]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/sizer.cpp
first attempt for full screen implementation
[wxWidgets.git] / src / common / sizer.cpp
index 30cd5d68ec1a7b9e8d15bde3201df20349a062df..f64ac6654cdc303735989c83f8cbc1afcd625caf 100644 (file)
@@ -1,16 +1,16 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        sizer.cpp
 // Purpose:     provide new wxSizer class for layout
-// Author:      Robert Roebling and Robin Dunn
+// Author:      Robert Roebling and Robin Dunn, contributions by
+//              Dirk Holtwick, Ron Lee
 // Modified by: Ron Lee
 // Created:
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Robin Dunn, Dirk Holtwick and Robert Roebling
-//              (c) 2003, Ron Lee
+// Copyright:   (c) Robin Dunn, Robert Roebling
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
 #pragma implementation "sizer.h"
 #endif
 
 #include "wx/sizer.h"
 #include "wx/utils.h"
 #include "wx/statbox.h"
-#include "wx/notebook.h"
-#include <wx/listimpl.cpp>
+#include "wx/listimpl.cpp"
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+    #include "wx/notebook.h"
+#endif
+
+#ifdef __WXMAC__
+#   include "wx/mac/uma.h"
+#endif
 
 //---------------------------------------------------------------------------
 
@@ -37,13 +43,41 @@ IMPLEMENT_CLASS(wxBoxSizer, wxSizer)
 #if wxUSE_STATBOX
 IMPLEMENT_CLASS(wxStaticBoxSizer, wxBoxSizer)
 #endif
-#if wxUSE_NOTEBOOK
-IMPLEMENT_CLASS(wxNotebookSizer, wxSizer)
-#endif
 
 WX_DEFINE_EXPORTED_LIST( wxSizerItemList );
 
-
+/*
+       TODO PROPERTIES
+         sizeritem
+           object
+               object_ref
+                 minsize
+                 option
+                 flag
+                 border
+     spacer
+               option
+               flag
+               borfder
+       boxsizer
+          orient
+    staticboxsizer
+          orient
+          label
+       gridsizer
+          rows
+          cols
+          vgap
+          hgap
+       flexgridsizer
+          rows
+          cols
+          vgap
+          hgap
+          growablerows
+          growablecols
+    minsize
+*/
 //---------------------------------------------------------------------------
 // wxSizerItem
 //---------------------------------------------------------------------------
@@ -65,7 +99,6 @@ wxSizerItem::wxSizerItem( int width, int height, int proportion, int flag, int b
 wxSizerItem::wxSizerItem( wxWindow *window, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
     : m_window( window )
     , m_sizer( NULL )
-    , m_minSize( window->GetSize() )    // minimal size is the initial size
     , m_proportion( proportion )
     , m_border( border )
     , m_flag( flag )
@@ -75,6 +108,10 @@ wxSizerItem::wxSizerItem( wxWindow *window, int proportion, int flag, int border
     // aspect ratio calculated from initial size
     SetRatio( m_minSize );
 
+    if (flag & wxFIXED_MINSIZE)
+        window->SetMinSize(window->GetSize());
+    m_minSize = window->GetSize();
+    
     // m_size is calculated later
 }
 
@@ -92,12 +129,30 @@ wxSizerItem::wxSizerItem( wxSizer *sizer, int proportion, int flag, int border,
     // m_size is calculated later
 }
 
+wxSizerItem::wxSizerItem()
+    : m_window( NULL )
+    , m_sizer( NULL )
+    , m_proportion( 0 )
+    , m_border( 0 )
+    , m_flag( 0 )
+    , m_show( true )
+    , m_ratio( 0.0 )
+    , m_userData( NULL )
+{
+}
+
 wxSizerItem::~wxSizerItem()
 {
-    if (m_userData)
-        delete m_userData;
-    if (m_sizer)
+    delete m_userData;
+
+    if ( m_window )
+    {
+        m_window->SetContainingSizer(NULL);
+    }
+    else // we must be a sizer
+    {
         delete m_sizer;
+    }
 }
 
 
@@ -126,29 +181,30 @@ wxSize wxSizerItem::GetSize() const
 wxSize wxSizerItem::CalcMin()
 {
     wxSize ret;
+    
     if (IsSizer())
     {
-        ret = m_sizer->GetMinSize();
+        m_minSize = m_sizer->GetMinSize();
 
         // if we have to preserve aspect ratio _AND_ this is
         // the first-time calculation, consider ret to be initial size
         if ((m_flag & wxSHAPED) && !m_ratio)
             SetRatio(ret);
     }
-    else
+    else if ( IsWindow() )
     {
-        if ( IsWindow() && (m_flag & wxADJUST_MINSIZE) )
-        {
-            // By user request, keep the minimal size for this item
-            // in sync with the largest of BestSize and any user supplied
-            // minimum size hint.  Useful in cases where the item is
-            // changeable -- static text labels, etc.
-            m_minSize = m_window->GetAdjustedBestSize();
-        }
-
-        ret = m_minSize;
+        // Since the size of the window may change during runtime, we
+        // should use the current minimal/best size.
+        m_minSize = m_window->GetBestFittingSize();
     }
 
