]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/sizer.cpp
first attempt for full screen implementation
[wxWidgets.git] / src / common / sizer.cpp
index 48ebd0014b1d73400db164671b9c4c388442d57c..f64ac6654cdc303735989c83f8cbc1afcd625caf 100644 (file)
@@ -1,15 +1,16 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        sizer.cpp
 // Purpose:     provide new wxSizer class for layout
-// Author:      Robert Roebling and Robin Dunn
-// Modified by:
+// Author:      Robert Roebling and Robin Dunn, contributions by
+//              Dirk Holtwick, Ron Lee
+// Modified by: Ron Lee
 // Created:
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Robin Dunn, Dirk Holtwick and Robert Roebling
+// Copyright:   (c) Robin Dunn, Robert Roebling
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 #pragma implementation "sizer.h"
 #endif
 
 #include "wx/sizer.h"
 #include "wx/utils.h"
 #include "wx/statbox.h"
+#include "wx/listimpl.cpp"
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+    #include "wx/notebook.h"
+#endif
+
+#ifdef __WXMAC__
+#   include "wx/mac/uma.h"
+#endif
 
 //---------------------------------------------------------------------------
 
-IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxSizerItem, wxObject);
-IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxSizer, wxObject);
-IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxBoxSizer, wxSizer);
-IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxStaticBoxSizer, wxBoxSizer);
+IMPLEMENT_CLASS(wxSizerItem, wxObject)
+IMPLEMENT_CLASS(wxSizer, wxObject)
+IMPLEMENT_CLASS(wxGridSizer, wxSizer)
+IMPLEMENT_CLASS(wxFlexGridSizer, wxGridSizer)
+IMPLEMENT_CLASS(wxBoxSizer, wxSizer)
+#if wxUSE_STATBOX
+IMPLEMENT_CLASS(wxStaticBoxSizer, wxBoxSizer)
+#endif
+
+WX_DEFINE_EXPORTED_LIST( wxSizerItemList );
 
+/*
+       TODO PROPERTIES
+         sizeritem
+           object
+               object_ref
+                 minsize
+                 option
+                 flag
+                 border
+     spacer
+               option
+               flag
+               borfder
+       boxsizer
+          orient
+    staticboxsizer
+          orient
+          label
+       gridsizer
+          rows
+          cols
+          vgap
+          hgap
+       flexgridsizer
+          rows
+          cols
+          vgap
+          hgap
+          growablerows
+          growablecols
+    minsize
+*/
 //---------------------------------------------------------------------------
 // wxSizerItem
 //---------------------------------------------------------------------------
 
-wxSizerItem::wxSizerItem( int width, int height, int option, int flag, int border, wxObject* userData )
+wxSizerItem::wxSizerItem( int width, int height, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
+    : m_window( NULL )
+    , m_sizer( NULL )
+    , m_size( wxSize( width, height ) ) // size is set directly
+    , m_minSize( m_size )               // minimal size is the initial size
+    , m_proportion( proportion )
+    , m_border( border )
+    , m_flag( flag )
+    , m_show( true )
+    , m_userData( userData )
 {
-    m_window = (wxWindow *) NULL;
-    m_sizer = (wxSizer *) NULL;
-    m_option = option;
-    m_border = border;
-    m_flag = flag;
-    m_userData = userData;
-
-    // minimal size is the initial size
-    m_minSize.x = width;
-    m_minSize.y = height;
-
-    // size is set directly
-    m_size = m_minSize;
+    SetRatio( m_size );
 }
 
-wxSizerItem::wxSizerItem( wxWindow *window, int option, int flag, int border, wxObject* userData )
+wxSizerItem::wxSizerItem( wxWindow *window, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
+    : m_window( window )
+    , m_sizer( NULL )
+    , m_proportion( proportion )
+    , m_border( border )
+    , m_flag( flag )
+    , m_show( true )
+    , m_userData( userData )
 {
-    m_window = window;
-    m_sizer = (wxSizer *) NULL;
-    m_option = option;
-    m_border = border;
-    m_flag = flag;
-    m_userData = userData;
+    // aspect ratio calculated from initial size
+    SetRatio( m_minSize );
 
-    // minimal size is the initial size
+    if (flag & wxFIXED_MINSIZE)
+        window->SetMinSize(window->GetSize());
     m_minSize = window->GetSize();
-
-    // size is calculated later
-    // m_size = ...
+    
+    // m_size is calculated later
 }
 
-wxSizerItem::wxSizerItem( wxSizer *sizer, int option, int flag, int border, wxObject* userData )
+wxSizerItem::wxSizerItem( wxSizer *sizer, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
+    : m_window( NULL )
+    , m_sizer( sizer )
+    , m_proportion( proportion )
+    , m_border( border )
+    , m_flag( flag )
+    , m_show( true )
+    , m_ratio( 0.0 )
+    , m_userData( userData )
 {
-    m_window = (wxWindow *) NULL;
-    m_sizer = sizer;
-    m_option = option;
-    m_border = border;
-    m_flag = flag;
-    m_userData = userData;
-
-    // minimal size is calculated later
-    // m_minSize = ...
+    // m_minSize is calculated later
+    // m_size is calculated later
+}
 
-    // size is calculated later
-    // m_size = ...
+wxSizerItem::wxSizerItem()
+    : m_window( NULL )
+    , m_sizer( NULL )
+    , m_proportion( 0 )
+    , m_border( 0 )
+    , m_flag( 0 )
+    , m_show( true )
+    , m_ratio( 0.0 )
+    , m_userData( NULL )
+{
 }
 
 wxSizerItem::~wxSizerItem()
 {
-    if (m_userData)
-        delete m_userData;
-    if (m_sizer)
+    delete m_userData;
+
+    if ( m_window )
+    {
+        m_window->SetContainingSizer(NULL);
+    }
+    else // we must be a sizer
+    {
         delete m_sizer;
+    }
 }
 
 
-wxSize wxSizerItem::GetSize()
+wxSize wxSizerItem::GetSize() const
 {
     wxSize ret;
     if (IsSizer())
@@ -118,18 +181,29 @@ wxSize wxSizerItem::GetSize()
 wxSize wxSizerItem::CalcMin()
 {
     wxSize ret;
+    
     if (IsSizer())
-        ret = m_sizer->CalcMin();
-/*
-    The minimum size of a window should be the
-    initial size, as saved in m_minSize, not the
-    current size.
+    {
+        m_minSize = m_sizer->GetMinSize();
 
