        void * dataBuffer = m_memBuf.GetData() ;
+        int w = m_width ;
+        int h = m_height ;
+        CGImageAlphaInfo alphaInfo = kCGImageAlphaNoneSkipFirst ;
+        wxMemoryBuffer* membuf = NULL ;
+
+        if ( m_bitmapMask )
+        {
+            alphaInfo = kCGImageAlphaFirst ;
+            membuf = new wxMemoryBuffer( imageSize ) ;
+            memcpy( membuf->GetData() , dataBuffer , imageSize ) ;
+            unsigned char *sourcemaskstart = (unsigned char *) m_bitmapMask->GetRawAccess() ;
+            int maskrowbytes = m_bitmapMask->GetBytesPerRow() ;
+            unsigned char *destalpha = (unsigned char *) membuf->GetData() ;
+            for ( int y = 0 ; y < h ; ++y , sourcemaskstart += maskrowbytes)
+            {
+                unsigned char *sourcemask = sourcemaskstart ;
+                for ( int x = 0 ; x < w ; ++x , sourcemask += 4 , destalpha += 4 )
+                {
+                    *destalpha = 0xFF - *sourcemask ;
+                }
+            }
+        }
+        else
+        {
+            if ( m_hasAlpha )
+            {
+#if wxMAC_USE_PREMULTIPLIED_ALPHA
+                alphaInfo = kCGImageAlphaPremultipliedFirst ;
+#else
+                alphaInfo = kCGImageAlphaFirst ;
+#endif
+            }
+
+            membuf = new wxMemoryBuffer( m_memBuf ) ;
+        }
+
+        CGColorSpaceRef colorSpace = wxMacGetGenericRGBColorSpace();
+        CGDataProviderRef dataProvider =
+            CGDataProviderCreateWithData(
+                membuf , (const void *)membuf->GetData() , imageSize,
+                wxMacMemoryBufferReleaseProc );
+        image =
+            ::CGImageCreate(
+                w, h, 8 , 32 , 4 * m_width , colorSpace, alphaInfo ,
+                dataProvider, NULL , false , kCGRenderingIntentDefault );
+        CGDataProviderRelease( dataProvider);
+    }
+    else
+    {
+        image = m_cgImageRef ;
+        CGImageRetain( image ) ;
+    }
+
+    if ( m_rawAccessCount == 0 && m_cgImageRef == NULL)
+    {
+        // we keep it for later use
+        m_cgImageRef = image ;
+        CGImageRetain( image ) ;
+    }
+
+    return image ;
+}
+#endif
+
+GWorldPtr wxBitmapRefData::GetHBITMAP(GWorldPtr* mask) const
+{
+    wxCHECK_MSG( Ok(), NULL, wxT("invalid bitmap") );
+    if ( mask )
+    {
+        *mask = NULL ;
+        if ( m_bitmapMask )
+        {
+            *mask = (GWorldPtr) m_bitmapMask->GetHBITMAP() ;
+        }
+        else if ( m_hasAlpha )
+        {
+#if !wxMAC_USE_CORE_GRAPHICS
+            if ( m_rawAccessCount > 0 )
+                UpdateAlphaMask() ;
+#else
+            // this structure is not kept in synch when using CG, so if something
+            // is really accessing the GrafPorts, we have to sync it
+            UpdateAlphaMask() ;
+#endif
+
+            *mask = m_hMaskBitmap ;
+        }
+    }
+
+    return m_hBitmap ;
+}
+
+void wxBitmapRefData::UpdateAlphaMask() const
+{
+    if ( m_hasAlpha )
+    {
+        unsigned char *sourcemask = (unsigned char *) GetRawAccess() ;
+        unsigned char *destalphabase = (unsigned char *) m_maskMemBuf.GetData() ;
+
+        int h = GetHeight() ;
+        int w = GetWidth() ;
+
+        for ( int y = 0 ; y < h ; ++y , destalphabase += m_maskBytesPerRow )
+        {
+            unsigned char* destalpha = destalphabase ;
+
+            for ( int x = 0 ; x < w ; ++x , sourcemask += 4 )
+            {
+                // we must have 24 bit depth for non quartz smooth alpha
+                *destalpha++ = 255 ;
+                *destalpha++ = 255  - *sourcemask ;
+                *destalpha++ = 255  - *sourcemask ;
+                *destalpha++ = 255  - *sourcemask ;
+            }
+        }
+    }
+}
+
+void wxBitmapRefData::Free()
+{
+    wxASSERT_MSG( m_rawAccessCount == 0 , wxT("Bitmap still selected when destroyed") ) ;
+
+#ifdef __WXMAC_OSX__
+    if ( m_cgImageRef )
+    {
+        CGImageRelease( m_cgImageRef ) ;
+        m_cgImageRef = NULL ;
+    }
+#endif
+
+    if ( m_iconRef )
+    {
+        ReleaseIconRef( m_iconRef ) ;
+        m_iconRef = NULL ;
+    }
+
+    if ( m_pictHandle )
+    {
+        KillPicture( m_pictHandle ) ;
+        m_pictHandle = NULL ;
+    }
+
+    if ( m_hBitmap )
+    {
+        DisposeGWorld( MAC_WXHBITMAP(m_hBitmap) ) ;
+        m_hBitmap = NULL ;
+    }
+
+    if ( m_hMaskBitmap )
+    {
+        DisposeGWorld( MAC_WXHBITMAP(m_hMaskBitmap) ) ;
+        m_hMaskBitmap = NULL ;
+    }
 
     if (m_bitmapMask)
+    {
         delete m_bitmapMask;
-    m_bitmapMask = NULL;
+        m_bitmapMask = NULL;
+    }
 }
 