+    return GetMinSizeWithBorder();
+}
+
+wxSize wxSizerItem::GetMinSizeWithBorder() const
+{
+    wxSize ret = m_minSize;
+
     if (m_flag & wxWEST)
         ret.x += m_border;
     if (m_flag & wxEAST)
@@ -157,10 +213,11 @@ wxSize wxSizerItem::CalcMin()
         ret.y += m_border;
     if (m_flag & wxSOUTH)
         ret.y += m_border;
-
+    
     return ret;
 }
 
+
 void wxSizerItem::SetDimension( wxPoint pos, wxSize size )
 {
     if (m_flag & wxSHAPED)
@@ -226,7 +283,10 @@ void wxSizerItem::SetDimension( wxPoint pos, wxSize size )
 void wxSizerItem::DeleteWindows()
 {
     if (m_window)
+    {
          m_window->Destroy();
+         m_window = NULL;
+    }
 
     if (m_sizer)
         m_sizer->DeleteWindows();
@@ -277,12 +337,11 @@ int wxSizerItem::GetOption() const
 wxSizer::wxSizer()
     : m_minSize( wxSize( 0, 0 ) )
 {
-    m_children.DeleteContents( true );
 }
 
 wxSizer::~wxSizer()
 {
-    Clear();
+    WX_CLEAR_LIST(wxSizerItemList, m_children);
 }
 
 void wxSizer::Add( wxWindow *window, int proportion, int flag, int border, wxObject* userData )
@@ -385,13 +444,17 @@ bool wxSizer::Remove( wxSizer *sizer )
 {
     wxASSERT_MSG( sizer, _T("Removing NULL sizer") );
 
-    wxSizerItemList::Node   *node = m_children.GetFirst();
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
         wxSizerItem     *item = node->GetData();
 
         if (item->GetSizer() == sizer)
-            return m_children.DeleteNode( node );
+        {
+            delete item;
+            m_children.Erase( node );
+            return true;
+        }
 
         node = node->GetNext();
     }
@@ -405,7 +468,7 @@ bool wxSizer::Remove( int index )
                  false,
                  _T("Remove index is out of range") );
 
-    wxSizerItemList::Node *node = m_children.Item( index );
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.Item( index );
 
     wxCHECK_MSG( node, false, _T("Failed to find child node") );
 
@@ -414,14 +477,16 @@ bool wxSizer::Remove( int index )
     if( item->IsWindow() )
         item->GetWindow()->SetContainingSizer( NULL );
 
-    return m_children.DeleteNode( node );
+    delete item;
+    m_children.Erase( node );
+    return true;
 }
 
 bool wxSizer::Detach( wxSizer *sizer )
 {
     wxASSERT_MSG( sizer, _T("Detaching NULL sizer") );
 
-    wxSizerItemList::Node   *node = m_children.GetFirst();
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
         wxSizerItem     *item = node->GetData();
@@ -429,7 +494,9 @@ bool wxSizer::Detach( wxSizer *sizer )
         if (item->GetSizer() == sizer)
         {
             item->DetachSizer();
-            return m_children.DeleteNode( node );
+            delete item;
+            m_children.Erase( node );
+            return true;
         }
         node = node->GetNext();
     }
@@ -441,7 +508,7 @@ bool wxSizer::Detach( wxWindow *window )
 {
     wxASSERT_MSG( window, _T("Detaching NULL window") );
 
-    wxSizerItemList::Node   *node = m_children.GetFirst();
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
         wxSizerItem     *item = node->GetData();
@@ -449,7 +516,9 @@ bool wxSizer::Detach( wxWindow *window )
         if (item->GetWindow() == window)
         {
             item->GetWindow()->SetContainingSizer( NULL );
-            return m_children.DeleteNode( node );
+            delete item;
+            m_children.Erase( node );
+            return true;
         }
         node = node->GetNext();
     }
@@ -463,7 +532,7 @@ bool wxSizer::Detach( int index )
                  false,
                  _T("Detach index is out of range") );
 
-    wxSizerItemList::Node *node = m_children.Item( index );
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.Item( index );
 
     wxCHECK_MSG( node, false, _T("Failed to find child node") );
 
@@ -474,13 +543,15 @@ bool wxSizer::Detach( int index )
     else if( item->IsWindow() )
         item->GetWindow()->SetContainingSizer( NULL );
 
-    return m_children.DeleteNode( node );
+    delete item;
+    m_children.Erase( node );
+    return true;
 }
 
 void wxSizer::Clear( bool delete_windows )
 {
     // First clear the ContainingSizer pointers
-    wxSizerItemList::Node   *node = m_children.GetFirst();
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
         wxSizerItem     *item = node->GetData();
@@ -495,12 +566,12 @@ void wxSizer::Clear( bool delete_windows )
         DeleteWindows();
 
