]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/renderer.h
fix typo
[wxWidgets.git] / include / wx / renderer.h
index 94119d8994dc93baa3becd5bc851134475264eb5..1c54983345832262d1bccf26e08220cc6c6a8475 100644 (file)
@@ -110,10 +110,11 @@ struct WXDLLIMPEXP_CORE wxHeaderButtonParams
     int         m_labelAlignment;
 };
 
-enum wxHeaderSortIconType {
+enum wxHeaderSortIconType
+{
     wxHDR_SORT_ICON_NONE,        // Header button has no sort arrow
-    wxHDR_SORT_ICON_UP,          // Header button an an up sort arrow icon
-    wxHDR_SORT_ICON_DOWN         // Header button an a down sort arrow icon
+    wxHDR_SORT_ICON_UP,          // Header button an up sort arrow icon
+    wxHDR_SORT_ICON_DOWN         // Header button a down sort arrow icon
 };
 
 
@@ -255,6 +256,18 @@ public:
     // only wxCONTROL_SELECTED makes sense in flags here
     virtual void DrawFocusRect(wxWindow* win, wxDC& dc, const wxRect& rect, int flags = 0) = 0;
 
+    // Draw a native wxChoice
+    virtual void DrawChoice(wxWindow* win, wxDC& dc, const wxRect& rect, int flags=0) = 0;
+
+    // Draw a native wxComboBox
+    virtual void DrawComboBox(wxWindow* win, wxDC& dc, const wxRect& rect, int flags=0) = 0;
+
+    // Draw a native wxTextCtrl frame
+    virtual void DrawTextCtrl(wxWindow* win, wxDC& dc, const wxRect& rect, int flags=0) = 0;
+
+    // Draw a native wxRadioButton (just the graphical portion)
+    virtual void DrawRadioButton(wxWindow* win, wxDC& dc, const wxRect& rect, int flags=0) = 0;
+
     // geometry functions
     // ------------------
 
@@ -394,6 +407,18 @@ public:
     virtual void DrawFocusRect(wxWindow* win, wxDC& dc, const wxRect& rect, int flags = 0)
         { m_rendererNative.DrawFocusRect( win, dc, rect, flags ); }
 
+    virtual void DrawChoice(wxWindow* win, wxDC& dc, const wxRect& rect, int flags=0)
+        { m_rendererNative.DrawChoice( win, dc, rect, flags); }
+
+    virtual void DrawComboBox(wxWindow* win, wxDC& dc, const wxRect& rect, int flags=0)
+        { m_rendererNative.DrawComboBox( win, dc, rect, flags); }
+
+    virtual void DrawTextCtrl(wxWindow* win, wxDC& dc, const wxRect& rect, int flags=0)
+        { m_rendererNative.DrawTextCtrl( win, dc, rect, flags); }
+
+    virtual void DrawRadioButton(wxWindow* win, wxDC& dc, const wxRect& rect, int flags=0)
+        { m_rendererNative.DrawRadioButton( win, dc, rect, flags); }
+
     virtual wxSplitterRenderParams GetSplitterParams(const wxWindow *win)
         { return m_rendererNative.GetSplitterParams(win); }