-wxList wxBitmap::sm_handlers;
+wxBitmapRefData::~wxBitmapRefData()
+{
+    Free() ;
+}
 
-wxBitmap::wxBitmap()
+bool wxBitmap::CopyFromIcon(const wxIcon& icon)
 {
-    m_refData = NULL;
+    bool created = false ;
+    int w = icon.GetWidth() ;
+    int h = icon.GetHeight() ;
+
+    Create( icon.GetWidth() , icon.GetHeight() ) ;
+
+    if ( w == h && ( w == 16 || w == 32 || w == 48 || w == 128 ) )
+    {
+        IconFamilyHandle iconFamily = NULL ;
+        Handle imagehandle = NewHandle( 0 ) ;
+        Handle maskhandle = NewHandle( 0 ) ;
+
+        OSType maskType = 0;
+        OSType dataType = 0;
+        IconSelectorValue selector = 0 ;
+
+        switch (w)
+        {
+            case 128:
+                dataType = kThumbnail32BitData ;
+                maskType = kThumbnail8BitMask ;
+                selector = kSelectorAllAvailableData ;
+                break;
+
+            case 48:
+                dataType = kHuge32BitData ;
+                maskType = kHuge8BitMask ;
+                selector = kSelectorHuge32Bit | kSelectorHuge8BitMask ;
+                break;
+
+            case 32:
+                dataType = kLarge32BitData ;
+                maskType = kLarge8BitMask ;
+                selector = kSelectorLarge32Bit | kSelectorLarge8BitMask ;
+                break;
+
+            case 16:
+                dataType = kSmall32BitData ;
+                maskType = kSmall8BitMask ;
+                selector = kSelectorSmall32Bit | kSelectorSmall8BitMask ;
+                break;
+
+            default:
+                break;
+        }
+
+        OSStatus err = IconRefToIconFamily( MAC_WXHICON(icon.GetHICON()) , selector , &iconFamily ) ;
+
+        err = GetIconFamilyData( iconFamily , dataType , imagehandle ) ;
+        err = GetIconFamilyData( iconFamily , maskType , maskhandle ) ;
+        size_t imagehandlesize = GetHandleSize( imagehandle ) ;
+        size_t maskhandlesize = GetHandleSize( maskhandle ) ;
+
+        if ( imagehandlesize != 0 && maskhandlesize != 0 )
+        {
+            wxASSERT( GetHandleSize( imagehandle ) == w * 4 * h ) ;
+            wxASSERT( GetHandleSize( maskhandle ) == w * h ) ;
+
+            UseAlpha() ;
+
+            unsigned char *source = (unsigned char *) *imagehandle ;
+            unsigned char *sourcemask = (unsigned char *) *maskhandle ;
+            unsigned char* destination = (unsigned char*) BeginRawAccess() ;
+
+            for ( int y = 0 ; y < h ; ++y )
+            {
+                for ( int x = 0 ; x < w ; ++x )
+                {
+                    *destination++ = *sourcemask++ ;
+                    source++ ;
+                    *destination++ = *source++ ;
+                    *destination++ = *source++ ;
+                    *destination++ = *source++ ;
+                }
+            }
+
+            EndRawAccess() ;
+            DisposeHandle( imagehandle ) ;
+            DisposeHandle( maskhandle ) ;
+            created = true ;
+        }
+
+        DisposeHandle( (Handle) iconFamily ) ;
+    }
 
-    if ( wxTheBitmapList )
-        wxTheBitmapList->AddBitmap(this);
+    if ( !created )
+    {
+        wxMemoryDC dc ;
+        dc.SelectObject( *this ) ;
+        dc.DrawIcon( icon , 0 , 0 ) ;
+        dc.SelectObject( wxNullBitmap ) ;
+    }
+
+    return true;
+}
+
+wxBitmap::wxBitmap()
+{
 }
 
 wxBitmap::~wxBitmap()
 {
-    if (wxTheBitmapList)
-        wxTheBitmapList->DeleteObject(this);
 }
 
 wxBitmap::wxBitmap(const char bits[], int the_width, int the_height, int no_bits)
 {
-    m_refData = new wxBitmapRefData;
-
-    M_BITMAPDATA->m_width = the_width ;
-    M_BITMAPDATA->m_height = the_height ;
-    M_BITMAPDATA->m_depth = no_bits ;
-    M_BITMAPDATA->m_numColors = 0;
-
-    /* TODO: create the bitmap from data */
+    m_refData = new wxBitmapRefData( the_width , the_height , no_bits ) ;
 