     // Now empty the list
-    m_children.Clear();
+    WX_CLEAR_LIST(wxSizerItemList, m_children);
 }
 
 void wxSizer::DeleteWindows()
 {
-    wxSizerItemList::Node   *node = m_children.GetFirst();
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
         wxSizerItem     *item = node->GetData();
@@ -512,11 +583,8 @@ void wxSizer::DeleteWindows()
 
 wxSize wxSizer::Fit( wxWindow *window )
 {
-    wxSize size;
-    if (window->IsTopLevel())
-        size = FitSize( window );
-    else
-        size = GetMinWindowSize( window );
+    wxSize size(window->IsTopLevel() ? FitSize(window)
+                                     : GetMinWindowSize(window));
 
     window->SetSize( size );
 
@@ -536,7 +604,11 @@ void wxSizer::FitInside( wxWindow *window )
 
 void wxSizer::Layout()
 {
+    // (re)calculates minimums needed for each item and other preparations
+    // for layout
     CalcMin();
+
+    // Applies the layout and repositions/resizes the items
     RecalcSizes();
 }
 
@@ -581,6 +653,10 @@ wxSize wxSizer::GetMinWindowSize( wxWindow *window )
                    minSize.y+size.y-client_size.y );
 }
 
+// TODO on mac we need a function that determines how much free space this
+// min size contains, in order to make sure that we have 20 pixels of free
+// space around the controls
+
 // Return a window size that will fit within the screens dimensions
 wxSize wxSizer::FitSize( wxWindow *window )
 {
@@ -662,14 +738,14 @@ bool wxSizer::DoSetItemMinSize( wxWindow *window, int width, int height )
 
     // Is it our immediate child?
 
-    wxSizerItemList::Node   *node = m_children.GetFirst();
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
         wxSizerItem     *item = node->GetData();
 
         if (item->GetWindow() == window)
         {
-            item->SetInitSize( width, height );
+            item->SetMinSize( width, height );
             return true;
         }
         node = node->GetNext();
@@ -700,7 +776,7 @@ bool wxSizer::DoSetItemMinSize( wxSizer *sizer, int width, int height )
 
     // Is it our immediate child?
 
-    wxSizerItemList::Node   *node = m_children.GetFirst();
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
         wxSizerItem     *item = node->GetData();
@@ -734,7 +810,7 @@ bool wxSizer::DoSetItemMinSize( wxSizer *sizer, int width, int height )
 
 bool wxSizer::DoSetItemMinSize( size_t index, int width, int height )
 {
-    wxSizerItemList::Node   *node = m_children.Item( index );
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.Item( index );
 
     wxCHECK_MSG( node, false, _T("Failed to find child node") );
 
@@ -747,8 +823,8 @@ bool wxSizer::DoSetItemMinSize( size_t index, int width, int height )
     }
     else
     {
-        // ... but the minimal size of spacers and windows in stored in them
-        item->SetInitSize( width, height );
+        // ... but the minimal size of spacers and windows is stored via the item
+        item->SetMinSize( width, height );
     }
 
     return true;
@@ -758,7 +834,7 @@ void wxSizer::Show( wxWindow *window, bool show )
 {
     wxASSERT_MSG( window, _T("Show for NULL window") );
 
-    wxSizerItemList::Node   *node = m_children.GetFirst();
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
         wxSizerItem     *item = node->GetData();
@@ -776,7 +852,7 @@ void wxSizer::Show( wxSizer *sizer, bool show )
 {
     wxASSERT_MSG( sizer, _T("Show for NULL sizer") );
 
-    wxSizerItemList::Node   *node = m_children.GetFirst();
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
         wxSizerItem     *item = node->GetData();
@@ -800,7 +876,7 @@ void wxSizer::Show( size_t index, bool show )
 
 void wxSizer::ShowItems( bool show )
 {
-    wxSizerItemList::Node   *node = m_children.GetFirst();
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
         node->GetData()->Show( show );
@@ -810,7 +886,7 @@ void wxSizer::ShowItems( bool show )
 
 bool wxSizer::IsShown( wxWindow *window ) const
 {
-    wxSizerItemList::Node   *node = m_children.GetFirst();
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
         wxSizerItem     *item = node->GetData();
@@ -829,7 +905,7 @@ bool wxSizer::IsShown( wxWindow *window ) const
 
 bool wxSizer::IsShown( wxSizer *sizer ) const
 {
-    wxSizerItemList::Node   *node = m_children.GetFirst();
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
         wxSizerItem     *item = node->GetData();
@@ -866,6 +942,8 @@ wxGridSizer::wxGridSizer( int rows, int cols, int vgap, int hgap )
     , m_vgap( vgap )
     , m_hgap( hgap )
 {
+    if (m_rows == 0 && m_cols == 0)
+        m_rows = 1;
 }
 
 wxGridSizer::wxGridSizer( int cols, int vgap, int hgap )
@@ -874,6 +952,8 @@ wxGridSizer::wxGridSizer( int cols, int vgap, int hgap )
     , m_vgap( vgap )
     , m_hgap( hgap )
 {
+    if (m_rows == 0 && m_cols == 0)
+        m_rows = 1;
 }
 
 int wxGridSizer::CalcRowsCols(int& nrows, int& ncols) const
@@ -923,7 +1003,7 @@ void wxGridSizer::RecalcSizes()
             int i = r * ncols + c;
             if (i < nitems)
             {
-                wxSizerItemList::Node   *node = m_children.Item( i );
+                wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.Item( i );
 
                 wxASSERT_MSG( node, _T("Failed to find SizerItemList node") );
 