-    else
-    if (IsWindow())
-        ret = m_window->GetSize();
-*/
-    else ret = m_minSize;
+        // if we have to preserve aspect ratio _AND_ this is
+        // the first-time calculation, consider ret to be initial size
+        if ((m_flag & wxSHAPED) && !m_ratio)
+            SetRatio(ret);
+    }
+    else if ( IsWindow() )
+    {
+        // Since the size of the window may change during runtime, we
+        // should use the current minimal/best size.
+        m_minSize = m_window->GetBestFittingSize();
+    }
+
+    return GetMinSizeWithBorder();
+}
+
+wxSize wxSizerItem::GetMinSizeWithBorder() const
+{
+    wxSize ret = m_minSize;
 
     if (m_flag & wxWEST)
         ret.x += m_border;
@@ -139,12 +213,45 @@ wxSize wxSizerItem::CalcMin()
         ret.y += m_border;
     if (m_flag & wxSOUTH)
         ret.y += m_border;
-
+    
     return ret;
 }
 
+
 void wxSizerItem::SetDimension( wxPoint pos, wxSize size )
 {
+    if (m_flag & wxSHAPED)
+    {
+        // adjust aspect ratio
+        int rwidth = (int) (size.y * m_ratio);
+        if (rwidth > size.x)
+        {
+            // fit horizontally
+            int rheight = (int) (size.x / m_ratio);
+            // add vertical space
+            if (m_flag & wxALIGN_CENTER_VERTICAL)
+                pos.y += (size.y - rheight) / 2;
+            else if (m_flag & wxALIGN_BOTTOM)
+                pos.y += (size.y - rheight);
+            // use reduced dimensions
+            size.y =rheight;
+        }
+        else if (rwidth < size.x)
+        {
+            // add horizontal space
+            if (m_flag & wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL)
+                pos.x += (size.x - rwidth) / 2;
+            else if (m_flag & wxALIGN_RIGHT)
+                pos.x += (size.x - rwidth);
+            size.x = rwidth;
+        }
+    }
+
+    // This is what GetPosition() returns. Since we calculate
+    // borders afterwards, GetPosition() will be the left/top
+    // corner of the surrounding border.
+    m_pos = pos;
+
     if (m_flag & wxWEST)
     {
         pos.x += m_border;
@@ -168,251 +275,1182 @@ void wxSizerItem::SetDimension( wxPoint pos, wxSize size )
         m_sizer->SetDimension( pos.x, pos.y, size.x, size.y );
 
     if (IsWindow())
-        m_window->SetSize( pos.x, pos.y, size.x, size.y );
+        m_window->SetSize( pos.x, pos.y, size.x, size.y, wxSIZE_ALLOW_MINUS_ONE );
 
     m_size = size;
 }
 
-bool wxSizerItem::IsWindow()
+void wxSizerItem::DeleteWindows()
+{
+    if (m_window)
+    {
+         m_window->Destroy();
+         m_window = NULL;
+    }
+
+    if (m_sizer)
+        m_sizer->DeleteWindows();
+}
+
+bool wxSizerItem::IsWindow() const
 {
     return (m_window != NULL);
 }
 
-bool wxSizerItem::IsSizer()
+bool wxSizerItem::IsSizer() const
 {
     return (m_sizer != NULL);
 }
 
-bool wxSizerItem::IsSpacer()
+bool wxSizerItem::IsSpacer() const
 {
     return (m_window == NULL) && (m_sizer == NULL);
 }
 
+void wxSizerItem::Show( bool show )
+{
+    m_show = show;
+
+    if( IsWindow() )
+        m_window->Show( show );
+    else if( IsSizer() )
+        m_sizer->ShowItems( show );
+
+    // ... nothing else to do to hide/show spacers
+}
+
+void wxSizerItem::SetOption( int option )
+{
+    SetProportion( option );
+}
+
+int wxSizerItem::GetOption() const
+{
+    return GetProportion();
+}
+
+
 //---------------------------------------------------------------------------
 // wxSizer
 //---------------------------------------------------------------------------
 
 wxSizer::wxSizer()
+    : m_minSize( wxSize( 0, 0 ) )
 {
-    m_children.DeleteContents( TRUE );
 }
 
 wxSizer::~wxSizer()
 {
+    WX_CLEAR_LIST(wxSizerItemList, m_children);
 }
 
-void wxSizer::Add( wxWindow *window, int option, int flag, int border, wxObject* userData )
+void wxSizer::Add( wxWindow *window, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
 {
-    m_children.Append( new wxSizerItem( window, option, flag, border, userData ) );
+    m_children.Append( new wxSizerItem( window, proportion, flag, border, userData ) );
+    window->SetContainingSizer( this );
 }
 
-void wxSizer::Add( wxSizer *sizer, int option, int flag, int border, wxObject* userData )
+void wxSizer::Add( wxSizer *sizer, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
 {
-    m_children.Append( new wxSizerItem( sizer, option, flag, border, userData ) );
+    m_children.Append( new wxSizerItem( sizer, proportion, flag, border, userData ) );
 }
 
-void wxSizer::Add( int width, int height, int option, int flag, int border, wxObject* userData )
+void wxSizer::Add( int width, int height, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
 {
-    m_children.Append( new wxSizerItem( width, height, option, flag, border, userData ) );
+    m_children.Append( new wxSizerItem( width, height, proportion, flag, border, userData ) );
 }
 
-void wxSizer::Prepend( wxWindow *window, int option, int flag, int border, wxObject* userData )
+void wxSizer::Add( wxSizerItem *item )
 {
-    m_children.Insert( new wxSizerItem( window, option, flag, border, userData ) );
+    m_children.Append( item );
+
+    if( item->GetWindow() )
+        item->GetWindow()->SetContainingSizer( this );
+}
+
+void wxSizer::Prepend( wxWindow *window, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
+{
+    m_children.Insert( new wxSizerItem( window, proportion, flag, border, userData ) );
+    window->SetContainingSizer( this );
+}
+
+void wxSizer::Prepend( wxSizer *sizer, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
+{
+    m_children.Insert( new wxSizerItem( sizer, proportion, flag, border, userData ) );
+}
+
+void wxSizer::Prepend( int width, int height, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
+{
+    m_children.Insert( new wxSizerItem( width, height, proportion, flag, border, userData ) );
+}
+
+void wxSizer::Prepend( wxSizerItem *item )
+{
+    m_children.Insert( item );
+
+    if( item->GetWindow() )
+        item->GetWindow()->SetContainingSizer( this );
+}
+
+void wxSizer::Insert( size_t index,
+                      wxWindow *window,
+                      int proportion,
+                      int flag,
+                      int border,
+                      wxObject* userData )
+{
+    m_children.Insert( index,
+                       new wxSizerItem( window, proportion, flag, border, userData ) );
+    window->SetContainingSizer( this );
+}
+
+void wxSizer::Insert( size_t index,
+                      wxSizer *sizer,
+                      int proportion,
+                      int flag,
+                      int border,
+                      wxObject* userData )
+{
+    m_children.Insert( index,
+                       new wxSizerItem( sizer, proportion, flag, border, userData ) );
 }
 
