-    m_strName = strName;
-
-    // we want to create the file in the same directory as strName because
-    // otherwise rename() in Commit() might not work (if the files are on
-    // different partitions for example). Unfortunately, the only standard
-    // (POSIX) temp file creation function tmpnam() can't do it.
-#if defined(__UNIX__) || defined(__WXSTUBS__)|| defined( __WXMAC__ )
-    static const wxChar *szMktempSuffix = T("XXXXXX");
-    m_strTemp << strName << szMktempSuffix;
-    // can use the cast because length doesn't change
-    mktemp(wxMBSTRINGCAST m_strTemp.mb_str());
-#elif  defined(__WXPM__)
-    // for now just create a file
-    // future enhancements can be to set some extended attributes for file systems
-    // OS/2 supports that have them (HPFS, FAT32) and security (HPFS386)
-    static const wxChar *szMktempSuffix = T("XXX");
-    m_strTemp << strName << szMktempSuffix;
-    mkdir(m_strTemp.GetWriteBuf(MAX_PATH));
-#else // Windows
-    wxString strPath;
-    wxSplitPath(strName, &strPath, NULL, NULL);
-    if ( strPath.IsEmpty() )
-        strPath = T('.');  // GetTempFileName will fail if we give it empty string
-#ifdef __WIN32__
-    if ( !GetTempFileName(strPath, T("wx_"),0, m_strTemp.GetWriteBuf(MAX_PATH)) )
-#else
-        // Not sure why MSVC++ 1.5 header defines first param as BYTE - bug?
-        if ( !GetTempFileName((BYTE) (DWORD)(const wxChar*) strPath, T("wx_"),0, m_strTemp.GetWriteBuf(MAX_PATH)) )
-#endif
-            wxLogLastError(T("GetTempFileName"));
-    m_strTemp.UngetWriteBuf();
-#endif  // Windows/Unix
+    // we must have an absolute filename because otherwise CreateTempFileName()
+    // would create the temp file in $TMP (i.e. the system standard location
+    // for the temp files) which might be on another volume/drive/mount and
+    // wxRename()ing it later to m_strName from Commit() would then fail
+    //
+    // with the absolute filename, the temp file is created in the same
+    // directory as this one which ensures that wxRename() may work later
+    wxFileName fn(strName);
+    if ( !fn.IsAbsolute() )
+    {
+        fn.Normalize(wxPATH_NORM_ABSOLUTE);
+    }
+
+    m_strName = fn.GetFullPath();
+
+    m_strTemp = wxFileName::CreateTempFileName(m_strName, &m_file);
+
+    if ( m_strTemp.empty() )
+    {
+        // CreateTempFileName() failed
+        return false;
+    }