@@ -937,15 +1017,15 @@ void wxGridSizer::RecalcSizes()
 
 wxSize wxGridSizer::CalcMin()
 {
-    int nitems, nrows, ncols;
-    if ( (nitems = CalcRowsCols(nrows, ncols)) == 0 )
+    int nrows, ncols;
+    if ( CalcRowsCols(nrows, ncols) == 0 )
         return wxSize(10, 10);
 
     // Find the max width and height for any component
     int w = 0;
     int h = 0;
 
-    wxSizerItemList::Node   *node = m_children.GetFirst();
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
         wxSizerItem     *item = node->GetData();
@@ -964,7 +1044,7 @@ wxSize wxGridSizer::CalcMin()
 void wxGridSizer::SetItemBounds( wxSizerItem *item, int x, int y, int w, int h )
 {
     wxPoint pt( x,y );
-    wxSize sz( item->CalcMin() );
+    wxSize sz( item->GetMinSizeWithBorder() ); 
     int flag = item->GetFlag();
 
     if ((flag & wxEXPAND) || (flag & wxSHAPED))
@@ -1023,98 +1103,10 @@ void wxFlexGridSizer::RecalcSizes()
     if ( (nitems = CalcRowsCols(nrows, ncols)) == 0 )
         return;
 
-    wxSize sz( GetSize() );
-    wxSize minsz( CalcMin() );
     wxPoint pt( GetPosition() );
-    int    delta;
-    size_t idx, num;
-    wxArrayInt temp;
-    wxArrayInt temp_proportions;
-    int sum_proportions = 0;
-    int growable_space = 0;
-
-    // what to do with the rows? by default, resize them proportionally
-    if ( (m_flexDirection & wxVERTICAL) ||
-            (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_SPECIFIED) )
-    {
-        // Transfer only those rows into temp which exist in the sizer
-        // ignoring the superfluous ones. This prevents a segfault when
-        // calling AddGrowableRow( 3 ) if the sizer only has 2 rows.
-        for (idx = 0; idx < m_growableRows.GetCount(); idx++)
-        {
-            if (m_growableRows[idx] < nrows)
-            {
-                temp.Add( m_growableRows[idx] );
-                temp_proportions.Add( m_growableRowsProportions[idx] );
-                sum_proportions += m_growableRowsProportions[idx];
-                growable_space += m_rowHeights[ temp[idx] ];
-            }
-        }
-
-        num = temp.GetCount();
-
-        if ((num > 0) && (sz.y > minsz.y))
-        {
-            for (idx = 0; idx < num; idx++)
-            {
-                delta = (sz.y - minsz.y);
-                if (sum_proportions == 0)
-                    delta = (delta/num) + m_rowHeights[ temp[idx] ];
-                else
-                    delta = ((delta+growable_space)*temp_proportions[idx])/
-                                                     sum_proportions;
-                m_rowHeights[ temp[idx] ] = delta;
-            }
-        }
-        temp.Empty();
-        temp_proportions.Empty();
-               sum_proportions = 0;
-               growable_space = 0;
-    }
-    else if ( (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_ALL) && (sz.y > minsz.y) )
-    {
-        // rounding problem?
-        for ( int row = 0; row < nrows; ++row )
-            m_rowHeights[ row ] = sz.y / nrows;
-    }
-
-    // the same logic as above but for the columns
-    if ( (m_flexDirection & wxHORIZONTAL) ||
-            (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_SPECIFIED) )
-    {
-        // See above
-        for (idx = 0; idx < m_growableCols.GetCount(); idx++)
-        {
-            if (m_growableCols[idx] < ncols)
-            {
-                temp.Add( m_growableCols[idx] );
-                temp_proportions.Add( m_growableColsProportions[idx] );
-                sum_proportions += m_growableColsProportions[idx];
-                growable_space += m_colWidths[idx];
-            }
-        }
-
-        num = temp.GetCount();
+    wxSize sz( GetSize() );
 
-        if ((num > 0) && (sz.x > minsz.x))
-        {
-            for (idx = 0; idx < num; idx++)
-            {
-                delta = (sz.x - minsz.x);
-                if (sum_proportions == 0)
-                    delta = (delta/num) + m_colWidths[ temp[idx] ];
-               else
-                    delta = ((delta+growable_space)*temp_proportions[idx])/
-                                                     sum_proportions;
-                m_colWidths[ temp[idx] ] = delta;
-            }
-        }
-    }
-    else if ( (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_ALL) && (sz.x > minsz.x) )
-    {
-        for ( int col=0; col < ncols; ++col )
-            m_colWidths[ col ] = sz.x / ncols;
-    }
+    AdjustForGrowables(sz, m_calculatedMinSize, nrows, ncols);
 
     sz = wxSize( pt.x + sz.x, pt.y + sz.y );
 
