]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/debug.h
fix PCH-less build after changing timer id type to WPARAM (closes #10901)
[wxWidgets.git] / include / wx / debug.h
index c7a69752d3848998fad56eec14308e7dd8f12f38..593af341d7503b5b5b343633ed2312c273dec35b 100644 (file)
 // Name:        wx/debug.h
 // Purpose:     Misc debug functions and macros
 // Author:      Vadim Zeitlin
-// Modified by:
 // Created:     29/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) 1998 Vadim Zeitlin <zeitlin@dptmaths.ens-cachan.fr>
-// Licence:     wxWindows license
+// Copyright:   (c) 1998-2009 Vadim Zeitlin <vadim@wxwidgets.org>
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifndef   _WX_DEBUG_H_
-#define   _WX_DEBUG_H_
+#ifndef _WX_DEBUG_H_
+#define _WX_DEBUG_H_
 
-#include  <assert.h>
+#if !defined(__WXPALMOS5__) && !defined(__WXWINCE__)
+    #include  <assert.h>
+#endif // systems without assert.h
 
-#include  "wx/wxchar.h"
+#include <limits.h>          // for CHAR_BIT used below
+
+#include "wx/chartype.h"     // for __TFILE__ and wxChar
+#include "wx/cpp.h"          // for __WXFUNCTION__
+
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxString;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_BASE wxCStrData;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-/**
-  @name Debugging macros
-
-  All debugging macros rely on ASSERT() which in turn calls user-defined
-  OnAssert() function. To keep things simple, it's called even when the
-  expression is TRUE (i.e. everything is ok) and by default does nothing: just
-  returns the same value back. But if you redefine it to do something more sexy
-  (popping up a message box in your favourite GUI, sending you e-mail or
-  whatever) it will affect all ASSERTs, FAILs and CHECKs in your code.
-  <BR>
-  <BR>
-  <b>Warning</b>: if you don't like advices on programming style, don't read
-  further! ;-)
-  <BR>
-  <BR>
-  Extensive use of these macros is recommended! Remember that ASSERTs are
-  disabled in final (without __WXDEBUG__ defined) build, so they add strictly
-  nothing to your program's code. On the other hand, CHECK macros do stay
-  even in release builds, but in general are not much of a burden, while
-  a judicious use of them might increase your program's stability.
-
-  @memo Debugging macros (replacement for standard assert()) and more.
-  */
+// Defines controlling the debugging macros
 // ----------------------------------------------------------------------------
-//@{
-
-/** @name Macros which are completely disabled in 'release' mode */
-//@{
-#ifdef  __WXDEBUG__
-  /**
-  this function may be redefined to do something non trivial and is called
-  whenever one of debugging macros fails (i.e. condition is false in an
-  assertion)
-  @param   szFile and nLine - file name and line number of the ASSERT
-           szMsg            - optional message explaining the reason
-  */
-  void WXDLLEXPORT wxOnAssert(const wxChar *szFile, int nLine, const wxChar *szMsg = (const wxChar *) NULL);
-
-  /// generic assert macro
-  #define   wxASSERT(cond)   if ( !(cond) ) wxOnAssert(__TFILE__, __LINE__)
-
-#if 0 // defined(__BORLANDC__) && defined(__WIN16__)
-  // Too much text, so make wxASSERT_MSG the same as wxASSERT,
-  // thus removing the text from the program.
-  #define   wxASSERT_MSG(x, m)  if ( !(x) ) wxOnAssert(__TFILE__, __LINE__)
-#else
-  /// assert with additional message explaining it's cause
-  #define   wxASSERT_MSG(x, m)  if ( !(x) ) wxOnAssert(__TFILE__, __LINE__, m)
+
+/*
+    wxWidgets can be built with several different levels of debug support
+    specified by the value of wxDEBUG_LEVEL constant:
+
+    0:  No assertion macros at all, this should only be used when optimizing
+        for resource-constrained systems (typically embedded ones).
+    1:  Default level, most of the assertions are enabled.
+    2:  Maximal (at least for now): asserts which are "expensive"
+        (performance-wise) or only make sense for finding errors in wxWidgets
+        itself, as opposed to bugs in applications using it, are also enabled.
+
+    For compatibility reasons, currently wxDEBUG_LEVEL is defined if
+    __WXDEBUG__ is defined but in the near future (2.9.1) the role of the flags
+    will change and wxDEBUG_LEVEL will be the primary value with __WXDEBUG__
+    only used for compatibility.
