]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/bitmap.h
Reduce ambiguity of selection functions in wxPropertyGridManager, make them better...
[wxWidgets.git] / include / wx / bitmap.h
index 6d3d323c4b007ef881e23e7acfd92cea3cd52419..b78cc41a36076c74b4dbf6cb5496e14fe6a7b4c3 100644 (file)
@@ -33,7 +33,7 @@ class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxPalette;
 
 #if wxUSE_VARIANT
 #include "wx/variant.h"
-DECLARE_VARIANT_OBJECT_EXPORTED(wxBitmap,WXDLLEXPORT)
+DECLARE_VARIANT_OBJECT_EXPORTED(wxBitmap,WXDLLIMPEXP_CORE)
 #endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -42,7 +42,7 @@ DECLARE_VARIANT_OBJECT_EXPORTED(wxBitmap,WXDLLEXPORT)
 
 // TODO: all implementation of wxMask, except the generic one,
 //       do not derive from wxMaskBase,,, they should
-class WXDLLEXPORT wxMaskBase : public wxObject
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxMaskBase : public wxObject
 {
 public:
     // create the mask from bitmap pixels of the given colour
@@ -94,7 +94,7 @@ protected:
 // different formats
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmapHandler : public wxObject
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxBitmapHandler : public wxObject
 {
 public:
     wxBitmapHandler() { m_type = wxBITMAP_TYPE_INVALID; }
@@ -138,7 +138,7 @@ private:
 // wxBitmap: class which represents platform-dependent bitmap (unlike wxImage)
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxBitmapBase : public wxGDIObject
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxBitmapBase : public wxGDIObject
 {
 public:
     /*
@@ -226,27 +226,41 @@ protected:
 
 #endif // wxUSE_BITMAP_BASE
 
+
+// the wxBITMAP_DEFAULT_TYPE constant defines the default argument value
+// for wxBitmap's ctor and wxBitmap::LoadFile() functions.
 #if defined(__WXPALMOS__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE
     #include "wx/palmos/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMSW__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE
     #include "wx/msw/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_XPM
     #include "wx/x11/bitmap.h"
 #elif defined(__WXGTK20__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_XPM
     #include "wx/gtk/bitmap.h"
 #elif defined(__WXGTK__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_XPM
     #include "wx/gtk1/bitmap.h"
 #elif defined(__WXX11__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_XPM
     #include "wx/x11/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMGL__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_RESOURCE
     #include "wx/mgl/bitmap.h"
 #elif defined(__WXDFB__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_RESOURCE
     #include "wx/dfb/bitmap.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
-    #include "wx/mac/bitmap.h"
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_PICT_RESOURCE
+    #include "wx/osx/bitmap.h"
 #elif defined(__WXCOCOA__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE
     #include "wx/cocoa/bitmap.h"
 #elif defined(__WXPM__)
+    #define wxBITMAP_DEFAULT_TYPE    wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE
     #include "wx/os2/bitmap.h"
 #endif