@@ -1127,7 +1119,7 @@ void wxFlexGridSizer::RecalcSizes()
             int i = r * ncols + c;
             if (i < nitems)
             {
-                wxSizerItemList::Node   *node = m_children.Item( i );
+                wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.Item( i );
 
                 wxASSERT_MSG( node, _T("Failed to find node") );
 
@@ -1148,41 +1140,65 @@ wxSize wxFlexGridSizer::CalcMin()
             ncols;
     size_t  i, s;
 
+    // Number of rows/columns can change as items are added or removed.
     if ( !CalcRowsCols(nrows, ncols) )
         return wxSize(10, 10);
 
-    // We have to clear the old sizes out if any item has wxADJUST_MINSIZE
-    // set on it.  Its probably quicker to just always do it than test for
-    // that though.  At least do it before resizing the arrays, SetCount will
-    // initialise new elements to zero.
-    for( s = m_rowHeights.GetCount(), i = 0; i < s; ++i )
-        m_rowHeights[ i ] = 0;
-
-    for( s = m_colWidths.GetCount(), i = 0; i < s; ++i )
-        m_colWidths[ i ] = 0;
-
     m_rowHeights.SetCount(nrows);
     m_colWidths.SetCount(ncols);
 
-    wxSizerItemList::Node   *node = m_children.GetFirst();
+    // We have to recalcuate the sizes in case the item minimum size has
+    // changed since the previous layout, or the item has been hidden using
+    // wxSizer::Show(). If all the items in a row/column are hidden, the final
+    // dimension of the row/column will be -1, indicating that the column
+    // itself is hidden.
+    for( s = m_rowHeights.GetCount(), i = 0; i < s; ++i )
+        m_rowHeights[ i ] = -1;
+    for( s = m_colWidths.GetCount(), i = 0; i < s; ++i )
+        m_colWidths[ i ] = -1;
+
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
 
     i = 0;
     while (node)
     {
         wxSizerItem    *item = node->GetData();
-        wxSize          sz( item->CalcMin() );
-        int             row = i / ncols;
-        int             col = i % ncols;
+        if ( item->IsShown() )
+        {
+            wxSize sz( item->CalcMin() );
+            int row = i / ncols;
+            int col = i % ncols;
 
-        m_rowHeights[ row ] = wxMax( sz.y, m_rowHeights[ row ] );
-        m_colWidths[ col ] = wxMax( sz.x, m_colWidths[ col ] );
+            m_rowHeights[ row ] = wxMax( wxMax( 0, sz.y ), m_rowHeights[ row ] );
+            m_colWidths[ col ] = wxMax( wxMax( 0, sz.x ), m_colWidths[ col ] );
+        }
 
         node = node->GetNext();
         i++;
     }
 
-    // the logic above works when we resize flexibly in both directions but
-    // maybe this is not the case
+    AdjustForFlexDirection();
+    
+    // Sum total minimum size, including gaps between rows/columns.
+    // -1 is used as a magic number meaning empty column.
+    int width = 0;
+    for (int col = 0; col < ncols; col++)
+        if ( m_colWidths[ col ] != -1 )
+            width += m_colWidths[ col ] + ( col == ncols-1 ? 0 : m_hgap );
+
+    int height = 0;
+    for (int row = 0; row < nrows; row++)
+        if ( m_rowHeights[ row ] != -1 )
+            height += m_rowHeights[ row ] + ( row == nrows-1 ? 0 : m_vgap );
+
+    m_calculatedMinSize = wxSize( width, height );
+    return m_calculatedMinSize;
+}
+
+void wxFlexGridSizer::AdjustForFlexDirection()
+{
+    // the logic in CalcMin works when we resize flexibly in both directions
+    // but maybe this is not the case
     if ( m_flexDirection != wxBOTH )
     {
         // select the array corresponding to the direction in which we do *not*
@@ -1193,8 +1209,7 @@ wxSize wxFlexGridSizer::CalcMin()
         const int count = array.GetCount();
 
         // find the largest value in this array
-        int n,
-            largest = 0;
+        int n, largest = 0;
         for ( n = 0; n < count; ++n )
         {
             if ( array[n] > largest )
@@ -1207,28 +1222,126 @@ wxSize wxFlexGridSizer::CalcMin()
             array[n] = largest;
         }
     }
+}    
 
 
-    int width = 0;
-    for (int col = 0; col < ncols; col++)
-        width += m_colWidths[ col ];
+void wxFlexGridSizer::AdjustForGrowables(const wxSize& sz, const wxSize& minsz,
+                                         int nrows, int ncols)
+{
+    // what to do with the rows? by default, resize them proportionally
+    if ( sz.y > minsz.y && ( (m_flexDirection & wxVERTICAL) || (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_SPECIFIED) ) )
+    {
+        int sum_proportions = 0;
+        int growable_space = 0;
+        int num = 0;
+        size_t idx;
+        for (idx = 0; idx < m_growableRows.GetCount(); idx++)
+        {
+            // Since the number of rows/columns can change as items are
+            // inserted/deleted, we need to verify at runtime that the
+            // requested growable rows/columns are still valid.
+            if (m_growableRows[idx] >= nrows)
+                continue;
+            
+            // If all items in a row/column are hidden, that row/column will
+            // have a dimension of -1.  This causes the row/column to be
+            // hidden completely.
+            if (m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ] == -1)
+                continue;
+            sum_proportions += m_growableRowsProportions[idx];
+            growable_space += m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ];
+            num++;
+        }
 