-    if ( wxTheBitmapList )
-        wxTheBitmapList->AddBitmap(this);
+    if ( no_bits == 1 )
+    {
+        int linesize = ( the_width / (sizeof(unsigned char) * 8)) ;
+        if ( the_width % (sizeof(unsigned char) * 8) )
+            linesize += sizeof(unsigned char);
+
+        unsigned char* linestart = (unsigned char*) bits ;
+        unsigned char* destination = (unsigned char*) BeginRawAccess() ;
+
+        for ( int y = 0 ; y < the_height ; ++y , linestart += linesize )
+        {
+            int index, bit, mask;
+
+            for ( int x = 0 ; x < the_width ; ++x )
+            {
+                index = x / 8 ;
+                bit = x % 8 ;
+                mask = 1 << bit ;
+
+                if ( !(linestart[index] & mask ) )
+                {
+                    *destination++ = 0xFF ;
+                    *destination++ = 0 ;
+                    *destination++ = 0 ;
+                    *destination++ = 0 ;
+                }
+                else
+                {
+                    *destination++ = 0xFF ;
+                    *destination++ = 0xFF ;
+                    *destination++ = 0xFF ;
+                    *destination++ = 0xFF ;
+                }
+            }
+        }
+
+        EndRawAccess() ;
+    }
+    else
+    {
+        wxFAIL_MSG(wxT("multicolor BITMAPs not yet implemented"));
+    }
 }
 
 wxBitmap::wxBitmap(int w, int h, int d)
 {
     (void)Create(w, h, d);
-
-    if ( wxTheBitmapList )
-        wxTheBitmapList->AddBitmap(this);
 }
 
-wxBitmap::wxBitmap(void *data, long type, int width, int height, int depth)
+wxBitmap::wxBitmap(void *data, wxBitmapType type, int width, int height, int depth)
 {
     (void) Create(data, type, width, height, depth);
+}
 
-    if ( wxTheBitmapList )
-        wxTheBitmapList->AddBitmap(this);
+wxBitmap::wxBitmap(const wxString& filename, wxBitmapType type)
+{
+    LoadFile(filename, type);
 }
 
-wxBitmap::wxBitmap(const wxString& filename, long type)
+wxBitmap::wxBitmap(const char **bits)
 {
-    LoadFile(filename, (int)type);
+    (void) CreateFromXpm(bits);
+}
 
-    if ( wxTheBitmapList )
-        wxTheBitmapList->AddBitmap(this);
+wxBitmap::wxBitmap(char **bits)
+{
+    (void) CreateFromXpm((const char **)bits);
 }
 
-/* TODO: maybe allow creation from XPM
-// Create from data
-wxBitmap::wxBitmap(const char **data)
+void * wxBitmap::GetRawAccess() const
 {
-    (void) Create((void *)data, wxBITMAP_TYPE_XPM_DATA, 0, 0, 0);
+    wxCHECK_MSG( Ok() , NULL , wxT("invalid bitmap") ) ;
+
+    return M_BITMAPDATA->GetRawAccess() ;
 }
-*/
 
-bool wxBitmap::Create(int w, int h, int d)
+void * wxBitmap::BeginRawAccess()
 {
-    UnRef();
+    wxCHECK_MSG( Ok() , NULL , wxT("invalid bitmap") ) ;
 
-    m_refData = new wxBitmapRefData;
+    return M_BITMAPDATA->BeginRawAccess() ;
+}
+
+void wxBitmap::EndRawAccess()
+{
+    wxCHECK_RET( Ok() , wxT("invalid bitmap") ) ;
+
+    M_BITMAPDATA->EndRawAccess() ;
+}
+
+bool wxBitmap::CreateFromXpm(const char **bits)
+{
+#if wxUSE_IMAGE
+    wxCHECK_MSG( bits != NULL, false, wxT("invalid bitmap data") );
+
+    wxXPMDecoder decoder;
+    wxImage img = decoder.ReadData(bits);
+    wxCHECK_MSG( img.Ok(), false, wxT("invalid bitmap data") );
+
+    *this = wxBitmap(img);
+
+    return true;
+#else
+
+    return false;
+#endif
+}
 
-    M_BITMAPDATA->m_width = w;
-    M_BITMAPDATA->m_height = h;
-    M_BITMAPDATA->m_depth = d;
+#ifdef __WXMAC_OSX__
+WXCGIMAGEREF wxBitmap::CGImageCreate() const
+{
+    wxCHECK_MSG( Ok(), NULL , wxT("invalid bitmap") ) ;
+
+    return M_BITMAPDATA->CGImageCreate() ;
+}
+#endif
+
+wxBitmap wxBitmap::GetSubBitmap(const wxRect &rect) const
+{
+    wxCHECK_MSG( Ok() &&
+                (rect.x >= 0) && (rect.y >= 0) &&
+                (rect.x+rect.width <= GetWidth()) &&
+                (rect.y+rect.height <= GetHeight()),
+                wxNullBitmap, wxT("invalid bitmap or bitmap region") );
+
+    wxBitmap ret( rect.width, rect.height, GetDepth() );
+    wxASSERT_MSG( ret.Ok(), wxT("GetSubBitmap error") );
 
-    /* TODO: create new bitmap */
+    int sourcewidth = GetWidth() ;
+    int destwidth = rect.width ;
+    int destheight = rect.height ;
+
+    {
+        unsigned char *sourcedata = (unsigned char*) GetRawAccess() ;
+        unsigned char *destdata = (unsigned char*) ret.BeginRawAccess() ;
+        wxASSERT( (sourcedata != NULL) && (destdata != NULL) ) ;
+
+        int sourcelinesize = sourcewidth * 4 ;
+        int destlinesize = destwidth * 4 ;
+        unsigned char *source = sourcedata + rect.x * 4 + rect.y * sourcelinesize ;
+        unsigned char *dest = destdata ;
+
+        for (int yy = 0; yy < destheight; ++yy, source += sourcelinesize , dest += destlinesize)
+        {
+            memcpy( dest , source , destlinesize ) ;
+        }
+    }
+
+    ret.EndRawAccess() ;
+
+    if ( M_BITMAPDATA->m_bitmapMask )
+    {
+        wxMemoryBuffer maskbuf ;
+        int rowBytes = ( destwidth * 4 + 3 ) & 0xFFFFFFC ;
+        size_t maskbufsize = rowBytes * destheight ;
 
