+    //
+    // Set this one as the default button both for wxWidgets and Windows
+    //
+    wxWindow*                       pWinOldDefault = pParent->SetDefaultItem(this);
+
+    SetDefaultStyle( wxDynamicCast(pWinOldDefault, wxButton)
+                    ,FALSE
+                   );
+    SetDefaultStyle( this
+                    ,TRUE
+                   );
+} // end of wxButton::SetDefault
+
+void wxButton::SetTmpDefault()
+{
+    wxWindow*                       pParent = GetParent();
+
+    wxCHECK_RET( pParent, _T("button without parent?") );
+
+    wxWindow*                       pWinOldDefault = pParent->GetDefaultItem();
+
+    pParent->SetTmpDefaultItem(this);
+    SetDefaultStyle( wxDynamicCast(pWinOldDefault, wxButton)
+                    ,FALSE
+                   );
+    SetDefaultStyle( this
+                    ,TRUE
+                   );
+} // end of wxButton::SetTmpDefault
+
+void wxButton::UnsetTmpDefault()
+{
+    wxWindow*                       pParent = GetParent();
+
+    wxCHECK_RET( pParent, _T("button without parent?") );
+
+    pParent->SetTmpDefaultItem(NULL);
+
+    wxWindow*                       pWinOldDefault = pParent->GetDefaultItem();
+
+    SetDefaultStyle( this
+                    ,FALSE
+                   );
+    SetDefaultStyle( wxDynamicCast(pWinOldDefault, wxButton)
+                    ,TRUE
+                   );
+} // end of wxButton::UnsetTmpDefault
+
+void wxButton::SetDefaultStyle(
+  wxButton*                         pBtn
+, bool                              bOn
+)
+{
+    long                            lStyle;
+    //
+    // We may be called with NULL pointer -- simpler to do the check here than
+    // in the caller which does wxDynamicCast()
+    //
+    if (!pBtn)
+        return;
+
+    //
+    // First, let DefDlgProc() know about the new default button
+    //
+    if (bOn)
+    {
+        if (!wxTheApp->IsActive())
+            return;
+
+        //
+        // In OS/2 the dialog/panel doesn't really know it has a default
+        // button, the default button simply has that style.  We'll just
+        // simulate by setting focus to it
+        //
+        pBtn->SetFocus();
+    }
+    lStyle = ::WinQueryWindowULong(GetHwndOf(pBtn), QWL_STYLE);
+    if (!(lStyle & BS_DEFAULT) == bOn)
+    {
+        if ((lStyle & BS_USERBUTTON) != BS_USERBUTTON)
+        {
+            if (bOn)
+                lStyle |= BS_DEFAULT;
+            else
+                lStyle &= ~BS_DEFAULT;
+            ::WinSetWindowULong(GetHwndOf(pBtn), QWL_STYLE, lStyle);
+        }
+        else
+        {
+            //
+            // Redraw the button - it will notice itself that it's not the
+            // default one any longer
+            //
+            pBtn->Refresh();
+        }
+    }
+} // end of wxButton::UpdateDefaultStyle