-    int height = 0;
-    for (int row = 0; row < nrows; row++)
-        height += m_rowHeights[ row ];
+        if (num > 0)
+        {
+            for (idx = 0; idx < m_growableRows.GetCount(); idx++)
+            {
+                if (m_growableRows[idx] >= nrows )
+                    continue;
+                if (m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ] == -1)
+                    m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ] = 0;
+                else
+                {
+                    int delta = (sz.y - minsz.y);
+                    if (sum_proportions == 0)
+                        delta = (delta/num) + m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ];
+                    else
+                        delta = ((delta+growable_space)*m_growableRowsProportions[idx]) / sum_proportions;
+                    m_rowHeights[ m_growableRows[idx] ] = delta;
+                }
+            }
+        }
+    }
+    else if ( (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_ALL) && (sz.y > minsz.y) )
+    {
+        // rounding problem?
+        for ( int row = 0; row < nrows; ++row )
+            m_rowHeights[ row ] = sz.y / nrows;
+    }
+
+    // the same logic as above but for the columns
+    if ( sz.x > minsz.x && ( (m_flexDirection & wxHORIZONTAL) || (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_SPECIFIED) ) )
+    {
+        int sum_proportions = 0;
+        int growable_space = 0;
+        int num = 0;
+        size_t idx;
+        for (idx = 0; idx < m_growableCols.GetCount(); idx++)
+        {
+            // Since the number of rows/columns can change as items are
+            // inserted/deleted, we need to verify at runtime that the
+            // requested growable rows/columns are still valid.
+            if (m_growableCols[idx] >= ncols)
+                continue;
+            
+            // If all items in a row/column are hidden, that row/column will
+            // have a dimension of -1.  This causes the column to be hidden
+            // completely.
+            if (m_colWidths[ m_growableCols[idx] ] == -1)
+                continue;
+            sum_proportions += m_growableColsProportions[idx];
+            growable_space += m_colWidths[ m_growableCols[idx] ];
+            num++;
+        }
 
-    return wxSize( width +  (ncols-1) * m_hgap,
-                   height + (nrows-1) * m_vgap);
+        if (num > 0)
+        {
+            for (idx = 0; idx < m_growableCols.GetCount(); idx++)
+            {
+                if (m_growableCols[idx] >= ncols )
+                    continue;
+                if (m_colWidths[ m_growableCols[idx] ] == -1)
+                    m_colWidths[ m_growableCols[idx] ] = 0;
+                else
+                {
+                    int delta = (sz.x - minsz.x);
+                    if (sum_proportions == 0)
+                        delta = (delta/num) + m_colWidths[ m_growableCols[idx] ];
+                    else
+                        delta = ((delta+growable_space)*m_growableColsProportions[idx])/sum_proportions;
+                    m_colWidths[ m_growableCols[idx] ] = delta;
+                }
+            }
+        }
+    }
+    else if ( (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_ALL) && (sz.x > minsz.x) )
+    {
+        for ( int col=0; col < ncols; ++col )
+            m_colWidths[ col ] = sz.x / ncols;
+    }
 }
 
+
 void wxFlexGridSizer::AddGrowableRow( size_t idx, int proportion )
 {
     m_growableRows.Add( idx );
     m_growableRowsProportions.Add( proportion );
 }
 
-void wxFlexGridSizer::RemoveGrowableRow( size_t WXUNUSED(idx) )
+void wxFlexGridSizer::RemoveGrowableRow( size_t idx )
 {
+    m_growableRows.Remove( idx );
 }
 
 void wxFlexGridSizer::AddGrowableCol( size_t idx, int proportion )
@@ -1237,8 +1350,9 @@ void wxFlexGridSizer::AddGrowableCol( size_t idx, int proportion )
     m_growableColsProportions.Add( proportion );
 }
 
-void wxFlexGridSizer::RemoveGrowableCol( size_t WXUNUSED(idx) )
+void wxFlexGridSizer::RemoveGrowableCol( size_t idx )
 {
+    m_growableCols.Remove( idx );
 }
 
 //---------------------------------------------------------------------------
@@ -1256,43 +1370,33 @@ void wxBoxSizer::RecalcSizes()
         return;
 
     int delta = 0;
-    int extra = 0;
     if (m_stretchable)
     {
         if (m_orient == wxHORIZONTAL)
-        {
-            delta = (m_size.x - m_fixedWidth) / m_stretchable;
-            extra = (m_size.x - m_fixedWidth) % m_stretchable;
-        }
+            delta = m_size.x - m_fixedWidth;
         else
-        {
-            delta = (m_size.y - m_fixedHeight) / m_stretchable;
-            extra = (m_size.y - m_fixedHeight) % m_stretchable;
-        }
+            delta = m_size.y - m_fixedHeight;
     }
 
     wxPoint pt( m_position );
 