-    return M_BITMAPDATA->m_ok;
+        int sourcelinesize = M_BITMAPDATA->m_bitmapMask->GetBytesPerRow() ;
+        int destlinesize = rowBytes ;
+
+        unsigned char *source = (unsigned char *) M_BITMAPDATA->m_bitmapMask->GetRawAccess() ;
+        unsigned char *destdata = (unsigned char * ) maskbuf.GetWriteBuf( maskbufsize ) ;
+        wxASSERT( (source != NULL) && (destdata != NULL) ) ;
+
+        source += rect.x * 4 + rect.y * sourcelinesize ;
+        unsigned char *dest = destdata ;
+
+        for (int yy = 0; yy < destheight; ++yy, source += sourcelinesize , dest += destlinesize)
+        {
+            memcpy( dest , source , destlinesize ) ;
+        }
+
+        maskbuf.UngetWriteBuf( maskbufsize ) ;
+        ret.SetMask( new wxMask( maskbuf , destwidth , destheight , rowBytes ) ) ;
+    }
+    else if ( HasAlpha() )
+        ret.UseAlpha() ;
+
+    return ret;
 }
 
-bool wxBitmap::LoadFile(const wxString& filename, long type)
+bool wxBitmap::Create(int w, int h, int d)
 {
     UnRef();
 
-    m_refData = new wxBitmapRefData;
+    if ( d < 0 )
+        d = wxDisplayDepth() ;
+
+    m_refData = new wxBitmapRefData( w , h , d );
+
+    return M_BITMAPDATA->Ok() ;
+}
+
+bool wxBitmap::LoadFile(const wxString& filename, wxBitmapType type)
+{
+    UnRef();
 
     wxBitmapHandler *handler = FindHandler(type);
 
-    if ( handler == NULL ) {
-        wxLogWarning("no bitmap handler for type %d defined.", type);
+    if ( handler )
+    {
+        m_refData = new wxBitmapRefData;
 
-        return FALSE;
+        return handler->LoadFile(this, filename, type, -1, -1);
+    }
+    else
+    {
+#if wxUSE_IMAGE
+        wxImage loadimage(filename, type);
+        if (loadimage.Ok())
+        {
+            *this = loadimage;
+
+            return true;
+        }
+#endif
     }
 
-    return handler->LoadFile(this, filename, type, -1, -1);
+    wxLogWarning(wxT("no bitmap handler for type %d defined."), type);
+
+    return false;
 }
 
-bool wxBitmap::Create(void *data, long type, int width, int height, int depth)
+bool wxBitmap::Create(void *data, wxBitmapType type, int width, int height, int depth)
 {
     UnRef();
 
@@ -150,26 +1023,257 @@ bool wxBitmap::Create(void *data, long type, int width, int height, int depth)
 
     wxBitmapHandler *handler = FindHandler(type);
 
-    if ( handler == NULL ) {
-        wxLogWarning("no bitmap handler for type %d defined.", type);
+    if ( handler == NULL )
+    {
+        wxLogWarning(wxT("no bitmap handler for type %d defined."), type);
 