-void wxSizer::Prepend( wxSizer *sizer, int option, int flag, int border, wxObject* userData )
+void wxSizer::Insert( size_t index,
+                      int width,
+                      int height,
+                      int proportion,
+                      int flag,
+                      int border,
+                      wxObject* userData )
 {
-    m_children.Insert( new wxSizerItem( sizer, option, flag, border, userData ) );
+    m_children.Insert( index,
+                       new wxSizerItem( width, height, proportion, flag, border, userData ) );
 }
 
-void wxSizer::Prepend( int width, int height, int option, int flag, int border, wxObject* userData )
+void wxSizer::Insert( size_t index, wxSizerItem *item )
 {
-    m_children.Insert( new wxSizerItem( width, height, option, flag, border, userData ) );
+    m_children.Insert( index, item );
+
+    if( item->GetWindow() )
+        item->GetWindow()->SetContainingSizer( this );
 }
 
 bool wxSizer::Remove( wxWindow *window )
 {
-    wxASSERT( window );
+    return Detach( window );
+}
 
-    wxNode *node = m_children.First();
+bool wxSizer::Remove( wxSizer *sizer )
+{
+    wxASSERT_MSG( sizer, _T("Removing NULL sizer") );
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
-        wxSizerItem *item = (wxSizerItem*)node->Data();
-       if (item->GetWindow() == window)
-       {
-            m_children.DeleteNode( node );
-           return TRUE;
-       }
-        node = node->Next();
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if (item->GetSizer() == sizer)
+        {
+            delete item;
+            m_children.Erase( node );
+            return true;
+        }
+
+        node = node->GetNext();
     }
 
-    return FALSE;
+    return false;
 }
 
-bool wxSizer::Remove( wxSizer *sizer )
+bool wxSizer::Remove( int index )
+{
+    wxCHECK_MSG( index >= 0 && (size_t)index < m_children.GetCount(),
+                 false,
+                 _T("Remove index is out of range") );
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.Item( index );
+
+    wxCHECK_MSG( node, false, _T("Failed to find child node") );
+
+    wxSizerItem *item = node->GetData();
+
+    if( item->IsWindow() )
+        item->GetWindow()->SetContainingSizer( NULL );
+
+    delete item;
+    m_children.Erase( node );
+    return true;
+}
+
+bool wxSizer::Detach( wxSizer *sizer )
+{
+    wxASSERT_MSG( sizer, _T("Detaching NULL sizer") );
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if (item->GetSizer() == sizer)
+        {
+            item->DetachSizer();
+            delete item;
+            m_children.Erase( node );
+            return true;
+        }
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    return false;
+}
+
+bool wxSizer::Detach( wxWindow *window )
 {
-    wxASSERT( sizer );
+    wxASSERT_MSG( window, _T("Detaching NULL window") );
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if (item->GetWindow() == window)
+        {
+            item->GetWindow()->SetContainingSizer( NULL );
+            delete item;
+            m_children.Erase( node );
+            return true;
+        }
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    return false;
+}
+
+bool wxSizer::Detach( int index )
+{
+    wxCHECK_MSG( index >= 0 && (size_t)index < m_children.GetCount(),
+                 false,
+                 _T("Detach index is out of range") );
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.Item( index );
+
+    wxCHECK_MSG( node, false, _T("Failed to find child node") );
+
+    wxSizerItem *item = node->GetData();
 
-    wxNode *node = m_children.First();
+    if( item->IsSizer() )
+        item->DetachSizer();
+    else if( item->IsWindow() )
+        item->GetWindow()->SetContainingSizer( NULL );
+
+    delete item;
+    m_children.Erase( node );
+    return true;
+}
+
+void wxSizer::Clear( bool delete_windows )
+{
+    // First clear the ContainingSizer pointers
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
-        wxSizerItem *item = (wxSizerItem*)node->Data();
-       if (item->GetSizer() == sizer)
-       {
-            m_children.DeleteNode( node );
-           return TRUE;
-       }
-        node = node->Next();
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if (item->IsWindow())
+            item->GetWindow()->SetContainingSizer( NULL );
+        node = node->GetNext();
     }
 
-    return FALSE;
+    // Destroy the windows if needed
+    if (delete_windows)
+        DeleteWindows();
+
+    // Now empty the list
+    WX_CLEAR_LIST(wxSizerItemList, m_children);
+}
+
+void wxSizer::DeleteWindows()
+{
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        item->DeleteWindows();
+        node = node->GetNext();
+    }
 }
 
-bool wxSizer::Remove( int pos )
+wxSize wxSizer::Fit( wxWindow *window )
 {
-    wxNode *node = m_children.Nth( pos );
-    if (!node) return FALSE;
+    wxSize size(window->IsTopLevel() ? FitSize(window)
+                                     : GetMinWindowSize(window));
 
-    m_children.DeleteNode( node );
+    window->SetSize( size );
 
-    return TRUE;
+    return size;
 }
 
-void wxSizer::Fit( wxWindow *window )
+void wxSizer::FitInside( wxWindow *window )
 {
-    window->SetSize( GetMinWindowSize( window ) );
+    wxSize size;
+    if (window->IsTopLevel())
+        size = VirtualFitSize( window );
+    else
+        size = GetMinClientSize( window );
+
+    window->SetVirtualSize( size );
 }
 
 void wxSizer::Layout()
 {
+    // (re)calculates minimums needed for each item and other preparations
+    // for layout
     CalcMin();
+
+    // Applies the layout and repositions/resizes the items
     RecalcSizes();
 }
 
 void wxSizer::SetSizeHints( wxWindow *window )
 {
-    wxSize size( GetMinWindowSize( window ) );
-    window->SetSizeHints( size.x, size.y );
+    // Preserve the window's max size hints, but set the
+    // lower bound according to the sizer calculations.
+
+    wxSize size = Fit( window );
+
+    window->SetSizeHints( size.x,
+                          size.y,
+                          window->GetMaxWidth(),
+                          window->GetMaxHeight() );
+}
+
+void wxSizer::SetVirtualSizeHints( wxWindow *window )
+{
+    // Preserve the window's max size hints, but set the
+    // lower bound according to the sizer calculations.
+
+    FitInside( window );
+    wxSize size( window->GetVirtualSize() );
+    window->SetVirtualSizeHints( size.x,
+                                 size.y,
+                                 window->GetMaxWidth(),
+                                 window->GetMaxHeight() );
+}
+
+wxSize wxSizer::GetMaxWindowSize( wxWindow *window ) const
+{
+    return window->GetMaxSize();
 }
 
 wxSize wxSizer::GetMinWindowSize( wxWindow *window )
 {
-    wxSize minSize( GetMinSize() );
-    wxSize size( window->GetSize() );
-    wxSize client_size( window->GetClientSize() );
+    wxSize      minSize( GetMinSize() );
+    wxSize      size( window->GetSize() );
+    wxSize      client_size( window->GetClientSize() );
+
     return wxSize( minSize.x+size.x-client_size.x,
                    minSize.y+size.y-client_size.y );
 }
 