+ */
+
+// if _DEBUG is defined (MS VC++ and others use it in debug builds), define
+// __WXDEBUG__ too
+#ifdef _DEBUG
+    #ifndef __WXDEBUG__
+        #define __WXDEBUG__
+    #endif // !__WXDEBUG__
+#endif // _DEBUG
+
+// if NDEBUG is defined (<assert.h> uses it), undef __WXDEBUG__ and WXDEBUG
+#ifdef NDEBUG
+    #undef __WXDEBUG__
+    #undef WXDEBUG
+#endif // NDEBUG
+
+// if __WXDEBUG__ is defined, make sure that WXDEBUG is defined and >= 1
+#ifdef __WXDEBUG__
+    #if !defined(WXDEBUG) || !WXDEBUG
+        #undef WXDEBUG
+        #define WXDEBUG 1
+    #endif // !WXDEBUG
+#endif // __WXDEBUG__
+
+// temporarily define wxDEBUG_LEVEL as function of __WXDEBUG__
+#if !defined(wxDEBUG_LEVEL)
+    #ifdef __WXDEBUG__
+        #define wxDEBUG_LEVEL 1
+    #else
+        #define wxDEBUG_LEVEL 0
+    #endif
+#endif // !defined(wxDEBUG_LEVEL)
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Handling assertion failures
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+/*
+    Type for the function called in case of assert failure, see
+    wxSetAssertHandler().
+ */
+typedef void (*wxAssertHandler_t)(const wxString& file,
+                                  int line,
+                                  const wxString& func,
+                                  const wxString& cond,
+                                  const wxString& msg);
+
+#if wxDEBUG_LEVEL
+
+// the global assert handler function, if it is NULL asserts don't check their
+// conditions
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_BASE(wxAssertHandler_t) wxTheAssertHandler;
+
+/*
+    Sets the function to be called in case of assertion failure.
+
+    The default assert handler forwards to wxApp::OnAssertFailure() whose
+    default behaviour is, in turn, to show the standard assertion failure
+    dialog if a wxApp object exists or shows the same dialog itself directly
+    otherwise.
+
+    While usually it is enough -- and more convenient -- to just override
+    OnAssertFailure(), to handle all assertion failures, including those
+    occurring even before wxApp object creation or after its destruction you
+    need to provide your assertion handler function.
+
+    This function also provides a simple way to disable all asserts: simply
+    pass NULL pointer to it. Doing this will result in not even evaluating
+    assert conditions at all, avoiding almost all run-time cost of asserts.
+
+    Notice that this function is not MT-safe, so you should call it before
+    starting any other threads.
+
+    The return value of this function is the previous assertion handler. It can
+    be called after any pre-processing by your handler and can also be restored
+    later if you uninstall your handler.
+ */
+inline wxAssertHandler_t wxSetAssertHandler(wxAssertHandler_t handler)
+{
+    const wxAssertHandler_t old = wxTheAssertHandler;
+    wxTheAssertHandler = handler;
+    return old;
+}
+
+#else // !wxDEBUG_LEVEL
+
+// provide empty stubs in case assertions are completely disabled
+//
+// NB: can't use WXUNUSED() here as we're included from wx/defs.h before it is
+//     defined
+inline wxAssertHandler_t wxSetAssertHandler(wxAssertHandler_t /* handler */)
+{
+    return NULL;
+}
+
+#endif // wxDEBUG_LEVEL/!wxDEBUG_LEVEL
+
+// simply a synonym for wxSetAssertHandler(NULL)
+inline void wxDisableAsserts() { wxSetAssertHandler(NULL); }
+
+#if wxDEBUG_LEVEL
+
+/*
+    wxOnAssert() is used by the debugging macros defined below. Different
+    overloads are needed because these macros can be used with or without _T().
+
+    All of them are implemented in src/common/appcmn.cpp and unconditionally
+    call wxTheAssertHandler so the caller must check that it is non-NULL
+    (assert macros do it).
