]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mac/icon.h
Fix so OGL can build without wxBuffer
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / icon.h
index 90d99dbfed1f4e4bbc9d580c2b6f7b3a2189620b..c128f242aa3d0c730b26011fbf8319b21b10b34f 100644 (file)
 
 #include "wx/bitmap.h"
 
-class WXDLLEXPORT wxIconRefData: public wxBitmapRefData
-{
-    friend class WXDLLEXPORT wxBitmap;
-    friend class WXDLLEXPORT wxIcon;
-public:
-    wxIconRefData();
-    ~wxIconRefData();
-
-public:
-  WXHICON m_hIcon;
-};
-
-#define M_ICONDATA ((wxIconRefData *)m_refData)
-#define M_ICONHANDLERDATA ((wxIconRefData *)bitmap->GetRefData())
-
 // Icon
 class WXDLLEXPORT wxIcon: public wxBitmap
 {
@@ -44,26 +29,26 @@ public:
   // Copy constructors
   inline wxIcon(const wxIcon& icon) { Ref(icon); }
 
-  wxIcon( const char **bits, int width=-1, int height=-1 );
-  wxIcon( char **bits, int width=-1, int height=-1 );
-  wxIcon(const char bits[], int width, int height);
-  wxIcon(const wxString& name, long flags = wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE,
+  wxIcon(const char **data);
+  wxIcon(char **data);
+  wxIcon(const char bits[], int width , int height );
+  wxIcon(const wxString& name, int flags = wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE,
     int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
   ~wxIcon();
 
-  bool LoadFile(const wxString& name, long flags /* = wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE */ ,
+  bool LoadFile(const wxString& name, wxBitmapType flags /* = wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE */ ,
       int desiredWidth /* = -1 */ , int desiredHeight = -1);
-  bool LoadFile(const wxString& name ,long flags = wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE )
+  bool LoadFile(const wxString& name ,wxBitmapType flags = wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE )
        { return LoadFile( name , flags , -1 , -1 ) ; } 
 
   inline wxIcon& operator = (const wxIcon& icon) { if (*this == icon) return (*this); Ref(icon); return *this; }
   inline bool operator == (const wxIcon& icon) { return m_refData == icon.m_refData; }
   inline bool operator != (const wxIcon& icon) { return m_refData != icon.m_refData; }
-
-  void SetHICON(WXHICON ico);
-  inline WXHICON GetHICON() const { return (M_ICONDATA ? M_ICONDATA->m_hIcon : 0); }
-
-  virtual bool Ok() const { return (m_refData != NULL) ; }
+  
+  // create from bitmap (which should have a mask unless it's monochrome):
+  // there shouldn't be any implicit bitmap -> icon conversion (i.e. no
+  // ctors, assignment operators...), but it's ok to have such function
+  void CopyFromBitmap(const wxBitmap& bmp);
 };
 
 /*