+// TODO on mac we need a function that determines how much free space this
+// min size contains, in order to make sure that we have 20 pixels of free
+// space around the controls
+
+// Return a window size that will fit within the screens dimensions
+wxSize wxSizer::FitSize( wxWindow *window )
+{
+    wxSize size     = GetMinWindowSize( window );
+    wxSize sizeMax  = GetMaxWindowSize( window );
+
+    // Limit the size if sizeMax != wxDefaultSize
+
+    if ( size.x > sizeMax.x && sizeMax.x != -1 )
+        size.x = sizeMax.x;
+    if ( size.y > sizeMax.y && sizeMax.y != -1 )
+        size.y = sizeMax.y;
+
+    return size;
+}
+
+wxSize wxSizer::GetMaxClientSize( wxWindow *window ) const
+{
+    wxSize maxSize( window->GetMaxSize() );
+
+    if( maxSize != wxDefaultSize )
+    {
+        wxSize size( window->GetSize() );
+        wxSize client_size( window->GetClientSize() );
+
+        return wxSize( maxSize.x + client_size.x - size.x,
+                       maxSize.y + client_size.y - size.y );
+    }
+    else
+        return wxDefaultSize;
+}
+
+wxSize wxSizer::GetMinClientSize( wxWindow *WXUNUSED(window) )
+{
+    return GetMinSize();  // Already returns client size.
+}
+
+wxSize wxSizer::VirtualFitSize( wxWindow *window )
+{
+    wxSize size     = GetMinClientSize( window );
+    wxSize sizeMax  = GetMaxClientSize( window );
+
+    // Limit the size if sizeMax != wxDefaultSize
+
+    if ( size.x > sizeMax.x && sizeMax.x != -1 )
+        size.x = sizeMax.x;
+    if ( size.y > sizeMax.y && sizeMax.y != -1 )
+        size.y = sizeMax.y;
+
+    return size;
+}
+
 void wxSizer::SetDimension( int x, int y, int width, int height )
 {
     m_position.x = x;
     m_position.y = y;
     m_size.x = width;
     m_size.y = height;
-    CalcMin();
-    RecalcSizes();
+    Layout();
+}
+
+wxSize wxSizer::GetMinSize()
+{
+    wxSize ret( CalcMin() );
+    if (ret.x < m_minSize.x) ret.x = m_minSize.x;
+    if (ret.y < m_minSize.y) ret.y = m_minSize.y;
+    return ret;
+}
+
+void wxSizer::DoSetMinSize( int width, int height )
+{
+    m_minSize.x = width;
+    m_minSize.y = height;
+}
+
+bool wxSizer::DoSetItemMinSize( wxWindow *window, int width, int height )
+{
+    wxASSERT_MSG( window, _T("SetMinSize for NULL window") );
+
+    // Is it our immediate child?
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if (item->GetWindow() == window)
+        {
+            item->SetMinSize( width, height );
+            return true;
+        }
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    // No?  Search any subsizers we own then
+
+    node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if ( item->GetSizer() &&
+             item->GetSizer()->DoSetItemMinSize( window, width, height ) )
+        {
+            // A child sizer found the requested windw, exit.
+            return true;
+        }
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    return false;
+}
+
+bool wxSizer::DoSetItemMinSize( wxSizer *sizer, int width, int height )
+{
+    wxASSERT_MSG( sizer, _T("SetMinSize for NULL sizer") );
+
+    // Is it our immediate child?
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if (item->GetSizer() == sizer)
+        {
+            item->GetSizer()->DoSetMinSize( width, height );
+            return true;
+        }
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    // No?  Search any subsizers we own then
+
+    node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if ( item->GetSizer() &&
+             item->GetSizer()->DoSetItemMinSize( sizer, width, height ) )
+        {
+            // A child found the requested sizer, exit.
+            return true;
+        }
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    return false;
+}
+
+bool wxSizer::DoSetItemMinSize( size_t index, int width, int height )
+{
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.Item( index );
+
+    wxCHECK_MSG( node, false, _T("Failed to find child node") );
+
+    wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+    if (item->GetSizer())
+    {
+        // Sizers contains the minimal size in them, if not calculated ...
+        item->GetSizer()->DoSetMinSize( width, height );
+    }
+    else
+    {
+        // ... but the minimal size of spacers and windows is stored via the item
+        item->SetMinSize( width, height );
+    }
+
+    return true;
+}
+
+void wxSizer::Show( wxWindow *window, bool show )
+{
+    wxASSERT_MSG( window, _T("Show for NULL window") );
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if (item->GetWindow() == window)
+        {
+            item->Show( show );
+            break;
+        }
+        node = node->GetNext();
+    }
+}
+
+void wxSizer::Show( wxSizer *sizer, bool show )
+{
+    wxASSERT_MSG( sizer, _T("Show for NULL sizer") );
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if (item->GetSizer() == sizer)
+        {
+            item->Show( show );
+            break;
+        }
+        node = node->GetNext();
+    }
+}
+
+void wxSizer::Show( size_t index, bool show )
+{
+    wxCHECK_RET( index < m_children.GetCount(),
+                 _T("Show index is out of range") );
+
+    m_children.Item( index )->GetData()->Show( show );
+}
+
+void wxSizer::ShowItems( bool show )
+{
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        node->GetData()->Show( show );
+        node = node->GetNext();
+    }
 }
 
+bool wxSizer::IsShown( wxWindow *window ) const
+{
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if (item->GetWindow() == window)
+        {
+            return item->IsShown();
+        }
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    wxFAIL_MSG( _T("IsShown failed to find sizer item") );
+
+    return false;
+}
+
+bool wxSizer::IsShown( wxSizer *sizer ) const
+{
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if (item->GetSizer() == sizer)
+        {
+            return item->IsShown();
+        }
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    wxFAIL_MSG( _T("IsShown failed to find sizer item") );
+
+    return false;
+}
+
+bool wxSizer::IsShown( size_t index ) const
+{
+    wxCHECK_MSG( index < m_children.GetCount(),
+                 false,
+                 _T("IsShown index is out of range") );
+
+    return m_children.Item( index )->GetData()->IsShown();
+}
+
+
 //---------------------------------------------------------------------------
-// wxBoxSizer
+// wxGridSizer
 //---------------------------------------------------------------------------
 
-wxBoxSizer::wxBoxSizer( int orient )
+wxGridSizer::wxGridSizer( int rows, int cols, int vgap, int hgap )
+    : m_rows( rows )
+    , m_cols( cols )
+    , m_vgap( vgap )
+    , m_hgap( hgap )
 {
-    m_orient = orient;
+    if (m_rows == 0 && m_cols == 0)
+        m_rows = 1;
 }
 