+ */
+
+#if wxUSE_UNICODE
+
+// these overloads are the ones typically used by debugging macros: we have to
+// provide wxChar* msg version because it's common to use _T() in the macros
+// and finally, we can't use const wx(char)* msg = NULL, because that would
+// be ambiguous
+//
+// also notice that these functions can't be inline as wxString is not defined
+// yet (and can't be as wxString code itself may use assertions)
+extern void WXDLLIMPEXP_BASE wxOnAssert(const char *file,
+                                        int line,
+                                        const char *func,
+                                        const char *cond);
+
+extern void WXDLLIMPEXP_BASE wxOnAssert(const char *file,
+                                        int line,
+                                        const char *func,
+                                        const char *cond,
+                                        const char *msg);
+
+extern void WXDLLIMPEXP_BASE wxOnAssert(const char *file,
+                                        int line,
+                                        const char *func,
+                                        const char *cond,
+                                        const wxChar *msg);
+#endif /* wxUSE_UNICODE */
+
+// this version is for compatibility with wx 2.8 Unicode build only, we don't
+// use it ourselves any more except in ANSI-only build in which case it is all
+// we need
+extern void WXDLLIMPEXP_BASE wxOnAssert(const wxChar *file,
+                                        int line,
+                                        const char *func,
+                                        const wxChar *cond,
+                                        const wxChar *msg = NULL);
+
+// these overloads work when msg passed to debug macro is a string and we
+// also have to provide wxCStrData overload to resolve ambiguity which would
+// otherwise arise from wxASSERT( s.c_str() )
+extern void WXDLLIMPEXP_BASE wxOnAssert(const wxString& file,
+                                        int line,
+                                        const wxString& func,
+                                        const wxString& cond,
+                                        const wxString& msg);
+
+extern void WXDLLIMPEXP_BASE wxOnAssert(const wxString& file,
+                                        int line,
+                                        const wxString& func,
+                                        const wxString& cond);
+
+extern void WXDLLIMPEXP_BASE wxOnAssert(const char *file,
+                                        int line,
+                                        const char *func,
+                                        const char *cond,
+                                        const wxCStrData& msg);
+
+extern void WXDLLIMPEXP_BASE wxOnAssert(const char *file,
+                                        int line,
+                                        const char *func,
+                                        const char *cond,
+                                        const wxString& msg);
+
+#endif // wxDEBUG_LEVEL
+
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Debugging macros
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+/*
+    Assertion macros: check if the condition is true and call assert handler
+    (which will by default notify the user about failure) if it isn't.
+
+    wxASSERT and wxFAIL macros as well as wxTrap() function do nothing at all
+    if wxDEBUG_LEVEL is 0 however they do check their conditions at default
+    debug level 1, unlike the previous wxWidgets versions.
+
+    wxASSERT_LEVEL_2 is meant to be used for "expensive" asserts which should
+    normally be disabled because they have a big impact on performance and so
+    this macro only does anything if wxDEBUG_LEVEL >= 2.
+ */
+#if wxDEBUG_LEVEL
+    // call this function to break into the debugger unconditionally (assuming
+    // the program is running under debugger, of course)
+    extern void WXDLLIMPEXP_BASE wxTrap();
+
+    // assert checks if the condition is true and calls the assert handler with
+    // the provided message if it isn't
+    //
+    // NB: the macro is defined like this to ensure that nested if/else
+    //     statements containing it are compiled in the same way whether it is
+    //     defined as empty or not; also notice that we can't use ";" instead
+    //     of "{}" as some compilers warn about "possible unwanted ;" then
+    #define wxASSERT_MSG(cond, msg)                                           \
+        if ( !wxTheAssertHandler || (cond) )                                  \
+        {}                                                                    \
+        else                                                                  \
+            wxOnAssert(__FILE__, __LINE__, __WXFUNCTION__, #cond, msg)
+
+    // a version without any additional message, don't use unless condition
+    // itself is fully self-explanatory
+    #define wxASSERT(cond) wxASSERT_MSG(cond, (const char*)NULL)
+
+    // wxFAIL is a special form of assert: it always triggers (and so is
+    // usually used in normally unreachable code)
+    #define wxFAIL_COND_MSG(cond, msg) \
+        if ( !wxTheAssertHandler )                                            \