-        return FALSE;
+        return false;
     }
 
     return handler->Create(this, data, type, width, height, depth);
 }
 
-bool wxBitmap::SaveFile(const wxString& filename, int type, const wxPalette *palette)
+#if wxUSE_IMAGE
+
+wxBitmap::wxBitmap(const wxImage& image, int depth)
+{
+    wxCHECK_RET( image.Ok(), wxT("invalid image") );
+
+    // width and height of the device-dependent bitmap
+    int width = image.GetWidth();
+    int height = image.GetHeight();
+
+    m_refData = new wxBitmapRefData( width , height , depth ) ;
+
+    // Create picture
+
+    bool hasAlpha = false ;
+
+    if ( image.HasMask() )
+    {
+        // takes precedence, don't mix with alpha info
+    }
+    else
+    {
+        hasAlpha = image.HasAlpha() ;
+    }
+
+    if ( hasAlpha )
+        UseAlpha() ;
+
+    unsigned char* destination = (unsigned char*) BeginRawAccess() ;
+    register unsigned char* data = image.GetData();
+    const unsigned char *alpha = hasAlpha ? image.GetAlpha() : NULL ;
+
+    for (int y = 0; y < height; y++)
+    {
+        for (int x = 0; x < width; x++)
+        {
+            if ( hasAlpha )
+            {
+                const unsigned char a = *alpha++;
+                *destination++ = a ;
+
+#if wxMAC_USE_PREMULTIPLIED_ALPHA
+                *destination++ = ((*data++) * a + 127) / 255 ;
+                *destination++ = ((*data++) * a + 127) / 255 ;
+                *destination++ = ((*data++) * a + 127) / 255 ;
+#else
+                *destination++ = *data++ ;
+                *destination++ = *data++ ;
+                *destination++ = *data++ ;
+#endif
+            }
+            else
+            {
+                *destination++ = 0xFF ;
+                *destination++ = *data++ ;
+                *destination++ = *data++ ;
+                *destination++ = *data++ ;
+            }
+        }
+    }
+
+    EndRawAccess() ;
+    if ( image.HasMask() )
+        SetMask( new wxMask( *this , wxColour( image.GetMaskRed() , image.GetMaskGreen() , image.GetMaskBlue() ) ) ) ;
+}
+
+wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
 {
+    wxImage image;
+
+    wxCHECK_MSG( Ok(), wxNullImage, wxT("invalid bitmap") );
+
+    // create an wxImage object
+    int width = GetWidth();
+    int height = GetHeight();
+    image.Create( width, height );
+
+    unsigned char *data = image.GetData();
+    wxCHECK_MSG( data, wxNullImage, wxT("Could not allocate data for image") );
+
+    unsigned char* source = (unsigned char*) GetRawAccess() ;
+
+    bool hasAlpha = false ;
+    bool hasMask = false ;
+    int maskBytesPerRow = 0 ;
+    unsigned char *alpha = NULL ;
+    unsigned char *mask = NULL ;
+
+    if ( HasAlpha() )
+        hasAlpha = true ;
+
+    if ( GetMask() )
+    {
+        hasMask = true ;
+        mask = (unsigned char*) GetMask()->GetRawAccess() ;
+        maskBytesPerRow = GetMask()->GetBytesPerRow() ;
+    }
+
+    if ( hasAlpha )
+    {
+        image.SetAlpha() ;
+        alpha = image.GetAlpha() ;
+    }
+
+    int index = 0;
+
+    // The following masking algorithm is the same as well in msw/gtk:
+    // the colour used as transparent one in wxImage and the one it is
+    // replaced with when it actually occurs in the bitmap
+    static const int MASK_RED = 1;
+    static const int MASK_GREEN = 2;
+    static const int MASK_BLUE = 3;
+    static const int MASK_BLUE_REPLACEMENT = 2;
+
+    for (int yy = 0; yy < height; yy++ , mask += maskBytesPerRow )
+    {
+        unsigned char * maskp = mask ;
+        unsigned char a, r, g, b;
+        long color;
+
+        for (int xx = 0; xx < width; xx++)
+        {
+            color = *((long*) source) ;
+#ifdef WORDS_BIGENDIAN
+            a = ((color&0xFF000000) >> 24) ;
+            r = ((color&0x00FF0000) >> 16) ;
+            g = ((color&0x0000FF00) >> 8) ;
+            b = (color&0x000000FF);
+#else
+            b = ((color&0xFF000000) >> 24) ;
+            g = ((color&0x00FF0000) >> 16) ;
+            r = ((color&0x0000FF00) >> 8) ;
+            a = (color&0x000000FF);
+#endif
+            if ( hasMask )
+            {
+                if ( *maskp++ == 0xFF )
+                {
+                    r = MASK_RED ;
+                    g = MASK_GREEN ;
+                    b = MASK_BLUE ;
+                }
+                else if ( r == MASK_RED && g == MASK_GREEN && b == MASK_BLUE )
+                    b = MASK_BLUE_REPLACEMENT ;
+
+                maskp++ ;
+                maskp++ ;
+                maskp++ ;
+            }
+            else if ( hasAlpha )
+                *alpha++ = a ;
+
+            data[index    ] = r ;
+            data[index + 1] = g ;
+            data[index + 2] = b ;
+
+            index += 3;
+            source += 4 ;
+        }
+    }
+
+    if ( hasMask )
+        image.SetMaskColour( MASK_RED, MASK_GREEN, MASK_BLUE );
+
+    return image;
+}
+
+#endif //wxUSE_IMAGE
+
+bool wxBitmap::SaveFile( const wxString& filename,
+    wxBitmapType type, const wxPalette *palette ) const
+{
+    bool success = false;
     wxBitmapHandler *handler = FindHandler(type);
 
-    if ( handler == NULL ) {
-        wxLogWarning("no bitmap handler for type %d defined.", type);
+    if ( handler )
+    {
+        success = handler->SaveFile(this, filename, type, palette);
+    }
+    else
+    {
+#if wxUSE_IMAGE
+        wxImage image = ConvertToImage();
+        success = image.SaveFile(filename, type);
+#else
+        wxLogWarning(wxT("no bitmap handler for type %d defined."), type);
+#endif
+    }
+
+    return success;
+}
+
+bool wxBitmap::Ok() const
+{
+   return (M_BITMAPDATA && M_BITMAPDATA->Ok());
+}
+
+int wxBitmap::GetHeight() const
+{
+   wxCHECK_MSG( Ok(), -1, wxT("invalid bitmap") );
+
+   return M_BITMAPDATA->GetHeight();
+}
+
+int wxBitmap::GetWidth() const
+{
+   wxCHECK_MSG( Ok(), -1, wxT("invalid bitmap") );
+
+   return M_BITMAPDATA->GetWidth() ;
+}
 
-        return FALSE;
-  }
+int wxBitmap::GetDepth() const
+{
+   wxCHECK_MSG( Ok(), -1, wxT("invalid bitmap") );
 
