]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - utils/configtool/src/utils.h
Small fixes to allow compilation in Unicode mode with gcc
[wxWidgets.git] / utils / configtool / src / utils.h
index 87fd2938361d1e1171c378a3180a58ff254e2212..8b1dffa869611e75c0896d5d2e44542eb74d9bc9 100644 (file)
  * \brief A file of utility functions and classes.
  */
 
-#ifdef __GNUG__
-// #pragma interface
-#endif
-
 #ifndef _AP_UTILS_H_
 #define _AP_UTILS_H_
 
+#include "wx/imaglist.h"
+
 #ifndef DOXYGEN_SKIP
 
 /*!
@@ -72,9 +70,6 @@ wxFont apStringToFont(const wxString& str);
 /// Get the index of the given named wxNotebook page
 int apFindNotebookPage(wxNotebook* notebook, const wxString& name);
 
-/// View the given URL
-void apViewHTMLFile(const wxString& url);
-
 /// Returns the system temporary directory.
 wxString wxGetTempDir();
 
@@ -113,15 +108,15 @@ and has a convenient API. For example, the following adds
 icons for a checkbox item that can be: on/enabled, off/enabled,
 on/disabled,off/disabled.
 
-    m_iconTable.AddInfo("Checkbox", wxICON(checked), 0, TRUE);
-    m_iconTable.AddInfo("Checkbox", wxICON(checked_dis), 0, FALSE);
-    m_iconTable.AddInfo("Checkbox", wxICON(unchecked), 1, TRUE);
-    m_iconTable.AddInfo("Checkbox", wxICON(unchecked_dis), 1, FALSE);
+    m_iconTable.AddInfo("Checkbox", wxICON(checked), 0, true);
+    m_iconTable.AddInfo("Checkbox", wxICON(checked_dis), 0, false);
+    m_iconTable.AddInfo("Checkbox", wxICON(unchecked), 1, true);
+    m_iconTable.AddInfo("Checkbox", wxICON(unchecked_dis), 1, false);
 
 When you update the item image in response to (e.g.) user interaction,
 you can say something like this:
 
-    int iconId = m_iconTable.GetIconId("Checkbox", 0, FALSE);
+    int iconId = m_iconTable.GetIconId("Checkbox", 0, false);
 
     treeCtrl.SetItemImage(itemId, iconId, wxTreeItemIcon_Normal);
     treeCtrl.SetItemImage(itemId, iconId, wxTreeItemIcon_Selected);
@@ -137,19 +132,19 @@ class wxIconInfo: public wxObject
 {
 public:
     wxIconInfo(const wxString& name);
-    
+
     // How many states? (Each state
     //  has enabled/disabled state)
     // Max (say) 4 states, each with
     // enabled/disabled
     int GetStateCount() const { return m_maxStates; };
 
-    void SetStateCount(int count) { m_maxStates; }
-    int GetIconId(int state, bool enabled = TRUE) const;
+    void SetStateCount(int count) { m_maxStates = count; }
+    int GetIconId(int state, bool enabled = true) const;
     void SetIconId(int state, bool enabled, int iconId);
 
     const wxString& GetName() const { return m_name; }
-    
+
 protected:
     int             m_maxStates;
     int             m_states[wxMAX_ICON_STATES * 2]; // Enabled/disabled
@@ -165,9 +160,9 @@ class wxIconTable: public wxList
 {
 public:
     wxIconTable(wxImageList* imageList = NULL);
-    
+
     void AppendInfo(wxIconInfo* info);
-    
+
     // Easy way of initialising both the image list and the
     // info db. It will generate image ids itself while appending the icon.
     // 'state' is an integer from 0 up to the max allowed, representing a different
@@ -175,17 +170,17 @@ public:
     // A folder that can be open or closed would have two states.
     // Enabled/disabled is taken as a special case.
     bool AddInfo(const wxString& name, const wxIcon& icon, int state, bool enabled);
-    
+
     wxIconInfo* FindInfo(const wxString& name) const;
-    
-    int GetIconId(const wxString& name, int state, bool enabled = TRUE) const;
+
+    int GetIconId(const wxString& name, int state, bool enabled = true) const;
     bool SetIconId(const wxString& name, int state, bool enabled, int iconId) ;
-    
+
     void SetImageList(wxImageList* imageList) { m_imageList = imageList; }
     wxImageList* GetImageList() const { return m_imageList; }
-    
+
 protected:
-    wxImageList*    m_imageList;    
+    wxImageList*    m_imageList;
 };
 
 /// Useful insertion operators for wxOutputStream.