-void wxBoxSizer::RecalcSizes()
+wxGridSizer::wxGridSizer( int cols, int vgap, int hgap )
+    : m_rows( 0 )
+    , m_cols( cols )
+    , m_vgap( vgap )
+    , m_hgap( hgap )
 {
-    if (m_children.GetCount() == 0)
+    if (m_rows == 0 && m_cols == 0)
+        m_rows = 1;
+}
+
+int wxGridSizer::CalcRowsCols(int& nrows, int& ncols) const
+{
+    int nitems = m_children.GetCount();
+    if ( nitems)
+    {
+        if ( m_cols )
+        {
+            ncols = m_cols;
+            nrows = (nitems + m_cols - 1) / m_cols;
+        }
+        else if ( m_rows )
+        {
+            ncols = (nitems + m_rows - 1) / m_rows;
+            nrows = m_rows;
+        }
+        else // 0 columns, 0 rows?
+        {
+            wxFAIL_MSG( _T("grid sizer must have either rows or columns fixed") );
+
+            nrows = ncols = 0;
+        }
+    }
+
+    return nitems;
+}
+
+void wxGridSizer::RecalcSizes()
+{
+    int nitems, nrows, ncols;
+    if ( (nitems = CalcRowsCols(nrows, ncols)) == 0 )
         return;
 
-    int delta = 0;
-    int extra = 0;
-    if (m_stretchable)
+    wxSize sz( GetSize() );
+    wxPoint pt( GetPosition() );
+
+    int w = (sz.x - (ncols - 1) * m_hgap) / ncols;
+    int h = (sz.y - (nrows - 1) * m_vgap) / nrows;
+
+    int x = pt.x;
+    for (int c = 0; c < ncols; c++)
     {
-        if (m_orient == wxHORIZONTAL)
+        int y = pt.y;
+        for (int r = 0; r < nrows; r++)
         {
-            delta = (m_size.x - m_fixedWidth) / m_stretchable;
-            extra = (m_size.x - m_fixedWidth) % m_stretchable;
-       }
-       else
-       {
-            delta = (m_size.y - m_fixedHeight) / m_stretchable;
-            extra = (m_size.y - m_fixedHeight) % m_stretchable;
-       }
+            int i = r * ncols + c;
+            if (i < nitems)
+            {
+                wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.Item( i );
+
+                wxASSERT_MSG( node, _T("Failed to find SizerItemList node") );
+
+                SetItemBounds( node->GetData(), x, y, w, h);
+            }
+            y = y + h + m_vgap;
+        }
+        x = x + w + m_hgap;
     }
+}
 
-    wxPoint pt( m_position );
+wxSize wxGridSizer::CalcMin()
+{
+    int nrows, ncols;
+    if ( CalcRowsCols(nrows, ncols) == 0 )
+        return wxSize(10, 10);
+
+    // Find the max width and height for any component
+    int w = 0;
+    int h = 0;
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+        wxSize           sz( item->CalcMin() );
+
+        w = wxMax( w, sz.x );
+        h = wxMax( h, sz.y );
+
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    return wxSize( ncols * w + (ncols-1) * m_hgap,
+                   nrows * h + (nrows-1) * m_vgap );
+}
+
+void wxGridSizer::SetItemBounds( wxSizerItem *item, int x, int y, int w, int h )
+{
+    wxPoint pt( x,y );
+    wxSize sz( item->GetMinSizeWithBorder() ); 
+    int flag = item->GetFlag();
+
+    if ((flag & wxEXPAND) || (flag & wxSHAPED))
+    {
+       sz = wxSize(w, h);
+    }
+    else
+    {
+        if (flag & wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL)
+        {
+            pt.x = x + (w - sz.x) / 2;
+        }
+        else if (flag & wxALIGN_RIGHT)
+        {
+            pt.x = x + (w - sz.x);
+        }
+
+        if (flag & wxALIGN_CENTER_VERTICAL)
+        {
+            pt.y = y + (h - sz.y) / 2;
+        }
+        else if (flag & wxALIGN_BOTTOM)
+        {
+            pt.y = y + (h - sz.y);
+        }
+    }
+
+    item->SetDimension(pt, sz);
+}
+
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxFlexGridSizer
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+wxFlexGridSizer::wxFlexGridSizer( int rows, int cols, int vgap, int hgap )
+               : wxGridSizer( rows, cols, vgap, hgap ),
+                 m_flexDirection(wxBOTH),
+                 m_growMode(wxFLEX_GROWMODE_SPECIFIED)
+{
+}
+
+wxFlexGridSizer::wxFlexGridSizer( int cols, int vgap, int hgap )
+               : wxGridSizer( cols, vgap, hgap ),
+                 m_flexDirection(wxBOTH),
+                 m_growMode(wxFLEX_GROWMODE_SPECIFIED)
+{
+}
+
+wxFlexGridSizer::~wxFlexGridSizer()
+{
+}
+
+void wxFlexGridSizer::RecalcSizes()
+{
+    int nitems, nrows, ncols;
+    if ( (nitems = CalcRowsCols(nrows, ncols)) == 0 )
+        return;
+
+    wxPoint pt( GetPosition() );
+    wxSize sz( GetSize() );
+
+    AdjustForGrowables(sz, m_calculatedMinSize, nrows, ncols);
 
-    wxNode *node = m_children.GetFirst();
+    sz = wxSize( pt.x + sz.x, pt.y + sz.y );
+
+    int x = pt.x;
+    for (int c = 0; c < ncols; c++)
+    {
+        int y = pt.y;
+        for (int r = 0; r < nrows; r++)
+        {
+            int i = r * ncols + c;
+            if (i < nitems)
+            {
+                wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.Item( i );
+
+                wxASSERT_MSG( node, _T("Failed to find node") );
+
+                int w = wxMax( 0, wxMin( m_colWidths[c], sz.x - x ) );
+                int h = wxMax( 0, wxMin( m_rowHeights[r], sz.y - y ) );
+
+                SetItemBounds( node->GetData(), x, y, w, h);
+            }
+            y = y + m_rowHeights[r] + m_vgap;
+        }
+        x = x + m_colWidths[c] + m_hgap;
+    }
+}
+
+wxSize wxFlexGridSizer::CalcMin()
+{
+    int     nrows,
+            ncols;
+    size_t  i, s;
+
+    // Number of rows/columns can change as items are added or removed.
+    if ( !CalcRowsCols(nrows, ncols) )
+        return wxSize(10, 10);
+
+    m_rowHeights.SetCount(nrows);
+    m_colWidths.SetCount(ncols);
+
+    // We have to recalcuate the sizes in case the item minimum size has
+    // changed since the previous layout, or the item has been hidden using
+    // wxSizer::Show(). If all the items in a row/column are hidden, the final
+    // dimension of the row/column will be -1, indicating that the column
+    // itself is hidden.
+    for( s = m_rowHeights.GetCount(), i = 0; i < s; ++i )
+        m_rowHeights[ i ] = -1;
+    for( s = m_colWidths.GetCount(), i = 0; i < s; ++i )
+        m_colWidths[ i ] = -1;
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+
+    i = 0;
     while (node)
     {
-        wxSizerItem *item = (wxSizerItem*) node->Data();
+        wxSizerItem    *item = node->GetData();
+        if ( item->IsShown() )
+        {
+            wxSize sz( item->CalcMin() );
+            int row = i / ncols;
+            int col = i % ncols;
+
+            m_rowHeights[ row ] = wxMax( wxMax( 0, sz.y ), m_rowHeights[ row ] );
+            m_colWidths[ col ] = wxMax( wxMax( 0, sz.x ), m_colWidths[ col ] );
+        }
+
+        node = node->GetNext();
+        i++;
+    }
+
+    AdjustForFlexDirection();
+    
+    // Sum total minimum size, including gaps between rows/columns.
+    // -1 is used as a magic number meaning empty column.
+    int width = 0;
+    for (int col = 0; col < ncols; col++)
+        if ( m_colWidths[ col ] != -1 )
+            width += m_colWidths[ col ] + ( col == ncols-1 ? 0 : m_hgap );
+
+    int height = 0;
+    for (int row = 0; row < nrows; row++)
+        if ( m_rowHeights[ row ] != -1 )
+            height += m_rowHeights[ row ] + ( row == nrows-1 ? 0 : m_vgap );
+
+    m_calculatedMinSize = wxSize( width, height );
+    return m_calculatedMinSize;
+}
+
+void wxFlexGridSizer::AdjustForFlexDirection()
+{
+    // the logic in CalcMin works when we resize flexibly in both directions
+    // but maybe this is not the case
+    if ( m_flexDirection != wxBOTH )
+    {
+        // select the array corresponding to the direction in which we do *not*
+        // resize flexibly
+        wxArrayInt& array = m_flexDirection == wxVERTICAL ? m_colWidths
+                                                          : m_rowHeights;
 