-  return handler->SaveFile(this, filename, type, palette);
+   return M_BITMAPDATA->GetDepth();
+}
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+int wxBitmap::GetQuality() const
+{
+    return 0;
+}
+
+void wxBitmap::SetQuality(int WXUNUSED(quality))
+{
+}
+#endif
+
+wxMask *wxBitmap::GetMask() const
+{
+   wxCHECK_MSG( Ok(), (wxMask *) NULL, wxT("invalid bitmap") );
+
+   return M_BITMAPDATA->m_bitmapMask;
+}
+
+bool wxBitmap::HasAlpha() const
+{
+   wxCHECK_MSG( Ok(), false , wxT("invalid bitmap") );
+
+   return M_BITMAPDATA->HasAlpha() ;
 }
 
 void wxBitmap::SetWidth(int w)
@@ -177,7 +1281,7 @@ void wxBitmap::SetWidth(int w)
     if (!M_BITMAPDATA)
         m_refData = new wxBitmapRefData;
 
-    M_BITMAPDATA->m_width = w;
+    M_BITMAPDATA->SetWidth(w);
 }
 
 void wxBitmap::SetHeight(int h)
@@ -185,7 +1289,7 @@ void wxBitmap::SetHeight(int h)
     if (!M_BITMAPDATA)
         m_refData = new wxBitmapRefData;
 
-    M_BITMAPDATA->m_height = h;
+    M_BITMAPDATA->SetHeight(h);
 }
 
 void wxBitmap::SetDepth(int d)
@@ -193,23 +1297,23 @@ void wxBitmap::SetDepth(int d)
     if (!M_BITMAPDATA)
         m_refData = new wxBitmapRefData;
 
-    M_BITMAPDATA->m_depth = d;
+    M_BITMAPDATA->SetDepth(d);
 }
 
-void wxBitmap::SetQuality(int q)
+void wxBitmap::SetOk(bool isOk)
 {
     if (!M_BITMAPDATA)
         m_refData = new wxBitmapRefData;
 
-    M_BITMAPDATA->m_quality = q;
+    M_BITMAPDATA->SetOk(isOk);
 }
 
-void wxBitmap::SetOk(bool isOk)
+#if wxUSE_PALETTE
+wxPalette *wxBitmap::GetPalette() const
 {
-    if (!M_BITMAPDATA)
-        m_refData = new wxBitmapRefData;
+   wxCHECK_MSG( Ok(), NULL, wxT("Invalid bitmap  GetPalette()") );
 
-    M_BITMAPDATA->m_ok = isOk;
+   return &M_BITMAPDATA->m_bitmapPalette;
 }
 
 void wxBitmap::SetPalette(const wxPalette& palette)
@@ -219,212 +1323,319 @@ void wxBitmap::SetPalette(const wxPalette& palette)
 
     M_BITMAPDATA->m_bitmapPalette = palette ;
 }
+#endif // wxUSE_PALETTE
 
 void wxBitmap::SetMask(wxMask *mask)
 {
     if (!M_BITMAPDATA)
         m_refData = new wxBitmapRefData;
 
+    // Remove existing mask if there is one.
+    delete M_BITMAPDATA->m_bitmapMask;
+
     M_BITMAPDATA->m_bitmapMask = mask ;
 }
 
-void wxBitmap::AddHandler(wxBitmapHandler *handler)
+WXHBITMAP wxBitmap::GetHBITMAP(WXHBITMAP* mask) const
 {
-    sm_handlers.Append(handler);
+    return WXHBITMAP(M_BITMAPDATA->GetHBITMAP((GWorldPtr*)mask));
 }
 
-void wxBitmap::InsertHandler(wxBitmapHandler *handler)
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxMask
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+wxMask::wxMask()
 {
-    sm_handlers.Insert(handler);
+    Init() ;
 }
 
-bool wxBitmap::RemoveHandler(const wxString& name)
+// Construct a mask from a bitmap and a colour indicating
+// the transparent area
+wxMask::wxMask( const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour )
 {
-    wxBitmapHandler *handler = FindHandler(name);
-    if ( handler )
-    {
-        sm_handlers.DeleteObject(handler);
-        return TRUE;
-    }
-    else
-        return FALSE;
+    Init() ;
+    Create( bitmap, colour );
 }
 
-wxBitmapHandler *wxBitmap::FindHandler(const wxString& name)
+// Construct a mask from a mono bitmap (copies the bitmap).
+wxMask::wxMask( const wxBitmap& bitmap )
 {
-    wxNode *node = sm_handlers.First();
-    while ( node )
-    {
-        wxBitmapHandler *handler = (wxBitmapHandler *)node->Data();
-        if ( handler->GetName() == name )
-            return handler;
-        node = node->Next();
-    }
-    return NULL;
+    Init() ;
+    Create( bitmap );
 }
 
-wxBitmapHandler *wxBitmap::FindHandler(const wxString& extension, long bitmapType)
+// Construct a mask from a mono bitmap (copies the bitmap).
+
+wxMask::wxMask( const wxMemoryBuffer& data, int width , int height , int bytesPerRow )
 {
-    wxNode *node = sm_handlers.First();
-    while ( node )
-    {
-        wxBitmapHandler *handler = (wxBitmapHandler *)node->Data();
-        if ( handler->GetExtension() == extension &&
-                    (bitmapType == -1 || handler->GetType() == bitmapType) )
-            return handler;
-        node = node->Next();
-    }
-    return NULL;
+    Init() ;
+    Create( data, width , height , bytesPerRow );
 }
 
-wxBitmapHandler *wxBitmap::FindHandler(long bitmapType)
+wxMask::~wxMask()
 {
-    wxNode *node = sm_handlers.First();
-    while ( node )
+    if ( m_maskBitmap )
     {
-        wxBitmapHandler *handler = (wxBitmapHandler *)node->Data();
-        if (handler->GetType() == bitmapType)
-            return handler;
-        node = node->Next();
+        DisposeGWorld( (GWorldPtr)m_maskBitmap ) ;
+        m_maskBitmap = NULL ;
     }
-    return NULL;
 }
 