+        {}                                                                    \
+        else                                                                  \
+            wxOnAssert(__FILE__, __LINE__,  __WXFUNCTION__, cond, msg)
+    #define wxFAIL_MSG(msg) wxFAIL_COND_MSG("Assert failure", msg)
+    #define wxFAIL wxFAIL_MSG((const char*)NULL)
+#else // !wxDEBUG_LEVEL
+    #define wxTrap()
+
+    #define wxASSERT(cond)
+    #define wxASSERT_MSG(cond, msg)
+    #define wxFAIL
+    #define wxFAIL_MSG(msg)
+    #define wxFAIL_COND_MSG(cond, msg)
+#endif  // wxDEBUG_LEVEL
+
+#if wxDEBUG_LEVEL >= 2
+    #define wxASSERT_LEVEL_2_MSG(cond, msg) wxASSERT_MSG(cond, msg)
+    #define wxASSERT_LEVEL_2(cond) wxASSERT(cond)
+#else // wxDEBUG_LEVEL < 2
+    #define wxASSERT_LEVEL_2_MSG(cond, msg)
+    #define wxASSERT_LEVEL_2(cond)
 #endif
 
+
+/*
+    wxCHECK macros always check their conditions, setting debug level to 0 only
+    makes them silent in case of failure, otherwise -- including at default
+    debug level 1 -- they call the assert handler if the condition is false
+
+    They are supposed to be used only in invalid situation: for example, an
+    invalid parameter (e.g. a NULL pointer) is passed to a function. Instead of
+    dereferencing it and causing core dump the function might use
+
+        wxCHECK_RET( p != NULL, "pointer can't be NULL" )
+*/
+
+// the generic macro: takes the condition to check, the statement to be execute
+// in case the condition is false and the message to pass to the assert handler
+#define wxCHECK2_MSG(cond, op, msg)                                       \
+    if ( cond )                                                           \
+    {}                                                                    \
+    else                                                                  \
+    {                                                                     \
+        wxFAIL_COND_MSG(#cond, msg);                                      \
+        op;                                                               \
+    }                                                                     \
+    struct wxDummyCheckStruct /* just to force a semicolon */
+
+// check which returns with the specified return code if the condition fails
+#define wxCHECK_MSG(cond, rc, msg)   wxCHECK2_MSG(cond, return rc, msg)
+
+// check that expression is true, "return" if not (also FAILs in debug mode)
+#define wxCHECK(cond, rc)            wxCHECK_MSG(cond, rc, (const char*)NULL)
+
+// check that expression is true, perform op if not
+#define wxCHECK2(cond, op)           wxCHECK2_MSG(cond, op, (const char*)NULL)
+
+// special form of wxCHECK2: as wxCHECK, but for use in void functions
+//
+// NB: there is only one form (with msg parameter) and it's intentional:
+//     there is no other way to tell the caller what exactly went wrong
+//     from the void function (of course, the function shouldn't be void
+//     to begin with...)
+#define wxCHECK_RET(cond, msg)       wxCHECK2_MSG(cond, return, msg)
+
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// Compile time asserts
+//
+// Unlike the normal assert and related macros above which are checked during
+// the program run-time the macros below will result in a compilation error if
+// the condition they check is false. This is usually used to check the
+// expressions containing sizeof()s which cannot be tested with the
+// preprocessor. If you can use the #if's, do use them as you can give a more
+// detailed error message then.
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+/*
+  How this works (you don't have to understand it to be able to use the
+  macros): we rely on the fact that it is invalid to define a named bit field
+  in a struct of width 0. All the rest are just the hacks to minimize the
+  possibility of the compiler warnings when compiling this macro: in
+  particular, this is why we define a struct and not an object (which would
+  result in a warning about unused variable) and a named struct (otherwise we'd
+  get a warning about an unnamed struct not used to define an object!).
+ */
+
+#define wxMAKE_UNIQUE_ASSERT_NAME           wxMAKE_UNIQUE_NAME(wxAssert_)
+
+/*
+  The second argument of this macro must be a valid C++ identifier and not a
+  string. I.e. you should use it like this:
+
+    wxCOMPILE_TIME_ASSERT( sizeof(int) >= 2, YourIntsAreTooSmall );
+
+ It may be used both within a function and in the global scope.
+*/
+#if defined(__WATCOMC__)
+    /* avoid "unused symbol" warning */
+    #define wxCOMPILE_TIME_ASSERT(expr, msg) \
+        class wxMAKE_UNIQUE_ASSERT_NAME { \
+          unsigned int msg: expr; \
+          wxMAKE_UNIQUE_ASSERT_NAME() { wxUnusedVar(msg); } \
+        }
 #else
-  // nothing to do in release modes (hopefully at this moment there are
-  // no more bugs ;-)
-  #define   wxASSERT(cond)
-  #define   wxASSERT_MSG(x, m)
-#endif  //__WXDEBUG__
-
-  /// special form of assert: always triggers it (in debug mode)
-#define   wxFAIL                 wxASSERT(wxFalse)
-
-#if 0 // defined(__BORLANDC__) && defined(__WIN16__)
-  // Too much text, so make wxFAIL_MSG the same as wxFAIL,
-  // thus removing the text from the program.