-       int weight = 1;
-       if (item->GetOption())
-           weight = item->GetOption();
+        const int count = array.GetCount();
 
-       wxSize size( item->CalcMin() );
+        // find the largest value in this array
+        int n, largest = 0;
+        for ( n = 0; n < count; ++n )
+        {
+            if ( array[n] > largest )
+                largest = array[n];
+        }
 
-       if (m_orient == wxVERTICAL)
-       {
-           long height = size.y;
-           if (item->GetOption())
-           {
-               height = (delta * weight) + extra;
-               extra = 0; // only the first item will get the remainder as extra size
-           }
+        // and now fill it with the largest value
+        for ( n = 0; n < count; ++n )
+        {
+            array[n] = largest;
+        }
+    }
+}    
 
-           wxPoint child_pos( pt );
-           wxSize  child_size( wxSize( size.x, height) );
 
-           if (item->GetFlag() & wxALIGN_RIGHT)
-             child_pos.x += m_size.x - size.x;
-           else if (item->GetFlag() & wxCENTER)
-             child_pos.x += (m_size.x - size.x) / 2;
-           else if (item->GetFlag() & wxEXPAND)
-             child_size.x = m_size.x;
+void wxFlexGridSizer::AdjustForGrowables(const wxSize& sz, const wxSize& minsz,
+                                         int nrows, int ncols)
+{
+    // what to do with the rows? by default, resize them proportionally
+    if ( sz.y > minsz.y && ( (m_flexDirection & wxVERTICAL) || (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_SPECIFIED) ) )
+    {
+        int sum_proportions = 0;
+        int growable_space = 0;
+        int num = 0;
+        size_t idx;
+        for (idx = 0; idx < m_growableRows.GetCount(); idx++)
+        {
+            // Since the number of rows/columns can change as items are
+            // inserted/deleted, we need to verify at runtime that the
+            // requested growable rows/columns are still valid.
+            if (m_growableRows[idx] >= nrows)
+                continue;
+            
+            // If all items in a row/column are hidden, that row/column will
+            // have a dimension of -1.  This causes the row/column to be
+            // hidden completely.
+            if (m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ] == -1)
+                continue;
+            sum_proportions += m_growableRowsProportions[idx];
+            growable_space += m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ];
+            num++;
+        }
+
+        if (num > 0)
+        {
+            for (idx = 0; idx < m_growableRows.GetCount(); idx++)
+            {
+                if (m_growableRows[idx] >= nrows )
+                    continue;
+                if (m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ] == -1)
+                    m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ] = 0;
+                else
+                {
+                    int delta = (sz.y - minsz.y);
+                    if (sum_proportions == 0)
+                        delta = (delta/num) + m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ];
+                    else
+                        delta = ((delta+growable_space)*m_growableRowsProportions[idx]) / sum_proportions;
+                    m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ] = delta;
+                }
+            }
+        }
+    }
+    else if ( (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_ALL) && (sz.y > minsz.y) )
+    {
+        // rounding problem?
+        for ( int row = 0; row < nrows; ++row )
+            m_rowHeights[ row ] = sz.y / nrows;
+    }
 
-           item->SetDimension( child_pos, child_size );
+    // the same logic as above but for the columns
+    if ( sz.x > minsz.x && ( (m_flexDirection & wxHORIZONTAL) || (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_SPECIFIED) ) )
+    {
+        int sum_proportions = 0;
+        int growable_space = 0;
+        int num = 0;
+        size_t idx;
+        for (idx = 0; idx < m_growableCols.GetCount(); idx++)
+        {
+            // Since the number of rows/columns can change as items are
+            // inserted/deleted, we need to verify at runtime that the
+            // requested growable rows/columns are still valid.
+            if (m_growableCols[idx] >= ncols)
+                continue;
+            
+            // If all items in a row/column are hidden, that row/column will
+            // have a dimension of -1.  This causes the column to be hidden
+            // completely.
+            if (m_colWidths[ m_growableCols[idx] ] == -1)
+                continue;
+            sum_proportions += m_growableColsProportions[idx];
+            growable_space += m_colWidths[ m_growableCols[idx] ];
+            num++;
+        }
+
+        if (num > 0)
+        {
+            for (idx = 0; idx < m_growableCols.GetCount(); idx++)
+            {
+                if (m_growableCols[idx] >= ncols )
+                    continue;
+                if (m_colWidths[ m_growableCols[idx] ] == -1)
+                    m_colWidths[ m_growableCols[idx] ] = 0;
+                else
+                {
+                    int delta = (sz.x - minsz.x);
+                    if (sum_proportions == 0)
+                        delta = (delta/num) + m_colWidths[ m_growableCols[idx] ];
+                    else
+                        delta = ((delta+growable_space)*m_growableColsProportions[idx])/sum_proportions;
+                    m_colWidths[ m_growableCols[idx] ] = delta;
+                }
+            }
+        }
+    }
+    else if ( (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_ALL) && (sz.x > minsz.x) )
+    {
+        for ( int col=0; col < ncols; ++col )
+            m_colWidths[ col ] = sz.x / ncols;
+    }
+}
 