-/*
- * wxMask
- */
-
-wxMask::wxMask()
+void wxMask::Init()
 {
-/* TODO
-    m_maskBitmap = 0;
-*/
+    m_width = m_height = m_bytesPerRow = 0 ;
+    m_maskBitmap = NULL ;
 }
 
-// Construct a mask from a bitmap and a colour indicating
-// the transparent area
-wxMask::wxMask(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour)
+void *wxMask::GetRawAccess() const
 {
-/* TODO
-    m_maskBitmap = 0;
-*/
-    Create(bitmap, colour);
+    return m_memBuf.GetData() ;
 }
 
-// Construct a mask from a bitmap and a palette index indicating
-// the transparent area
-wxMask::wxMask(const wxBitmap& bitmap, int paletteIndex)
+// The default ColorTable for k8IndexedGrayPixelFormat in Intel appears to be broken, so we'll use an non-indexed
+// bitmap mask instead; in order to keep the code simple, the change applies to PowerPC implementations as well
+
+void wxMask::RealizeNative()
 {
-/* TODO
-    m_maskBitmap = 0;
-*/
+    if ( m_maskBitmap )
+    {
+       DisposeGWorld( (GWorldPtr)m_maskBitmap ) ;
+       m_maskBitmap = NULL ;
+    }
+
+    Rect rect = { 0 , 0 , m_height , m_width } ;
 
-    Create(bitmap, paletteIndex);
+    OSStatus err = NewGWorldFromPtr(
+        (GWorldPtr*) &m_maskBitmap , k32ARGBPixelFormat , &rect , NULL , NULL , 0 ,
+        (char*) m_memBuf.GetData() , m_bytesPerRow ) ;
+    verify_noerr( err ) ;
 }
 
-// Construct a mask from a mono bitmap (copies the bitmap).
-wxMask::wxMask(const wxBitmap& bitmap)
+// Create a mask from a mono bitmap (copies the bitmap).
+
+bool wxMask::Create(const wxMemoryBuffer& data,int width , int height , int bytesPerRow)
 {
-/* TODO
-    m_maskBitmap = 0;
-*/
+    m_memBuf = data ;
+    m_width = width ;
+    m_height = height ;
+    m_bytesPerRow = bytesPerRow ;
 
-    Create(bitmap);
-}
+    wxASSERT( data.GetDataLen() == (size_t)(height * bytesPerRow) ) ;
 
-wxMask::~wxMask()
-{
-// TODO: delete mask bitmap
+    RealizeNative() ;
+
+    return true ;
 }
 
 // Create a mask from a mono bitmap (copies the bitmap).
 bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap)
 {
-// TODO
-    return FALSE;
-}
+    m_width = bitmap.GetWidth() ;
+    m_height = bitmap.GetHeight() ;
+    m_bytesPerRow = ( m_width * 4 + 3 ) & 0xFFFFFFC ;
 
-// Create a mask from a bitmap and a palette index indicating
-// the transparent area
-bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, int paletteIndex)
-{
-// TODO
-    return FALSE;
+    size_t size = m_bytesPerRow * m_height ;
+    unsigned char * destdatabase = (unsigned char*) m_memBuf.GetWriteBuf( size ) ;
+    wxASSERT( destdatabase != NULL ) ;
+
+    memset( destdatabase , 0 , size ) ;
+    unsigned char * srcdata = (unsigned char*) bitmap.GetRawAccess() ;
+
+    for ( int y = 0 ; y < m_height ; ++y , destdatabase += m_bytesPerRow )
+    {
+        unsigned char *destdata = destdatabase ;
+        unsigned char r, g, b;
+
+        for ( int x = 0 ; x < m_width ; ++x )
+        {
+            srcdata++ ;
+            r = *srcdata++ ;
+            g = *srcdata++ ;
+            b = *srcdata++ ;
+
+            if ( ( r + g + b ) > 0x10 )
+            {
+                *destdata++ = 0xFF ;
+                *destdata++ = 0xFF ;
+                *destdata++ = 0xFF ;
+                *destdata++ = 0xFF ;
+            }
+            else
+            {
+                *destdata++ = 0x00 ;
+                *destdata++ = 0x00 ;
+                *destdata++ = 0x00 ;
+                *destdata++ = 0x00 ;
+            }
+        }
+    }
+
+    m_memBuf.UngetWriteBuf( size ) ;
+    RealizeNative() ;
+
+    return true;
 }
 