-    wxSizerItemList::Node   *node = m_children.GetFirst();
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
         wxSizerItem     *item = node->GetData();
 
         if (item->IsShown())
         {
-            int weight = 1;
-            if (item->GetProportion())
-                weight = item->GetProportion();
-
-            wxSize size( item->CalcMin() );
+            wxSize size( item->GetMinSizeWithBorder() );
 
             if (m_orient == wxVERTICAL)
             {
                 wxCoord height = size.y;
                 if (item->GetProportion())
                 {
-                    height = (delta * weight) + extra;
-                    extra = 0; // only the first item will get the remainder as extra size
+                    // Because of at least one visible item has non-zero
+                    // proportion then m_stretchable is not zero
+                    height = (delta * item->GetProportion()) / m_stretchable;
                 }
 
                 wxPoint child_pos( pt );
@@ -1316,8 +1420,9 @@ void wxBoxSizer::RecalcSizes()
                 wxCoord width = size.x;
                 if (item->GetProportion())
                 {
-                    width = (delta * weight) + extra;
-                    extra = 0; // only the first item will get the remainder as extra size
+                    // Because of at least one visible item has non-zero
+                    // proportion then m_stretchable is not zero
+                    width = (delta * item->GetProportion()) / m_stretchable;
                 }
 
                 wxPoint child_pos( pt );
@@ -1353,26 +1458,45 @@ wxSize wxBoxSizer::CalcMin()
     m_fixedWidth = 0;
     m_fixedHeight = 0;
 
-    // Find how long each stretch unit needs to be
-    int                      stretchSize = 1;
-    wxSizerItemList::Node   *node = m_children.GetFirst();
+    // precalc item minsizes and count proportions
+    wxSizerItemList::compatibility_iterator node = m_children.GetFirst();
+    while (node)
+    {
+        wxSizerItem *item = node->GetData();
+
+        if (item->IsShown())
+            item->CalcMin();  // result is stored in the item
+        
+        if (item->IsShown() && item->GetProportion() != 0)
+            m_stretchable += item->GetProportion();
+
+        node = node->GetNext();
+    }
+
+    // Total minimum size (width or height) of sizer
+    int maxMinSize = 0;
 
+    node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
-        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+        wxSizerItem *item = node->GetData();
 
         if (item->IsShown() && item->GetProportion() != 0)
         {
             int stretch = item->GetProportion();
-            wxSize size( item->CalcMin() );
-            int sizePerStretch;
+            wxSize size( item->GetMinSizeWithBorder() );
+            int minSize;
+            
             // Integer division rounded up is (a + b - 1) / b
+            // Round up needed in order to guarantee that all
+            // all items will have size not less then their min size
             if (m_orient == wxHORIZONTAL)
-                sizePerStretch = ( size.x + stretch - 1 ) / stretch;
+                minSize = ( size.x*m_stretchable + stretch - 1)/stretch;
             else
-                sizePerStretch = ( size.y + stretch - 1 ) / stretch;
-            if (sizePerStretch > stretchSize)
-                stretchSize = sizePerStretch;
+                minSize = ( size.y*m_stretchable + stretch - 1)/stretch;
+            
+            if (minSize > maxMinSize)
+                maxMinSize = minSize;
         }
         node = node->GetNext();
     }
@@ -1381,33 +1505,19 @@ wxSize wxBoxSizer::CalcMin()
     node = m_children.GetFirst();
     while (node)
     {
-        wxSizerItem     *item = node->GetData();
+        wxSizerItem *item = node->GetData();
 