-           pt.y += height;
-       }
-       else
-       {
-           long width = size.x;
-           if (item->GetOption())
-           {
-               width = (delta * weight) + extra;
-               extra = 0; // only the first item will get the remainder as extra size
-           }
 
-           wxPoint child_pos( pt );
-           wxSize  child_size( wxSize(width, size.y) );
+void wxFlexGridSizer::AddGrowableRow( size_t idx, int proportion )
+{
+    m_growableRows.Add( idx );
+    m_growableRowsProportions.Add( proportion );
+}
 
-           if (item->GetFlag() & wxALIGN_BOTTOM)
-             child_pos.y += m_size.y - size.y;
-           else if (item->GetFlag() & wxCENTER)
-             child_pos.y += (m_size.y - size.y) / 2;
-           else if (item->GetFlag() & wxEXPAND)
-             child_size.y = m_size.y;
+void wxFlexGridSizer::RemoveGrowableRow( size_t idx )
+{
+    m_growableRows.Remove( idx );
+}
 
-           item->SetDimension( child_pos, child_size );
+void wxFlexGridSizer::AddGrowableCol( size_t idx, int proportion )
+{
+    m_growableCols.Add( idx );
+    m_growableColsProportions.Add( proportion );
+}
 
-           pt.x += width;
-       }
+void wxFlexGridSizer::RemoveGrowableCol( size_t idx )
+{
+    m_growableCols.Remove( idx );
+}
 
-       node = node->Next();
+//---------------------------------------------------------------------------
+// wxBoxSizer
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+wxBoxSizer::wxBoxSizer( int orient )
+    : m_orient( orient )
+{
+}
+
+void wxBoxSizer::RecalcSizes()
+{
+    if (m_children.GetCount() == 0)
+        return;
+
+    int delta = 0;
+    if (m_stretchable)
+    {
+        if (m_orient == wxHORIZONTAL)
+            delta = m_size.x - m_fixedWidth;
+        else
+            delta = m_size.y - m_fixedHeight;
+    }
+
+    wxPoint pt( m_position );
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+
+        if (item->IsShown())
+        {
+            wxSize size( item->GetMinSizeWithBorder() );
+
+            if (m_orient == wxVERTICAL)
+            {
+                wxCoord height = size.y;
+                if (item->GetProportion())
+                {
+                    // Because of at least one visible item has non-zero
+                    // proportion then m_stretchable is not zero
+                    height = (delta * item->GetProportion()) / m_stretchable;
+                }
+
+                wxPoint child_pos( pt );
+                wxSize  child_size( wxSize( size.x, height) );
+
+                if (item->GetFlag() & (wxEXPAND | wxSHAPED))
+                    child_size.x = m_size.x;
+                else if (item->GetFlag() & wxALIGN_RIGHT)
+                    child_pos.x += m_size.x - size.x;
+                else if (item->GetFlag() & (wxCENTER | wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL))
+                // XXX wxCENTER is added for backward compatibility;
+                //     wxALIGN_CENTER should be used in new code
+                    child_pos.x += (m_size.x - size.x) / 2;
+
+                item->SetDimension( child_pos, child_size );
+
+                pt.y += height;
+            }
+            else
+            {
+                wxCoord width = size.x;
+                if (item->GetProportion())
+                {
+                    // Because of at least one visible item has non-zero
+                    // proportion then m_stretchable is not zero
+                    width = (delta * item->GetProportion()) / m_stretchable;
+                }
+
+                wxPoint child_pos( pt );
+                wxSize  child_size( wxSize(width, size.y) );
+
+                if (item->GetFlag() & (wxEXPAND | wxSHAPED))
+                    child_size.y = m_size.y;
+                else if (item->GetFlag() & wxALIGN_BOTTOM)
+                    child_pos.y += m_size.y - size.y;
+                else if (item->GetFlag() & (wxCENTER | wxALIGN_CENTER_VERTICAL))
+                // XXX wxCENTER is added for backward compatibility;
+                //     wxALIGN_CENTER should be used in new code
+                    child_pos.y += (m_size.y - size.y) / 2;
+
+                item->SetDimension( child_pos, child_size );
+
+                pt.x += width;
+            }
+        }
+
+        node = node->GetNext();
     }
 }
 
 wxSize wxBoxSizer::CalcMin()
 {
     if (m_children.GetCount() == 0)
-        return wxSize(2,2);
+        return wxSize(10,10);
 
     m_stretchable = 0;
     m_minWidth = 0;
@@ -420,47 +1458,91 @@ wxSize wxBoxSizer::CalcMin()
     m_fixedWidth = 0;
     m_fixedHeight = 0;
 
-    wxNode *node = m_children.GetFirst();
+    // precalc item minsizes and count proportions
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
-        wxSizerItem *item = (wxSizerItem*) node->Data();
-
-       int weight = 1;
-       if (item->GetOption())
-           weight = item->GetOption();
-
-       wxSize size( item->CalcMin() );
-
-       if (m_orient == wxHORIZONTAL)
-       {
-           m_minWidth += (size.x * weight);
-           m_minHeight = wxMax( m_minHeight, size.y );
-       }
-       else
-       {
-           m_minHeight += (size.y * weight);
-           m_minWidth = wxMax( m_minWidth, size.x );
-       }
-
-       if (item->GetOption())
-       {
-           m_stretchable += weight;
-       }
-       else
-       {
-           if (m_orient == wxVERTICAL)
-           {
-               m_fixedHeight += size.y;
-               m_fixedWidth = wxMax( m_fixedWidth, size.x );
-           }
-           else
-           {
-               m_fixedWidth += size.x;
-               m_fixedHeight = wxMax( m_fixedHeight, size.y );
-           }
-       }
-
-       node = node->Next();
+        wxSizerItem *item = node->GetData();
+
+        if (item->IsShown())
+            item->CalcMin();  // result is stored in the item
+        
+        if (item->IsShown() && item->GetProportion() != 0)
+            m_stretchable += item->GetProportion();
+
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    // Total minimum size (width or height) of sizer
+    int maxMinSize = 0;
+
+    node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem *item = node->GetData();
+
+        if (item->IsShown() && item->GetProportion() != 0)
+        {
+            int stretch = item->GetProportion();
+            wxSize size( item->GetMinSizeWithBorder() );
+            int minSize;
+            
+            // Integer division rounded up is (a + b - 1) / b
+            // Round up needed in order to guarantee that all
+            // all items will have size not less then their min size
+            if (m_orient == wxHORIZONTAL)
+                minSize = ( size.x*m_stretchable + stretch - 1)/stretch;
+            else
+                minSize = ( size.y*m_stretchable + stretch - 1)/stretch;
+            
+            if (minSize > maxMinSize)
+                maxMinSize = minSize;
+        }
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    // Calculate overall minimum size
+    node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem *item = node->GetData();
+
+        if (item->IsShown())
+        {
+            wxSize size( item->GetMinSizeWithBorder() );
+            if (item->GetProportion() != 0)
+            {
+                if (m_orient == wxHORIZONTAL)
+                    size.x = (maxMinSize*item->GetProportion())/m_stretchable;
+                else
+                    size.y = (maxMinSize*item->GetProportion())/m_stretchable;
+            }
+            else
+            {
+                if (m_orient == wxVERTICAL)
+                {
+                    m_fixedHeight += size.y;
+                    m_fixedWidth = wxMax( m_fixedWidth, size.x );
+                }
+                else
+                {
+                    m_fixedWidth += size.x;
+                    m_fixedHeight = wxMax( m_fixedHeight, size.y );
+                }
+            }
+
+            if (m_orient == wxHORIZONTAL)
+            {
+                m_minWidth += size.x;
+                m_minHeight = wxMax( m_minHeight, size.y );
+            }
+            else
+            {
+                m_minHeight += size.y;
+                m_minWidth = wxMax( m_minWidth, size.x );
+            }
+        }
+        node = node->GetNext();
     }
 