 // Create a mask from a bitmap and a colour indicating
 // the transparent area
 bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour)
 {
-// TODO
-    return FALSE;
+    m_width = bitmap.GetWidth() ;
+    m_height = bitmap.GetHeight() ;
+    m_bytesPerRow = ( m_width * 4 + 3 ) & 0xFFFFFFC ;
+
+    size_t size = m_bytesPerRow * m_height ;
+    unsigned char * destdatabase = (unsigned char*) m_memBuf.GetWriteBuf( size ) ;
+    wxASSERT( destdatabase != NULL ) ;
+
+    memset( destdatabase , 0 , size ) ;
+    unsigned char * srcdata = (unsigned char*) bitmap.GetRawAccess() ;
+
+    for ( int y = 0 ; y < m_height ; ++y , destdatabase += m_bytesPerRow)
+    {
+        unsigned char *destdata = destdatabase ;
+        unsigned char r, g, b;
+
+        for ( int x = 0 ; x < m_width ; ++x )
+        {
+            srcdata++ ;
+            r = *srcdata++ ;
+            g = *srcdata++ ;
+            b = *srcdata++ ;
+
+            if ( colour == wxColour( r , g , b ) )
+            {
+                *destdata++ = 0xFF ;
+                *destdata++ = 0xFF ;
+                *destdata++ = 0xFF ;
+                *destdata++ = 0xFF ;
+            }
+            else
+            {
+                *destdata++ = 0x00 ;
+                *destdata++ = 0x00 ;
+                *destdata++ = 0x00 ;
+                *destdata++ = 0x00 ;
+            }
+        }
+    }
+
+    m_memBuf.UngetWriteBuf( size ) ;
+    RealizeNative() ;
+
+    return true;
 }
 
-/*
- * wxBitmapHandler
- */
+WXHBITMAP wxMask::GetHBITMAP() const
+{
+    return m_maskBitmap ;
+}
 
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapHandler, wxObject)
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxBitmapHandler
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+wxBitmapHandler::~wxBitmapHandler()
+{
+}
 
 bool wxBitmapHandler::Create(wxBitmap *bitmap, void *data, long type, int width, int height, int depth)
 {
-    return FALSE;
+    return false;
 }
 
-bool wxBitmapHandler::LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, long type,
+bool wxBitmapHandler::LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, long flags,
         int desiredWidth, int desiredHeight)
 {
-    return FALSE;
+    return false;
 }
 
-bool wxBitmapHandler::SaveFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, int type, const wxPalette *palette)
+bool wxBitmapHandler::SaveFile(const wxBitmap *bitmap, const wxString& name, int type, const wxPalette *palette)
 {
-    return FALSE;
+    return false;
 }
 
-/*
- * Standard handlers
- */
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Standard Handlers
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-/* TODO: bitmap handlers, a bit like this:
-class WXDLLEXPORT wxBMPResourceHandler: public wxBitmapHandler
+class WXDLLEXPORT wxPICTResourceHandler: public wxBitmapHandler
 {
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBMPResourceHandler)
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxPICTResourceHandler)
+
 public:
-    inline wxBMPResourceHandler()
+    inline wxPICTResourceHandler()
     {
-        m_name = "Windows bitmap resource";
-        m_extension = "";
-        m_type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE;
+        SetName(wxT("Macintosh Pict resource"));
+        SetExtension(wxEmptyString);
+        SetType(wxBITMAP_TYPE_PICT_RESOURCE);
     };
 
     virtual bool LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, long flags,
           int desiredWidth, int desiredHeight);
 };
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBMPResourceHandler, wxBitmapHandler)
-*/
 
-void wxBitmap::CleanUpHandlers()
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxPICTResourceHandler, wxBitmapHandler)
+
+
+bool wxPICTResourceHandler::LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, long flags,
+          int desiredWidth, int desiredHeight)
 {
-    wxNode *node = sm_handlers.First();
-    while ( node )
+#if wxUSE_METAFILE
+    Str255 theName ;
+    wxMacStringToPascal( name , theName ) ;
+
+    PicHandle thePict = (PicHandle ) GetNamedResource( 'PICT' , theName ) ;
+    if ( thePict )
     {
-        wxBitmapHandler *handler = (wxBitmapHandler *)node->Data();
-        wxNode *next = node->Next();
-        delete handler;
-        delete node;
-        node = next;
+        wxMetafile mf ;
+
+        mf.SetHMETAFILE( (WXHMETAFILE) thePict ) ;
+        bitmap->Create( mf.GetWidth() , mf.GetHeight() ) ;
+        wxMemoryDC dc ;
+        dc.SelectObject( *bitmap ) ;
+        mf.Play( &dc ) ;
+        dc.SelectObject( wxNullBitmap ) ;
+
+        return true ;
     }
+#endif
+
+    return false ;
 }
 
 void wxBitmap::InitStandardHandlers()
 {
-/* TODO: initialize all standard bitmap or derive class handlers here.
-    AddHandler(new wxBMPResourceHandler);
-    AddHandler(new wxBMPFileHandler);
-    AddHandler(new wxXPMFileHandler);
-    AddHandler(new wxXPMDataHandler);
-    AddHandler(new wxICOResourceHandler);
-    AddHandler(new wxICOFileHandler);
-*/
+    AddHandler( new wxPICTResourceHandler ) ;
+    AddHandler( new wxICONResourceHandler ) ;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// raw bitmap access support
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+void *wxBitmap::GetRawData(wxPixelDataBase& data, int bpp)
+{
+    if ( !Ok() )
+        // no bitmap, no data (raw or otherwise)
+        return NULL;
+
+    data.m_width = GetWidth() ;
+    data.m_height = GetHeight() ;
+    data.m_stride = GetWidth() * 4 ;
+
+    return BeginRawAccess() ;
+}
+
+void wxBitmap::UngetRawData(wxPixelDataBase& dataBase)
+{
+    EndRawAccess() ;
+}
+
+void wxBitmap::UseAlpha()
+{
+    // remember that we are using alpha channel:
+    // we'll need to create a proper mask in UngetRawData()
+    M_BITMAPDATA->UseAlpha( true );
 }