         if (item->IsShown())
         {
-            m_stretchable += item->GetProportion();
-
-            wxSize size( item->CalcMin() );
+            wxSize size( item->GetMinSizeWithBorder() );
             if (item->GetProportion() != 0)
             {
                 if (m_orient == wxHORIZONTAL)
-                    size.x = stretchSize * item->GetProportion();
+                    size.x = (maxMinSize*item->GetProportion())/m_stretchable;
                 else
-                    size.y = stretchSize * item->GetProportion();
-            }
-
-            if (m_orient == wxHORIZONTAL)
-            {
-                m_minWidth += size.x;
-                m_minHeight = wxMax( m_minHeight, size.y );
+                    size.y = (maxMinSize*item->GetProportion())/m_stretchable;
             }
             else
-            {
-                m_minHeight += size.y;
-                m_minWidth = wxMax( m_minWidth, size.x );
-            }
-
-            if (item->GetProportion() == 0)
             {
                 if (m_orient == wxVERTICAL)
                 {
@@ -1420,6 +1530,17 @@ wxSize wxBoxSizer::CalcMin()
                     m_fixedHeight = wxMax( m_fixedHeight, size.y );
                 }
             }
+
+            if (m_orient == wxHORIZONTAL)
+            {
+                m_minWidth += size.x;
+                m_minHeight = wxMax( m_minHeight, size.y );
+            }
+            else
+            {
+                m_minHeight += size.y;
+                m_minWidth = wxMax( m_minWidth, size.x );
+            }
         }
         node = node->GetNext();
     }
@@ -1446,6 +1567,34 @@ static void GetStaticBoxBorders( wxStaticBox *box,
 {
     // this has to be done platform by platform as there is no way to
     // guess the thickness of a wxStaticBox border
+#ifdef __WXCOCOA__
+    box->GetBordersForSizer(borderTop,borderOther);
+#elif defined(__WXMAC__)
+
+    static int extraTop = -1; // Uninitted
+    static int other = 5;
+
+    if ( extraTop == -1 )
+    {
+        // The minimal border used for the top. Later on the staticbox'
+        // font height is added to this.
+        extraTop = 0;
+
+        if ( UMAGetSystemVersion() >= 0x1030 /*Panther*/ )
+        {
+            // As indicated by the HIG, Panther needs an extra border of 11
+            // pixels (otherwise overlapping occurs at the top). The "other"
+            // border has to be 11.
+            extraTop = 11;
+            other = 11; 
+        }
+
+    }
+
+    *borderTop = extraTop + box->GetCharHeight();
+    *borderOther = other;
+
+#else
 #ifdef __WXGTK__
     if ( box->GetLabel().IsEmpty() )
         *borderTop = 5;
@@ -1454,6 +1603,7 @@ static void GetStaticBoxBorders( wxStaticBox *box,
         *borderTop = box->GetCharHeight();
 
     *borderOther = 5;
+#endif // __WXCOCOA__
 }
 
 void wxStaticBoxSizer::RecalcSizes()
@@ -1488,33 +1638,49 @@ wxSize wxStaticBoxSizer::CalcMin()
     return ret;
 }
 
+void wxStaticBoxSizer::ShowItems( bool show )
+{
+    m_staticBox->Show( show );
+    wxBoxSizer::ShowItems( show );
+}
+
 #endif // wxUSE_STATBOX
 
-//---------------------------------------------------------------------------
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
 // wxNotebookSizer
-//---------------------------------------------------------------------------
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
+#if wxUSE_BOOKCTRL
+IMPLEMENT_CLASS(wxBookCtrlSizer, wxSizer)
 #if wxUSE_NOTEBOOK
+IMPLEMENT_CLASS(wxNotebookSizer, wxBookCtrlSizer)
+#endif // wxUSE_NOTEBOOK
+#endif // wxUSE_BOOKCTRL
+
+#if wxUSE_BOOKCTRL
 
-wxNotebookSizer::wxNotebookSizer( wxNotebook *nb )
-    : m_notebook( nb )
+wxBookCtrlSizer::wxBookCtrlSizer(wxBookCtrl *bookctrl)
+               : m_bookctrl(bookctrl)
 {
-    wxASSERT_MSG( nb, wxT("wxNotebookSizer needs a notebook") );
+    wxASSERT_MSG( bookctrl, wxT("wxBookCtrlSizer needs a control") );
 }
 
-void wxNotebookSizer::RecalcSizes()
+void wxBookCtrlSizer::RecalcSizes()
 {
-    m_notebook->SetSize( m_position.x, m_position.y, m_size.x, m_size.y );
+    m_bookctrl->SetSize( m_position.x, m_position.y, m_size.x, m_size.y );
 }
 
-wxSize wxNotebookSizer::CalcMin()
+wxSize wxBookCtrlSizer::CalcMin()
 {
-    wxSize sizeBorder = m_notebook->CalcSizeFromPage(wxSize(0, 0));
+    wxSize sizeBorder = m_bookctrl->CalcSizeFromPage(wxSize(0, 0));
 
     sizeBorder.x += 5;
     sizeBorder.y += 5;
 
-    if (m_notebook->GetChildren().GetCount() == 0)
+    if ( m_bookctrl->GetPageCount() == 0 )
     {
         return wxSize(sizeBorder.x + 10, sizeBorder.y + 10);
     }
@@ -1522,7 +1688,8 @@ wxSize wxNotebookSizer::CalcMin()
     int maxX = 0;
     int maxY = 0;
 
-    wxWindowList::Node *node = m_notebook->GetChildren().GetFirst();
+    wxWindowList::compatibility_iterator
+        node = m_bookctrl->GetChildren().GetFirst();
     while (node)
     {
         wxWindow *item = node->GetData();
@@ -1544,6 +1711,15 @@ wxSize wxNotebookSizer::CalcMin()
     return wxSize( maxX, maxY ) + sizeBorder;
 }
 
-#endif // wxUSE_NOTEBOOK
+#if wxUSE_NOTEBOOK
+
+wxNotebookSizer::wxNotebookSizer(wxNotebook *nb)
+{
+    wxASSERT_MSG( nb, wxT("wxNotebookSizer needs a control") );
+    m_bookctrl = nb;
+}
+
+#endif // wxUSE_NOTEBOOOK
+#endif // wxUSE_BOOKCTRL
 
-// vi:sts=4:sw=4:et
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4