]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/bitmap.h
set up for OpenVMS richtext & regex and add more samples in compile cascade
[wxWidgets.git] / include / wx / bitmap.h
index 6d3d323c4b007ef881e23e7acfd92cea3cd52419..f861b3354a2744d3c90a3ce24eefc4de89a388d9 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxPalette;
 
 #if wxUSE_VARIANT
 #include "wx/variant.h"
-DECLARE_VARIANT_OBJECT_EXPORTED(wxBitmap,WXDLLEXPORT)
+DECLARE_VARIANT_OBJECT_EXPORTED(wxBitmap,WXDLLIMPEXP_CORE)
 #endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -42,7 +42,7 @@ DECLARE_VARIANT_OBJECT_EXPORTED(wxBitmap,WXDLLEXPORT)
 
 // TODO: all implementation of wxMask, except the generic one,
 //       do not derive from wxMaskBase,,, they should
-class WXDLLEXPORT wxMaskBase : public wxObject
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxMaskBase : public wxObject
 {
 public:
     // create the mask from bitmap pixels of the given colour
@@ -94,7 +94,7 @@ protected:
 // different formats
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmapHandler : public wxObject
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxBitmapHandler : public wxObject
 {
 public:
     wxBitmapHandler() { m_type = wxBITMAP_TYPE_INVALID; }
@@ -138,7 +138,7 @@ private:
 // wxBitmap: class which represents platform-dependent bitmap (unlike wxImage)
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmapBase : public wxGDIObject
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxBitmapBase : public wxGDIObject
 {
 public:
     /*
@@ -148,6 +148,7 @@ public:
     wxBitmap(const wxBitmap& bmp);
     wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
     wxBitmap(int width, int height, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH);
+    wxBitmap(const wxSize& sz, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH);
     wxBitmap(const char* const* bits);
     wxBitmap(const wxString &filename, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_XPM);
     wxBitmap(const wxImage& image, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH);
@@ -156,11 +157,15 @@ public:
     */
 
     virtual bool Create(int width, int height, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH) = 0;
+    virtual bool Create(const wxSize& sz, int depth = wxBITMAP_SCREEN_DEPTH) = 0;
 
     virtual int GetHeight() const = 0;
     virtual int GetWidth() const = 0;
     virtual int GetDepth() const = 0;
 
+    wxSize GetSize() const
+        { return wxSize(GetWidth(), GetHeight()); }
+
 #if wxUSE_IMAGE
     virtual wxImage ConvertToImage() const = 0;
 #endif // wxUSE_IMAGE
@@ -170,8 +175,11 @@ public:
 
     virtual wxBitmap GetSubBitmap(const wxRect& rect) const = 0;
 
+    // Convert to disabled (dimmed) bitmap.
+    wxBitmap ConvertToDisabled(unsigned char brightness = 255) const;
+
     virtual bool SaveFile(const wxString &name, wxBitmapType type,
-                          const wxPalette *palette = (wxPalette *)NULL) const = 0;
+                          const wxPalette *palette = NULL) const = 0;
     virtual bool LoadFile(const wxString &name, wxBitmapType type) = 0;
 
     /*
@@ -226,27 +234,41 @@ protected:
 
 #endif // wxUSE_BITMAP_BASE
 
+
+// the wxBITMAP_DEFAULT_TYPE constant defines the default argument value
+// for wxBitmap's ctor and wxBitmap::LoadFile() functions.
 #if defined(__WXPALMOS__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE
     #include "wx/palmos/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMSW__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE
     #include "wx/msw/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_XPM
     #include "wx/x11/bitmap.h"
 #elif defined(__WXGTK20__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_XPM
     #include "wx/gtk/bitmap.h"
 #elif defined(__WXGTK__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_XPM
     #include "wx/gtk1/bitmap.h"
 #elif defined(__WXX11__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_XPM
     #include "wx/x11/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMGL__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_RESOURCE
     #include "wx/mgl/bitmap.h"
 #elif defined(__WXDFB__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_RESOURCE
     #include "wx/dfb/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
-    #include "wx/mac/bitmap.h"
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_PICT_RESOURCE
+    #include "wx/osx/bitmap.h"
 #elif defined(__WXCOCOA__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE
     #include "wx/cocoa/bitmap.h"
 #elif defined(__WXPM__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE
     #include "wx/os2/bitmap.h"
 #endif