-#define   wxFAIL_MSG(msg)        wxASSERT(wxFalse)
-#else
-  /// FAIL with some message
-#define   wxFAIL_MSG(msg)        wxASSERT_MSG(wxFalse, msg)
+    #define wxCOMPILE_TIME_ASSERT(expr, msg) \
+        struct wxMAKE_UNIQUE_ASSERT_NAME { unsigned int msg: expr; }
 #endif
-//@}
 
-// NB: these macros work also in release mode!
+/*
+   When using VC++ 6 with "Edit and Continue" on, the compiler completely
+   mishandles __LINE__ and so wxCOMPILE_TIME_ASSERT() doesn't work, provide a
+   way to make "unique" assert names by specifying a unique prefix explicitly
+ */
+#define wxMAKE_UNIQUE_ASSERT_NAME2(text) wxCONCAT(wxAssert_, text)
 
-/**
-  These macros must be used only in invalid situation: for example, an
-  invalid parameter (NULL pointer) is passed to a function. Instead of
-  dereferencing it and causing core dump the function might try using
-  CHECK( p != NULL ) or CHECK( p != NULL, return LogError("p is NULL!!") )
+#define wxCOMPILE_TIME_ASSERT2(expr, msg, text) \
+    struct wxMAKE_UNIQUE_ASSERT_NAME2(text) { unsigned int msg: expr; }
 
-  @name Macros which remain even in 'release' mode
-*/
-//@{
-  /// check that expression is true, "return" if not (also FAILs in debug mode)
-#define   wxCHECK(x, rc)            if (!(x)) {wxFAIL; return rc; }
-  /// as wxCHECK but with a message explaining why we fail
-#define   wxCHECK_MSG(x, rc, msg)   if (!(x)) {wxFAIL_MSG(msg); return rc; }
-  /// check that expression is true, perform op if not
-#define   wxCHECK2(x, op)           if (!(x)) {wxFAIL; op; }
-  /// as wxCHECK2 but with a message explaining why we fail
-#define   wxCHECK2_MSG(x, op, msg)  if (!(x)) {wxFAIL_MSG(msg); op; }
-  /// special form of wxCHECK2: as wxCHECK, but for use in void functions
-  //  NB: there is only one form (with msg parameter) and it's intentional:
-  //      there is no other way to tell the caller what exactly went wrong
-  //      from the void function (of course, the function shouldn't be void
-  //      to begin with...)
-#define   wxCHECK_RET(x, msg)       if (!(x)) {wxFAIL_MSG(msg); return; }
-//@}
-
-//@}
-
-#endif  // _WX_DEBUG_H_
+// helpers for wxCOMPILE_TIME_ASSERT below, for private use only
+#define wxMAKE_BITSIZE_MSG(type, size) type ## SmallerThan ## size ## Bits
+
+// a special case of compile time assert: check that the size of the given type
+// is at least the given number of bits
+#define wxASSERT_MIN_BITSIZE(type, size) \
+    wxCOMPILE_TIME_ASSERT(sizeof(type) * CHAR_BIT >= size, \
+                          wxMAKE_BITSIZE_MSG(type, size))
+
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// other miscellaneous debugger-related functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+/*
+    Return true if we're running under debugger.
+
+    Currently this only really works under Win32 and Mac in CodeWarrior builds,
+    it always returns false in other cases.
+ */
+#if defined(__WXMAC__) || defined(__WIN32__)
+    extern bool WXDLLIMPEXP_BASE wxIsDebuggerRunning();
+#else // !Mac
+    inline bool wxIsDebuggerRunning() { return false; }
+#endif // Mac/!Mac
+
+// An assert helper used to avoid warning when testing constant expressions,
+// i.e. wxASSERT( sizeof(int) == 4 ) can generate a compiler warning about
+// expression being always true, but not using
+// wxASSERT( wxAssertIsEqual(sizeof(int), 4) )
+//
+// NB: this is made obsolete by wxCOMPILE_TIME_ASSERT() and should no
+//     longer be used.
+extern bool WXDLLIMPEXP_BASE wxAssertIsEqual(int x, int y);
+
+// Use of wxFalse instead of false suppresses compiler warnings about testing
+// constant expression
+extern WXDLLIMPEXP_DATA_BASE(const bool) wxFalse;
+
+#define wxAssertFailure wxFalse
+
+// This is similar to WXUNUSED() and useful for parameters which are only used
+// in assertions.
+#if wxDEBUG_LEVEL
+    #define WXUNUSED_UNLESS_DEBUG(param)  param
+#else
+    #define WXUNUSED_UNLESS_DEBUG(param)  WXUNUSED(param)
+#endif
+
+
+#endif // _WX_DEBUG_H_