     return wxSize( m_minWidth, m_minHeight );
@@ -470,22 +1552,64 @@ wxSize wxBoxSizer::CalcMin()
 // wxStaticBoxSizer
 //---------------------------------------------------------------------------
 
+#if wxUSE_STATBOX
+
 wxStaticBoxSizer::wxStaticBoxSizer( wxStaticBox *box, int orient )
-  : wxBoxSizer( orient )
+    : wxBoxSizer( orient )
+    , m_staticBox( box )
+{
+    wxASSERT_MSG( box, wxT("wxStaticBoxSizer needs a static box") );
+}
+
+static void GetStaticBoxBorders( wxStaticBox *box,
+                                 int *borderTop,
+                                 int *borderOther)
 {
-    wxASSERT_MSG( box, T("wxStaticBoxSizer needs a static box") );
+    // this has to be done platform by platform as there is no way to
+    // guess the thickness of a wxStaticBox border
+#ifdef __WXCOCOA__
+    box->GetBordersForSizer(borderTop,borderOther);
+#elif defined(__WXMAC__)
+
+    static int extraTop = -1; // Uninitted
+    static int other = 5;
+
+    if ( extraTop == -1 )
+    {
+        // The minimal border used for the top. Later on the staticbox'
+        // font height is added to this.
+        extraTop = 0;
 
-    m_staticBox = box;
+        if ( UMAGetSystemVersion() >= 0x1030 /*Panther*/ )
+        {
+            // As indicated by the HIG, Panther needs an extra border of 11
+            // pixels (otherwise overlapping occurs at the top). The "other"
+            // border has to be 11.
+            extraTop = 11;
+            other = 11; 
+        }
+
+    }
+
+    *borderTop = extraTop + box->GetCharHeight();
+    *borderOther = other;
+
+#else
+#ifdef __WXGTK__
+    if ( box->GetLabel().IsEmpty() )
+        *borderTop = 5;
+    else
+#endif // __WXGTK__
+        *borderTop = box->GetCharHeight();
+
+    *borderOther = 5;
+#endif // __WXCOCOA__
 }
 
 void wxStaticBoxSizer::RecalcSizes()
 {
-    // this will have to be done platform by platform
-    // as there is no way to guess the thickness of
-    // a wxStaticBox border
-    int top_border = 15;
-    if (m_staticBox->GetLabel().IsEmpty()) top_border = 5;
-    int other_border = 5;
+    int top_border, other_border;
+    GetStaticBoxBorders(m_staticBox, &top_border, &other_border);
 
     m_staticBox->SetSize( m_position.x, m_position.y, m_size.x, m_size.y );
 
@@ -504,16 +1628,98 @@ void wxStaticBoxSizer::RecalcSizes()
 
 wxSize wxStaticBoxSizer::CalcMin()
 {
-    // this will have to be done platform by platform
-    // as there is no way to guess the thickness of
-    // a wxStaticBox border
-    int top_border = 15;
-    if (m_staticBox->GetLabel().IsEmpty()) top_border = 5;
-    int other_border = 5;
+    int top_border, other_border;
+    GetStaticBoxBorders(m_staticBox, &top_border, &other_border);
 
     wxSize ret( wxBoxSizer::CalcMin() );
-    ret.x += 2*top_border;
+    ret.x += 2*other_border;
     ret.y += other_border + top_border;
 
     return ret;
 }
+
+void wxStaticBoxSizer::ShowItems( bool show )
+{
+    m_staticBox->Show( show );
+    wxBoxSizer::ShowItems( show );
+}
+
+#endif // wxUSE_STATBOX
+
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxNotebookSizer
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_BOOKCTRL
+IMPLEMENT_CLASS(wxBookCtrlSizer, wxSizer)
+#if wxUSE_NOTEBOOK
+IMPLEMENT_CLASS(wxNotebookSizer, wxBookCtrlSizer)
+#endif // wxUSE_NOTEBOOK
+#endif // wxUSE_BOOKCTRL
+
+#if wxUSE_BOOKCTRL
+
+wxBookCtrlSizer::wxBookCtrlSizer(wxBookCtrl *bookctrl)
+               : m_bookctrl(bookctrl)
+{
+    wxASSERT_MSG( bookctrl, wxT("wxBookCtrlSizer needs a control") );
+}
+
+void wxBookCtrlSizer::RecalcSizes()
+{
+    m_bookctrl->SetSize( m_position.x, m_position.y, m_size.x, m_size.y );
+}
+
+wxSize wxBookCtrlSizer::CalcMin()
+{
+    wxSize sizeBorder = m_bookctrl->CalcSizeFromPage(wxSize(0, 0));
+
+    sizeBorder.x += 5;
+    sizeBorder.y += 5;
+
+    if ( m_bookctrl->GetPageCount() == 0 )
+    {
+        return wxSize(sizeBorder.x + 10, sizeBorder.y + 10);
+    }
+
+    int maxX = 0;
+    int maxY = 0;
+
+    wxWindowList::compatibility_iterator
+        node = m_bookctrl->GetChildren().GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxWindow *item = node->GetData();
+        wxSizer *itemsizer = item->GetSizer();
+
+        if (itemsizer)
+        {
+            wxSize subsize( itemsizer->CalcMin() );
+
+            if (subsize.x > maxX)
+                maxX = subsize.x;
+            if (subsize.y > maxY)
+                maxY = subsize.y;
+        }
+
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    return wxSize( maxX, maxY ) + sizeBorder;
+}
+
+#if wxUSE_NOTEBOOK
+
+wxNotebookSizer::wxNotebookSizer(wxNotebook *nb)
+{
+    wxASSERT_MSG( nb, wxT("wxNotebookSizer needs a control") );
+    m_bookctrl = nb;
+}
+
+#endif // wxUSE_NOTEBOOOK
+#endif // wxUSE_BOOKCTRL
+
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4